RECENZE: Zbytečný remake Until Dawn nemá dost potenciálu ani pro nové hráče

Původní hra z roku 2015 byl překvapivý hit hororového žánru. Po devíti letech se autoři rozhodli pro grafické vylepšení, které nabídli i hráčům na PC. Výsledkem je ovšem trochu zbytečná předělávka, která navíc není moc dobře vyladěná.

Until Dawn (2024)

Sony 04.10.2024 PC, PS5

iDNES.cz

65%
Herní karta
  • Větvící se příběh se spoustou rozhodnutí
  • Vylepšená vizuální stránka
  • Volnější pohyb kamery oproti původnímu dílu
  • Příznivci hororových béček budou spokojeni
  • Špatná optimalizace výkonu
  • Chybějící režim 60 FPS
  • Málo novinek za plnou cenu
  • Spousta hororových klišé
Until Dawn (2024)

Until Dawn (2024) | foto: Sony

Devět let starý Until Dawn považují mnozí fanoušci studia Supermassive za vrchol jejich tvorby. Úspěch této hry se sice již zřejmě nedovedlo překonat nějakým dalším titulem, ale fanoušci věří, že se ještě prokáže talent vypravěčů naservírovat nějaký další povedený horor. Jenže doba teď fandí spíš remasterům a remakům a tento osud postihl právě i Until Dawn. A bohužel z toho je spíše zklamání.

V redakci jsme využili příležitosti a k recenzi jsem se nabídl z pozice někoho, kdo původní díl nehrál. Můžeme tedy hru ohodnotit z úhlu člověka, který ji zažívá poprvé a usuzuje, jak hra funguje i po časovém odstupu. To bylo nicméně trochu naivní, těšil jsem se totiž, že si plně vychutnám příběh v novém grafickém kabátě a v ještě více vyladěné formě, jenže právě ona technická stránka se nakonec ukázala jako zásadní rušivý element. Ale ne jediný, k technické stránce se dostanu později.

Until Dawn (2024)
Until Dawn (2024)

Hororový žánr dopředu počítá s tím, že k němu máte jistou inklinaci, jinak má celkem problém hráče a diváky oslovit, pokud se prostě moc bojí. Ačkoliv mám pocit, že se také řadím spíše ke strašpytlům, Until Dawn mě vylekal jen v těch opravdu nejostřeji plánovaných „jumpscares“ (prostě vybafnutích), typově třeba když se otevřely dveře a na zlomek sekundy vyskočila obludná tvář a zase zmizela. A i na ty mě už loni cvičil Alan Wake 2, který je opravdu až zbytečně nadužíval.

Hra jinak využívá spíše trochu předvídatelného strašení, kdy vás má vylekat třeba zvíře vyskakující z křoví, prasklá žárovka nebo padající obraz ze zdi. A to jsou bohužel záležitosti, které se po chvíli okoukají, jenže hra se jich prostě ne a ne pustit. Až ke konci hry přijdou opravdu ty dobře udělané momenty vyvolávající mrazení v zádech, kdy se třeba v části obrazovky mihne nestvůra nebo vás jen nechá poslouchat zvuky blížícího se zabijáka. Libuje si rovněž v přehnaném násilí, které se hravě vyrovná s fatalitami z mlátiček Mortal Kombat. I na to je třeba mít připravený žaludek, byť to pořád ve videoherní formě může působit spíše groteskně.

Samotný příběh hry je jedno velké klišé za druhým. Marně se mi několik fanoušků původní hry snažilo vysvětlit, že to je právě na hře to zábavné, ale mně prostě v panice utíkající studentka zahalená jen ručníku před maskovaným vrahem, pár který si cestu lesem v naivitě zkrátí přes strašidelný důl nebo třeba opuštěné sanatorium ve kterém prohledáváte mrazící boxy na mrtvoly prostě přijde spíše hloupé, předvídatelné a ohrané. Na rovinu teď přiznám, že pokud máte klišé v hororech rádi, budete s příběhem asi spokojenější, než já.

Ve zkratce jde o příběh party studentů, kteří se rozhodnou „zapařit“ na horské chatě, rok poté, co zde oni sami kvůli dětinskému vtipu zapříčinili tragickou smrt dvou sester. Většinu z nich bych označil spíše jako blbce než sympaťáky, byť se se dá říci, že vám někteří z nich mohou v průběhu děsivých události hry přirůst k srdci. Jak už jsem zmínil, celkem dlouho této partě lidí trvá, než si uvědomí, jaké nebezpečí jim hrozí a dostávají se běžně do situací, do kterých by rozumný člověk nešel ani náhodou. Ale to je prostě ten typický znak hororů.

Until Dawn (2024)
Until Dawn (2024)

Stavebním kamenem hry je rozhodování se v kritických momentech, které má vliv na další děj. Until Dawn má hodně blízko hrám, jako je třeba Detroit: Become Human, a tedy nabízí opravdu košatý strom možností, kam se můžete v průběhu hry dostat. Pokud vám třeba někdo z party studentů umře, tak je prostě mrtvý a jede se dál, příběh s tím do budoucna bude počítat. Na začátku hry vám to možná tak nepřijde, ale v průběhu hraní budete čím dál více oceňovat různé dějové možnosti a přemýšlet, co by se asi tak stalo, kdybyste se rozhodli jinak. Hra tím také svádí k opakovanému hraní.

Hratelnost je opravdu jednoduchá, v podstatě jen střídá momenty, kdy ovládáte jednu z postav a prozkoumáváte danou lokalitu s někdy i celkem dlouhými cutscénami, ve kterých pouze volíte z nabízených možností (dialogy, akce). Akční pasáže vždy spočívají v rychlém mačkání tlačítek, případně rychlém zamíření na zvýrazněný bod. A to je v podstatě vše. Jedinou specialitou hry je minihra, ve které se nesmíte hýbat a to kontroluje gyroskop gamepadu. Pokud budete zrovna z děje hry nervózní, budou se vám chvět ruce a to vás dále ještě může ve hře potrestat.

Remake by po stránce příběhu měl být identický původnímu dílu, tedy až na trochu rozvedený úvod a závěr, u kterých se spekuluje o náznaku možnosti přípravy druhého dílu. Co se hratelnosti týče, tam pár novinek je, například schované totemy ve hře mají nově pohybovou minihru na odemknutí nápovědy, ale hlavně je tu volnější kamera, na hru nyní nahlížíte většinově z třetí osoby místo fixních kamer z původní hry. No a to už se pomalu dostávám k zásadním novinkám, tedy vizuální stránce a optimalizaci.

Letošní Until Dawn je hra znovu vystavěná od základů na Unreal Enginu 5. Díky tomu dostáváme novou, detailnější grafiku, ještě lepší práci se světlem a stíny, propracovanější animace a podobně. Ačkoliv spousta lidí tvrdí, že původní hra vypadá stále dobře, je prostě pravda, že díky letošnímu remaku Until Dawn ještě víc prokoukne. Jenže...

Until Dawn (2024)
Until Dawn (2024)

V první řadě je opravdu do očí bijící fakt, že na PlayStationu 5 funguje hra pouze v režimu s 30 snímky za sekundu. Žádný výběr mezi kvalitou obrazu a výkonem tu není a komu nízká snímková frekvence vadí (třeba mně), bude ho to prostě rušit. A co víc, člověk by čekal, že tento kompromis alespoň zajistí stabilní výkon, jenže ani to od remaku nejde čekat a hra se sem tam viditelně zaškube. Jednou se mi dokonce hra škubla v momentě nutnosti mačkat tlačítka a hrdina mi kvůli tomu při útěku před nestvůrou zakopl a upadl. Naštěstí to neznamenalo jeho smrt, hra vám občas nějaký ten přehmat odpustí, ale kdyby ano, tak bych asi házel ovladačem.

Od nového enginu bych také čekal, že si autoři ještě více vyhrají s animacemi, jenže z nějakého důvodu se toto nezlepšilo. Pořád tu tedy jsou trochu nedokonalé animace, ztuhlé obličeje a dokonce i sem tam nějaká chyba v herní fyzice. Podle diskuzních fór na Redditu mají lidé také problémy s pády hry, já ovšem žádný nezaznamenal. Takhle si prostě dobře zvládnutý remake nepředstavuji.

Výsledkem je tedy zdánlivě vylepšená hra, která ale nic moc až na celkové grafické detaily nevylepšuje, hratelnost či příběh nijak neobohacuje a stojí plnou cenu. To vše v momentě, kdy na PlayStationech pořád můžete koupit daleko levněji původní hru (v úvodní nabídce her pro novou generaci z PlayStation Plus byla také zahrnutá), která je navíc odemčená na 60 snímků za sekundu. Hlavní přínos letošního remaku je tedy v podstatě v tom, že si jej nově mohou zahrát i lidé na PC. Ale to je asi tak vše.

Aktuálně navíc Until Dawn soupeří o pozornost hororových fanoušků s remakem Silent Hillu 2, který se naopak opravdu povedl a vylepšil původní, dnešní optikou už zastaralou hru, opravdu náležitě. Until Dawn oproti tomu bere titul, který ještě moc vylepšovat nepotřeboval, a dělá jej vlastně i v pár ohledech i o něco horší, než originál. Tak co s tím? Radím vám, běžte si radši zahrát ten remake Silent Hillu 2.

Vstoupit do diskuse (6 příspěvků)

iDNES.cz

65%

Čtenáři

68% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Vaše úchylné fantazie mě nezajímají, zlobí se herečka na některé „fanoušky“

Briana White

Dabérky populárních ženských postav ze sérií FInal Fantasy a K-Pop Demon Hunters se na sociálních sítích podělily o své dojmy s neoficiální erotickou fanfikcí jejich virtuálních alter eg. I když z ní...

Polonahé studentky a hrozný Glum. Vybíráme nejhorší hry posledních 25 let

The Guy Game

Každý rok má své videoherní propadáky. Většinou jde o technicky odbyté, nezajímavé, nebo dokonce nelegální tituly. Vybrali jsme z posledních 25 ročníků hry, které si titul vítězného propadáku...

Letošní strategický hit ve stylu Command & Conquer přidá superzbraně

Tempest Rising

Na hit z devadesátých let Command & Conquer letos skvěle navázala strategie Tempest Rising, která sice okopírovalo, co se dalo, ale byla to skvělá zábava. Jedna věc ovšem chyběla a tvůrci to chtějí...

Fanoušci Zaklínače jsou v šoku. V plánu jsou tři nové hry během šesti let

První záběry ze čtvrtého Zaklínače

Plány polského studia CD Projekt jsou opravdu ambiciózní. Pokud vše půjde dobře, tak bychom se po čtvrtém dílu Zaklínače měli těšit ještě na pátý a šestý díl v horizontu šesti let. Tomu se však při...

Které hry by podle vás měly zabojovat o titul Hra roku 2025?

Kingdom Come: Deliverance 2

Závěr roku již tradičně patří čtenářské anketě Hra roku na Bonuswebu. Pojďme si připomenout, co všechno letos vyšlo, a vy nám napište, které kousky by podle vás měly promluvit do finálního hlasování.

Býval symbolem dokonalosti. Recenze vzestupu a pádu studia Blizzard

95 %
Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Stojí za hity jako Warcraft, Diablo či StarCraft. Řeč je o legendárním studiu Blizzard, jehož vzestup a pád přibližuje do češtiny přeložená knižní novinka Hrát fér. Pokud byl Blizzard někdy blízký...

Kniha
9. prosince 2025 0

Lidem vrtá hlavou význam tajemné sochy v poušti. Co by to mohlo být?

Herní socha v poušti

Jedním z lákadel na chystaný ceremoniál The Game Awards (neboli předávání videoherních Oskarů) je tajemná socha v Mohavské poušti ve Spojených státech. Fanoušci se stále přou o to, jakou novinku má...

9. prosince 2025 0

Série sci-fi hororů Dead Space je u ledu. Budou se jí chtít Saúdové zbavit?

Remake Dead Space

Více než dva roky starý remake survival hororové akce Dead Space vzbudil naději, že bychom se mohli dočkat něčeho dalšího. Nejnovější informace ovšem fanoušky nepotěší.

8. prosince 2025  10:59 2

RECENZE: Resident Evil: Survival Unit děsí hlavně mikrotransakcemi

60 %
Resident Evil: Survival Unit

Resident Evil se vrátil na mobilní platformy, a to v podobě, která se konzolistům ani PCčkárům nezavděčí. Hráče zvyklé na paření na chytrých telefonech však chvíli pobavit může.

iOS
8. prosince 2025 0

Vaše úchylné fantazie mě nezajímají, zlobí se herečka na některé „fanoušky“

Briana White

Dabérky populárních ženských postav ze sérií FInal Fantasy a K-Pop Demon Hunters se na sociálních sítích podělily o své dojmy s neoficiální erotickou fanfikcí jejich virtuálních alter eg. I když z ní...

7. prosince 2025 21

Pirátská karetka Pirates Outlaws 2 je děsný žrout času

Pirates Outlaws 2: Heritage

V předběžném přístupu na Steamu právě vyšla roguelike karetní hra Pirates Outlaws 2. Ačkoliv v něm pobude minimálně rok, už nyní je slušně hratelná.

6. prosince 2025 2

Konec jedné éry. Kdysi nejsledovanější streamer PewDiePie seknul s hrami

PewDiePie při odhalování ukázky své nové show

Švéd Felix Kjellberg se pod přezdívkou PewDiePie stal jedním z prvních lidí, kteří dokázali pohádkově zbohatnout díky streamování hraní videoher. Počátkem minulé dekády byly jeho let’s play videa...

6. prosince 2025 9

Konzole, o které jste nikdy neslyšeli, překonala v prodejích PS5

NEX Playground Interactive Gaming System

Zpráva o prodejích hardwaru ve Spojených státech za poslední týden přinesla jedno překvapení. Digitální verzi PlayStationu 5 totiž předstihla konzole, o které jste pravděpodobně dosud neslyšeli.

5. prosince 2025  15:25 3

Resident Evil: Survival Unit

60 %
Resident Evil: Survival Unit

iOS
vydáno 5. prosince 2025  10:01,  aktualizováno  10:02

Poslední možnost k nákupu? Konzole kvůli pamětím zdraží, bojí se hráči

Steam Machine

Rychlé zdražování operačních pamětí představuje vážný problém pro videoherní trh. Zatímco někteří se na nedostatek řádně připravili, jiní panikaří a zvažují navyšování cen. Ve výsledku to odnesou...

5. prosince 2025 23

RECENZE: Zahrajte si jako kdysi. Mlátička Marvel Cosmic Invasion je skvělá

80 %
Marvel Cosmic Invasion

Komiksová mlátička Marvel Cosmic Invasion je příjemnou ozvěnou starých časů. Originalitou příliš neoplývá, ovšem zábavou ano. Jen je velmi krátká.

PS5
5. prosince 2025 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.