RECENZE: Český The Keep je vydařený dungeon ze staré školy. A nestojí moc
The Keep
Nintendo 16.03.2017 PC, 3DS
The Keep si razí trochu jinou cestu, než jsme u krokovacích dungeonů zvyklí. Netvoříte si družinu, ba ani postavu. Celou kobkou se prosekáte nebo prokouzlíte v kůži jediného bezejmenného hrdiny, kterého si postupně formujete tak, jak vám vyhovuje.
Dungeon?Tzv. krokovací dungeony jsou téměř zapomenutý subžánr her na hrdiny. To znamená, že herní svět je naporcován na čtverce, po nichž se po skocích hlavní hrdina pohybuje. |
Funguje to stejně, jako v moderních hrách na hrdiny: čím víc používáte dovednost, tím lépe ji ovládáte. Zde je vše zjednodušeno na boj a magii, plus celkový postup postavy. Investujete do tří atributů: síla, inteligence a obratnost. Ty ovlivňují množství many, životy a staminu.
Z hrdiny si tak můžete vytrénovat druhého Barbara Conana, který se proseká vším, na co narazí, či vychytralého mága, vládnoucího mocnými kouzly. Protože existuje přísloví „zlatá střední cesta“, zvolil jsem vyvážený mix boje na blízko i pomocí magie, což bylo rozhodně k užitku. Na každou nepřátelskou potvoru totiž platí něco jiného.
The Keep se přímo nabízí srovnat se sérií Legend of Grimrock, novodobou poctou krokovacím dungeonům, ale už po pár minutách hraní si všimnete rozdílů. Souboje jsou mnohem fyzičtější a adrenalinovější. Může za to právě port z dotykového 3DS. Nepřátele totiž doslova sekáte myší a kouzla sesíláte tahy po magických runách, skládaných dle potřeb. To vše v dost zběsilém tempu.
Už nestačí jen suše mačkat na ikonku meče, tu a tam složit jednoduchou soustavu run a vystřelit fireball. Zuřivě sekáte myší, děláte úkroky, sesíláte kouzla a dáváte pozor, aby vás nepřítel nezahnal do kouta. To je totiž v této hře dost často konečná.
Ovládání má své klady, ale i zápory. Ne vždy se vám podaří trefit myší přesně vytyčený prostor pro útok na blízko, chce trochu cviku, než se naučíte, kde vlastně hitbox je (hlavně u speciálních kombo útoků). Tento způsob ovládání bude vždy lépe fungovat na dotykovém displeji. Ale byla by škoda to nevyzkoušet, protože své kouzlo bez pochyby má a souboje jsou zajímavější.
Odkaz starých časů s trochou novot
Z The Keep budete mít ještě větší záchvaty nostalgie než u Legend of Grimrock. Může za to samozřejmě i grafika, která je mnohem víc stylizována do stylu 90‘s dungeon-crawlerů, ale i celkové pojetí. The Keep nechce vyprávět žádný epický příběh, jeho scénář je ještě naivnější než u Rudé Sonji.
Jdete zabít padoucha Watryse, který ukořistil mocné krystaly a zajal vesničany. Příběh vyprávěný mezi úrovněmi vám bude ukradený, stejně jako vám bylo úplně jedno před dvaceti lety, proč vlastně máte prolézat stoky v Eye of the Beholder. The Keep je hlavně o čiré, ničím nerušené zábavě a tu dokáže naservírovat s přehledem. Pokud chcete hru na hrdiny s pořádným příběhem, poohlédněte se jinde.
The Keep ani nechce být přehnaně těžký při řešení logických hádanek. V Legend of Grimrock jste museli v jistých momentech hodně roztočit mozkové závity, abyste se posunuli dál k dalšímu, ještě těžšímu hlavolamu. The Keep složitější hádanky servíruje jako příjemný bonus, který pro dokončení hry není nutný, ale žádoucí rozhodně.
Po každém dohraném levelu se vám v arkádovém stylu ukáže, kolik z přítomných monster jste zabili, zda jste zachránili všechny zajatce a našli tajné skrýše. Můžete pokračovat dál nebo ještě v úrovni zůstat a prošmejdit každý kout. The Keep k tomu vyloženě vybízí, chce, abyste se v něm „ztratili“. Pokud hru proletíte, je dost možné, že ji dohrajete za jedno odpoledne a moc si jí neužijete. Tak se The Keep ani hrát nemá.
Je o pomalém rozvážném postupu, vstřebávání atmosféry a odolávání bonusovým výzvám, protože tak se hrály dřívější dungeony. Jen dnes už nemusíte mít po své pravici kostičkový papír a tužku na malování mapy a bandu kamarádů na konzultace o přestávkách, jak se dostat z těch zatracených magických pastí.
Tajné skrýše často ukrývají pravé poklady ulehčující postup hrou. Musíte být ostražití, ve zdech se nachází tajná tlačítka, nebo v jámách spínače. Skrýše mají mnoho podob a u některých dojde i na pixel hunting.
Největší cenností ve skrýších jsou bezesporu magické runy. Například hned v druhém levelu se nachází secret s runou ohně a kouzlem na osvětlení prostoru. Pokud byste skrýš nenašli, dost si zkomplikujete hru, protože budete odkázáni na pomalu vyhasínající louče nebo tápaní v temnotě. Každá runa je na něco jiného a některé budete potřebovat vícekrát (zrovna na osvětlení potřebujete dvě runy ohně).
Nalezené runy vkládáte do šachovnice o dvaceti polích. Abyste šetřili místem, budete skládat runy tak, aby se daly využít na více kouzel najednou. Trocha toho managementu prostoru bude potřeba. To se nedá říct o inventáři, který je dostatečně velký a přehledný, na nějaké vyhazování přebytečného bordelu tak dojde až v závěrečných fázích hry.
I takové staré brnění může skvěle posoužit jako zátěž pro plošinu, proto ponesete rozličnou změť harampádí. Od velkých kamenů přes nepoužívané boty, až po svitky s vyobrazením kouzel. Kouzel je ve hře relativně hodně, můžete kouzlit ohnivá, ledová nebo elektrická, ale v pozdějších fázích si nejspíš oblíbíte pouze pár vyvolených a o nějaké zbytečné experimenty se složitějšími kouzly se pokoušet nebudete. Spotřebovávají totiž zbytečně moc many a útok není tak silný, aby se to nějak výrazněji vyplatilo. Fireball je prostě fireball. Na jednorázové zvýšení účinku se pak dají použít magické krystaly.
Složitější situace nastane v boji na blízko. Nejsilnější zbraně si ukousnou kvanta staminy, ale když se zásah podaří, nepřítel jde k zemi hodně rychle. Frekvence seků závisí na vaší schopnosti, jak rychle dokážete švihat myškou. Boj tělo na tělo ještě zpestřují komba, nabíjející se v průběhu boje. Při správném tahu myší pak uděláte se zbraní nějakou frajeřinu, která, pokud ránu soupeř nevykryje, je zničující.
Zdraví, stamina i mana se vám mimo boj samy doplňují, to znamená, že lektvary využijete v těch nejvypjatějších situacích. Jinak se dá celkem slušně přežívat taktikou pomalého udolávání mečem, magií a ústupu. Vyloženě specializovat se na magii, nebo boj z blízka se mi příliš neosvědčilo právě kvůli rozličné rezistenci nepřátel.
Běží jak po másle
Převod na PC je zcela bezproblémový. Že jde o dobře zvládnutou konverzi, je poznat už při prvním spuštění, kdy si můžete zvolit rozlišení až 4K a nastavit, na kterém z monitorů se má hra spustit. Pro někoho možná prkotina, ale tuhle nepodstatnou maličkost má málokterá hra. Snaha tvůrců dostat hru na moderní mašiny v co nejlepší formě se rozhodně cení.
Všechno je samozřejmě hezčí než v původní verzi, grafika je detailní, což trochu zhoršuje hledání skrýší a hudba příjemně mrazivá. Ve hře funguje i fyzika, pohybem myši určujete, jakou silou hodíte předmět. A samozřejmě má hra české titulky.
Škoda, že autoři do PC verze nepřidali něco navíc. Druhů nepřátel moc není, stejně tak úrovní. Celá hra má deset levelů, které svižně střídají prostředí. Z hradních prostor se dostanete do kobek, dolů až do nejhlubších míst Pevnosti, kde čekají ty nejděsivější a nejnebezpečnější bestie. V pár pasážích hry se nebudete muset spoléhat jen na své nohy, dokonce se svezete. O pár levelů víc by neuškodilo, za celou dobu se mi nestalo, že bych se začal nudit.
Na normální obtížnost je hra slušně hratelná, i když zhruba v polovině znatelně přituhuje. Pokud jste byli v prohledávání kobek důkladní, nepostaví před vás žádné neřešitelné situace. Až na pár hodně přepálených momentů. Pro fajnšmekry samozřejmě nechybí možnost zapnout permanentní smrt a nejtěžší obtížnost.
Pohodový dungeon
The Keep sníte jako jednohubku. Jak jednou začnete, jen těžko se odtrhnete. Hra působí pohodovým dojmem, který prakticky nic nenarušuje. Jen vy sami si určujete tempo, kterým hru projdete a kolik skrýší a vesničanů najdete. Některé výzvy jsou náročné, ale až na výjimky do nich nuceni nejste.
Grafika ani hudba ostudu rozhodně nedělají a na systém soubojů se dá zvyknout a oblíbit si ho i na PC. Jediné, co se dá hře vytknout, je relativně krátká hrací doba a malá variabilita nepřátel. Kratší herní dobu ovšem kompenzuje sympaticky nízká cena.
The Keep může hrát ostřílený dobrodruh i nováček v žánru, oba se budou bavit stejně. A pokud pořád váháte, na Steamu je demo.
KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5
Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...
Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit
V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...
Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená
Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?
I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...
Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?
V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.
Vykřešou z toho hit? Sci-fi střílečka Marathon vyjde v březnu
Žánr extrakčních stříleček zažívá v poslední době rozkvět a na rok 2026 se chystá hned několik dalších her, včetně sci-fi Marathon od zkušeného studia Bungie.
Slídící Vontové i epický souboj na závěr. Tvůrce představuje deskovku s Rychlými šípy
Vladimír Chvátil je známý český vývojář a designér deskových a počítačových her. Aktuálně je na pultech obchodů k sehnání jeho deskovka Stínadla s tematikou Rychlých Šípů, jejíž obsah přibližuje v...
Jako japonská školačka učarovala milionům, prvního streamu se bála
Japonská herečka a modelka Konatsu Kato se stala tváří hororu Silent Hill f. Herní postavě propůjčila nejenom svůj hlas, ale i tvář a pohyby. A ačkoli nemá s hraním a streamováním žádné zkušenosti,...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
RETRO: Dvacet nejzásadnějších her roku 2005. Zvolte tu nejlepší
Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. Světlo světa tehdy spatřila například milionová série Guitar Hero, graficky revoluční střílečky F.E.A.R. a...
KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5
Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...
Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená
Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.
Boom Star Wars her. Dva nové tituly mají ohromný potenciál
Kultovní svět Star Wars našel v posledních letech nový dech ve světě videoher. V rámci udílení herních ocenění The Game Awards byly oznámeny dvě zásadní novinky, které se přidávají k již tak hodně...
Diablo 4 ukázalo rozšíření. Nové povolání už je ve hře, má to však háček
Během předávání cen The Game Awards došlo k odhalení v pořadí již druhé expanze pro Diablo 4. Nese podtitul Lord of Hatred a láká na novou postavu.

Otestujte s malými pasažéry stavebnice LEGO® DUPLO®
O Vánocích vyráží většina rodin za příbuznými a pětina z nich cestuje vlakem. Pro rodiče s malými dětmi může být taková cesta náročná – aktivní hra...
Kouzelnická hra Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera je dočasně zdarma
Necelé tři roky stará a zároveň i povedená kouzelnická hra Hogwarts Legacy je na PC dočasně zdarma. Neváhejte.
Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit
V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...





























