Deus Ex
V květnu je koupili, v říjnu přejmenovali, teď slavné studio ruší
Videoherní gigant Embracer Group oznámil, že ruší vývojářské studio Square Enix Montréal. Stalo se tak přitom pouhý měsíc poté, co jej s velikou slávou přejmenoval na Onoma.
Začátek zhouby herního průmyslu? První NFT hra vyšla na Epicu
O hrách postavených na technologii blockchainu se v posledních letech hodně mluví, až nyní ovšem jedna pronikla do mainstreamu. Blankos Block Party vás na Epic Store nebude stát ani korunu, ale...
Na co umělou inteligenci? Postavy ve hrách by mohli ovládat chudí lidé
Mimořádnou míru cynismu předvedl při debatě o implementaci NFT tokenů do videoher konzultant Mikhai Kossar ze společnosti Wolves DAO. Chudí lidé z rozvojových zemí by prý mohli za drobnou finanční...
Raději na jistotu, Cyberpunk 2077 jde přes palubu a vrátí se Zaklínač
Herní vydavatelství CD Projekt dalo jasně najevo své priority. Cyberpunk 2077 se sice prodával dobře, ale slovutnému studiu poněkud pokazil pověst, dočká se tedy jen jednoho přídavku a poté se...
Recenze jsou mizerné, prodeje taky, přesto vzniká další díl Just Cause
Další hra ze zběsile akční série Just Cause už je oficiálně ve výrobě. Poslední díl přitom u hráčů i recenzentů neuspěl a vydavatelství Square Enix neskrývalo zklamání z nízkých prodejů. Možná jde...
Další obří herní obchod. Značky Tomb Raider a Deus Ex už nepatří Square Enix
Vydavatelství Embracer Group dále rozšiřuje své portfolio. Pod jejich křídla nově patří i studio Crystal Dynamics a montréalské pobočky Eidosu a Square Enix, včetně jejich kultovních značek jako Tomb...
RECENZE: Kandidát na překvapení roku, Strážci Galaxie jsou ryzí zábava
Marvel's Guardians of the Galaxy, tedy Strážci Galaxie, rozhodně nepatřili mezi nejočekávanější hry konce letošního roku, o to příjemnějším překvapením však nakonec jsou. Jde o neskutečně zábavnou...
Kultovní Deus Ex si nově můžete zahrát i za ženskou postavu
Jednadvacet let od vydání legendárního kyberpunkového RPG se skupině fanoušků podařilo do hry dostat původně plánovanou funkcionalitu, která byla během vývoje vyškrtnuta. Celou kampaň hry si můžete...
ANKETA: Které hry byste rádi viděli na herním svátku E3?
Herní svátek E3 je za rohem, byť jen v digitální podobě. Napište nám, které hry byste během prezentací rádi viděli. Tentokrát vás poprosíme, abyste byli realističtí, takže žádný Half-Life 3.
Sliby chyby aneb co vše se nakonec nedostalo do Cyberpunku
Dlouhý vývoj se na finální podobě Cyberpunku výrazně podepsal a mnoho původně slibovaných věcí se do něho nedostalo. Je to přirozená součást kreativního procesu, nebo vědomý podvod na hráče? Posuďte...
Onlinovka RuneScape slaví 20. výročí. Je starší než World of Warcraft
Multiplayerová hra na hrdiny RuneScape patří mezi největší stálice herního průmyslu. Díky neustálému vylepšování neztratila podporu fanoušků a letos slaví dvacet let od svého vzniku.
RECENZE: Obrovská očekávání se podařilo naplnit, Cyberpunk 2077 je famózní
Po intenzivní reklamní masáži, osmi letech vývoje a nespočtu odkladů byla očekávání od Cyberpunku 2077 obrovská, vývojářům se je přesto takřka všechna podařilo naplnit. Ani drobné technické nedodělky...
Hendikepovaný muž dostal protézu podle hrdiny z videohry
Britský hráč Daniel Melville dostal od společnosti Open Bionics umělou ruku vytvořenou podle postavy Venom Snakea ze hry Metal Gear Solid 5. Kromě skvělého designu je navíc i plně funkční.
RECENZE: Skvěle vymodelovaný Londýn ve Watch Dogs si zasloužil lepší hru
Třetí díl městské akce Watch Dogs má k dokonalosti opravdu daleko, přesto stojí za vyzkoušení. Jeho zpracování Londýna budoucnosti je totiž tak detailní a lákavé, že mu odpustíte i poněkud slabší...
Dvacet nejzásadnějších her roku 2000. Zvolte tu nejlepší
Rok 2000 znamenal v herním průmyslu žně napříč platformami. Kromě PC hráčů se mohli radovat fanoušci Segy Dreamcast, Nintenda 64 i majitelé konzolí od Sony. Zatímco první PlayStation se pomalu...
Generační vizitka Square-Enixu: Tomb Raider, Deus Ex i nálož Final Fantasy
Největší japonský vydavatel zažil během uplynulé generace úspěchy, zklamání i šokující průšvihy. Ohromné množství remasterů v rámci RPG sérií mělo za úkol oslovit nové publikum a zažehnout nostalgii...
Vzpomínáme na první DLC. Platilo se za odhalená prsa i rozuzlení příběhu
Dnes už jsou dodatečné placené balíčky neboli DLC nedílnou součástí videoherní ekonomie. Ve svých počátcích však hráče rozčilovaly doběla, vývojáři si totiž neváhali nechat zaplatit i za vyloženě...
Komiksová střílečka XIII se vrátí jako remake
Ještě letos se dočkáme modernizované verze povedené akční hry XIII z roku 2003. Kromě komiksově stylizované grafiky je hlavním tahákem „třináctky“ napínavý špionský příběh.