Syphon Filter: The Omega Strain

  12:00
Syphon Filter je… a neřeknu. Nemá smysl mluvit tu o titulu, který je hernímu obecenstvu stejně notoricky známý jako u nás Major Zeman. Na rozdíl od potírače kapitalismu byl ovšem Gabe Logan vždy pořádným akčním hrdinou.

Syphon Filter: The Omega Strain Ne že by se nám v tomto staronovém dílku od Sony proháněla tato komunistická představa socialismu, ale po prvním zahrání se nám herní tábor rozdělí na dvě skupiny. První skupina bude fandit našemu novému hrdinovi (všemi milovaný Gabe se tentokrát jaksi nekoná, zato si můžete vytvořit postavu podle svého gusta) a druhá bude tímto pokračováním opovrhovat a raději si zahraje jeden ze tří předchozích dílů na PSX. Popravdě řečeno, ani bych se jim nedivil.

Nový Syphon Filter, na který jsme si museli počkat poměrně dlouhou dobu, se přese všechno snaží držet krok s image dílů předchozích, což je poznat již v úvodní obrazovce. Po zhlédnutí úvodní animace, která kvalitou zrovna nehýří, se musíme pustit do tréninku, který trošičku připomíná ten z Desert Storm nebo Splinter Cell. Seznámíme se s ovládáním, zastřílíme si na terče, překvapíme strážce a mrtvé tělo schováme. Inspirace již výše zmíněným Splinter Cellem je více než zřejmá a nemůžu se vyvarovat neustálého porovnávání s výsledkem, že to, co přinesl SC, nový Syphon Filter nehorázně kopíruje. A to všechno ještě s horším výsledkem. Vraťme se ale k výcviku. Můžeme si zde všimnout klasických virtuálních popisků (takový ten rámeček, který neustále „visí“ nad nějakým klíčovým místem, abyste ho jen tak nepřehlédli, což je jeden z mála dobrých nápadů, se kterým již kdysi Syphon Filter přišel). Celou kapitolu tréninku, stejně jako jakoukoli jinou lze znovu zopakovat a vychytat pár bonusů pro získání lepšího hodnocení. Jaký to však má dopad na celkové hodnocení, potažmo na finální rozuzlení, to netuším. SF:OS se mi totiž bohužel nepodařilo přes všechnu snahu dohrát tak, abych mohl být zcela objektivní.

Syphon Filter: The Omega Strain Toť vše a po prohlédnutí statistiky šup do první mise. Snad to bude vypadat trochu lépe. Zatím mi však nějak nesedí ovládání, které je podobné jako u „trojky“. Tudíž se opět dočkáme krkolomného prstokladu, i když se na to dá zvyknout (přikrčíme se křížkem, spodní spouští vyčuhujeme zpoza rohu a občas domáčkneme čtvereček pro střelbu, to vše jednou rukou).

Už v prvním levelu si můžeme udělat obrázek o tom, v jakém duchu se SF:OS bude vyvíjet. Střílení, střílení, střílení, občas nějaký úkol. Vojáci po zabití mizí, sotva je ztratíte z dohledu, v klíčových situacích se stejně jako v Max Payne 2 respawnují a na nějaké stealth prvky zapomeňte – nepřítel vás spatří, i když je sám za rohem nebo když jste v naprosté tmě. AI nepřátel je sice slušná, vyhýbají se, přesouvají, ale žádnou extra taktiku nečekejte. Přestože hra při tréninku radí nepoužívat baterku, pokud chcete zůstat utajeni, vzhledem k tomu, co jsem před chvílí napsal, je to úplně fuk. Někteří vojáci vás nejspíš cítí, protože se často pohybujete v naprosté tmě za použití nočního vidění a přesto se dočkáte nejedné dávky z kulometu. Škoda, nedostává se nám tudíž žádná možnost strategie a hra se nám pomalu zvrtává do prachsprosté akce s občasným splněním úkolu, přestože se, na rozdíl od předchozích dílů, občas musíte spolčit s kolegy, kteří se po levelu potulují a pomáhají v čistce okolí.

Syphon Filter: The Omega Strain Určitě si také nelze nevšimnout špatné vzájemné kolize objektů. K předmětům musíte přistupovat z určitého úhlu, aby vás hra vyzvala k použití nebo sebrání předmětu oním zmíněným virtuálním popiskem. Nebýt virtuálních poznámek (callouts), které již na dálku upozorňují na něco, co byste neměli přehlédnout nebo umožňují další postup, přehlédli byste toho asi docela dost. Celá hra bohužel trpí chybami podobnými těm z Max Payne, a sice častým padáním z výšin, pokud budete balancovat na úzkém objektu. Mnohdy stačí malý úkrok a přestože si myslíte, že pořád stojíte na římse, dočkáte se nepříjemného pádu.

Abychom ale zase jen nekritizovali. Na začátku mise se můžete prohrabat slušným množstvím politických spisů, utajovaných spisů agentů, prolistovat noviny a dozvíte se podrobnosti o akci, do které právě vstupujete. Muzika je v menu výtečná, ve hře dostatečně doplňuje vaše úsilí a při přestřelkách slušně graduje. Také 3D mapa, kterou lze vyvolat stisknutím tlačítka SELECT, je dostatečná a dá se podle ní orientovat, zvlášť když vám zobrazuje klíčové místo, které se vztahuje k „objectives“ („úkolům“). Celkově je hra slušně tuhá a levely jsou vesměs velmi rozlehlé. Bohužel velikost levelů jde ruku v ruce s častým blouděním.

Syphon Filter: The Omega Strain, přes velkou nedotaženost, obsahuje nepřehlédnutelný multiplayer, ovšem pouze pro on-line uživatele (možnost volby Evropa nebo Asie), takže zase nic. V menu při hře si můžete nechat zopakovat veškeré PDA hlášky, Syphon Filter: The Omega Strain které zaznamenávají, stejně jako v předchozích dílech, nově vzniklou situaci a updatuje vaše úkoly, které je nutno zvládnout. Ono „je nutno“ není zas tak přesný pojem, jelikož lze level uzavřít a přejít do dalšího, přestože jsme některý z úkolů nezvládli nebo pokazili.

Tak jak to uzavřeme? Stylově se jedná o regulérní pokračování špionážní akce, která nastolila jakýsi standard na platformě PSX a Syphon Filter se stal klasikou, což dokazuje i počet pokračování. Od Sony bychom však očekávali kvalitu podle použité platformy a nikoli s grafikou průměrné FPS. Kdyby Sony zvolila kvalitnější vývojáře, dopadlo by naše hodnocení lépe. Asi jsem čekal nějaký revoluční počin a dostalo se mi zbytečně degradovaného pokračování s nedůstojnou grafikou a težkopádným ovládáním. Škoda, screenshoty, které se z ničeho nic objevily na webu, vypadaly dobře. Teď se můžeme maximálně ptát vývojářů, jestli jsme měli zapotřebí čekat tak dlouho na něco, co už tu vlastně jednou bylo. Odpusťte mi, ale raději si počkám na Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Syphon Filter: The Omega Strain
Výrobce/Vydavatel Sony/Sony
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ne (pouze online)
Vibrace/Analog: ano/ano
Paměťová karta: 315 kB
Verdikt: Příznivci série budou spokojeni, ale je potřeba říci, že celkově Omega Strain nenaplnil všchna očekávání do něj vkládaná.
Hodnocení: 65% (info)

Vstoupit do diskuse (2 příspěvky)
Témata: virtuální

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

Pronájem bytu 2+1, Plzeňská ulice
Pronájem bytu 2+1, Plzeňská ulice

Plzeňská, České Budějovice - České Budějovice 3
14 500 Kč/měsíc

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.