RECENZE: Tales of Arise je další vybroušený klenot z Japonska

  16:07
Série Tales of… sice není tak známá jako Final Fantasy, rozhodně to však tak není kvůli jejím nedostatečným kvalitám. Nejnovější díl má všechny předpoklady k tomu, aby rozšířil zástupy milionů stávajících fanoušků, je totiž po všech stránkách výborný.

Tales of Arise

Cenega 10.09.2021 PC, XboxOne, PS4, Xbox Series X/S, PS5

iDNES.cz

90%
Herní karta
  • Promyšlený příběh plný zvratů
  • Krásná grafika (alespoň pro milovníky anime)
  • Rychlé odsýpající souboje
  • Vztahy mezi postavami
  • Spíše nenápadité vedlejší mise
  • Občas až příliš japonsky ujeté
  • Nutnost bojovat se stejnými nepřáteli opakovaně

Ještě v listopadové anketě jsem se zaříkal, že už nikdy žádné JRPG recenzovat nechci a nebudu, přitom právě píšu své už letošní třetí. S japonskými hrami je to totiž těžké. Existují ve svém vlastním časoprostoru a nebojí se opírat se o mnohé zastaralé mechanismy, které už západní produkce dávno překonala. Především však neuvěřitelně plýtvají hráčovým časem, když ho nutí do zemdlení opakovat stále stejné souboje, zdržují ho generickými nepovinně povinnými vedlejšími úkoly a své hrdiny nechají nekonečně žvanit o dávno vyřčených banalitách.

Nenechte se zmást „dětskou“ grafikou, Tales of Arise jsou promyšlené epické fantasy.

Jenže zároveň mají jisté jen obtížně popsatelné kouzlo, které mě ve stále unifikovanější mainstreamové produkci nepřestává fascinovat a neustále překvapovat. Tales of Arise jsou toho nejlepším důkazem.

Jde už o sedmnáctý díl série, jejíž kořeny sahají až do roku 1995. Pokud neradi naskakujete do rozjetého vlaku, nemusíte mít v tomto případě žádné obavy. Stejně jako v případě slavnějšího Final Fantasy spolu jednotlivé díly sdílí jen základní filosofii, a kromě několika vzdálených narážek určených nejvěrnějším fanouškům, nemají s těmi předchozími prakticky nic společného.

Příběh hry je zasazen na planetu Dahna, jejíž obyvatelé trpí pod vládou technicky vyspělejšího národa Renů. Hlavním hrdinou je bojovník Alphen, jehož tvář skrývá před světem nesundatelná maska a který trpí absolutní ztrátou paměti.

Ano, amnézie je jedno z nejhorších scenáristických klišé, jaké si vůbec lze představit, ale vzhledem k tomu, jak moc tuto banální premisu nakonec autoři dokázali zašmodrchat, snadno jim to odpustíte.

Jak už tak ovšem bývá u japonských her zvykem, musíte se k tomu dobrému poměrně dlouho prokousávat. Prvních deset patnáct hodin je v podstatě jen rozkoukávacích, kdy poznáváte pravidla okolního světa a pomalu formujete základy budoucí party. První, koho poznáte na dlouhé výpravě za osvobozením Dahny od jejích krutovládců, je krásná Shionne. Přestože jde o nebezpečnou odstřelovačku, po herním světě se prochází na vysokých podpatcích a zástupům nepřátel čelí v sexy načančané sukýnce.

Během svého přibližně padesátihodinového putování navštívíte několik zcela odlišných světů.

Zatímco loňský remake Final Fantasy VII se snažil co nejvíce přiblížit západnímu publiku a snad až na podobu hlavního hrdiny opustil typicky japonskou stylizaci (viz naše recenze), Tales of Arise žádné ústupky od dávno vytyčeného směru nedělá. Jde o klasického zástupce žánru anime, který přináší přesexualizované ženské postavy, jednoduché obličeje s obrovskýma očima a malými nosíky, naddimenzované zbraně a všechny další vizuální atributy, které neznalým mohou evokovat, že jde jen o zábavu pro malé děti. Pokud ovšem máte pro podobně komiksové zpracování slabost, ocitnete se v sedmém nebi, grafika totiž umí být vyloženě krásná. Na rozdíl od většiny jiných her si autoři to nejlepší nechávají až na později. Zatímco úvodní pasáž v písečných dolech působí ještě poměrně nenápaditě, nejpozději ve třetí kapitole si vás Tales of Arise omotají kolem prstu. Už tak působivé scenérie pak ještě zkrášlují plynulé přechody mezi dnem a nocí.

Svět hry není otevřený, ale rozkouskovaný do série mnoha vzájemně provázaných koridorů. Některé jsou přísně lineární, jiné nabízejí více svobody, vždy jsou ale kompaktní a je radost je prolézat skrz na skrz. Po většinu času budete koukat na záda aktivního hrdiny jako v běžné akční adventuře, zbytek party se objevuje jen během příběhových scén nebo soubojů.

Souboje jsou rychlé, ale jen málo z nich jich představuje výzvu.

Těch je bohužel na můj vkus až příliš a zdržují od zábavnějších činností. Co hůř, po každém opuštění mapy se všichni poražení nepřátele znovu vygenerují. Díky tomu, že jsou jejich hloučky dobře viditelné i z veliké dálky a mezi všemi navštívenými lokacemi se lze snadno teleportovat, není problém se jim vyhnout. Bohužel si to nemůžete dovolit často, každý nasbíraný bod zkušenosti se totiž bude hodit.

V Tales of Arise sice grindování nedosahuje takové míry jako v Xenoblade Chronicles (naše recenze), přesto zůstává mou hlavní výtkou vůči hře. To, že to k žánru patří od jeho počátků, není argument, tím spíše by se to autoři měli snažit změnit i jiným způsobem, než nutit hráče do nákupu o 650 Kč dražší ultimátní edice, která přináší dvacetiprocentní nárůst rychlosti sběru zkušeností. Co hůř, přijde mi, že hra je na tento „cheat“ od začátku balancovaná, protože i když jsem plnil drtivou většinu vedlejších úkolů (veskrze nenápaditých), ke každému setkání s bossem jsem se dostavil o několik levelů slabší než on. Značný deficit jsem pak musel dohánět opakovaným vybíjením už dávno předtím poražených nepřátel. Alternativou ke grindování může být aktivování nejjednodušší obtížnosti, která veškerou výzvu z bojů odstraní, to by ovšem byla škoda.

Při vyvolání speciálních schopností hra bliká a svítí jako noční diskotéka.

Zdejší soubojový systém je totiž vcelku povedený. V jádru je ryze akční, kdy vaše postava máchá mečem a uskakuje před útoky nepřátel, taktický faktor ovšem přichází na scénu společně se stále rostoucí zásobou speciálních útoků. Ty si můžete najednou namapovat až tři a umožní vám například nepřítele vyhazovat do vzduchu nebo zasáhnout všechny v okruhu kolem sebe. Za jejich používání se vám pak nabíjí speciální ukazatel, otevírající ultimátní skupinové útoky. Soubojů se můžete účastnit až se třemi spolubojovníky a plynule se mezi nimi přepínat, o ty ostatní se pak stará vcelku slušná umělá inteligence.

Většina soubojů je záležitostí jen několika desítek sekund, při návratu do počátečních lokací pak někdy trvá vizuální efekt vytváření improvizované soubojové arény déle než samotný boj. Vaše schopnosti ovšem dostatečně prověří až setkání s bossy, kdy budete muset pečlivě ukázat vše, co jste se do té doby naučili. Na třetí obtížnosti ze čtyř jsem se párkrát zapotil, ale vyložený zásek jsem nezaznamenal.

Při přechodu na další úroveň se postavám automaticky zvyšují statistiky, kromě toho můžete ručně investovat i do speciálních bonusů. Vyznat se v jejich obrovském množství je ovšem poměrně složité a jejich efekt málokdy postřehnutelný.

Kromě hlavních a vedlejších úkolů hra obsahuje i řadu sběratelských miniher, které můžou pořádně natáhnout už tak slušně dlouhou příběhovou kampaň. Můžete hledat ztracené sovičky, za což dostáváte speciální vybavení, na ranči pěstovat dobytek, z něhož pak lze vařit různé pokrmy dočasně zlepšující statistiky, sbírání nerostů pak umožňuje vylepšovat nalezené zbraně či vyrábět úplně nové. A co by to bylo za japonskou hru, kdyby v ní nešlo rybařit, že? Během kempování u ohně si pak můžete i povídat se svými spolubojovníky, v tomto ohledu ovšem hra nedosahuje úrovně her od Bioware a je v podstatě lineární.

To však není na škodu, naopak. Tales of Arise se soustředí hlavně na vyprávění příběhu a v tom je excelentní. Pokud vás chytne, jen těžko se od ní dokážete odpoutat. Díky krásné grafice lze přivřít oči i nad zbytečně vysokým množstvím soubojů, z nichž jen hrstka stojí za zapamatování. Pokud nejste majitelé playstationů, kteří jako jediní mají k dispozici remake Final Fantasy VII, je toto epické RPG ideální vstupní branou do světa japonských her.

Vstoupit do diskuse (1 příspěvek)

iDNES.cz

90%

Čtenáři

75% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

Vlhké sny puberťáků? Ne, béčkové sexuální scény v God of War vymyslely ženy

Erotické scény z God of War

Značka God of War prošla jednou z největších transformací v dějinách herního průmyslu. Z přímočaré rubanice nekonečných davů příšeráků až k rodinnému dramatu nabitému emocemi. Chystaný remake první...

Český barbar Conan se narodil předčasně, hráči mu zatím ukazují záda

Kromlech

Česká hra Kromlech se odehrává v low fantasy světě ovlivněném keltskou mytologií a estetikou. Hlavním hrdinou je Cronach, osamělý válečník žijící poslední dny světa. Hra je aktuálně dostupná v...

Neomarxističtí libtardí holubi! Parodická hra se vysmívá vývojáři Kingdom Come

Pigeon Come: Bentleyrance!

Na internetu se objevila jednoduchá arkáda, která si dělá legraci z autora nejpopulárnější české hry poslední dekády. V Pigeon Come: Bentleyrance musíte ubránit svůj naleštěný vůz před padajícími...

Tyto budoucí herní hity můžete stále vyzkoušet zdarma

Outbound

Festival demoverzí na Steamu je sice už za námi, ale většinu z nejstahovanějších herních ukázek si stále můžete vyzkoušet. Je to poměrně pestrý výběr žánrů, ve kterém by si svého favorita mohl najít...

Ani vězení ho nezastavilo. Hacker za mřížemi dál šíří informace o GTA VI

Grand Theft Auto 5

Hacker před třemi lety ukradl studiu Rockstar Games tajná data odhalující podobu chystané hry ze série Grand Theft Auto. I když už je dotyčný za mřížemi, stále se mu daří poutat pozornost díky...

17. března 2026 0

Karetní fenomén je zpět v plné síle. Za jediný týden pohltil miliony hráčů

Slay the Spire 2 (early access)

Sedm let stará roguelike karetka Slay the Spire se letos v březnu dočkala vydání druhého dílu v předběžném přístupu na Steamu. Okamžitě se stala hitem a nyní už známe i první čísla.

16. března 2026  10:25 1

Mladík postavil nejmenší herní automat na světě. I tužková baterka je větší

Nejmenší arkádový automat má jen 2,5 centimetru na výšku, oproti tužkové...

Většina hráčů používá počítač nebo mobil, 24letý Ind vzal věci doslova do svých rukou a zmenšil je na neuvěřitelnou velikost. Jeho arkádový automat měří pouhých 2,5 centimetru, přesto zvládne spustit...

16. března 2026 1

Neomarxističtí libtardí holubi! Parodická hra se vysmívá vývojáři Kingdom Come

Pigeon Come: Bentleyrance!

Na internetu se objevila jednoduchá arkáda, která si dělá legraci z autora nejpopulárnější české hry poslední dekády. V Pigeon Come: Bentleyrance musíte ubránit svůj naleštěný vůz před padajícími...

16. března 2026 71

Český barbar Conan se narodil předčasně, hráči mu zatím ukazují záda

Kromlech

Česká hra Kromlech se odehrává v low fantasy světě ovlivněném keltskou mytologií a estetikou. Hlavním hrdinou je Cronach, osamělý válečník žijící poslední dny světa. Hra je aktuálně dostupná v...

15. března 2026 7

Vlhké sny puberťáků? Ne, béčkové sexuální scény v God of War vymyslely ženy

Erotické scény z God of War

Značka God of War prošla jednou z největších transformací v dějinách herního průmyslu. Z přímočaré rubanice nekonečných davů příšeráků až k rodinnému dramatu nabitému emocemi. Chystaný remake první...

14. března 2026 2

Sabaton vyplouvají s Jamato. Ve hře World of Warships

Advertorial
Taktická válečná hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou...

Taktická bitevní hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou Sabaton. Lákají na novou skladbu inspirovanou legendární japonskou bitevní lodí i tematické bonusy.

13. března 2026 0

Tyto budoucí herní hity můžete stále vyzkoušet zdarma

Outbound

Festival demoverzí na Steamu je sice už za námi, ale většinu z nejstahovanějších herních ukázek si stále můžete vyzkoušet. Je to poměrně pestrý výběr žánrů, ve kterém by si svého favorita mohl najít...

13. března 2026 0

RECENZE: Poppy Playtime - Chapter 5 je ta hra s plyšáky, co děsí děti

60 %
Poppy Playtime - Chapter 5

Před pěti lety vyšla nenápadná prvotina od neznámého studia Mob Entertainment. Jmenovala se Poppy Playtime. Spíš než hra či kapitola to byl koncept, který šlo projít za půl hodiny. Krátký zážitek se...

PC
12. března 2026  10:07 1

Nová hra o Janu Žižkovi slibuje i středověkou Prahu. Dostane český dabing

Medieval: The Game - hra podle filmu Jan Žižka

Slovenští vývojáři chystají hru Medieval o vojevůdci Janu Žižkovi. Ta vznikne na náměty stejnojmenné filmové předlohy. Na hru se již prostřednictvím komunitního financování vybral dostatek peněz, aby...

12. března 2026 9

Advantage Consulting, s.r.o.
TECHNIK - KONSTRUKTÉR (42-55.000 Kč)

Advantage Consulting, s.r.o.
Jihočeský kraj
nabízený plat: 42 000 - 55 000 Kč

Hra se zaplatila za deset minut, inspiraci hledala u Pokémonů

Wonderful Neoran Valley

Za pouhých deset minut získali tvůrci připravované hry Wonderful Neoran Valley peníze na vývoj prostřednictvím Kickstarteru. Ačkoliv přiznávají inspiraci známými herními značkami, není to jen pouhá...

11. března 2026  11:11 5

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

11. března 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.