Shin Megami Tensei: Devil Summoner

  12:01
Jedno je jisté: název hry by běžným vývojářům stačil na čtyři samostatné tituly. Takže jsme moc zvědavi, zda nás čeká obdobně velkorysá hratelnost.

Shin Megami Tensei: Devil Summoner Není to tak dlouho, co jsme recenzovali jiný díl rozsáhlé a v Japonsku oblíbené série - Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2. Solidní RPG dungeonového typu na nás svým pochmurným stylem udělalo dojem, třebaže fantasmagoričnost příběhu zjevně patřila do jiných oblastí zeměkoule než do naší střízlivé a skeptické Evropy. Rádi jsme proto zařadili další přírůstek do sbírky a plni očekávání se pustili do hraní.

Mezi hubiteli démonů je Raidou muší váha.

Intro je opět pohledné a zachovává styl předchozích dílů, byť není tak temně efektní jako u DDS2 s jejím černým sluncem a zkamenělými lidmi. Následuje tutoriál, celkem smysluplně zarámovaný skládáním zkoušek mladého vyvolávače démonů: uspějeme-li, staneme se Raidouem Kuzunohou XIV., v opačném případě rozmnožíme řady těch, kdo zkoušku nepřežili, bububu. Dlužno říci, že zkouška je extrémně jednoduchá, ale co nás překvapuje víc, v rozporu s očekáváním nejde o Shin Megami Tensei: Devil Summoner tahové souboje, nýbrž o akční mávání katanou. Podobné koncepce sice občas vídáme, avšak rozhodně ne každý den: jakmile se objeví nepřítel, obrazovka se rozpadne jako u klasických tahových „erpégéček“, ale scéna se vzápětí změní ve čtvercovou arénu, v níž Raidou umí běhat, krýt se, sekat, bodat a otočit se s mečem dokola, plus také občas vystřelit z pistole. Střelba má hlavně tu přednost, že může nepříteli přivodit přechodnou slabost, během níž ho lze přesvědčit, aby se k vám přidal. Na to ale musíte nejprve vybrat správnou munici, jinak démona možná zastřelíte, ale nepřesvědčíte.

Vzpomínáte si, jak jste v DDS zaskočili například ohnivého protivníka mrazivým kouzlem? Tak právě o tom to je. Navíc uvidíte mnoho démonů z DDS důvěrně známých, takže kdo některý z předchozích dílů hrál, bude jako doma. Protivník zaskočený patřičnou municí se pak přesvědčuje usilovným mačkáním tlačítka a na vodorovném „teploměru“ sledujete, jak přetahovaná probíhá. Neuspějete-li, démon se vám vysměje, v opačném případě zloduch souhlasí, že se Shin Megami Tensei: Devil Summoner tedy přidá do party. Náročnost přetahování je závislá na okamžitém stavu HP soupeře, takže si ho nejprve trochu zpracujte mečem, ale rovněž na fázi měsíce, který má v levém rohu obrazovky svůj ukazatel, podobný ukazateli černého slunce v DDS: za úplňku tedy na nějaké přesvědčování zcela zapomeňte. Pokud v přetahované uspějete, můžete nového pomocníka nacpat do něčeho mezi kovovým plnicím perem a zkumavkou na vzorek moči.

Vzorkovnici démonů s sebou samozřejmě netaháte jen tak pro okrasu: v případě ohrožení otevřete menu a vyberete si, který tvor z jiné dimenze vám tentokrát bude krýt hřbet. Každý démon má vlastní unikátní schopnosti a bojem si podobně jako Raidou zvyšuje statistiky a level, akorát že automaticky, na rozdíl od hlavního hrdiny, kterému můžete dle vlastního uvážení rozvíjet sílu, magii, vitalitu nebo štěstí. Dále pravidelným bojovým nasazováním démona paradoxně roste jeho oddanost, což vám posléze umožní použít proti nepřátelům speciální útok, bohužel ne příliš elegantně spouštěný současným stiskem dvou sousedících tlačítek. Pokud vyhráváte, spřátelení démoni vám hezky mažou med kolem huby, což je překvapivě příjemné – asi nás v reálném životě málo chválí. Když si ale Shin Megami Tensei: Devil Summoner necháte démona zabít, můžete se od něj naopak dozvědět, jak vás nenávidí. To se dá ovšem snadno napravit tím, že navštívíte laboratoř Gouma-Den v podzemí obchodu Konnou-Ya a necháte si démona oživit od Dr. Victora.

Po technické stránce hra poněkud „plave“.

Kromě oživování a léčení démonů vám Victor nabízí i démonickou fúzi. Ta má tři základní typy: prosté sloučení dvou démonů, čímž vznikne třetí, dále oběť, což znamená, že obětováním jednoho démona posílíte jiného, a konečně tzv. kovárnu, kdy opět o jednoho pomocníka přijdete, ale vylepšíte si tím meč a profil. K tomu, aby se démon propůjčil k takto pochybným hrátkám, musí být jeho oddanost na maximu a rovněž vás to bude něco stát – v tomto případě magnetit. Vedle magnetitu získáváte od přemožených protivníků i z dalších zdrojů také obyčejné peníze - snadno jich ubývá, ale nesnadno přibývá, pravidelně máte na účtu jen pár stovek a když uvážíte, že jeden náboj stojí třeba tři pětky a plýtvavý Raidou střílí zásadně tři rány za sebou, máte představu o tom, jak moc si ve hře můžete Shin Megami Tensei: Devil Summoner vyhazovat z kopýtka. Prostě mezi hubiteli démonů je Raidou muší váha, což je znát i při sekání mečem, kdy “díky“ zdaleka ne optimální vibrační odezvě máte spíš pocit, že tlučete do polštáře.

Bohužel se dá říci, že po technické stránce hra poněkud „plave“ jako celek. Prostředí, v němž se Raidou coby novopečený pomocník trochu lenivého privátního detektiva Narumiho pohybuje, sestává z průměrně renderovaných pozadí s pevnou kamerou. Zkracovat cestu si můžete pomocí jakési letecké mapy, kdy se ale nelze pohybovat libovolně, ale pouze spojitě po předkreslených kolejích. Jako perličku zmíníme, že i v mapě občas potkáte někoho, s kým lze zapříst rozhovor. Smutnější ale je, že po ulicích „Capitalu“, neboli Tokia dvacátých let minulého století, proudí lidé, o nichž lze jen stěží říci, že chodí - působí spíš dojmem bruslařů nebo figurek na staročeské střelnici. Ke všemu se vynořují odnikud a do nikam opět mizí, takže se od démonů, které vidí jen vyvolení, zase až tolik neliší. S některými můžete – občas dokonce musíte – dát řeč, která není nadabovaná, ale pouze čtete titulky, což spolu s „kreslenou“, byť stylovou grafikou, místy vypadá, jako by šlo o port z handheldu. Shin Megami Tensei: Devil Summoner

Na druhou stranu je příběh atmosférický, plný překvapení a obsahuje slušné množství adventurních prvků, takže nudou nezíváte. Při rozhovorech míváte k dispozici několik volitelných variant otázek a odpovědí a potřebnou informaci můžete získat také úplatkem nebo, nechce-li se vám utrácet, semtam kuriózně i pouhým zlověstným pohledem. K postupu ve hře čas od času potřebujete nějaký předmět, k jehož nalezení jsou jen vágní vodítka, ale zároveň ani dostupné lokace neoplývají prostorem, takže se neobávejte přehnaného bloudění. Co ovšem důrazně doporučujeme, je mít vždy nějakou uloženou pozici, jíž mechanicky nepřepisujete, jinak vám hrozí, že se dostanete do neřešitelné situace a budete hrát neblbovzdornou hru znova od začátku.

Opakování matka mrzutosti

Stalo se nám, že jsme se dostali do oblasti, která hned na začátku obsahovala ukládací místo, ale východ z ní byl možný jen porážkou místního bosse, což jsme zprvu netušili. K tomu, abychom k bossovi doputovali, ale bylo nutno nejprve zničit bariéru bránící v přístupu k němu a to mohl udělat jen démon, disponující zvláštním druhem útoku - ani o této nutnosti jsme na začátku lokace nevěděli. Démonů potřebného typu se sice poflakovalo kolem bariéry značné množství, nejdřív ovšem bylo třeba démona ovládnout a přimět ke spolupráci. A tady málem vznikl zádrhel. Jak je výše uvedeno, k tomu, abychom se vůbec mohli pokusit přetáhnout démona do své party, je nezbytné ho nejprve zaskočit útokem na jeho slabé místo – buď střelbou náboji opačného druhu, než je démonova přirozenost, nebo tím, že na něj opačným elementem zaútočí váš spojenec ze zkumavky. Potíž byla v tom, že už jsme patřičný náboj neměli – v lokaci nebyl obchod - a „opačného“ démona jsme sice měli, ale jen čirou náhodou, protože jsme si ho nechávali spíš proto, že byl roztomilý, než že by oplýval útočnou silou. Připomínáme, že démonů lze s sebou vláčet jen omezený počet a nepotřebné můžete buď používat pro fúzi v laboratoři pod obchodem nebo i propouštět. Ke všemu se nám podařilo přemazat novými „sejvy“ z úvodu lokace všechny předchozí uložené pozice, takže se nám hodně ulevilo, když jsme zjistili, že našemu vlastnímu démonovi ještě zbývá trochu magické síly na zkrocení budoucího kolegy. Nebýt této šťastné náhody, museli bychom hrát celou hru znova od začátku, protože by problém neměl řešení.

Shin Megami Tensei: Devil Summoner Krajní omezenost zdrojů nutí hráče k větší dávce taktického myšlení, než je obvyklé, což trochu vyvažuje skutečnost, že tahové díly série namáhaly mozek víc než akční souboje aktuálního titulu. Na obhajobu hry ale jedním dechem dodáváme, že démoni jsou hezky rozanimovaní, občas na rozdíl od lidí i něco roztomilého pronesou a i když souboje mají k ideálu daleko, otravné rozhodně nejsou.

Lokace doporučujeme pečlivě prolézat, třebaže po každých devíti, deseti krocích dojde k souboji. Zvýšíte sobě i svým svěřencům level, potkáte spoustu bizarních postaviček, ale co je nejdůležitější, objevíte i řadu užitečných předmětů, jež mají při vaší permanentní chudobě cenu zlata. Přitom stále využíváte svých spojenců, protože některé předměty jsou například pro člověka neviditelné, jiné umístěné příliš vysoko, anebo dokonce za dveřmi, kam vy vstoupit nemůžete, ale démon ano. V posledně jmenovaném případě se démon stává hratelnou postavou, což bezesporu oživuje hratelnost. Mnohé nehratelné postavy také nebudou trčet na svém místě věčně a přitom se vám třeba chtějí za maličkost štědře odvděčit, takže se trochu toho toulání vyplatí.

Klady a zápory

Plus Tak vypadá neotřelost
Plus Atmosférický příběh
Plus Stylovost

Mínus Akčním soubojům něco chybí
Mínus Dialogům chybí dabing
Mínus Možnost neřešitelně uvíznout

Co dodat závěrem? Příběh soukromé detektivní kanceláře specializované na paranormální případy a jejích podivných zaměstnanců i klientů kombinuje starou anglickou detektivku s klasickou japonskou duchařinou na jedné a verneovkami na druhé straně tak umně, že si zaslouží respekt. Bohužel nezvyklost konceptu spolu s jistou béčkovostí zpracování předurčuje souboj s Bezduchou Armádou opět především do vitríny sběratele – nadšence. Kdo ale rád experimentuje a nemusí každou korunu třikrát obrátit, tomu radíme: zkusit, zkusit, zkusit.

Shin Megami Tensei: Devil Summoner
Výrobce/Vydavatel Atlus/KOEI
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ne
Vibrace/Analog: ano/ano
Paměťová karta: 100 kB
Verdikt: Kvalitní a nevšední koktejl žánrů, trpící bohužel obvyklým „neduhem“ série Megaten: i přes snahu postupně se přibližovat hráčům je pro širší publikum nestravitelná jako vláknina. Vláknina je ale zdravá a pokud si se sérií vůbec někdy začínat, právě se otevřela nejschůdnější cesta.
Hodnocení: 77% (info)

Nejčtenější

KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5

The Last of Us Part I na PS5 Pro

Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...

Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit

Clair Obscur: Expedition 33

V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...

Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.

Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?

Kingdom Come: Deliverance 2

I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...

Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?

Baldur’s Gate 3

V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.

Mario Tennis Fever

Nintendo Direct - září 2025

vydáno 15. prosince 2025  10:16,  aktualizováno  10:17

RETRO: Dvacet nejzásadnějších her roku 2005. Zvolte tu nejlepší

Nejlepší hry 2005

Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. Světlo světa tehdy spatřila například milionová série Guitar Hero, graficky revoluční střílečky F.E.A.R. a...

15. prosince 2025 4

KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5

The Last of Us Part I na PS5 Pro

Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...

vydáno 14. prosince 2025

Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.

13. prosince 2025 15

Boom Star Wars her. Dva nové tituly mají ohromný potenciál

Star Wars Fate of the Old Republic

Kultovní svět Star Wars našel v posledních letech nový dech ve světě videoher. V rámci udílení herních ocenění The Game Awards byly oznámeny dvě zásadní novinky, které se přidávají k již tak hodně...

13. prosince 2025 1

Diablo 4 ukázalo rozšíření. Nové povolání už je ve hře, má to však háček

Diablo IV:  Lord of Hatred

Během předávání cen The Game Awards došlo k odhalení v pořadí již druhé expanze pro Diablo 4. Nese podtitul Lord of Hatred a láká na novou postavu.

12. prosince 2025  10:53 8

Kouzelnická hra Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera je dočasně zdarma

Hogwarts Legacy

Necelé tři roky stará a zároveň i povedená kouzelnická hra Hogwarts Legacy je na PC dočasně zdarma. Neváhejte.

12. prosince 2025  9:29 5

Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit

Clair Obscur: Expedition 33

V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...

12. prosince 2025  6:21 107

RECENZE: Japonský Assassin’s Creed vypadá na Switchi 2 opravdu dobře

80 %
Assassin's Creed Shadows

Konzole Nintendo Switch 2 ukazuje, že s řádnou optimalizací rozjede i jinak celkem graficky náročné tituly. Dobrou ukázkou je port Assassin’s Creed Shadows, který Ubisoft na obrazovku handheldu od...

Switch 2
12. prosince 2025 0

Assassin’s Creed Shadows (Nintendo Switch 2)

80 %
Assassin’s Creed Shadows (Nintendo Switch 2)

Switch 2
vydáno 11. prosince 2025  15:35

PlayStation Plus rozšíří svůj katalog o Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage

Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých her.

11. prosince 2025  10:11 0

Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?

Baldur’s Gate 3

V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.

11. prosince 2025 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.