Lord of the Rings: Shadows of Angmar

  12:07
World of Warcraft zaznamenal jedinečný úspěch. Tvůrci onlinového LOTRa se rozhodli vydat jeho směrem, navíc však mají v rukávu mnohem silnější licenci. Povede se jim shodit krále MMORPG z trůnu?

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar

Codemasters 24.4.2007 PC

iDNES.cz

85%
Herní karta

LOTR: Shadows of Angmar Hry na motivy penězi zavánějící licence Pána Prstenů byly po vypuštění filmové trilogie časté, opravdu kvalitních se však urodilo naprosté minimum. Namátkou vyzdvihněme třeba RTS Battle for Middle Earth, ale to bylo asi tak všechno. Moc jsme se těšili na chystaný LOTR: The White Council, za nímž stál jeden z mega týmů Electronic Arts a hodlal jím konkurovat monstróznímu Oblivionu. Jenže něco se pokazilo a celý projekt šel před několika dny přímo k ledu.

Budou položeny základy novému fenoménu?

Fandové Tolkiena ale ještě nemusí věšet hlavy – mílovými kroky se totiž blíží vydání dlouho očekávaného online světa, který je tvořen na základě knižní předlohy. Na Shadows of Angmar pracují zkušení Turbine Entertainment a po vzoru Blizzardu a jejich World of Warcraft chtějí stvořit ohromující zážitek s intuitivním ovládáním. Jelikož mají ještě provařenější licenci než je Warcraft, cítíme tu šanci na pořádný úspěch. Budou položeny základy novému fenoménu? Na odpověď si ještě pár měsíců počkáme, nicméně už teď se můžeme podívat na hodně zajímavé informace,LOTR: Shadows of Angmar jež jsme shromáždili.

Jedno si řekněme předem. Pokud hra skutečně vyjde na jaře tohoto roku, což samo o sobě není tak úplně jisté, nepůjde o žádný ultimátní balíček Pána Prstenů, kde byste našli každičký díl známý z knižní trilogie a ještě něco navíc. Turbine tak trochu přebírá myšlenku, která skvěle funguje u Guild Wars, pochopitelně ji nasazuje na svůj vlastní koncept a dále rozvíjí. V základní krabici dostanete sice Středozemi, ovšem nikoliv celou, nýbrž jen několik jejích areálů. Ničeho se nebojte, pořád půjde o rozlohu srovnatelnou s jinými MMORPG.

Nový obsah chtějí tvůrci poskytovat formou (dost možná placených) updatů, které mají v úmyslu vydávat v pravidelných intervalech. Zpočátku tak hra bude obsahovat pouze zemi Eriador, ale jak už jsme psali, nemusíte se bát toho, že byste se zde po chvíli mačkali. Jen přeběhnutí z jednoho konce na druhý zabere více jak hodinu. Každá část bude vyprávět svůj vlastní příběh, ten eriadorský vásLOTR: Shadows of Angmar zavede až na severovýchod a točí se kolem hrozivého čaroděje z Angmaru. Později budou následovat další kousky, jež nakonec sestaví mozaiku celé Středozemě. Oblastem jako je Rohan, doly v Morii či samotný Mordor tedy neuniknete. Ani jejich zajímavým příběhům, jež by do sebe měly nakonec zapadat. Tato vydavatelská strategie sice může zavánět chamtivostí (její konečnou podobu se však teprve dozvíme, takže nedělejte ukvapené závěry), ale rovněž je prostředkem k dřívějšími vydání hry. Vzhledem k postupnému vývoji totiž autoři nemají tolik práce najednou a mohou tak LOTRa v odladěné podobě vydat mnohem dříve.

Kupříkladu jako elf se ocitnete v orky napadené vesničce. Všude kolem hoří, monstra se dobývají do domů, boří brány a vůbec se starají o vyvolání nepříjemného pocitu zkázy.

Na výběr budou čtyři rasy. Elfové, trpaslící, lidé a hobiti. Kde jsou orci či trolové, ptáte se? Inu, do jejich kůže se jen tak nevtělíte, tedy aspoň ne takovým způsobem, na jaký jste zvyklí. „Ti dobří jsou v knihách popsáni do nejmenšího detailu,“ vysvětluje šéf Turbine, Jeff Anderson. „Proti nim stojí v podstatě bezejmenná masa padouchů, o jejichž pozadí toho příliš známo není. NežLOTR: Shadows of Angmar tedy nalezneme něco, čím bychom zlé rasy okořenili, zůstanou tyto nehratelné.“ Kovanému fandovi Pána Prstenů to jistě musí znít jako slabá výmluva, ostatně Tolkien charakter orků i jejich společenství neopomněl popsat. Jenže je fakt, že atmosféra hry by byla jedině narušena, pokud by si to po Středozemi štrádovaly osamocené bestie – nikdy totiž nefungovaly jako individuality, nýbrž coby stádo sledující společný cíl. Vývojáři se navíc velmi snažili, aby absenci hratelného zla vykompenzovali. Každá rasa se tak hned zpočátku stane součástí jedinečného příběhu. Kupříkladu jako elf se ocitnete v orky napadené vesničce. Všude kolem hoří, monstra se dobývají do domů, boří brány a vůbec se starají o vyvolání nepříjemného pocitu zkázy. Do toho vám samotný Elrond zadá úkol: zachránit obyvatele. Fanoušci prý také poznají všechna významná místa a setkají se s knižními NPC postavami.

Neveřejná prezentace doložila, že co do ovládání, přebral Shadows Angmar takřka všechny prvky z LOTR: Shadows of Angmar World of Warcraft, samozřejmě s menšími změnami, aby nedošlo k nařčení z plagiátorství. Výsledek je jasný: online LOTR se ovládá skvěle. Není to žádné překvapení, vždyť právě WoW v otázce přístupnosti a interface nastavilo zcela nová, a jak vidno i miliony hráčů přijímaná měřítka. Turbine šlo ve zjednodušování ještě dál, a tak se například po zadání questu můžete nechat teleportovat přímo k oblasti, kde je potřeba ho začít plnit. Naštěstí však zůstala i možnost vlastního cestování, jíž by zkušenější hráči spíše postrádali.

Jelikož Turbine nevlastní filmovou licenci, nesmí se nic ve hře nápadně podobat Jacksonově dílu. S tím však autoři podle všeho neměli problém a vytvořili Středozemi snad ještě živější a malebnější. Dávali si záležet hlavně na detailech, které Tolkienovi příznivci zcela určitě ocení. Hra se navíc odehrává zhruba v době, kdy se Společenstvo prstenu vydalo na svou cestu, čehož se tvůrci rozhodli jednoznačně využít, takže na dobrodružných cestách budete mít možnost potkat spoustu příběhových postav. Mnohé dokoná i sama komunita, vždyť už v betatestu se sešly stovky hráčů, aby oslavily Bilbovy narozeniny.

Turbine šlo ve zjednodušování ještě dál, a tak se například po zadání questu můžete nechat teleportovat přímo k oblasti, kde je potřeba ho začít plnit.

Je evidentní, že LOTR: Shadows of Angmar jde ve šlépějích megalomanského úspěchu World of Warcraft. V mnoha směrech se ho snaží napodobit, ale přináší i vlastní pohled na tvorbu bytelného MMORPG. Navíc už sama jeho světoznámá licence obstará mnohé. Podle všeho půjde o skvělý, dobrodružný a předloze věrný zážitek, který by si neměl nechat žádný fanda LOTRa ujít. Nicméně ve světě MMO her více než kde jinde platí: „neříkej hop, dokud nepřeskočíš“.

Index očekávání: 90%

Vstoupit do diskuse (103 příspěvků)

iDNES.cz

85%

Čtenáři

88% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Vaše úchylné fantazie mě nezajímají, zlobí se herečka na některé „fanoušky“

Briana White

Dabérky populárních ženských postav ze sérií FInal Fantasy a K-Pop Demon Hunters se na sociálních sítích podělily o své dojmy s neoficiální erotickou fanfikcí jejich virtuálních alter eg. I když z ní...

Polonahé studentky a hrozný Glum. Vybíráme nejhorší hry posledních 25 let

The Guy Game

Každý rok má své videoherní propadáky. Většinou jde o technicky odbyté, nezajímavé, nebo dokonce nelegální tituly. Vybrali jsme z posledních 25 ročníků hry, které si titul vítězného propadáku...

Letošní strategický hit ve stylu Command & Conquer přidá superzbraně

Tempest Rising

Na hit z devadesátých let Command & Conquer letos skvěle navázala strategie Tempest Rising, která sice okopírovalo, co se dalo, ale byla to skvělá zábava. Jedna věc ovšem chyběla a tvůrci to chtějí...

Fanoušci Zaklínače jsou v šoku. V plánu jsou tři nové hry během šesti let

První záběry ze čtvrtého Zaklínače

Plány polského studia CD Projekt jsou opravdu ambiciózní. Pokud vše půjde dobře, tak bychom se po čtvrtém dílu Zaklínače měli těšit ještě na pátý a šestý díl v horizontu šesti let. Tomu se však při...

Které hry by podle vás měly zabojovat o titul Hra roku 2025?

Kingdom Come: Deliverance 2

Závěr roku již tradičně patří čtenářské anketě Hra roku na Bonuswebu. Pojďme si připomenout, co všechno letos vyšlo, a vy nám napište, které kousky by podle vás měly promluvit do finálního hlasování.

Býval symbolem dokonalosti. Recenze vzestupu a pádu studia Blizzard

95 %
Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Stojí za hity jako Warcraft, Diablo či StarCraft. Řeč je o legendárním studiu Blizzard, jehož vzestup a pád přibližuje do češtiny přeložená knižní novinka Hrát fér. Pokud byl Blizzard někdy blízký...

Kniha
9. prosince 2025 0

Lidem vrtá hlavou význam tajemné sochy v poušti. Co by to mohlo být?

Herní socha v poušti

Jedním z lákadel na chystaný ceremoniál The Game Awards (neboli předávání videoherních Oskarů) je tajemná socha v Mohavské poušti ve Spojených státech. Fanoušci se stále přou o to, jakou novinku má...

9. prosince 2025 0

Série sci-fi hororů Dead Space je u ledu. Budou se jí chtít Saúdové zbavit?

Remake Dead Space

Více než dva roky starý remake survival hororové akce Dead Space vzbudil naději, že bychom se mohli dočkat něčeho dalšího. Nejnovější informace ovšem fanoušky nepotěší.

8. prosince 2025  10:59 2

RECENZE: Resident Evil: Survival Unit děsí hlavně mikrotransakcemi

60 %
Resident Evil: Survival Unit

Resident Evil se vrátil na mobilní platformy, a to v podobě, která se konzolistům ani PCčkárům nezavděčí. Hráče zvyklé na paření na chytrých telefonech však chvíli pobavit může.

iOS
8. prosince 2025 0

Vaše úchylné fantazie mě nezajímají, zlobí se herečka na některé „fanoušky“

Briana White

Dabérky populárních ženských postav ze sérií FInal Fantasy a K-Pop Demon Hunters se na sociálních sítích podělily o své dojmy s neoficiální erotickou fanfikcí jejich virtuálních alter eg. I když z ní...

7. prosince 2025 21

Pirátská karetka Pirates Outlaws 2 je děsný žrout času

Pirates Outlaws 2: Heritage

V předběžném přístupu na Steamu právě vyšla roguelike karetní hra Pirates Outlaws 2. Ačkoliv v něm pobude minimálně rok, už nyní je slušně hratelná.

6. prosince 2025 2

Konec jedné éry. Kdysi nejsledovanější streamer PewDiePie seknul s hrami

PewDiePie při odhalování ukázky své nové show

Švéd Felix Kjellberg se pod přezdívkou PewDiePie stal jedním z prvních lidí, kteří dokázali pohádkově zbohatnout díky streamování hraní videoher. Počátkem minulé dekády byly jeho let’s play videa...

6. prosince 2025 9

Konzole, o které jste nikdy neslyšeli, překonala v prodejích PS5

NEX Playground Interactive Gaming System

Zpráva o prodejích hardwaru ve Spojených státech za poslední týden přinesla jedno překvapení. Digitální verzi PlayStationu 5 totiž předstihla konzole, o které jste pravděpodobně dosud neslyšeli.

5. prosince 2025  15:25 3

Resident Evil: Survival Unit

60 %
Resident Evil: Survival Unit

iOS
vydáno 5. prosince 2025  10:01,  aktualizováno  10:02

Akční letáky
Akční letáky

Prohlédněte si akční letáky všech obchodů hezky na jednom místě!

Poslední možnost k nákupu? Konzole kvůli pamětím zdraží, bojí se hráči

Steam Machine

Rychlé zdražování operačních pamětí představuje vážný problém pro videoherní trh. Zatímco někteří se na nedostatek řádně připravili, jiní panikaří a zvažují navyšování cen. Ve výsledku to odnesou...

5. prosince 2025 23

RECENZE: Zahrajte si jako kdysi. Mlátička Marvel Cosmic Invasion je skvělá

80 %
Marvel Cosmic Invasion

Komiksová mlátička Marvel Cosmic Invasion je příjemnou ozvěnou starých časů. Originalitou příliš neoplývá, ovšem zábavou ano. Jen je velmi krátká.

PS5
5. prosince 2025 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.