Spider-Man: Mysterio‘s Menace

  12:00
Stane-li se někdo oblíbeným, obvykle se začne vyskytovat všude - a Spider-Man si na nepřízeň fanoušků rozhodně stěžovat nemůže. Máte-li chuť okusit jednu z nejlepších vydaných her na GBA, možná vás naše recenze navnadí, protože tahle hrozba vážně stojí za vyzkoušení.
BonusWeb HIT Spider-Man: Mysterio’s Menace

Stačil jediný telefonát - ten odstartoval nové dobrodružství Spider-Mana alias Petera Parkera. Vše začalo třemi zdánlivě nesouvisejícími incidenty v odlišných částech města, které vyžadovaly asistenci našeho super hrdiny. Prázdniny končí, pavoučího muže volá povinnost... aneb v souvislosti s uvedením/odložením nového filmu s oblíbeným comicsovým hrdinou si držitelé licence rozhodli přihřát polívčičku i na poli elektronické zábavy. Ale možná, že se všechno seběhlo nakonec nějak úplně jinak, protože ani v téhle oblasti není Spider-Man žádným nováčkem. Zhruba před rokem vyšla celkem solidní PSX verze, spokojeni mohou být i majitelé PC, protože před časem dorazil i na jejich platformu. Ačkoli obě verze od sebe odděluje celý rok, mnoho zásadního se snad ani nezměnilo – pro připomenutí, hrálo se ve 3D. A právě tenhle fakt se neslučuje s koncepcí GBA, který zůstává, i přes své slušné možnosti, spoután svými výkonnostními parametry Spider-Man: Mysterio’s Menace (ano, všichni jsem zvědavi na Dooma). Z tohoto důvodu odpovídá nové dobrodružství koncepci, jež přijal GBA za svou, tedy 2D arkádě. Vzpomínám na dobu, kdy neexistoval žádný GB (natož GBC a GBA), Amiga zdárně sekundovala PC a právě na poslední zmíněné platformě se objevil Spider-Man. A světe div se, to, co dříve nabízelo PC na své 286, v pohodě zvládá, a ještě mnohem lépe, mašinka několikrát menší.

Je potěšitelné, že zpracování vychází vstříc příznivcům comicsu, neboť důležité grafické momenty odpovídají svému papírovému ztvárnění. Ale nejen grafika respektuje původní duch Spider-Mana, vlastně i celý příběh odpovídá požadavkům comicsových fandů. Stačila chvilka a připadalo mi, jako by všechna comicsová okénka ožila, postavy na nich se daly do pohybu a já se stal hlavním Spider-Man: Mysterio’s Menace aktérem. Místo otáčení listů však mačkám tlačítka a sám (trochu nadneseně) určuji další osud Spider-Mana. V „comicsovém booku“ se ovšem nikdy nestalo, že bych byl zastřelen, spálen či jinak zasažen obyčejným přisluhovačem zla.

Ale i jako arkáda se Spider-Man nese v odlišném duchu než hry obdobné. Proč? Každý super hrdina disponuje určitou vlastností, jež mu dává výhodu nad svými protivníky. Superman byl silný jako býk a dokázal létat, Batman spoléhal na svoje skvělé vybavení, Casanova dokázal "dostat" každou ženu... zkrátka každý se může pochlubit něčím zajímavým. Pavoučí muž zručně zvládá manipulaci s pavoučími sítěmi – to obnáší především to, že kdykoli dokáže vystřelit pavučinový hák a o cokoli se zachytiti. Díky tomu zdolává různé pasti, ale i výškové budovy a plošiny, kam by se obyčejný smrtelník těžko dopracovával. Těmto atributům pak odpovídají geniálně navržené úrovně s porůznu Spider-Man: Mysterio’s Menace skrytými místnůstkami, kde nestačí pouze porazit protivníka. Často bývá hádankou i samotné překonání určitého úseku. K mému nesmírnému potěšení ale nestačí pouze skákat a zachytávat se zdí – v některých případech je opravdu nezbytné použití kotvy a přehoupnutí se přes danou oblast. V některých lokalitách stropy a zdi lemuje porouchaný rozvod elektriky a tak nezbývá než hledání cesty vzduchem. Zajímavé mi přijde, že hra nefunguje na osvědčeném principu "běž zleva doprava", ale díky několika dveřím, které spojují jednotlivé větší lokace, nabývá úroveň na velikosti. Díky tomu, že máte za úkol třeba záchranu pěti civilistů či kompletaci artefaktů v muzeu, musíte se občas vracet i na již navštívená místa. Nehledě na to, že každou úroveň si můžete projít kdykoli znovu (opět s nepřáteli) a pokusit se tak najít různě poschovávané bonusy. Kromě klasických lékárniček se zde vyskytují i štíty a speciální věcičky, díky nimž se třeba redukuje Spider-Man: Mysterio’s Menace zranění způsobené ohněm či elektřinou. Právě možnost najít unikáty motivuje důkladné prolézání úrovně, protože tohle za trochu té snahy prostě stojí.

Konec levelu samozřejmě hlídají tzv. strážci úrovně, kteří představují takovou třešničku na dortu dané úrovně a vašeho snažení. Takový Hammerhead patří do sorty ještě těch pohodových, Big Wheel také nečinil tolik potíží, ale skákající Scorpion s většinou následujících si žádají promyšlenou strategii. Ale i obyčejní oponenti dokáží překvapit – ať už jen svojí přítomností, sprškou kulek či hozenou zápalnou láhví. Tomu se Spider-Man brání obratnými údery, kopy či náhlým přepadem protivníka z výšky (díky zachytávání se). Ale tím to nekončí. Spider-Man disponuje projektilem, jenž lehce zraní svého soupeře a samozřejmě projektilem, který po zásahu spoutá svůj Spider-Man: Mysterio’s Menace cíl pavoučí sítí. To vám poskytuje dostatek času k potřebné akci – jakmile se někdo dostane pod palbu vašich pěstí, většinou se, vyjma nevypočitatelných bossů, nechá hravě umlátit. To platí však i opačně – pokud se později dostanete pod ruku schopnému protivníkovi, dostanete nepříjemnou nakládačku. Celkově bych ovládání označil za jedno z nejlepších vůbec, protože naprosto vyhovuje pojetí této hry.

Spider-Man zaslouží chválu i za bezvadné technické zpracování. Několik vrstev na pozadí potěší, ale ve spojení s jemnou animací to je nádherný koncert pro oči. Hlavní postava se prvotřídně pohupuje a všechny jeho akce mě nenechávají na pochybách, že za nimi stojí kus dobře odvedené práce. Lokality se samozřejmě mění, což zážitek patřičně umocňuje. Spider-Man tak rozhodně patří k těm několika málo hrám, které by většině hráčů zřejmě neměly chybět v jejich GBA sbírce.

Spider-Man: Mysterio‘s Menance
Výrobce/Distributor Vicarious Vision / Activision
Platforma GameBoy Advance
Vibrace: ne
Ukládání pozic: passwordy
Multiplayer: ne
Verdikt: Tohle byste si prostě neměli nechat ujít.
Hodnocení: 90%

Vstoupit do diskuse (6 příspěvků)

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.