Fenomény jsou mnohdy neočekávané, což platí i v herním světě. Jasným důkazem je toho neuvěřitelně úspěšné MMORPG World of Warcraft. Sám Bill Roper, jeden ze zakladatelů Blizzardu, prohlásil, že po dokončení vývoje WoW se zjistilo, že aby hra nebyla ztrátová, tak se musí prodat jeden milion kopií. Samozřejmě s tím, že hráči, kteří si hru zakoupí, jí budou též nějakou dobu hrát. Dnes toto zjištění samozřejmě působí úsměvně, ale musíme si uvědomit, že do té doby, než na trh přišel WoW, bylo nejhranější MMORPG EverQuest s 500 000 hráči. Bill Roper již momentálně v Blizzardu nepůsobí. Jeho současná pozice je CEO ve Flaship Studios, což je vývojářské studio zodpovědné za Hellgate: London.
Zdroj: CVG