The Bouncer - akční film nebo bojovka?

  12:00aktualizováno  27. července 11:24
Squaresoft nasměroval do našich obchodů svou vizi toho, kterak by měly vypadat bojovky na PS2. Nutno podotknout, že tvůrci s tímto žánrem mají již své zkušenosti - ostatně kdo by neznal sérii Tobal či Bushido Blade a taktéž poněkud nepovedený Ehrgeiz. A jakže tady dopadl další jejich pokus? Vstupte prosím, ring volný ...

The Bouncer

Od hry Bouncer herní veřejnost očekávala opravdu hodně. Avšak navzdory optimistickému hodnocení Famitsu (31/40), navzdory naprosto ojedinělým trailerům, které jsme si mohli nějakou dobu nedočkavě stahovat z internetu, navzdory velké prodejnosti v Japonsku se nakonec žádná herní extáze nekoná. Těžko říci proč. Odchod několika klíčových členů vývojářského týmu uprostřed rozdělané práce? Nebo si tvůrci něco schovali pro případné pokračování? Ať tak či onak, některé dříve shlédnuté pasáže zde ze záhadného důvodu chybějí, slibovaná interaktivita se smrskla toliko na likvidaci oponentů a o skvělých kamerových záběrech ala Matrix (jako dnes vzpomínám na akci, při níž se hra zastavila, úhel kamery pomalu přejel na místo lepšího shlédnutí souboje a vše se vzápětí plynule rozeběhlo dále - úchvatné!) si můžeme nechat jenom zdát.

Vezměme to však pěkně od začátku. Máme tady tři herní módy - SURVIVAL, VERSUS a STORY. Survival je zejména o vaší výdrži. Procházíte tady koridory obsazenými nepřáteli a pořád dokola je likvidujete až do doby, než vám dojde hodnota života. Survival navíc není ani špatnou volbou pro osahání si ovládání - velice rychle mu přijdete na chuť - a natrénování bojových fines. Zde jednu důležitou poznámku. Bouncer totiž plně využívá potenciálu analogových tlačítek nového Dual Shocku. Síla stisku např. tlačítka X determinuje vyvolání dvou různých ataků, což je nebývale inteligentní přístup! The Bouncer Tak dále. Versus je o bojování vícera hráčů naráz (1-4, při podpoře Multitapu), z čehož tu vzniká vcelku zajímavá mela, pohříchu však v nevelkých místnostech. A nakonec nám zbyl režim Story, což je v podstatě hlavní mód hry a postupem v něm si nejenom zpřístupníte bonusové bojovníky pro Versus, ale také si zde otevřete další prostory. Zkrátka klasika. Ve Story módu, majícím příjemný, leč trochu mělký příběhový podtext, se ocitáte se třemi hlavními postavami, každá má specifický bojový styl. Příběh se posouvá vpřed vždy pomocí hezké FMV sekvence (leč sekvence z Final Fantasy se mi, upřímně, líbily o dost více), která je však nezřídka delší, než váš následný vstup na scénu, kdy se musíte zpravidla toliko vypořádat s předdefinovaným zástupem nepřátel. Před každým střetem máte na výběr ze shora uvedených tří postav, ovládáte vždy jenom vybraného favorita a vaše spolubojovníky v akci má v rukou počítač, stejně jako vaše momentální oponenty. V boji funguje systém automatického zacílení nejbližšího nepřítele, v jejichž řadách najdeme podivné ninji, ochranku, roboty a psy. Obtížnost narůstá velice decentně a vyjma nepříjemného závěrečného bosse se dá spíše mluvit o pohodovém hraní, jež vám zabere cca 2 -3 hodiny pro konečné dokončení. Poté se ještě nabízí opakování celé hry v roli jiné postavy, což od určitého místa nabídne odlišné a předtím neviděné příběhové sekvence, a to nemluvím o jedné zcela originální možnosti rychlého postupu vpřed bez vyvolání jinak nutného souboje. The Bouncer Po každém střetu se na základě vašeho vystoupení objeví specifická tabulka, kde na základě získaného bodového hodnocení můžete "nakoupit" nějakou další bojovou techniku, vylepšit si hodnotu života nebo posílit kryt - standardní blokování výpadů vám totiž dlouho nevydrží, kryt se po chvíli podaří soupeřovi prorazit. Vedle nevelkého prostoru, který vám tvůrci poskytují při soubojových pasážích však příležitostně zaláteříte nad nevyhovující kamerou, jež vám v případě vašeho přesunu v lokaci snad cíleně neumožní ani to základní povědomí o vašem postavení vůči nově vypuklému střetu kdesi o kus dále. Zarážející, přitom by stačilo jenom lehce poodjet kamerou do výšky...

Dále je opravdu mimořádná škoda, že váš vstup na scénu, jakkoli vizuálně povedený, se omezuje toliko na anihilaci všech oponentů v lokaci - pro příležitostné zpestření tohoto herního klišé autoři nabídli opravdu hodně trapné kousky, jako je přeběhnutí koridoru před jeho uzavřením (?!).

Přesto bych si závěrem dovolil srovnání, a to s podobným titulem pro PSX jménem Fighting Force (první díl). Pochopitelně tu najdeme řadu rozdílů, byť je původní herní koncepce dosti podobná. Fighting Force bylo poněkud chudé a mělo jediný mód, trochu podobný zdejšímu Story. Nicméně v něm jste mohli kooperovat s dalším hráčem v týmu, což tady pohříchu nelze. Bouncer vám multiplayer nabízí toliko v režimu Versus, a jak již bylo řečeno, děje se tomu v nijak rozsáhlých lokacích. The Bouncer FF dále skvěle využívalo interakce prostředí, na což u Bouncera rychle zapomeňte. Další mnou shlédnutý trailer z Bouncera, v němž bojovník uchopil masivní stůl a mrštil jím po oponentovi, je ve zdejších podmínkách přednáškou sci-fi od spisovatele Julese Verna. Obrovská škoda. Nicméně přesto dokáže Bouncer v jedné své části konkurenci výrazně trumfnout. Skvělé vylepšování schopností vašich postav je dle mého vítaným zpestřením té herní šedi. Nicméně, abych byl zcela upřímný. FF nepředstavoval nijak mimořádnou herní záležitost a srovnávání Bouncera s tímto produktem je tedy více než na místě, neboť jak jste již seznali, tento projekt od Squaresoftu není nějakým impozantím dílkem, které by vám do srdce vyrylo svůj monogram. K čemuž mu nepomůže ani výborná grafická podoba, zvukové efekty za podpory Dolby Digital a namluvení jednotlivých dialogů.

Pokud však hledáte něco na odreagování, něco na velkou párty, či hodláte svým hyperaktivním dítkům koupit hru, kterou je na chvíli zabavíte, je Bouncer možnou alternativou. Čekali jsme však mnohem více. Nebo ne?

Název hry
Výrobce/Vydavatel Squaresoft/Sony
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ano, 2-4 hráči
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ano
Paměťová karta: ano, 70kB
Verdikt: Podprůměrná hra, která však navzdory tomuto hodnocení může na chvíli zaujmout. Takže ji zase tolik nezatracujme.
Hodnocení: 40%

Vstoupit do diskuse (2 příspěvky)
Témata: Robot

Nejčtenější

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Několik let starý sci-fi hit najednou prodal milion kopií za dva týdny

Detroit: Become Human

Několik let staré sci-fi dobrodružství Detroit: Become Human, jehož děj hráči sami ovlivňují (viz video), se na přelomu roku nečekaně vyhouplo mezi nejprodávanější hry na Steamu.

Zvolili jste Hru roku 2025, vítěz nedal konkurentům nejmenší šanci

Hra roku 2025

Je dobojováno. Ve čtenářské anketě Hra roku 2025 bez zaváhání zvítězila česká hra Kingdom Come: Deliverance 2. Zajímavý tak nakonec byl až souboj o další příčky.

Nesprchuji se, překvapila krásná hvězda Twitche své fanoušky

Emiru

Populární streamerka Emiru, kterou na Twitchi sledují téměř dva miliony diváků, rozpoutala na herní scéně širokou debatu o hygienických návycích. Přiznala, že se myje pouze v napuštěné vaně, nikdy...

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

Skvělý měsíc. PS Plus rozšíří svůj katalog o Resident Evil Village

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých kousků.

15. ledna 2026  10:51 0

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

15. ledna 2026 3

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

14. ledna 2026 33

Znovu se začíná mluvit o střílečce StarCraft. Co prozatím víme?

Starcraft 2

Nový rok opět oživil zvěsti, které se týkají sci-fi značky StarCraft. V přípravě ovšem nemá být další díl ze strategické série, ale střílečka.

14. ledna 2026 3

Stáhni sběrač, jinak zemřeš. Počítačová hra si utahuje z potíží vlaků v Roudnici

V počítačové hře musí hráč stáhnout sběrač, jinak přijde o jeden ze svých...

Terčem frustrace, kritiky i internetových vtipů se v posledních měsících stala Roudnice nad Labem. Konkrétně takzvané hákovnice, bezpečnostní prvky instalované na železniční trati z Prahy do Děčína,...

13. ledna 2026  14:12 4

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

13. ledna 2026  11:25 4

Steam je symbolem hraní na PC, překonal další rekord

Steam

Platforma Steam je dnes symbolem hraní na PC. Počet jejích uživatelů v průběhu let roste, aktuálně padl další rekord.

13. ledna 2026  6:50 7

Ublížil Kingdom Come 2 gay románek? Tvůrce hry odpověděl

Kingdom Come: Deliverance 2

Možnost zažít gay románek v Kingdom Come 2 pobouřila jen pár věčně nespokojených „bojovníků za klávesnicí“, myslí si výkonný producent hry Martin Klíma. Na popularitu hry údajně kauza neměla žádný...

13. ledna 2026 14

Povolené násilí v zábavné formě. U těchto klasických mlátiček jsme se opravdu vyřádili

Premium
Double Dragon

Náplň těchto videoher sice nebyla obvykle zlomová a komplexní, ale to jim na zábavnosti rozhodně neubralo. Právě naopak. A proto na některé mlátičky nedáme dopustit.

13. ledna 2026 6

Forza Horizon 5 na PlayStationu 5 válí, prodeje překonaly další milník

Forza Horizon 5

Ačkoliv festivalové závody Forza Horizon 5 vyšly na PlayStation 5 až čtyři roky po vydání na PC a xboxech, prodávají se jako rohlíky.

12. ledna 2026  10:39 0

Velká nostalgie, skvělé hry. Hurt Me Plenty mapuje zlatou éru stříleček

95 %
Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010

Knížka Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010 mapuje další silné období tohoto žánru. Je vizuálně atraktivní, zároveň ovšem přináší řadu zajímavých doplňujících informací a také...

Kniha
12. ledna 2026 0

Hrozí další odložení GTA 6? Podle insidera ještě není hotové

Grand Theft Auto 6

Městská akce Grand Theft Auto 6 je nejočekávanější hra letošního roku. Podle známého insidera ovšem není stále hotová po obsahové stránce a je možné, že by mohla být znovu odložena.

11. ledna 2026 5
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.