RECENZE: Unknown 9 mohla být hitem, vyjít před 20 lety

  16:00
Unknown 9 je pečlivě nalajnované dobrodružství, které drží hráče na krátkém vodítku, aby mu mohlo odvyprávět nekomplikovaný příběh. Dnes už sice ve většině ohledů působí zastarale, přesto se u něj dokážete skvěle pobavit. Jen musíte holt občas přimhouřit oči nad evidentně nižším rozpočtem.

Unknown 9: Awakening

Namco Bandai 18.10.2024 PC, XboxOne, PS4, Xbox Series X/S, PS5

iDNES.cz

65%
Herní karta
  • Zajímavý a do detailů promyšlený svět
  • Díky společníkům působí i prolézání kobek živě
  • Spousta způsobů jak se vypořádat s nepřáteli
  • Působí jak z předminulé generace konzolí
  • Málo typů nepřátel
  • Hranice koridorů působí často uměle

Jednu dobu se říkalo, že hry pro jednoho hráče jsou mrtvé a budoucnost je jen v multiplayeru. Čas samozřejmě ukázal, že to není pravda, existuje spousta lidí, co si k hrám naopak chodí od lidí odpočinout a o žádnou socializaci nemají zájem.

Unknown 9 je ten typ hry, který frčel na konzolové generaci PS3 a X360.

Singleplayerové tituly tak stále vycházejí, jsou ovšem úplně jiné než někdy před dvaceti lety. Dnes je to samý otevřený svět, RPG prvky, management inventáře a další systémy, díky nimž hry působí daleko sofistikovaněji. Zároveň tím však ztrácejí kouzlo prostého dobrodružství.

Pamatujete Dark Sector, Second Sight, remake Bionic Commanda, Dark Void, Binary Domain nebo třeba první Uncharted? Přímočará béčka, ve kterých jste lineárně postupovali od jedné přestřelky ke druhé a čas od času otočili další stránku jejich lehce předvídatelného příběhu. Unknown 9 je takřka učebnicovým příkladem tohoto zástupcem žánru, který byl nejvíce populární v éře Xboxu 360 a PS3.

Hlavní hrdinku hraje „Yennefer“, britská herečka Anya Chalotra.

Hrajeme za mladou kouzelnici Haroonu, jíž tvář i hlas poskytla herečka Anya Chalotra, nejlépe známá jako Yennefer z aktuální netflixovské adaptace Zaklínače. Ta se pouští do boje s tajemnou organizací Nadřazených, kteří mají v plánu změnit koloběh života. Děj se odehrává někdy v 19. století na planetě Zemi, ovšem v alternativní minulosti, kdy má lidstvo k dispozici různé steampunkové vynálezy. Zasazení je vskutku originální a ve chvílích, kdy se pohybujete skrze městskou zástavbu, trochu připomíná sérii Dishonored. Navštívíme mnohá exotická místa, kromě úvodního Blízkého východu, třeba i Indii, Portugalsko nebo Turecko.

Hra je zasazena do alternativního devatenáctého století.

Dějová linka je vcelku jednoduchá, ovšem samotný svět a jeho historie jsou mimořádně detailně popsány. Kromě hry totiž její vydání doplní i knižní trilogie, komiks, podcast, později ještě interaktivní webová stránka a encyklopedie. Člověka napadne, jestli to snad autoři trochu nepřehnali a neměli se místo toho soustředit jen na samotnou hru, která by rozhodně snesla více péče. Propracovaný lore je sice super a naznačuje, že jsou plány na jeho rozvíjení, ovšem v kruté realitě dnešního trhu se obáváme, že k tomu nebude příležitost. Hned se mi na paměť dere kdysi ambiciózní Advent Rising, k němuž psal scénář sám Orson Scott Card, z plánované trilogie ovšem vznikl jen první díl. Anebo loňský propadák Immortals of Aveum.

Náplň hry je po celou dobu stejná, arény s nepřáteli jsou propojeny dlouhými koridory.

Smyčka hratelnosti je vcelku jednoduchá a opakuje se až do konce hry. Po většinu času putujete klikatým koridorem a vedete dlouhé rozhovory s parťáky, ať už přes vysílačku, nebo jdou do akce přímo s vámi. Čas od času narazíte na menší arénu zaplněnou nepřáteli, které můžete zdlouhavě likvidovat ze stínů, anebo je prostě zblízka umlátit. K obému máte v rukávu dostatek triků, díky nimž si na bojišti můžete připadat jako alfa predátor. Umíte se na čas zneviditelnit a házením „kamenů“ lákat nepřátele tam, kam potřebujete, když se to však zvrtne, jsou k dispozici silné útoky na blízko i na dálku, štít i rychlé úskoky a také prakticky ničím neomezené léčení.

Největší specialitou je pak možnost ovládnout na dálku své nepřátele a poslat je do boje proti jejich bývalým kolegům. Hra se v tom případě na čas pozastaví a vy máte dost času rozmyslet si, jakým způsobem napáchat co největší škody. Časem se naučíte takto posednout až tři nebožáky najednou, což dokáže zásadním způsobem změnit poměr sil na bojišti. Hrál jsem na třetí obtížnost ze čtyř a až na výjimky, jako jsou občasné souboje s bossy, jsem neměl vážnější problém, Haroona je jednoduše nezastavitelný stroj na zabíjení.

Díky mnoha společníkům si nikdy nebudete připadat opuštění.

Ano, občas se objeví nějaké nové překážky, jako třeba bariéry, za nimiž neplatí magie, nebo silnější typy nepřátel, které nejde vyřídit ze zálohy, v podstatě se však za celou dobu nic zásadního nezmění. Což bohužel dříve nebo později přinese stereotyp. Věčné souboje ředí jen hledání sběratelských předmětů, kterých je zde snad až příliš. Jediné, co má totiž smysl sbírat, jsou „orby“ se zkušenostmi, za něž si můžete vylepšovat stávající vlastnosti, žádný „gamechanger“, na který byste si od začátku toužili našetřit, tu ovšem bohužel není.

Jen málokdy přijde skutečné rozptýlení v podobě prostorových hádanek nebo návratů na jakousi improvizovanou základnu, kde můžete vést rozhovory se spolubojovníky.

Největší problém Unknown 9 je, že v tom, co dělá, nepůsobí dostatečně přesvědčivě. Soubojový systém je ok, díky Unreal Enginu a dobrým hercům se na to i relativně dobře kouká, celkový dojem je však až příliš retro. Některé designové rozhodnutí už totiž jednoduše nepůsobí dobře. Samotný koridor občas působí až příliš uměle, kdy Haroona nedokáže přeskočit pařez nebo obrubník u cesty. Slepé odbočky, na jejichž konci na vás čeká nějaký jen další sběratelský předmět, jsou samoúčelné, nutnost neustále rozbíjet okolní sudy a truhly také připomíná spíše časy Diabla jedničky než něco, co bych chtěl dělat ve svém volnu v roce 2024. Celková kompozice filmových sekvencí, kdy proti sobě dvě postavy stojí v pozoru a odříkávají své repliky, už taky v době interaktivních filmů nevypadá úplně nejlépe. A to ani nebudu zmiňovat časté bugy, kdy mrtvoly občas zůstanou viset ve vzduchu, a vy se zasekáváte o neviditelné bariéry, tam je však ještě slušná šance, že to do vydání plné verze opraví.

Uvědomuji si, že vývojáři neměli k dispozici rozpočet playstationových exkluzivit, ale i třeba takový dva roky starý A Plage Tale: Requiem dokázal v podobném žánru působit daleko přesvědčivěji (viz naše recenze).

Což nic nemění na tom, že jsem se po většinu těch cca 16 hodin hraní bavil. Líbila se mi přímočará hratelnost, kdy nemusím neustále lézt do menu kontrolovat, kam že to vlastně jdu a jestli na to mám správně vybrané vybavení. Prostě jsem jen šel z akční scény do další a mydlil zástupy nepřátel bohatou nabídkou superschopností. Otázku, jestli takovýto druh zábavy stojí za těch více než tisíc korun, už si zodpovědět musíte sami.

Vstoupit do diskuse (6 příspěvků)

iDNES.cz

65%

Čtenáři

18% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Polonahé studentky a hrozný Glum. Vybíráme nejhorší hry posledních 25 let

The Guy Game

Každý rok má své videoherní propadáky. Většinou jde o technicky odbyté, nezajímavé, nebo dokonce nelegální tituly. Vybrali jsme z posledních 25 ročníků hry, které si titul vítězného propadáku...

Harry Potter i populární Star Wars za pár kaček. Tipy na Black Friday slevy

Star Wars Jedi: Survivor

Na Steamu, největším digitálním tržišti PC her, probíhá Black Friday akce, kterým se obchod donedávna spíš vyhýbal. Díky ní můžete pořídit řadu zajímavých her s výraznou slevou. Výprodej trvá do...

V české středověké strategii budeme pečovat o celé hrabství, podívejte se

County of Fortune

V budovatelských strategiích se hráči obvykle starají o jedno město. Připravovaná česká hra County of Fortune se ovšem zaměřuje na rozvoj celého regionu.

Naposílala streamerovi dva miliony, manžel okamžitě požádal o rozvod

Zdrcený manžel Liu

Příběhů o tom, jak děti utratí velké peníze rodičů za herní měny a muže zruinuje některá z online krásek, je plný internet. Posedlost něčím nebo někým se ovšem nevyhýbá ani ženám.

Letošní strategický hit ve stylu Command & Conquer přidá superzbraně

Tempest Rising

Na hit z devadesátých let Command & Conquer letos skvěle navázala strategie Tempest Rising, která sice okopírovalo, co se dalo, ale byla to skvělá zábava. Jedna věc ovšem chyběla a tvůrci to chtějí...

Konzole, o které jste nikdy neslyšeli, překonala v prodejích PS5

NEX Playground Interactive Gaming System

Zpráva o prodejích hardwaru ve Spojených státech za poslední týden přinesla jedno překvapení. Digitální verzi PlayStationu 5 totiž předstihla konzole, o které jste pravděpodobně dosud neslyšeli.

5. prosince 2025  15:25 0

Resident Evil: Survival Unit

Resident Evil: Survival Unit

vydáno 5. prosince 2025  10:01,  aktualizováno  10:02

Poslední možnost k nákupu? Konzole kvůli pamětím zdraží, bojí se hráči

Steam Machine

Rychlé zdražování operačních pamětí představuje vážný problém pro videoherní trh. Zatímco někteří se na nedostatek řádně připravili, jiní panikaří a zvažují navyšování cen. Ve výsledku to odnesou...

5. prosince 2025 20

RECENZE: Zahrajte si jako kdysi. Mlátička Marvel Cosmic Invasion je skvělá

80 %
Marvel Cosmic Invasion

Komiksová mlátička Marvel Cosmic Invasion je příjemnou ozvěnou starých časů. Originalitou příliš neoplývá, ovšem zábavou ano. Jen je velmi krátká.

PS5
5. prosince 2025 1

Polonahé studentky a hrozný Glum. Vybíráme nejhorší hry posledních 25 let

The Guy Game

Každý rok má své videoherní propadáky. Většinou jde o technicky odbyté, nezajímavé, nebo dokonce nelegální tituly. Vybrali jsme z posledních 25 ročníků hry, které si titul vítězného propadáku...

4. prosince 2025 12

Kdo tuto funkci Twitche použije, dostane okamžitě ban, varoval streamer

Logo služby Twitch

Získat víc peněz od diváků Twitche zní jako lákavá nabídka. Jenže není všechno zlato, co se třpytí. Nová funkce tak po kritice zase rychle zmizela.

3. prosince 2025  11:33 3

Fotbal, The Sims či Battlefield. Electronic Arts ovládnou Saúdové

The Sims 4

V září oznámila investiční skupina v čele se saúdskoarabským veřejným investičním fondem záměr koupit herní vydavatelství Electronic Arts za 55 miliard dolarů. Nejnovější informace odhalují podíly...

3. prosince 2025  10:03 4

Které hry by podle vás měly zabojovat o titul Hra roku 2025?

Kingdom Come: Deliverance 2

Závěr roku již tradičně patří čtenářské anketě Hra roku na Bonuswebu. Pojďme si připomenout, co všechno letos vyšlo, a vy nám napište, které kousky by podle vás měly promluvit do finálního hlasování.

3. prosince 2025 10

RECENZE: Metroid Prime 4: Beyond se hraje skvěle, škoda jednoho prvku

85 %
Metroid Prime 4: Beyond

Fanoušky velmi očekávané pokračování sci-fi série Metroid, která položila základy celému žánru, je konečně tady a rozmáchlejší než kdy předtím. Za zahrání rozhodně stojí, povedlo se ovšem překonat...

Switch 2
2. prosince 2025 0

Fanoušci Zaklínače jsou v šoku. V plánu jsou tři nové hry během šesti let

První záběry ze čtvrtého Zaklínače

Plány polského studia CD Projekt jsou opravdu ambiciózní. Pokud vše půjde dobře, tak bychom se po čtvrtém dílu Zaklínače měli těšit ještě na pátý a šestý díl v horizontu šesti let. Tomu se však při...

2. prosince 2025 15

GERnétic pod lupou: Zkoušíme tři produkty, které slibují lifting, zklidnění i okamžitý glow
GERnétic pod lupou: Zkoušíme tři produkty, které slibují lifting, zklidnění i okamžitý glow

Jaké to je, když tři redaktorky otestují tři ikonické produkty GERnétic? Vyzkoušely jsme liftingovou kúru Tenseur Flash, jemný Cold Cream Mousse a...

Čínský hit Where Winds Meet přilákal za dva týdny devět milionů hráčů

Where Winds Meet

Příběh mladého mistra meče nabírá na síle. Den po vydání nalákala čínská hra Where Winds Meet přes dva miliony hráčů, nyní jich má už devět. U free 2 play her ovšem rozhoduje ochota hráčů utrácet, a...

1. prosince 2025  12:56 0

Letošní strategický hit ve stylu Command & Conquer přidá superzbraně

Tempest Rising

Na hit z devadesátých let Command & Conquer letos skvěle navázala strategie Tempest Rising, která sice okopírovalo, co se dalo, ale byla to skvělá zábava. Jedna věc ovšem chyběla a tvůrci to chtějí...

1. prosince 2025  11:46 4
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.