Rayman Origins je možná až příliš klasickou 2D hopsačkou

Známá postavička z hopsaček Ubisoftu se vrací ke svým začátkům, tedy i ke 2D zpracování. Přesto na pohled vypadá skvěle. Obsahuje i pár zajímavých nápadů, ale ty soupeří s příliš tradicionalistickým přístupem a ne zrovna nejnižší obtížností.

Rayman Origins

Conquest Entertainment 15.11.2011 Xbox360

iDNES.cz

75%
Herní karta
  • Propracovaná 2D grafika
  • Klasická hratelnost 2D hopsaček
  • Spousta obsahu k odemknutí
  • Multiplayer pobaví
  • Až příliš klasická hopsačka, nic nového
  • Občas frustrující obtížnost
Rayman Origins

Rayman Origins | foto: pro iDNES.cz

Raymana není těžké prokouknout. Nemá totiž paže a nohy, a tak mu dlaně a chodidla levitují ve vzduchu kolem těla. I přesto je to rozený sympaťák a blýsknul se v již několika slušných videohrách. A v Ubisoftu se rozhodli, že Raymana vrátí k jeho kořenům, což zní dobře jako reklamní trik, ale tentokrát to i pro hratelnost znamená hodně.

Původní Rayman byl totiž dvourozměrnou hopsačkou a po několika trojrozměrných dílech se tento koncept vrací. Dokonce je nám v příběhu vysvětleno, proč nemá Rayman všechny končetiny v pořádku. Když rostl, tak neměl dostatek Lumů, stvoření z čisté energie. Tak už alespoň všichni víme, proč se za nimi Rayman v každé hře tak žene.

Příběh tu však nehraje téměř žádnou roli, což vůbec  nevadí. Hra je totiž celá protkaná vtipnými situacemi, humorem a nadsázkou, které jsou zde mnohem důležitější. Smát se budete často, ale taktéž vztekat.

Dvourozměrná hopsačková hratelnost mluví za vše: Rayman přeskakuje plošiny, věší se za liány, vozí se po plošinách, odráží od stěn a po celou dobu skáče sem a tam. Po osvobození několika víl se zpřístupní i jeho další schopnosti jako běhaní po zdech, létání za pomoci šikovných ušisek, plavání nebo zmenšování se do úzkých prostor.

Rayman Origins

Úrovně jsou nesmírně živé, prostředí se v nich mění a vy se budete často graficky efektně přesouvat z jejich pozadí do popředí a naopak. Hratelnost však vždy zůstane pravověrně dvourozměrná. V úrovních jsou taktéž ukryty tajné lokace a místnosti, jejichž odhalení vyžaduje více důvtipu.

Úrovně jsou plné nejrůznějších mechanismů, které odemykají cestu dál, ať už jde o tlačítka, páčky nebo divotvorné rostliny. Některé objekty lze zničit a dostat se tak dál, jiné předměty, jako například bubny, vás zase třeba automaticky po kontaktu odpálí do větší výšky. Rayman likviduje protivníky jako v klasických hopsačkách, tedy skokem na hlavu. Ale dojde i na facky a kopance. Vše je ale ztvárněno humorně a nenásilně, takže je hra vhodná i pro děti. Manuálně zručné děti, ale k tomu později.

Rayman Origins

Úrovně jsou tematicky laděné, podíváte se do džungle, hudebního prostředí plného not a bubnů, podvodního světa i do zamrzlých úrovní. Výběr levelů probíhá na přehledné mapě, kde můžete snadno přecházet i mezi jednotlivými světy. Ne všechny úrovně jsou ale automaticky přístupné, pro jejich kompletní odemknutí je zapotřebí nasbírání všech Lumů ze všech levelů(!).

Sběratelé si tak přijdou na své a často se budete do jednotlivých úrovní vracet. Nasbírat všechny Lumy je věc extrémně obtížná, ale nasbíráte-li jich dostatek, získáte i zuby (další věc ke sbírání) a dostanete se i do hororového světa plného zombie babiček.

Rayman Origins

Za úspěšné hraní získáte nejenom nové úrovně, ale taktéž nové postavy. Rayman Origins totiž nemusíte projít v kůži jeho hlavního hrdiny, ale i několika jeho přátel. Chybět nemůže prostoduchý žabí sympaťák Globox, známý snad ze všech Raymanových dobrodružství, stejně jako malincí Teensies. Postupem času získáte přístup k dalším postavám, které můžete během hraní kampaně libovolně měnit.

Hra má jen jednu obtížnost a nutno říci, že není úplně nejjednodušší. Ve skutečnosti je totiž docela těžká, se všemi těmi propastmi, ostny, nepřáteli a dalšími nástrahami, kterými je hra protkaná. Často budete úseky znovu a znovu opakovat, umírat a frustrovat se, zatímco další segment hry může být jednodušší, nebo vám prostě víc sedne a projdete ho bez větších problémů.

Rayman Origins

Křivka obtížnosti však s postupem času strmě stoupá, a to ještě nesmíme opomenout závěrečné bossy, kteří dokážou pořádně zatopit. Některé levely navíc musíte projít co nejrychleji, v podstatě v časovém limitu, takže se budete snažit zapamatovat přesný postup úrovní. Ten pak budete opakovat co nejpřesněji, než daný úsek konečně projdete.

Je to frustrující, ale pokud vás hra bude bavit, pak je to stále v rámci snesitelnosti. Rayman Origins totiž má sice jen jednu obtížnost, ale taktéž šikovný systém záchytných bodů. Díky nim je naštěstí opakování problémových úseků mnohem snesitelnější.

Rayman Origins

I když je Rayman Origins klasickou 2D hopsačkou, obsahuje kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče. Do vaší hry se další lidé mohou kdykoliv připojit a odpojit, rozehraný obsah se ukládá jen v hlavním zvoleném profilu. Více hráčů si může při postupu i pomáhat, například v odrazech nebo při stoupání na hlavu, díky čemuž se dostanete výše.

Udělali z komára raketu

Příjemným rozptýlením mezi klasickými hopsačkovými levely jsou úrovně, kde si osedláte obřího komára a proletíte se s ním. Hratelnost se v těchto chvílích mění na tradiční střílecí akci stylu "2D raketka", jakou známe třeba z klasické série R-Type. Komár totiž střílí a dokonce umí nasát nepřítele a později jím vrhnout. Samozřejmě dojde i na uhýbání projektilům a na komárovi se nevyhnete ani bossům.

Čím ale Rayman Origins uchvátí na první pohled, je barvitá a nesmírně detailní dvourozměrná grafika. Pomocí UbiArt Framework, nového grafického enginu přímo od Ubisoftu, na hře pracuje jen několik grafiků, kteří vše ručně malují. Když začaly práce na hře, grafiků bylo podle hlavního designéra Michela Ancera jen pět. Na UbiArt je zajímavé i to, že na něj dostal vydavatelský dům dotace od francouzské vlády.

Svou úlohu zvládá bravurně, animace je neuvěřitelně hladká, barvy syté a prostředí plné animovaných detailů. Zkrátka radost pohledět. Jediná možnost, proč by se vám tato hra nelíbila, by byla jen ta, že jste zatvrzelí odpůrci dvourozměrného vzhledu videoher.

Rayman Origins

Raymanovi také kromě občas příliš vysoké obtížnosti škodí i to, že je až příliš klasickou 2D hopsačkou. Jde sice o výraznou hru, která má zajímavé nápady, ale že byste se v ní dočkali kupy nového, to se říci nedá. Podobných hopsaček jsme už prostě hráli více, i když je tato kvalitní. Někoho také může odradit vyšší cena, spoustu neméně kvalitních zástupců tohoto žánru lze z Xbox Live stáhnout za podstatně menší obnos.

Raymanovi tak návrat k jeho kořenům neuškodil, i ve dvou rozměrech stále válí, jen je jeho nejnovější dobrodružství trochu obvyklé a obtížnější. Ale ta barvitá grafika zvládá divy.

Vstoupit do diskuse (12 příspěvků)
Témata: Humor, Raketa, Xbox

iDNES.cz

75%

Čtenáři

62% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

KVÍZ: Kdo jsou kempeři, šmoulové a enpécéčka, aneb rozumíte hráčskému slangu?

Hráč CS:GO Sp1cay, kterému se podařil neopakovatelný zásah.

Před pár lety jsme přinesli kvíz na herní slang, který byl mezi čtenáři velmi populární. Od té doby se mnohé změnilo... ale mnoho naopak zůstalo stejné a hráči se stále dorozumívají především pomocí...

Vzpomínáme na další zapomenuté poklady z herního pravěku. Hráli jste některý?

Wacky Wheels

Pojďte se s námi vypravit do herní minulosti a zavzpomínat si na tituly, které byly ve své době oblíbené, ale nakonec se na ně trochu, nebo úplně zapomnělo. A opět se podíváme, jak to pokračovalo a...

Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno

Čínská moderátorka Zhazha

Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...

Slavné hororové sérii je letos 30 let, podívejte se na její proměnu v čase

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Slavná série akčních hororů Resident Evil letos oslavila 30 let od svého vzniku. Prohlédněte si, jak se během této doby proměnily hlavní díly série, od toho prvního z roku 1996 až po nedávný Requiem.

Natáčení Tomb Raidera bylo po březnovém zranění Turnerové obnoveno

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Natáčení akčního seriálu Tomb Raider pro Amazon bylo koncem března kvůli zranění Sophie Turnerové, která ztvární herní ikonu Laru Croft, přerušeno. Podle aktuálních zpráv už je zpět na place.

Češi slaví úspěch. Hra Kingdom Come 2 získala prestižní cenu BAFTA

Kingdom Come: Deliverance (PlayStation 5 NextGen)

Počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 českého studia Warhorse získala cenu BAFTA v kategorii nejlepší příběh. V konkurenci šesti nominovaných děl porazila i úspěšnou francouzskou hru Clair...

18. dubna 2026  15:56,  aktualizováno  16:41 27

Dvě stě lidí, 38 národností. Pražský Wargaming ukazuje sílu českého herního průmyslu

Hostem pořadu Industrial PODCAST je Jiří Váňa, produktový manažer hry World of...

Když Wargaming, mezinárodní společnost provozující bezplatné hry s historicko-vojenskou tematikou, otevíral na podzim roku 2017 pobočku v Praze, měl padesát zaměstnanců. Dnes, po více než pěti...

18. dubna 2026 10

Kritizovali její krátkou sukni, tak se moderátorka nabarvila celá načerno

Čínská moderátorka Zhazha

Moderátorce čínské profesionální ligy v akční hře Naraka: Bladepoint někteří diváci vyčítali, že přišla do vysílání až v příliš odhalujícím outfitu, do kterého ji měla nutit produkce. Její reakce se...

18. dubna 2026 25

RECENZE: Life is Strange už se vyčerpal, návrat milované postavy nestačí

65 %
Life is Strange: Reunion

Po deseti letech od prvního dílu se vrací série Life is Strange ke svým nejvýraznějším postavám.Jenže i když chemie mezi nerozlučnými kamarádkami Maxine a Chloe v Reunion stále funguje, chybí zde...

PS5
18. dubna 2026 18

Postapokalyptické Metro 2039 vypadá fantasticky. Tvůrci slibují temnější tón

Metro 2039

Postapokalyptická střílečka Metro 2039, která vzniká na motivy knížek Dmitry Glukhovského, se vrací ke kořenům. Tedy do tunelů moskevského metra.

17. dubna 2026  9:28 9

Český megahit překračuje hranice Evropy, podíváme se do Turecka

Euro Truck Simulator 2 - Soul of Anatolia

Český simulátor tahačů Euro Truck Simulator 2 se chystá do Asie, plánuje totiž poprvé překročit hranice Evropy díky novému rozšíření s mapou asijské části Turecka. Sourozenecký titul American Truck...

17. dubna 2026 3

Natáčení Tomb Raidera bylo po březnovém zranění Turnerové obnoveno

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Natáčení akčního seriálu Tomb Raider pro Amazon bylo koncem března kvůli zranění Sophie Turnerové, která ztvární herní ikonu Laru Croft, přerušeno. Podle aktuálních zpráv už je zpět na place.

16. dubna 2026  9:34 3

Bude to horor roku? Nenápadná hra může překvapit, vyzkoušejte ji zdarma

Neverway demoverze

Chystaná hra Neverway je zajímavým pokusem, jak spojit oblíbený žánr farmaření a budování vlastní vesničky a hororovou adventuru, ze které vás bude mrazit v zádech. Hra má unikátní vizuální styl s...

16. dubna 2026 0

Březnový hit Crimson Desert pokořil další prodejní milník

Crimson Desert

Rozmáchlá akční hra na hrdiny Crimson Desert pokořila další prodejní milník, zatímco ji jihokorejské studio Pearl Abyss postupně opravuje, vylepšuje a rozšiřuje.

15. dubna 2026  17:40 2

RECENZE: Tomodachi Life: Living the Dream je simulátor vztahů po Japonsku

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Když se dnes řekne simulátor života a vztahů, většině hráčů vytane na mysli letitá série The Sims. Svoje želízko v ohni má ovšem i Nintendo, které na Switch přichází s Tomodachi Life: Living the...

Switch
15. dubna 2026 0

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Tomodachi Life: Living the Dream

80 %
Tomodachi Life: Living the Dream

Switch
vydáno 15. dubna 2026  11:40,  aktualizováno  11:41

Až nečekané množství lidí hraje GTA Online na starých konzolích

GTA Online

GTA Online je továrna na peníze, která vydělává každý týden téměř deset milionů dolarů. Nezanedbatelné množství lidí přitom hraje na konzolích, od jejichž vydání letos uběhne třináct let.

15. dubna 2026 2
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.