RECENZE: Resident Evil: Survival Unit děsí hlavně mikrotransakcemi
Resident Evil se vrátil na mobilní platformy, a to v podobě, která se konzolistům ani PCčkárům nezavděčí. Hráče zvyklé na paření na chytrých telefonech však chvíli pobavit může.
RECENZE: Pokémon Friends procvičí mozek, škoda přepálené ceny
Pokémon Friends je hra určená zejména pro mladší děti. Ty se pustí do řešení mnoha hádanek, za což jsou odměňovány plyšovými pokémony a nábytkem, kterými si zdobí vlastní příbytek. Škoda přepálené...
RECENZE: Marvel Snap je nejlepší karetka od vydání Hearthstone
Marvel Snap je rychlá, snadno pochopitelná karetní hra, která má ovšem díky různým vlastnostem hrdinů a proměnlivým lokacím, o něž se zápasí, potřebnou hloubku.
RECENZE: Lego Brawls je jako šlápnutí bosou nohou na kostičku
Tentokrát si fandové Lego her příliš neužijí. „Stavebnicová“ bojovka sice nabízí hromadu obsahu, jenže herní mechanismy jsou až příliš primitivní.
RECENZE: Hearthstone: Voyage to the Sunken City je promarněná příležitost
Hearthstone: Voyage to the Sunken City není jen třetí slabá expanze v řadě, ale zároveň promarněná příležitost obrousit problematický design mnoha karet. Blizzard si nějaké problémy zřejmě ani...
RECENZE: The Artful Escape je galaktické dobrodružství v rockové extázi
Poměrně nenápadnou, avšak o to povedenější herní jednohubku nám naservírovalo studio Beethoven & Dinosaur. V The Artful Escape budete cestovat po nejpodivnějších koutech galaxie a vaší jedinou zbraní...
RECENZE: Hearthstone: United in Stormwind dohnala snaha o jednoduchost
Dobře zvolené tematické zasazení, zajímavé karty. Nové archetypy balíčků ovšem naplno odhalily slabinu hry, která je zakořeněná v její snaze o maximální jednoduchost a přístupnost.
RECENZE: The Pathless dokazuje, že artová hra nemusí být automaticky nuda
The Pathless je jednou z prvních her podporujících výkon konzole PlayStation 5. Vytvořil ji autor nezávislých hitů The Journey a Abzû, na rozdíl od nich však přináší i adrenalinové situace.
RECENZE: The Last Campfire se povedl jen vizuálně, jinak je to velká nuda
Na první pohled zajímavá a stylová adventura The Last Campfire bohužel exceluje jen ve vizuální stránce. Jinak vás čeká jen pár hodin mdlého příběhu a příliš jednoduchých puzzlů.
RECENZE: Creaks je nápaditá 2D plošinovka od české Amanity
Creaks je dalším důkazem toho, že hry pod hlavičkou české Amanity jsou jedinečné. A nic na tom nezměnil ani přechod do žánru logických 2D plošinovek.
RECENZE: Podmořský Beyond Blue je až trestuhodně nezajímavý a prázdný
Beyond Blue dokazuje, že jen zajímavý nápad a netradiční zasazení k vytvoření dobré hry nestačí. K těmto ingrediencím je třeba přidat i zábavnou náplň a alespoň trochu pestré prostředí. Ani jednoho...
RECENZE: Miniaturní Pilgrims potvrzují genialitu českého studia Amanita
Nečekaně vydaná hříčka od kultovního studia Amanita se hodí spíše na mobily než na velké počítače, ovšem na jejím pohodovém vyznění to nic nemění. Jedno zahrání sice nezabere ani hodinu, ale buďte si...
RECENZE: Hodně zábavy za málo peněz. Swords & Soldiers vyšel i na Switch
Povedená akční 2D strategie Swords & Soldiers vyšla poprvé už před téměř deseti lety, a jak se ukázalo i s verzí na Switch, stará láska nerezaví.
RECENZE: Rastakhan’s Rumble je další nevýrazná expanze pro Hearthstone
Rastakhan’s Rumble je už druhá nevýrazná expanze pro kartičky Hearthstone v řadě. Hře to ovšem může v dlouhodobějším výhledu prospět.
RECENZE: Herní seriál Walking Dead nabral v poslední sezóně nový dech
Po pěti letech ždímání úspěšného konceptu se v Telltale konečně odhodlali k radikálním změnám. Vedle tradičně skvělého příběhu si tentokrát i skutečně zahrajeme nějakou tu hru.
RECENZE: Hearthstone: The Boomsday Project láká na mechy a spíš nudí
S The Boomsday Project slaví návrat mechové a nové klíčové slovo Magnetic upravuje dynamiku hry i prostor pro manévrování. Staro-nové balíčky ovšem nejsou tak zábavné a ze hry začíná být chaos i v...
RECENZE: Nové karty změnily zažité pořádky v Hearthstonu, Witchwood se povedl
V první části recenze jsme se podívali na nové karty, mechanismy a balíčky. Ve druhé pak rozebíráme režim Monster Hunt pro jednoho hráče, který vyšel až později, a nově zformovanou metu.
Hearthstone: Kobolds and Catacombs překvapil režimem pro jednoho hráče
Nejnovější expanze Kobolds and Catacombs karetní hry Hearthstone zaujala novým režimem pro jednoho hráče, jinak ovšem postrádá nějaké větší lákadlo.
Nová hrdinka, stará a dobrá hratelnost. Recenze Layton's Mystery Journey
Další díl z hádankářské série Professor Layton vyměnil hlavního hrdinu za hrdinku, je o něco víc „casual“, jinak ovšem zachovává všechny dobré stěžejní prvky. A to je jedině dobře.
Hearthstone: Knights of the Frozen Throne patří k těm nejzábavnějším expanzím
Nová expanze Knights of the Frozen Throne pro karetní Hearthstone je venku pár dní, a tak se pojďme podívat, jak se hrou zahýbaly nové karty.
Nepřekvapí, ale pro fandy je povinná. Recenze třetí sezony Walking Dead
Nová řada nejoblíbenějšího interaktivního seriálu je za námi a my můžeme jen konstatovat, že se opět povedla. Kdo ovšem hledá originalitu a náročnou hratelnost, ať se raději porozhlédne jinde.
RECENZE: Adaptace Strážců Galaxie je až příliš velkou sázkou na jistotu
První epizoda nového interaktivního seriálu od Telltale je za námi a naše dojmy jsou rozpačité. Byť je obsah bezesporu kvalitní, už se pomalu začíná zajídat.
RECENZE: Hearthstone: Journey to Un’Goro je plný nových nápadů i nudy
Karetní expanze Hearthstone: Journey to Un’Goro přidává zajímavé herní mechanismy, ale i prvky z minula, které bychom oželeli.
RECENZE: Originalita se přeceňuje. Třetí sezona Walking Dead začala skvěle
Další dobrodružství křehké Clementine v nelítostném světě oživlých mrtvol opět sází na skvělý příběh a navzdory všem očekáváním se nám ještě nepřejedlo. Start třetí sezony interaktivního seriálu The...
RECENZE: Lara Croft GO válí jako logická hra pro přemýšlivé
Slavná herní archeoložka Lara Croft se představila už v mnoha podobách. V logické hře na tahy je ovšem poprvé a nutno uznat, že i tento styl jí sedne.
RECENZE: Hearthstone: Mean Streets of Gadgetzan změnil zažité pořádky
Motivem dalšího rozšíření karetní hry Hearthstone je boj tří zločineckých rodin o nadvládu v pouštním městě Gadgetzan. Tvůrci příjemně překvapili novými nápady, ne všechna povolání jsou však v dobré...
RECENZE: V novém Batmanově dobrodružství se více mluví, než koná
Staré pořekadlo praví, že tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až se ucho utrhne. Batman: A Telltale Series je svázaný nejenom licencí, ale i přístupem vývojářů.

















