Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

RECENZE: Silent Hill: Townfall děsí monstry v mlze i náročnými hlavolamy

  9:16

Silent Hill: Townfall

24.09.2026 PC, PS5

iDNES.cz

75%
Herní karta
  • Solidní horor viděný z pohledu první osoby
  • Depresivní příběh o ztrátě a zármutku
  • Otevřenější prostředí
  • Temná a melancholická hudba
  • Hlavolamy pro ty, kteří rádi u her přemýšlejí
  • Bugy zabraňující postupu hrou
  • Technicky celkově na PS5 Pro nedoladěné
  • Malá variabilita monster
  • Ne všem bude frekvence a obtížnost hádanek vyhovovat
Ocitáte se na odlehlém místě ponořeném do mlhy, kolem vás se potulují děsivě znetvořená monstra, jež vám jdou po krku. Nábojů do revolveru je zpočátku málo a hádanky trápí vaši mysl. Tentokrát se ale nenacházíte ve městě zvaném Silent Hill, místem vaši zkázy se stává přístavní městečko jménem St. Amelia.

Silent Hill je série natolik významná, že pomáhala v posledních třech dekádách formulovat podobu současných herních hororů a ovlivnila nespočet strašidelných games napříč platformami. O třech filmových zpracováních (recenze druhého a třetího snímku) ani nemluvě. Se ságou to ale nevypadalo po zrušení vysoce očekávaného pokračování Silent Hills od vývojáře Hidea Kodžimy a režiséra Guillerma del Tora s hercem Normanem Reedusem v hlavní roli vůbec dobře. Všichni tři se nakonec sešli u artové videohry Death Stranding a jejího pokračování.

Silent Hill: Townfall

Mračna se nad zamlženým Silent Hillem nakonec naplno rozplynula před dvěma lety, kdy vyšel remake druhého dílu, který svými kvalitami dokonce předčil originál. Vydavatelský dům Konami neusnul na vavřínech a rozhodl se fanouškům dopřát dostatečný přísun děsů a hnusů i nadále včetně zajímavých spin-offů.

Zamlžené skotské městečko St. Amelia

Loni jsme se dočkali Silent Hillu f, jenž se neodehrává v prokletém americkém maloměstě, alebrž v horském vesnickém městečku Ebisugaoka v 60. letech minulého století. Hra byla úspěšná u kritiků i části hráčů. Některým pařanům ale nebyla moc po chuti a kritizovali zejména odklon od tradičního západního pojetí a repetitivní soulslike souboje, které jim lezly na nervy.

Nyní vychází další spin-off, který se opět neodehrává v Silent Hillu. Děj se nyní přesouvá taktéž na jiný kontinent, ale tentokrát ne do Asie, nýbrž do Evropy. Novinka Silent Hill: Townfall je umístěna do přístavního městečka St. Amelia nalézajícím se ve Skotsku roku 1996. Změna prostředí je to obrovská, ale přeci jenom skotské městečko připomíná Silent Hill rozhodně více než Ebisugaoka. Klasickým dílům je ale svým pojetím vzdálenější. První, čeho si každý všimne už letmým pohledem, je změna perspektivy.

Tentokrát pohledem z první osoby

Na veškeré dění totiž hledíte z pohledu první osoby. I když byla většina dílů snímána z pohledu třetí osoby, nejde v sérii o nic nového. Už Silent Hill 4: The Room nabízel části odehrávající se v bytě v této podobě. Legendární a dnes už bohužel hard delistované demo P.T. k zrušené hře Silent Hills je taktéž snímáno z pohledu první osoby, stejně jako neprávem haněný krátký horor zaměřený na útrapy mladých Silent Hill: The Short Message. Ten vyšel zcela zdarma na online službě PlayStation Network a příští rok se konečně dočká limitovaného fyzického vydání.

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Hlavním hrdinou Silent Hill: Townfall je Simon Ordell – muž, jehož vyplavilo moře na pobřeží St. Amelie, aby dal, jak sami tvůrci ze studia Screen Burn (dříve No Code) uvádějí „věci do pořádku“. Jenže jak Simon přichází k sobě, neví, která bije. V ruce má kanylu, která nejde vyndat. Skotské přístavní městečko i další lokace, kam se ve hře podíváte, jsou otevřenější prostředí. Tím rozhodně nemyslím, že jde o open world hru, to zase ne.

Šup s tím do kanyly

Otevřenější prostředí však dělá pro Silent Hill tolik typickou exploraci ještě zajímavější. Prohledávání prostředí je klíčové a vězte, že při hraní budete zkoumat vše, co bude kolem vás, a podíváte se i do těch nejzapadlejších koutů. Ostatně máte k dispozici i tlačítko pro vykukování, což se hodí nejenom při šmejdění kolem, ale hlavně při zírání, jestli se za rohem nenachází nějaké to monstrum.

Úspěšná explorace vede k nalezení předmětů, ať těch klíčových k řešení hádanek a k postupu ve hře, nebo těch k léčení. Sbírat budete i náboje, kterých je zpočátku tradičně málo, ale že by bylo munice nedostatek v druhé části hry a ke konci, to se říct nedá. V sérii je to celkem nezvyklé.

Silent Hill: Townfall

V inventáři vás čeká mikro-crafting v podobě kombinování předmětů a vytváření silnějšího ozdravování s kombinací alkoholu a obvazové gázy. Nacházet budete i prázdné infuzní vaky, které můžete doplnit infuzní tekutinou. Pokud si koktejl píchnete do kanyly, aktivujete zajímavý herní prvek. Když zemřete, budete oživeni. Když přidáte do vaku i antibiotika, budete při případné smrti oživeni s plným zdravím.

Přenosná TV namísto rádia

Tento zajímavý mechanismus funguje dobře, pokud ho nezhatí bug, ale o těch až později. Poznávacím znamením série Silent Hill není jenom mlha, ale i chrastící přenosné rádio, které odhaluje praskáním a ruchy přítomnost monster v okolí. V Townfall dostanete do rukou dokonce přenosnou televizi s dobovým CRT displejem. Jak už bylo uvedeno, hra se odehrává v 90. letech minulého století.

Na přenosném televizoru můžete naladit nejenom frekvence nepřátel a na displeji tím odhalit jejich přesnou polohu i skrze zdi. Zařízení naladí i video záznamy, které vás navedou na správnou cestu dál. K těm nejtěžším pak budete muset při ladění používat i gyroskop ovladače DualSense. A vězte, že se s ním budete nejednou naklánět do všech možných i nemožných úhlů, až vám z toho potečou nervy.

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Samotná setkání s monstry jsou zpočátku děsivá a budete při nich umírat. Vyzbrojeni totiž budete nejdřív jen dřevěnou latí. Trefit se z revolveru do hlavy, což je několikanásobně účinnější než do těla monster, také není na začátku žádná legrace. Ale naučíte se to.

Překvapivě málo druhů monster

Naučíte se to časem dokonce dobře. I když není Townfall ani omylem střílečkou, dostanete se postupem času nejenom k revolveru, ale i signální pistoli na světlice a brokovnici, která už dokáže napáchat pořádnou škodu. Přiznávám se, že hra byla, co se konfliktů s monstry týče, zpočátku docela těžká a umíral jsem často. Pak jsem se ale naučil mířit a hlavně používat trik, který jsem už znal jako stará škola z boomer shooterů. Tím trikem je neustálý pohyb a kroužení kolem nepřátel.

Dřevěná lať je první provizorní zbraní, kterou dostanete do rukou, a není nic moc. Celkem rychle se rozbije. Jakmile ale dostanete do rukou ocelovou trubku, kterou James Sutherland z druhého dílu označuje za účinnou stejně jako polštář, dokážete se už o sebe postarat. Po vzoru boomer shooterů se stačí kolem monster točit dokola, obíhat je a bušit do nich trubkou, než padnou k zemi definitivně mrtvá. V tomto případě se jejich výpadům vyhnete, schytáte maximálně jednu ránu. Berte to jako cennou radu. Ale co se týče samotných monster, jsem jejich podobou i malou variabilitou zklamán. Ve hře jich je jen pár druhů.

Pronásledováni jako v Resident Evilu

Jejich design je sice docela děsivý, ale na jedno brdo. Jsou to zdeformované zrůdy bez tváře, které vypadají jako béčkové variace na Cenobity z filmové série Hellraiser, která bude již brzy převedena do videoherní podoby.

Silent Hill: Townfall

Jediný, s kým si neporadíte hned, je stalkující monstrum, které vás bude nahánět v určitých částech hry. Koncept stalkera, který je vám stále v patách, je známý především z konkurenční série Resident Evil, ale takový Pyramid Head ze Silent Hillu 2 vás také proháněl celou hrou, že?

Souboje nejsou ale zdaleka tak náročné jako hádanky. Ty jsou jedny z nejdrsnějších v celé sérii a neberou si s hráčem servítky. Těžké jsou, i když zvolíte obtížnost se zviditelněnými vodítky. Budete se muset rozhlížet kolem sebe po stopách a opravdu přemýšlet. Nutno zdůraznit, že jsem hrál videohru s předstihem, bez day-one patche a bez možnosti využít návodů z internetu, jelikož Townfall ještě nevyšel. Takže zatímco by se spousta z vás poradila na webu, i když byste to nepřiznali, já se trápil hodiny, než jsem na některé hlavolamy přišel. Ale jsem na sebe patřičně pyšný, že jsem je nakonec vyřešil.

Na dva dny zaseknutý kvůli bugu

Nejhorší při řešení hlavolamu ale je, když nastane bug a nespustí se patřičný skript. To se mi přesně stalo na lékařské klinice v St. Amelii, kde jsem se celé dva dny trápil s hlavolamem, cítil se jako naprostý idiot, abych se nakonec odhodlal věřit vlastní intuici, že jde o bug, a zkusil se vrátit v hraní o hodinu zpátky díky předposlední uložené pozici. Ani nevíte, jaké zadostiučinění jsem cítil, když jsem zjistil, že nejsem tak hloupý, jak si myslím, ale chyba je na straně hry.

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Na druhé straně jsem cítil nezvladatelný hněv z promarněných dvou dní směrem k vývojářům a vydavateli, kteří mi poslali pár dní před vydáním takto problémový build k recenzi. Toto sice byla největší technická chyba, která mi překazila postup vpřed, ale narazil jsem na spoustu dalších. Včetně jiné hádanky, kterou jsem vyřešil správně, ale opět se nespustil skript. Odešel jsem tedy od ní, vrátil se a použil stejný postup, abych vzápětí zjistil, že se opět nespustil skript a já už předtím řešil hádanku správně. A to stále nebylo vše, ve hře jsou i glitche typu monstrum se někde zasekne a vy kolem něj ani přes něj nemůžete přejít atd.

Zahrajete si za víc postav

Je mi jasné, že až bude většina z vás Townfall hrát, budou tyto chyby opraveny patchi, ale během mého hraní se kvůli nim stávala hratelnost nezábavnou frustrací. I když mi to žádné embargo nezakazuje, rozhodl jsem se pomlčet o dalších hratelných postavách. Těch je víc a posouvají příběh kupředu svými pohnutkami, akcemi i proslovy. Postupně odhalují další střípky toho, co se stalo.

Silent Hill: Townfall

Story Townfallu je temnou a povedenou záležitostí. Rozebírá klasická silenthillovská témata jako zármutek, ztrátu a smrt. Příběh je správně temný i depresivní. Tak, jak se na tuto značku sluší a patří. Hudba je melancholická jako vždy a při správném zaposlouchání uslyšíte mráz na zádech nahánějící motivy. Tentokrát přitom neskládal soundtrack ke hře veterán série Akira Jamaoka, alebrž Anthony Scott Burns známý pod svým uměleckým jménem Pilotpriest. Ale i on odvedl svou práci dobře.

Životnost hry je přitom více než solidní. Sice je moje herní tempo objektivně pomalejší než ostatních, ale 20 hodin čistého herního času jsem nasbíral. Píšu čistého, takže si přidejte pár hodin umírání.

Zamlžená optimalizace

Hra běží na Unreal Engine 5, takže vypadá k světu. Samozřejmě pokud si libujete v temných hororových výjevech. Prostředí je pěkně detailní, čehož si všimnete při jeho exploraci, bez níž se nepohnete dál. Modely postav nejsou nejhorší, i když jsme viděli už lepší a taktéž s povedenější animací. Ale i když není Townfall žádným grafickým vrcholem, kouká se na něj dobře.

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Co se plynulosti hry týče, nabízí dva režimy, jak už je dnes zvykem. Tím jedním je kvalita, která cílí na 30 fps s co nejvyšším rozlišením, druhým výkon s frameratem mířícím na 60 snímků za sekundu, ale s nižším rozlišením. Upřímně, ani jeden z režimů není stabilní a bez propadů snímkování. A to jsem hrál na PlayStation 5 Pro! Ale režim kvalita je hotová tragédie, v postatě sekaná PowerPoint prezentace ve Windows XP. K 30 snímkům se to nevyšplhá nikdy a z pohledu na hraní mě rozbolely oči. Opravdu nepřeháním. Režim výkon je jiné kafe. 60 snímků si udrží většinu času, i když framerate v těch nejhorších případech padá k hranici kolem 40 fps. Ale opravdu jen někdy.

Silent Hill: Townfall je bez pochyb dobrý horor, jen škoda, že mě mnohdy děsil více technickými chybami než monstry, atmosférou a obtížnými hlavolamy.

Vstoupit do diskuse (1 příspěvek)
Témata: horor, Silent Hill

iDNES.cz

75%

Čtenáři

52% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

RECENZE: Hellraiser: Revival je brutální horor, ze kterého vám bude špatně

80 %
Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Pro jedny jsou to démoni, pro druhé andělé. Říká se jim Cenobité, jsou ohyzdně zdeformovaní a pocházejí z dimenze zvané Labyrint. Přišli si pro vaši milou poté, co jste otevřeli záhadnou kostku, po...

GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc

Grand Theft Auto VI

Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...

Streamer Doherty je tak otravný, že mu zaplatili, aby nemohl půl roku vysílat

Youtuber a streamer Jack Doherty

Americký youtuber Jack Doherty provokuje internetové publikum expresivním vyjadřováním a ostentativně prezentovaným životním stylem. Teď to však vypadá, že si od jeho otravných „vtípků“ aspoň na...

17. října 2026 3

RECENZE: Nový Street Fighter je přihlouplý film stylizovaný do 90. let

Street Fighter (film, 2026)

Do kin se přiřítil nový Street Fighter, který je nefalšovanou bezmyšlenkovitou zábavou. Jelikož jsme příznivci filmových zpracování videoher a vždy doufáme v nejlepší, přinášíme recenzi z pohledu...

17. října 2026 0

RECENZE: Hellraiser: Revival je brutální horor, ze kterého vám bude špatně

80 %
Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Pro jedny jsou to démoni, pro druhé andělé. Říká se jim Cenobité, jsou ohyzdně zdeformovaní a pocházejí z dimenze zvané Labyrint. Přišli si pro vaši milou poté, co jste otevřeli záhadnou kostku, po...

PS5
16. října 2026 7

Špionské hádanky a hororový animák. Stahujte PC hry zdarma

Agent A: A puzzle in disguise

Digitální obchod Epic Store tento týden opět nabízí dvě hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová hra ve stylu starých animáků s Mickeym Mousem a také špionská adventura, ve které budete řešit...

16. října 2026 0

Clive Barker's Hellraiser: Revival

80 %
Clive Barker’s Hellraiser: Revival

PS5
vydáno 15. října 2026  20:11

GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc

Grand Theft Auto VI

Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...

15. října 2026  16:30 13

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

15. října 2026 5

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 11

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×