Pro přispění do diskuse se prosím přihlaste.
Přihlásit seJ69a65n 25P89r18o85k13o12p
Adventury jsou jako knihy (nebo spíš prostor mezi knihou a filmem). Ani tak nezáleží na ovládání (myšleno gamepad vs klávesnice vs myš), ale musí se vám graficky a příběhově líbit. Pokud se vám kniha blbě čte a nebo má nevhodné ilustrace (např. u komiksů) a nebo nelíbivou obálku, tak si ji s největší pravděpodobností nepřečtete/nevyberete. Proto jsou adventury z pohledu dnešního herního trhu risk. Buď oslovíte dostatek lidí a nebo ne. A ty co neoslovíte ji budou hanit. To si velká studia nerisknou. Pro ně je sázka na jistotu neustále přeskinovávat již úspěšné hry. Dlouho už jsem nehrál tak skvělou adventuru s propracovaným příběhem jako byla třeba “I have no mouth and I must scream.” Ale máme tu třeba “Life is strange”, která se tomu fakt blíží. A naposled mě hodně mile překvapilo “Lost in play” Snad se časem zas nějaký skvělý příběh objeví. Do té doby zůstanu u svých milovaných knih. :)
J64i85ř52í 92L74a15n84g22w92e20i43l
Hezky napsáno.
P98e31t16r 26K41a85u63f76n42e18r
Škoda, remake si přímo říkal o to, aby jedničku a dvojku spojili dohromady do uceleného příběhu.
M17i35r23o84s39l20a24v 46S72t72a44s45t28n23y
To by z ekonomických důvodů samozřejmě nikdy neudělali, byť se opravdu jedná o jednu hru uměle rozdělenou na dvě půlky.
F57r83a13n88t11i19š34e63k 48M83o13r53a19v70e92c
"Kvůli tomu až zbytečně času strávíte pouhým přebíháním z bodu A do bodu B, což je obzvláště problematické ve chvíli, kdy nevíte, kde vlastně aktuálně ten bod B má být."
Je to asi rok, co jsem si původní Syberie opět zahrál a pamatuji si, jak jsem byl naštvaný z toho, že nelze použít rychlocestování přes obrazovku např. dvojklikem. Přišlo mi, že snad vývojáři naschvál udělali některé hádanky tak, aby člověk musel několikrát přeběhnout lokaci tam a zpět a vždy samozřejmě shlédnout animaci běhu, takže se tím uměle prodloužila doba hraní.
M56i59l39a17n 44R93h69e74i30n 46Š98e62l13i92g78a
Clovek v ramci nostalgie zapomina na to, ze to, ze byly hry v minulosti "dlouhe" a "tezke" bylo velmi casto zpusobeno predevsim samotnym designem tech her, ktery by samozrejme v soucasnosti nemel sanci na uspech.
P63e44t25r 61L83i34n14h46a22r75t
Podle mě je tento remake úplně zbytečný. Stará Syberie je pořád dostatečně kvalitní na zahrání. Naopak v témto remaku to postrádá tu správnou atmosféru, i díky zvolenému tmavšímu barevnému tónu, hlavně ve Valadilene. Ani převedení do 3D se příliš nepovedlo a i v originále občas kritizované dlouhé chození je tu ještě víc umocněno. Navíc byly osekané některé prvky z příběhu a přidány některé puzzly, které tam většinou vůbec nepatří. Na rozdíl od podařeného a smysluplného remasteru Amerzone je tohle spíš krok vedle.
KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5
Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...
Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit
V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená
Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.
Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?
I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?
V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.
Slídící Vontové i epický souboj na závěr. Tvůrce představuje deskovku s Rychlými šípy
Vladimír Chvátil je známý český vývojář a designér deskových a počítačových her. Aktuálně je na pultech obchodů k sehnání jeho deskovka Stínadla s tematikou Rychlých Šípů, jejíž obsah přibližuje v...
Jako japonská školačka učarovala milionům, prvního streamu se bála
Japonská herečka a modelka Konatsu Kato se stala tváří hororu Silent Hill f. Herní postavě propůjčila nejenom svůj hlas, ale i tvář a pohyby. A ačkoli nemá s hraním a streamováním žádné zkušenosti,...

Sledujte Adventní kalendář 2025 a vyhrajte každý den nový dárek
Oslavte letošní svátky s eMiminem. Přichystali jsme pro vás na každý den nové výhry, kterými můžete rozmazlit sebe nebo je nachystat pod stromeček...
NOVINKAUdělili jste omylem hodnocení nebo změnili názor? Teď ho můžete ještě chvíli upravit – stačí znovu kliknout. |


















