I smrt může mít strach. Tedy pokud jde o Smrt jako jednoho z jezdců Apokalypsy. V Darksiders II to tomu tak každopádně je, protože vývojáři z Vigil Games se vyřádili při tvorbě bossů i prostředí. To vypadá mnohem depresivněji než u prvního dílu. Co je důležitější než bossové, je fakt, že u Darksiders II si dal tým práci se zavedením prvků her na hrdiny, takže nejde o prostou rubačku, ale můžete si vyhrát s nápady.
Zároveň přibyly i nové typy puzzlů a možností, jak vyřešit zapeklité situace. Ale co naplat, stále jde hlavně o akci jako řemen a zdá se, že ta bude prvotřídní. Alespoň tak lze soudit z nového komentovaného videa. Pravda, kdybychom měli vyjmenovat všechny hry, ze kterých si vývojáři vypůjčovali prvky hratelnosti, byl by to slušný seznam. Darksiders II vyjdou v Evropě 29. června na PC, PS3, Xboxu 360 a Wii U.
Zdroj: vg247