- Napište nám
- Kontakty
- Reklama
- VOP
- Osobní údaje
- Nastavení soukromí
- Cookies
- AV služby
- Kariéra
- Předplatné MF DNES
Zrovna hraju Syberia 3 a Memento Mori 2 no a musím si postesknout, u mě nikdy nic nepřekonalo první 3 díly Posla smrti a Nibiru. Ta Syberia byla navíc vždycky debilní a to považuji adventury od Microids za to lepší.
Memento Mori 2 jsem dohrál minulý týden. Musím říct, že mě hra docela příjemně překvapila. Obzvlášť co se puzzlů týče. V tomhle ohledu je to podle mě špička.
Nibiru jsem dohrál před pár lety a vaše nadšení teda nesdílím
Některé ty dnešní nejsou špatné, ale upřímně mi přijde, že tu chybí to know-how, které bylo dřív. Respektive, že vývojáři se poučili, jak takové hry nedělat, takže už tu není Gabriel Knight 3 a jeho šílenost v podobě nelogického převleku, ale není tu ani Monkey Island a jeho provázané hádanky zasazené do širšího kontextu a se špatným odešlo i dobré. Člověk si to zahraje, na chvíli to zabaví, ale za měsíc si nevzpomene.
Já si taky nestěžuju, navíc historie je na adventury bohatá, takže střídám novější a starší věci.
Na druhou stranu bych si fakt občas rád zahrál nějakou novou adventuru ve stylu třeba Broken Sword 5 - vážný příběh, vysoké produkční hodnoty a tradiční point and click systém.
Ja osobne bych ocenil trosku narocnejsi adventuru. Ta Syberia byla spis film. Clovek toho moc vymyslet nemusel.
Přesně tak, nějaká ta hardcore adventura by se určitě uchytila. Trh na to mezi pamětníky je. Stejný pocit jsem měl z Pentimentu, v podstatě walking simulátor.