Diskuze

Čtvrtinu herního provozu na internetu má na svědomí League of Legends

Podle společnosti Sandvine patří více než čtvrtina veškerého herního „trafficu“ v prostředí internetu populární MOBA hře League of Legends.
Litujeme, ale tato diskuse byla uzavřena a již do ní nelze vkládat nové příspěvky.
Děkujeme za pochopení.

To bude asi ten důvod, proč v Lolku nejsou prakticky cheateři :)

0 0
možnosti
Foto

Jo jo, LoL servery jsou kvalitka. Diky masivnimu naporu neni mesic aby nebyl problem. :-), Dotu uz nikdo nehraje jo?

0 0
možnosti
Uživatel požádal o vymazání
0 0
možnosti

Fortnite taky nežere moc dat.

0 0
možnosti