První informace a screeny z 3D akce Jedi Knight III

Přestože se na internetu se již několik dní šíří obrázky z připravované 3D akce Jedi Knight III (pracovní název), jenž byly pochází z německé verze herního magazínu Gamestar, nevydala společnost Activision ohledně této hry žádné oficiální prohlášení. O tom, že se nejedná o žádný špatný vtip však svědčí aktuální screenshoty, které jsou součástí rozhovoru na Games Domain, kde si redaktoři o JK III povídají se zástupci tvůrčího týmu Raven Software. Jedi Knight III bude stejně jako předchozí díl postaven na Quake III enginu, samozřejmě silně modifikovaném. Pro zpracování a rozpohybování postav tvůrci použili vylepšený systém Ghoul 2, pro tvorbu herního prostředí zase použili inovovaný Arioche systém původně použiý v Soldier of Fortune 2 a o skripty se postará systém Icarus. Na rozdíl od předešlých dílů, kdy hráči ovládali Kyle Katarna nyní nebude předem připravena žádná konkrétní postava, hráči si totiž budou svého hrdinu moci vytvořit sami z široké nabídky ras známých z filmů. Na žádost fanoušků bude...
Přestože se na internetu se již několik dní šíří obrázky z připravované 3D akce Jedi Knight III (pracovní název), jenž byly pochází z německé verze herního magazínu Gamestar, nevydala společnost Activision ohledně této hry žádné oficiální prohlášení. O tom, že se nejedná o žádný špatný vtip však svědčí aktuální screenshoty, které jsou součástí rozhovoru na Games Domain, kde si redaktoři o JK III povídají se zástupci tvůrčího týmu Raven Software. Jedi Knight III bude stejně jako předchozí díl postaven na Quake III enginu, samozřejmě silně modifikovaném. Pro zpracování a rozpohybování postav tvůrci použili vylepšený systém Ghoul 2, pro tvorbu herního prostředí zase použili inovovaný Arioche systém původně použiý v Soldier of Fortune 2 a o skripty se postará systém Icarus. Na rozdíl od předešlých dílů, kdy hráči ovládali Kyle Katarna nyní nebude předem připravena žádná konkrétní postava, hráči si totiž budou svého hrdinu moci vytvořit sami z široké nabídky ras známých z filmů. Na žádost fanoušků bude konečně možné používat světelný meč při soubojích už od samotného začátku hry. V Jedi Outcast byl toiž přístupný až od 5. mise. Samotný boj se světelným mečem bude navíc v JK III mnohem zábavnější. Tvůrci totiž připravili bojový systém vzdáleně připomínající klasické konzolové bojovky jako například Tekken, či Soul Blade. Za své vzala také lineárnost předešlých dílů. Hráči si budou v Jedi Knight III moci vybrat, do které mise se vrhnou. Poprvé v sérii bude také možné řídit některé dopravní prostředky, typické pro svět Star Wars. Hra je podle vyjádření tvůrců v tuto chvíli v pokročilé fázi vývoje, kdy už je hotový příběh, všechny mise a téměř všechny postavy. Nyní se budou lidé z Raven Software věnovat přidávání naskriptovaných scén, pilování hratelnosti a grafiky. Mají na to poměrně dost času, poněvadž má hra vyjít až na konci tohoto roku.

Jedi Knight III Jedi Knight III Jedi Knight III


Témata: software, Vtip