Sin Epizoda 1: Emergence

  12:01
Jako šéf bezpečnostní agentury ochraňte svět před zlou miliardářkou. Na epizody rozporcovaná střílečka a source engine z Half-Life 2 v hlavní roli slibuje pěkný zážitek.

SiN Episodes: Emergence

IDDK Group 1.5.2006 PC

iDNES.cz

75%
Herní karta

Sin Episode 1: Emergence „Elixis Sinclare a její multimiliardový SiNTEK se angažují ve všem od zbraní hromadného ničení až po výzkum genetických mutací. Jsou to již čtyři roky co jsi se s Elixis naposledy utkal a od té doby justice nedokázala přinést spravedlnost. Jako velitel renomované bezpečnostní agentury nyní musíš vzít věci do vlastních rukou.“ Když navíc připočítáme, že tahle novinka stojí na enginu z Half-Lifu 2, vypadá to přinejmenším zajímavě. Ke všemu se navíc tvůrci rozhodli rozporcovat nám hru do spousty malých epizodek. Pojďme se podívat na první z nich.

Na první pohled je jasná příbuznost s Half-Life 2. Kdo jej alespoň zdálky zahlédl, okamžitě ho objeví i v SiNu. Ten po předchůdci zdědil výbornou grafickou podobu, dobré ozvučení, synchronizaci úst a v neposlední řadě fyzikální engine.

Hned na začátku hry se seznámíte se základními postavami. Nejprve vás zachrání Jessica, na druhém místě uvidíte samotnou znepřátelenou Elixis, všude vyzdvihovanou a popisovanou jako nesmírně krásnou, která má ale na můj vkus moc vyvinuté textury a je prvoplánově přizpůsobena vzhledu dívek z Playboye (to první zmiňovaná je nesporně hezčí ;). Poslední postavou je hacker J.C., mladík na Vaší straně.

Ve hře je po vzoru HL 2 velké množství nastavení - od zvuku přes grafiku až naštěstí i po titulky. Veškerá mluva v neherních animacích, a není jich málo, je totiž dabována angličtinou, a to ne zrovna nejsrozumitelnější. Titulky naštěstí nechybí.

Z HL 2 se s enginem samozřejmě dochovalo neuvěřitelně interaktivní prostředí. Můžete zvedat, rozbíjet, posouvat a házet většinu předmětů, zkrátka source engine. Přes to všechno mám ale pocit, že v HL 2 dotáhli interaktivnost o fous dál co se týče nabídky věcí, které se sebou nechají něco dělat.

Sin Episode 1: EmergencePro oživení hry a snad aby nespadla jen k jednotvárné střelbě, umístili tvůrci po mapě v hojném počtu kanistry s benzínem, výbušné barely a tlakové láhve, což jsou předměty reagující na střelbu výbuchem nebo u láhví způsobem raketa. Z přestřelek si tak můžete udělat scénu jako z bondovky – místo palby na víc nepřátel prostřelíte barel mezi nimi a je vyřízeno. Někdy se toho dá využít nejen k pobavení, ale i takticky, obzvláště tlakové láhve jsou vhodné pro čištění za roh. S upadáním k nudné střelbě se tak po většinu hry nesetkáte.

Naprostou samozřejmostí je i sbírání zbraní zabitým. O střelivo sice většinou nouzi mít nebudete a stačí jej brát jednomu ze zhruba deseti zabitých, přesto se vyplatí přijít si zkontrolovat každé tělo. Z některých protivníků padají užitečné věci jako granáty, sekundární munice nebo lékárničky.

Hra rozlišuje zásahy do jednotlivých částí těla nepřítele nebo příšery, s tím souvisí ulétávání končetin a dokonce i smrt podle toho, jak jste protivníka zasáhli. Osobně mám nejraději výbušné barely a granáty.

Sin Episode 1: Emergence Obtížnost je plynule volitelná, pro začátek jsem posuvník narazil až na levý okraj „nejlehčí“. Připadal jsem si až trapně nesmrtelně, po několika neúspěších na obě strany jsem si nakonec našel správnou pozici. Navíc je k dispozici ještě jeden posuvník, ovládající nápovědu. Nastavuje, za jak dlouho Vás hra trkne když bloumáte na jednom místě, ale jeho funkce je pochybná, poněvadž mě na jednom zákysu nechal přes hodinu dokud jsem si poradil sám.

HUD je kompaktní a velice přehledný. Levý spodní roh obrazovky podává informace o zdraví, munici, typu zbraně a počtech granátů. Velmi pěkný a praktický nápad je ukazování stavu zásobníku vedle zaměřovacího kříže, což ulehčí od věčného přebíhání očima k HUDu.

Hudba, tam kde zní, zní pěkně. Určitě je škoda, že není ozvučená větší část hry.

Klady a zápory

Plus Grafika
Plus Interaktivita

Mínus Občas upadá do nudné střílečky
Mínus Málo druhů nepřátel a příšer
Mínus Nevýhodný poměr cena/délka hry

O grafice byla ve zkratce řeč v již v úvodu. Hra vypadá naprosto shodně s HL 2, což se dá stále označit za vynikající. Narozdíl od něj má ale, nepochopitelně, za srovnatelné vizuální podoby o něco menší nároky na počítač.

Hra poskytuje neuvěřitelný statistický přehled prakticky o všem, co děláte. V několika kategoriích najdete vedle běžných čísel jako přesnost střelby, počet vystřelených nábojů a zabitých nepřátel i takové zajímavosti jako počet ušlých kroků, skoků, vystřelených nábojů a zasažených nepřátel na hodinu hry a nepřeberné množství dalších údajů. Dokonce si můžete na některé z nich prohlédnout i grafy - nejvíce mě zaujal pentagram rovnováhy mezi zdravím, způsobeným poškozením, nachozenou vzdáleností, objevováním a zbraněmi (dá se tak lehce porovnat styl hry více hráčů). Ačkoli naprostou většinu poskytovaného přehledu ve hře nikdy nevyužijete, je to určitě zajímavé.

Již v úvodu bylo zmíněno, že se hra dělí do episod. Sin Episode 1: Emergence Jednotlivé krátké episody by jednak měly přinést větší napětí během očekávání a vývoje příběhu a jednak budou levnější, což je přijatelnější pro obě strany - hráči neutratí tolik najednou a firma se alespoň částečně vyhne pirátství. Jedna episoda by se měla cenově pohybovat mezi $15 - $20, to znamená zhruba něco mezi třemi až čtyřmi sty korunami. To je možná až příliš na hru s podprůměrnou hrací dobou. Jsem zvědavý jaký bude mít tento systém ohlas.

Verdikt:
SiN se velmi podobá HL 2, což mu ale dopředu zaručuje vysoké hodnocení. Prakticky hře nemůžu vytknout žádnou větší chybu a protože se jedná o episodní hru, nelze ji vyčítat ani krátkou dobu hraní (nastavenou cenu za epizodu ale ano). Má příběh, má atmosféru, pěkně vypadá, dobře se hraje, nemá masřky – pro fandy FPS povinnost, pro ostatní rozhodně dobrá volba. Pokud další episody udrží laťku, můžeme se těšit na dlouhou zábavu dlouhých prázdninových dní.

Vstoupit do diskuse (20 příspěvků)

iDNES.cz

75%

Čtenáři

75% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Několik let starý sci-fi hit najednou prodal milion kopií za dva týdny

Detroit: Become Human

Několik let staré sci-fi dobrodružství Detroit: Become Human, jehož děj hráči sami ovlivňují (viz video), se na přelomu roku nečekaně vyhouplo mezi nejprodávanější hry na Steamu.

Zvolili jste Hru roku 2025, vítěz nedal konkurentům nejmenší šanci

Hra roku 2025

Je dobojováno. Ve čtenářské anketě Hra roku 2025 bez zaváhání zvítězila česká hra Kingdom Come: Deliverance 2. Zajímavý tak nakonec byl až souboj o další příčky.

Nesprchuji se, překvapila krásná hvězda Twitche své fanoušky

Emiru

Populární streamerka Emiru, kterou na Twitchi sledují téměř dva miliony diváků, rozpoutala na herní scéně širokou debatu o hygienických návycích. Přiznala, že se myje pouze v napuštěné vaně, nikdy...

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

Skvělý měsíc. PS Plus rozšíří svůj katalog o Resident Evil Village

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých kousků.

15. ledna 2026  10:51 0

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

15. ledna 2026 3

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

14. ledna 2026 33

Znovu se začíná mluvit o střílečce StarCraft. Co prozatím víme?

Starcraft 2

Nový rok opět oživil zvěsti, které se týkají sci-fi značky StarCraft. V přípravě ovšem nemá být další díl ze strategické série, ale střílečka.

14. ledna 2026 3

Stáhni sběrač, jinak zemřeš. Počítačová hra si utahuje z potíží vlaků v Roudnici

V počítačové hře musí hráč stáhnout sběrač, jinak přijde o jeden ze svých...

Terčem frustrace, kritiky i internetových vtipů se v posledních měsících stala Roudnice nad Labem. Konkrétně takzvané hákovnice, bezpečnostní prvky instalované na železniční trati z Prahy do Děčína,...

13. ledna 2026  14:12 4

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

13. ledna 2026  11:25 4

Steam je symbolem hraní na PC, překonal další rekord

Steam

Platforma Steam je dnes symbolem hraní na PC. Počet jejích uživatelů v průběhu let roste, aktuálně padl další rekord.

13. ledna 2026  6:50 7

Ublížil Kingdom Come 2 gay románek? Tvůrce hry odpověděl

Kingdom Come: Deliverance 2

Možnost zažít gay románek v Kingdom Come 2 pobouřila jen pár věčně nespokojených „bojovníků za klávesnicí“, myslí si výkonný producent hry Martin Klíma. Na popularitu hry údajně kauza neměla žádný...

13. ledna 2026 14

Povolené násilí v zábavné formě. U těchto klasických mlátiček jsme se opravdu vyřádili

Premium
Double Dragon

Náplň těchto videoher sice nebyla obvykle zlomová a komplexní, ale to jim na zábavnosti rozhodně neubralo. Právě naopak. A proto na některé mlátičky nedáme dopustit.

13. ledna 2026 6

Forza Horizon 5 na PlayStationu 5 válí, prodeje překonaly další milník

Forza Horizon 5

Ačkoliv festivalové závody Forza Horizon 5 vyšly na PlayStation 5 až čtyři roky po vydání na PC a xboxech, prodávají se jako rohlíky.

12. ledna 2026  10:39 0

Velká nostalgie, skvělé hry. Hurt Me Plenty mapuje zlatou éru stříleček

95 %
Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010

Knížka Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010 mapuje další silné období tohoto žánru. Je vizuálně atraktivní, zároveň ovšem přináší řadu zajímavých doplňujících informací a také...

Kniha
12. ledna 2026 0

Hrozí další odložení GTA 6? Podle insidera ještě není hotové

Grand Theft Auto 6

Městská akce Grand Theft Auto 6 je nejočekávanější hra letošního roku. Podle známého insidera ovšem není stále hotová po obsahové stránce a je možné, že by mohla být znovu odložena.

11. ledna 2026 5
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.