RECENZE: Kingdom Come funguje i na papíře. Komiks dokáže oslovit i nehráče
Celosvětový úspěch českého historického RPG Kingdom Come 2 dal vzniknout i jeho komiksové adaptaci. Ve třech samostatných příbězích dává nahlédnout na tragické osudy dobře známých postav. I když se v...
RECENZE: Kultovní Syberia dostala remake, i tak ale působí jako z jiné doby
Ani nový engine, ani kompletně přepracovaná grafika nedokážou zakrýt, že takřka čtvrt století stará legendární adventura působí zastarale. Pamětníkům původní zážitek nijak neobohatí, na nováčky bude...
RECENZE: Česká Hlína není hlína, ale pořádná deprese
Hlína je město, které byste asi nechtěli navštívit, natož v něm žít. Je ponuré, temné a ten, kdo zde setrvá, dřív nebo později propadne zoufalství. Také je celé stvořené z hlíny.
RECENZE: Hollow Knight: Silksong je obtížný megahit mezi nezávislými hrami
Fanoušci hry Hollow Knight roky netrpělivě čekali na pokračování, které jim autoři slíbili už v roce 2019. A dlouhé čekání se vyplatilo. Hollow Knight: Silksong je jejich vysněnou hrou, kterou budou...
RECENZE: Her, jako je The Rogue Prince of Persia, by měl Ubisoft dělat víc
Slavný Prince of Persia sice pořád čeká na nějaký nový hlavní díl série, nicméně vydavatelství Ubisoft to fanouškům hezky kompenzuje menšími tituly. The Rogue Prince of Persia je v podstatě...
RECENZE: Melancholie na prkně. Skvělý Sword of the Sea vás pohltí
Občas je fajn si dopřát hru, která vás nebombarduje informacemi o složitém světě, ale prostě jen tak plyne podle vašeho tempa. Ve Sword of the Sea se budete hlavně kochat rozličnými krajinami a...
RECENZE: Kouzelný Eriksholm je jako Commandos pro lidi, co neradi přemýšlí
Nenápadný Eriksholm: The Stolen Dream sice nedělá nic originálního, ale s grácií si půjčuje od milovaných klasik. V podstatě jde o klasickou, příběhem přísně svázanou lineární hru, na kterou ovšem...
RECENZE: K čemu otevřený svět, když je chudý jako v Spirit of the North 2?
Pokračování artového „simulátoru chůze“ s liškou v hlavní roli je sice daleko ambicióznější než první díl, trpí ale stejnými problémy. Jen působivá atmosféra a hezká grafika nedokáže utáhnout...
RECENZE: Hororový Necrophosis stírá hranici mezi hrou a uměním
Co je po smrti? To je otázka, která trápí lidstvo od samotného úsvitu. Nicota? Pokračování v cestě někam dál? Strach z neznáma, co leží za nejzazší hranicí, je jedním z těch největších. Co se ale...
RECENZE: Blue Prince je chuťovka pro vášnivé řešitele hádanek
Překvapení mezi nezávislými hrami roku je tady. Blue Prince je opravdu poctivá puzzle hra, která nemilosrdně potrápí váš mozek. Někdy možná až zbytečně moc, ale i tak se u hry budete ve správném...
RECENZE: Největším tahákem South of Midnight je neokoukaný svět
Akční adventura South of Midnight se asi s největší pravděpodobností komerčním hitem nestane, mezi unifikovanou produkcí současného hlavního proudu ovšem působí nepřehlédnutelně. I když po herní...
RECENZE: Split Fiction dál kraluje žánru her pro dva hráče
Žánr kooperativních her na rozdělené obrazovce dál sebevědomě táhne studio Hazelight. Novinka s názvem Split Fiction opět nabídne rozmanitou hratelnost v nádherných virtuálních světech. S vhodným...
RECENZE: Oprášili kultovní sci-fi horor Věc, herní podoba ovšem potřebuje víc
The Thing je hra posvěcená samotným Johnem Carpenterem a kanonický sequel k jednomu z nejkultovnějších sci-fi hororů. Přesto nebyla tak úspěšná, jako jiné hororové značky své doby.
RECENZE: Loco Motive je vtipná detektivka ze starých dobrých časů adventur
Loco Motive je detektivka v retro stylu jako vyšitá, videoherní pamětníky nechá zavzpomínat na staré dobré časy adventur. U této nezávislé hry se hlavně pobavíte a těch pár chyb, které má, se dá...
RECENZE: Life is Strange pokračování nepotřeboval, ale je dobře, že ho má
Příběh milované Max Caufieldové byl už takřka před deseti lety uzavřený uspokojujícím způsobem, takže její návrat působil zprvu až vykalkulovaně. Nakonec se ho ovšem vývojáři chopili se ctí a nabízí...
RECENZE: Krásnější 2D hru, než je Neva, letos asi nenajdete
Poté, co se jim před pěti lety povedlo zaujmout svět nezávislých her svou prvotinou, se hlásí s dalším projektem, vizuálně povedenou hrou Neva. Ta po grafické stránce přináší opět podívanou,...
RECENZE: Remake ukazuje, že Epic Mickey je daleko víc než skákačka pro děti
Epic Mickey je remakem 14 let staré skákačky z konzole WII, na výsledku byste to však nepoznali. Díky řadě vylepšení a pohledné grafice snese i dnešní standardy, mnohé použité mechanismy pak působí...
RECENZE: Zbytečný remake Until Dawn nemá dost potenciálu ani pro nové hráče
Původní hra z roku 2015 byl překvapivý hit hororového žánru. Po devíti letech se autoři rozhodli pro grafické vylepšení, které nabídli i hráčům na PC. Výsledkem je ovšem trochu zbytečná předělávka,...
RECENZE: Broken Sword uzrál jako víno, remake si užijete i bez nostalgie
Legendární adventura Broken Sword se po takřka třiceti letech od svého vydání dočkala poctivého remasteru. Ten kromě nádherné grafiky přináší i řadu usnadnění, která by původní dílo mělo zpřístupnit...
RECENZE: Vykopli panoše ven z pohádky. Plucky Squire je originální zážitek
Pohádková knížka v The Plucky Squire ožije vlastním životem. V roli chrabrého panoše musíte v této originální hře čelit padouchům nejenom na stránkách kreslené knížky, ale i v jejím 3D okolí. Hra...
RECENZE: Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club je fajn detektivka
Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club je detektivní vizuální román, v němž se hráči pustí do řešení brutální vraždy. Recenze je stoprocentně bez spoilerů.
RECENZE: Nobody Wants to Die je kyberpunková detektivka jako řemen
Sci-fi adventura Nobody Wants to Die je poctou mnoha filmovým i herním klasikám, zároveň ale přináší dostatek vlastních nápadů k tomu, aby nebyla jen skanzenem minulosti. Pokud máte rádi své hry...
RECENZE: Autopsy Simulator je psychologický horor z prostředí pitevny
Simulátory nás rády seznamují s těmi nejroztodivnějšími profesemi. Díky nim se můžeme stát hledači pokladů, paleontology nebo zahradními architekty. Některé jsou šílené, jiné seriózní. Ale většina se...
RECENZE: Žabka, co žije pouze ve stínu. SCHiM je originální záležitost
O originální nezávislé hry není nouze a jednou takovou je nizozemský titul SCHiM. Ačkoli hra trpí na trochu repetitivní hratelnost, je vesměs zábavná a celkem originální.
RECENZE: Playing Kafka interpretuje dílo českého velikána formou videohry
Ku stoletému výročí od smrti jednoho z nejvýznamnějších českých spisovatelů vytvořilo české studio Charles Games minimalistickou digitální hru Playing Kafka. Spíše než o opravdové adaptace románů...
RECENZE: Endless Ocean Luminous je chytlavá podmořská meditace
V Endless Ocean Luminous se stanete potápěčem, na jehož bedrech leží záchrana jednoho velmi unikátního korálu. Pod mořskou hladinou vás čeká nejenom objevování různých živočichů, ale i poklady a pár...
RECENZE: Loutkové sci-fi Harold Halibut působí jako balzám na duši
Více než deset let trvala tvorba výroba adventury Harold Halibut, na výsledku je to ovšem vidět. Úchvatné sci-fi dobrodružství se opírá především o nesmírně stylovou grafiku, vytvořenou pomocí...
RECENZE: Mysteriózní Pacific Drive je nečekané překvapení pro fajnšmekry
Na naší Zemi existují místa, která jako by popírala zákony fyziky. Auta jedou sama do kopce, voda teče do vrchu a elektronika se míní zbláznit. Většina se dá vědecky vysvětlit, nebo jde o optický...
RECENZE: Šikana, sebevražda, covid. Nový Silent Hill jde s dobou a je zdarma
Nejnovější díl ceněné série Silent Hill vyšel znenadání v den svého oficiálního oznámení. Překvapení i potěšení to bylo velké, i když o hře hovořily již leaky. The Short Message je však jiný než...
RECENZE: Autoři ukecaných her to zkusili potichu. Jusant je hlavně o lezení
Jusant propojuje simulátor horolezectví s dumáním nad osudem lidstva. Hra vám toho nicméně povětšinou moc neřekne a spoléhá hlavně na rozmanité mechaniky lezení po skalách a překonávání překážek.
RECENZE: The Invincible je povedená herní adaptace klasického sci-fi románu
Prvotina polského studia Starward Industries nezvyklým způsobem adaptuje román Nepřemožitelný spisovatele Stanisława Lema. Stejně jako v případě knižní předlohy jde o pomalé, vícevrstevné dílo, které...
RECENZE: The Gray Man je svérázná sonda do duše sériového vraha
Co se honí v myslích vrahů? Jakou mají motivaci, co je pohání k jejich strašlivým činům? Opravdu divná a rozporuplná hra od českého autora Richarda Harašíma se přesně takovými otázkami zabývá. Je to...
RECENZE: Nejlepší hra o Tlapkové patrole má otevřený svět a gaučovou kooperaci
Paw Patrol World je ideálním způsobem, jak předškolní děti seznámit s aktuálními videoherními trendy. Oblíbené postavičky zasazuje do otevřeného světa, kde nejsou žádné překážky ani časové limity....
RECENZE: Detective Pikachu Returns konečně přináší rozuzlení zápletky
Pět let stará dětská adventura Detective Pikachu se dočkala pokračování, které konečně přináší uspokojivé rozpletení původní záhady, nový příběh a řadu vylepšení. Nenáročný herní styl zůstává.
RECENZE: Under the Waves je ekologická deprese pod hladinou moře
V Under the Waves hrajeme za podmořského technika, který se před démony osobního života schovává na izolované vědecké stanici. Díky skvělému scénáři a melancholické atmosféře jde o podnětné dílo, o...
RECENZE: Mysteriózní Oxenfree 2 si užijete víc, pokud neznáte jedničku
Po dlouhých sedmi letech jsme se dočkali nástupce povedené indie hry Oxenfree. Druhý díl s podtitulem Lost Signals je v podstatě takovou sázkou na jistotu. Pokud tedy čekáte jen nášup toho, co...

















