Red Faction - (ne)vítejte na Marsu

  12:00aktualizováno  27. července 11:26
Očekávaná multiplatformová first person střílečka, která se překvapivě objevuje nejprve na konzoli PS2 (před PC inkarnací) a sklízí za hranicemi velký úspěch. Implementace speciální enginové technologie dávající skutečný pocit interaktivního prostředí a možnost využívání dopravních prostředků v průběhu hry jsou pro hráče opravdu hodně příjemným lákadlem.
Red Faction

Na konzoli PS2 již několik doomovek máme. Timesplitters (připravuje se druhý díl), Quake III či Unreal Tournament. U všech těchto her je nicméně jejich prioritní zaměření spíše na multiplayerová klání. Pakliže tedy hledáte něco, kde bude naopak silná singleplayerová část, která vás nota bene upoutá na hodně dlouho, nemusíte již déle čekat. Je tady Red Faction.

Co říci k jeho příběhu. Jste jedním z mnoha zaměstnanců těžební společnosti Ultor na Marsu. Stejně jako většinu ostatních vás sem nalákala vidina proklamovaného snadného zisku a zajímavého dobrodružství. Věci se však mají trochu jinak. Ultor je firma snažící se z minima získat maximum. Špatné ubytování? Špatné jídlo? Kruté zacházení od místního vojenského personálu, jenž tady bdí nad dodržováním pracovní kázně? Tvrdá práce? Navrch se k tomuhle všemu ještě objeví podivná epidemie, která citelně znetvořuje všechny postižené. Teror ze strany hlídajících vojáků se stupňuje. V řadách pracovníků vzniká velká nespokojenost a napětí, pročež se zformuje tajné hnutí vedené mysteriózní Eon, jež vyvolá rebelii proti nelidským podmínkám a proti Ultoru. Brzy se vy, jakožto ústřední postava jménem Parker, dostanete do centra veškerého dění. Nebudete mít ani jinou volbu. Buď zabijete, nebo budete zabiti sami. Tak takhle začíná Red Faction, klasická FPS akce, která má mimořádně poutavý začátek a bohužel stejně mimořádně hektický konec, ale o tom až později.

Red Faction

Zkraje si musíte zvyknout na ovládání. Kombo myš a klávesnici tady samozřejmě nenajdeme (ještě si nějakou chvíli budeme muset počkat, ale Red Faction stejně nedisponuje jejich podporou), nicméně s ohledem na možnosti Dual Shocku je ovládání vyřešeno výborně. Řekl bych, že o poznání lépe než u podobných akcí kupříkladu na N64.
Levým analogem se pohybujete a strafujete, pravým analogem se rozhlížíte. Pokud k tomu přidám funkci auto zacílení oponentů, vše se jeví ještě o poznání snadněji. Samozaměření, narozdíl od principu použitém v herní sérii Lary Croft, tady sice nefunguje. Nicméně hledáčkem se stačí alespoň trochu přiblížit vybrané oběti a po následném automatickém "přeskočení" zaměření na hledaný subjekt lze spustit kanonádu. Pro lepší povědomí můžete využít funkci zoomu, která má však překvapivě pro většinu zbraní shodný dosah - nebo si hledat cíl manuálně, což má jistou nevýhodu v současné nemožnosti jakékoliv pohybové akce.
Zbraňový potenciál nabízí standardní pistoli, která je dobrá tak na zvolna se rozbíhající začátek. Brokovnici, automatickou pušku, plamenomet, raketomet, ostřelovačku či jakousi energetickou zbraň, kde jediný výboj stačí na uzemnění jakéhokoliv protivníka - a samozřejmě naopak zrovna tak. Spousta zbraní má vedle primárního ataku také sekundární; takže třebas brokovnice standardně střílí každý náboj s nezbytným loadnutím další patrony (přičemž uvedená prodleva může být později ve hře naprosto fatální), zatímco sekundární útok "shotgunu" je smrtonosné a bleskurychlé vyprázdnění všech osmi nábojů do těla oběti, což přežije jenom malá hrstka vyvolených.
Red Faction Pro časté střety s protivníky využíváte skákání či přikrčení a hlavně možnost strafování (škoda, že nelze vyhlížet zpoza rohu). Úkroky do stran umožňují používat obvyklý to princip, kdy se schováváte za zdí či za dveřmi, posléze rychle vyběhnete do strany, zahájíte střelbu a zase fofrem nazpět. Pokud tato varianta nevede ke kýženému úspěchu, pak je nutno stanovit trochu jiný postup - např. s brokovnicí rychle přikvačíte k potencionální oběti a salvou zblízka jí vystavíte letenku na onen svět!

Toto hlavní herní schéma je ještě dále okořeněno opravdu působivými herními prvky. Sem patří zejména kapitola o ovládání respektive řízení strojů. Zkraje budete moci nastoupit např. do důlního vozidla, s nímž jistě oceníte moment, kterak dokážete udělat velkou díru do zdi a posléze i dosti slušný tunel. Fascinující. A to navzdory skutečnosti, že tato technologie není prostoupena celou hrou a na místech, kde funguje, nedokážete poškodit např. vedle stojící budovu. Třebaže je povětšinou ovládání strojů (zmiňované důlní vozítko, jakási ponorka či vznášedlo) jen nepříliš dlouhou herní epizodou, určitě to lze ocenit jako příjemné herní zpestření. Já osobně jsem vděčně kvitoval jízdu v jeepu, v němž dle způsobu vašeho nasednutí buď řídíte auto nebo ovládáte kulomet na jeho zadní části. A pokud se tyhle alternativy spojí dohromady - máte svého řidiče, který navíc ve stylu Carmageddonu dokáže přejet otravující ozbrojené složky a vy přitom přispíváte svou troškou do mlýna vytrvalou palbou do jejich řad, lze říci, že tohle se tvůrcům opravdu povedlo (navzdory jisté nečitelnosti při zasahování vašich nepřátel).

Red Faction

Dalším zajímavým aspektem je vaše stálé rádiové propojení s jedním technikem napomáhajícím rebelům, jenž vám dává doprovodné informace k vašemu postupu vpřed. Nicméně příběhová kulisa (jež nabízí také něco nijak omračujících enginových animací) je tady spíše jen aby se neřeklo, a pakliže čekáte něco na způsob filmového Bonda, budete zklamáni. Vyjma střílení a příležitostného aktivování spínačů tady nic dalšího není. Dříve avizovaná "stealth" pasáž, která mohla vylepšit kredit Red Faction, se pohříchu brzy zvrhává v aplikování poněkud absurdních postupů a akceptování podivných herních mechanismů. Uvedu na příkladě. V převleku za člena zdravotnického personálu se snažíte dostat nepozorovaně na konec úrovně. Navzdory vašemu působivému zbrojnímu arzenálu k tomuto okamžiku se navlečením uvedeného převleku vaše výzbroj smrskne na jedinou pistoli s tlumičem. Sice je moc pěkné příležitostně odpravit nepozorného hlídače a následně odtáhnout (!) jeho tělo na méně frekventované místo. Jenomže pokud spustíte alarm, zbývá vám překvapivě jen ta ubohá pistolka a oči pro pláč. Východiskem z nouze (i když nevím, jestli to takhle tvůrci původně zamýšleli) je vykašlání se na doktorský plášť a cestu na konec si jednoduše prostřílet (neboť pokud si krycí oblek nenavléknete, vámi dosud získané zbraně zůstávají). Bude to skoro rychlejší a zajímavější.

Jinak akční sféra nabízí některé obvyklé herní momenty, které napovídají o nepříliš velké propracovanosti zdejšího světa. Red Faction Tím jsou tradiční spouštěcí mechanismy, kdy se vojáci pravidelně objevují po vašem překročení určité hranice, v horším případě vám je tvůrci s oblibou posílají do zad (a to klidně i z vyčištěných lokací). Abych však jenom nehanil. Inteligence vašich oponentů je slušná, třebaže na mnoha místech je díky jejich programovému chování můžete kosit po desítkách téměř bez ztráty kytičky, jejich případný kooperativní postup a snaha neudělat ze sebe snadný terč je příkladná. Schovávání se za objekty, jejich úprk v případě vystřílení nábojů a zoufalý křik žádající vás o slitování apod.
Každopádně, způsob zpracování pohybových aktivit se tady blíží hodně koncepci Quake III, nebo-li postavy působí spíše jako nějací divocí čertíci natažení na klíček než normální lidé a díky jejich bláznivému a nerealistickému pobíhání a přebíhání vůkol je práce s klasickou ostřelovačkou vesměs naprosto irelevantním doplňkem. Určitým východiskem z nouze může být "Precision Rifle", mající stejně zajímavý zoom jako výše uvedená ostřelovačka (z nějakého neznámého důvodu tu však máte toliko dvě zoomovací polohy - nepochopitelné), ale hlavně impresivní sílu a solidní kadenci střelby. Její použití tak rázem dostává daleko slibnější kontury. Jste kupříkladu svědkem bojů mezi elitní a těžce ozbrojenou vojenskou jednotkou a vzbouřenci. Než stačíte nějak výrazně pomoci, je konec a na místě zůstávají jenom dva protivníci. Zaměříte jednoho - headshot a je vymalováno. Druhý se však ztěžka rozbíhá vaším směrem. Díky avizované rychlosti střelby vaší pušky se nemusíte trápit přesným zacilováním na běžící terč a spustíte kanonádu. Je konec, dříve než uvedený subjekt stačil cokoliv vymyslet.

Red Faction

Uvedená causa boje na planině má ještě pokračování. Postupujete tady dále, na pláních oberete mrtvá těla o střelivo, zbraně, eventuelně využijete jednorázové uzdravovačky a už musíte dávat pozor na nedaleko se aktivující střelecké věže. Schování se za obrovitým balvanem není tak zcela ideálním nápadem a jenom fakt, že věžím za chvíli dojde těžká munice vás ušetří před jistou smrtí. Když totiž oběhnete váš kryt, uvidíte naprosto jedinečné dílo zkázy. Zmiňovaný balvan je nechutně okousaný a sotva metr kamene vás dělil od poslední rozhodující salvy, jež by vám způsobila Game Over. Ale gala představení ještě pokračuje. Vstup na blízkou základnu totiž nabízí dvě alternativní cesty (a to nejenom v tomto případě), přičemž jedna je ve formě prvotně vysoké a tudíž nepřekonatelné platformy. Co naplat, položíte výbušninu a uděláte si tak stylové schody nahoru. Skvělé. Ono těch výborných momentů tady je více. Nezapomenu na nahánění obrovitého bitevního robota, jehož jsem musel vlákat do místnosti a otevřít poklop, na němž právě stál, vedoucí do jeho záhuby. Asi nemusím zdůrazňovat, že uvedená bojová mašina disponovala nepříjemným raketovým atakem a buňka, v níž jsem aktivoval spínač pro otevření poklopu, byla poté zkrášlena vytlučeným skleněným oknem a ohořelým interiérem.

Maximálně vás tu potěší možnost uložení pozice na kterémkoliv místě hry - tedy kdykoliv a kdekoliv. Závěrem Red Faction to budete sakra potřebovat. Vše se totiž mění v naprosto hektické orgie, kdy je váš postup o každý metr vpřed vykoupen enormním množstvím prolité krve a to na obou stranách. Red Faction Díky tomu se finále proměňuje na útrpný systém pokus - omyl a zapisujete se téměř po každém zlikvidovaném oponentovi. Velká škoda. A upřímně řečeno, pokud vběhnu do místnosti plné maximálně opancéřovaných nepřátel, kterých je navíc fakticky hodně a potom na vás chrlí proud kulek ze sakra průrazných zbraní, začínám mít pocit, že tvůrcům přeskočilo. Pokud ne, tak ať mi k závěrečnému akčnímu maratónu dají klávesnici a myš. Ať je to fér.

Grafická podoba hry vás sice ze židle nezvedne, ale pro účely této akce je to plně dostačující. Na jednu stranu potěší kompaktnost zdejšího herního světa, jenž není rozdělený do úrovní, ale plynule procházíte z jedné lokace do druhé. I když plynule - musíte se smířit s loadováním každé další oblasti, které vám posléze zabere i 10-20 sekund načítání dat...
Grafická kulisa je tedy "jenom" slušná a ta hudební, vyjma několika hodně podařených songů, zrovna tak. Ale hratelnost, pominu-li značně nevydařený závěr, v němž to značně ztrácí spád, je nesmírně chytlavá. Byť se tady nejedná o něco, co bychom mohli srovnávat s Half-Life či proboha snad s Deus Ex (obé se připravuje pro PS2). Neboť navzdory prvnímu dojmu a snaze tvůrců takto zapůsobit se jedná spíše o čistokrevnou střílečku, nic více a nic méně. V tomto žánru je však Red Faction v režimu singleplayer to nejlepší, co v současnosti pro PS2 na trhu existuje. Bez diskuse. Navrch ještě nabízí decentní multiplayerový mód (pro dva hráče), jenž je sice takovým obvyklým standardem tohoto typu her, ale vždy se musí ocenit. Takže přeji dobrou mušku.

Red Faction
Výrobce/Vydavatel Volition/THQ
Platforma PlayStation 2, PC
Multiplayer: ano, 2 hráči
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ano
Paměťová karta: ano, 640kB
Verdikt: Přes některé prvky, jež jsou hloupě účelové tady vznikla navýsost chytlavá FPS, která vám vystačí na více než jeden víkend.
Hodnocení: 70%

Vstoupit do diskuse (20 příspěvků)

Nejčtenější

KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5

The Last of Us Part I na PS5 Pro

Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...

Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit

Clair Obscur: Expedition 33

V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...

Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.

Těchto 25 her bojuje o titul Hra roku 2025. Je mezi nimi i váš favorit?

Kingdom Come: Deliverance 2

I na základě vašich nominací, za něž vám děkujeme, jsme vybrali 25 her, které se utkají v anketě o titul Hra roku 2025. Zahrnuli jsme tak velké blockbustery, tak menší, ale neméně úspěšné nezávislé...

Boj o herní Oscary je tady. Znáte předchozí vítěze?

Baldur’s Gate 3

V noci ze čtvrtka na pátek se koná předávání videoherních Oscarů na ceremoniálu The Game Awards. Pojďme si tedy připomenout tituly, které ovládly předchozí ročníky udílení těchto cen.

RECENZE: Terminator 2D: No Fate je skvělý. Škoda, že skončí tak rychle

80 %
Terminator 2: NO FATE

Terminator 2D: No Fate je 2D akční hra inspirovaná dnes již legendárním filmem Terminator 2: Judgment Day od Jamese Camerona. Zároveň je to pocta klasickým arkádovým hrám z osmdesátých a devadesátých...

PS5
16. prosince 2025 0

Slídící Vontové i epický souboj na závěr. Tvůrce představuje deskovku s Rychlými šípy

Premium
Stínadla a jejich tvůrce Vladimír Chvátil

Vladimír Chvátil je známý český vývojář a designér deskových a počítačových her. Aktuálně je na pultech obchodů k sehnání jeho deskovka Stínadla s tematikou Rychlých Šípů, jejíž obsah přibližuje v...

16. prosince 2025 0

Jako japonská školačka učarovala milionům, prvního streamu se bála

Konatsu Kato

Japonská herečka a modelka Konatsu Kato se stala tváří hororu Silent Hill f. Herní postavě propůjčila nejenom svůj hlas, ale i tvář a pohyby. A ačkoli nemá s hraním a streamováním žádné zkušenosti,...

15. prosince 2025  12:25 3

Mario Tennis Fever

Nintendo Direct - září 2025

vydáno 15. prosince 2025  10:16,  aktualizováno  10:17

RETRO: Dvacet nejzásadnějších her roku 2005. Zvolte tu nejlepší

Nejlepší hry 2005

Dvacet let vypadá jako dlouhá doba, na mnohé hity tehdejší doby ovšem vzpomínáme dodnes. Světlo světa tehdy spatřila například milionová série Guitar Hero, graficky revoluční střílečky F.E.A.R. a...

15. prosince 2025 18

KVÍZ: Jak dobře znáte svět PlayStationu? Hraje se o pecky na PS5

The Last of Us Part I na PS5 Pro

Značka PlayStation se nesmazatelně zapsala do populární kultury, svého času byla symbolem hraní v obýváku. Na výslunní se drží dodnes. Pojďme si pomocí kvízu připomenout některé milníky, postavy a...

vydáno 14. prosince 2025

Lara se vrací k sexy vzhledu, ukáže se jako mladá i zkušená

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Poslední herní dobrodružství se slavnou archeoložkou Larou Croft vyšlo v roce 2018. Herní ikona ovšem chystá návrat hned ve dvou nových hrách a v přípravě je i hraný seriál.

13. prosince 2025 15

Boom Star Wars her. Dva nové tituly mají ohromný potenciál

Star Wars Fate of the Old Republic

Kultovní svět Star Wars našel v posledních letech nový dech ve světě videoher. V rámci udílení herních ocenění The Game Awards byly oznámeny dvě zásadní novinky, které se přidávají k již tak hodně...

13. prosince 2025 1

Diablo 4 ukázalo rozšíření. Nové povolání už je ve hře, má to však háček

Diablo IV:  Lord of Hatred

Během předávání cen The Game Awards došlo k odhalení v pořadí již druhé expanze pro Diablo 4. Nese podtitul Lord of Hatred a láká na novou postavu.

12. prosince 2025  10:53 10

Kouzelnická hra Hogwarts Legacy ze světa Harryho Pottera je dočasně zdarma

Hogwarts Legacy

Necelé tři roky stará a zároveň i povedená kouzelnická hra Hogwarts Legacy je na PC dočasně zdarma. Neváhejte.

12. prosince 2025  9:29 5

Kingdom Come prestižního herního Oscara nedostal, cenám dominoval favorit

Clair Obscur: Expedition 33

V americkém Los Angeles se uskutečnilo předávání prestižních cen Game Awards, což je taková videoherní obdoba filmových Oscarů. Mezi nominanty se letos poprvé objevila i česká hra, historické RPG...

12. prosince 2025  6:21 107

RECENZE: Japonský Assassin’s Creed vypadá na Switchi 2 opravdu dobře

80 %
Assassin's Creed Shadows

Konzole Nintendo Switch 2 ukazuje, že s řádnou optimalizací rozjede i jinak celkem graficky náročné tituly. Dobrou ukázkou je port Assassin’s Creed Shadows, který Ubisoft na obrazovku handheldu od...

Switch 2
12. prosince 2025 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.