4. Google Tango
Dalším příkladem, že produkty někdy předbíhají dobu je projekt Tango – první pokus Googlu přinést rozšířenou realitu do telefonů. Jeho problém však spočíval v přístupu. Tam, kde moderní mobilní platformy pro využití rozšířené reality (AR) mohly využít svůj hardware, který byl již přítomen ve smartphonech, Tango požadovalo, aby výrobci telefonů navíc implementovali další, a navíc drahý hardware snímající prostorové parametry k vytváření vlastní 3D sítě, díky níž mohl přesně umístit obsah pro rozšířenou realitu. Zatímco samotné Tango bylo kladně hodnoceno, těch pár telefonů, které ho podporovaly, byly kritizovány za to, že jsou robustní, drahé a pomalé.
Tango také trpělo stejnými problémy, které trápí současné platformy pro rozšířenou reality, a to sice v tom, že neexistuje dostatek užitečných aplikací a ty, které slibují vzrušující zážitky jsou někde na půl cesty. Projekt Tango byl nakonec ukončen, ale jeho duše žije dál, a to v ARCore, vývojářské sadě pro vývoj aplikací pro AR od Googlu, která nevyžaduje žádný další hardware.