RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

  17:00
Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná alegorií, která pracuje spíš s hnusem než se strachem.

Reanimal

THQ 13.02.2026 PC, Xbox Series X/S, PS5, Switch 2

iDNES.cz

70%
Herní karta
  • Stylově ponurá herní prostředí
  • Kooperativní režim dvou hráčů
  • Přiměřená délka hry
  • Dobrá optimalizace na PC
  • Horor, který ale moc nevyděsí
  • Trochu nadbytečný dabing, který příběhu nic nepřináší
  • Po dohrání příběhu zbyde víc otázek, než odpovědí

Studio Tarsier, autoři prvních dvou dílů série Little Nightmares, mělo před sebou nelehký úkol. V roce 2019 ho převzala firma Embracer Group, ovšem autorská práva na Little Nightmares zůstala v Bandai Namco, které tvorbou třetího dílu pověřilo studio Supermassive Games. Ten nakonec vyšel loni a hráči i odborná veřejnost uznali, že to bez původních autorů už není ono. A pozornost se obrátila k blížícímu Reanimal, který na první pohled působil jako „pravé Little Nightmares 3".

Autoři se minimálně v jednom ohledu poučili a stejně jako ve hře od Supermassive konečně nechali hrát dva lidi společně. Bylo to vlastně zvláštní, že v prvním a druhém díle Little Nightmares jsou vždy dva hrdinové, ale šlo o čistý singleplayer bez možnosti připojit druhý gamepad a ovládat postavičky samostatně. Reanimal už tuto chybu nedělá a nabízí plnou kooperaci, ale jen volitelně, klidně můžete hrát i sólo.

Reanimal se na první dojem opravdu netají rukopisem série Little Nightmares. Opět jsou hlavními hrdiny děti, které se ocitají v děsivém světě plném monster, které je chtějí unést a sníst. Novinkou ovšem je, že postavičky mluví, ale ne moc, během celé hry uslyšíte tak možná dvacet vět. Příběh je tedy vyprávěn především vizuálně a je tak třeba dávat pozor a trochu si i domýšlet.

Reanimal
Reanimal

Obecně se dá říct, že právě příběh hry není úplně jednoznačný a míchá různé alegorie s hlavní zápletkou, ani ta však není příliš jednoznačná. Někdy mám docela rád, když po závěrečných titulcích můžu ještě s někým diskutovat o správném výkladu hry, ale zde mi po dohrání hry zůstalo v hlavě možná až moc otázek. A autoři navíc slibují dodatečná DLC, která ještě víc rozšíří herní příběh, takže vlastně nikdo ještě nemá (a nějakou dobu mít nebude) všechny dílky příběhové skládačky.

Nutné je každopádně vědět to, že hrajete za dva sourozence, kteří se vydávají lodí na děsivý ostrov plný monster, odkud chtějí vysvobodit své kamarády. Postupem hrou je budete potkávat, ovšem stejně tak budete odhalovat nové a nové nestvůry, které zde na vás čekají.

Od Reanimal jsem čekal celkem poctivý horor, u kterého mi minimálně místy zatrne a bude mě mrazit z představy, že mě nějaká herní příšera najde. Moc dobře si pamatuji například na učitelku s dlouhým krkem ze dvojky, která opravdu naháněla hrůzu, tak jsem něco takového čekal i zde. A vlastně mě docela zklamalo, že i když se autoři opravdu snažili vymyslet opravdové chodící fujtajbly, žádný nebyl příliš zapamatovatelný a děsivý.

Reanimal
Reanimal

Ze hry se zkrátka oproti Little Nightmares vytratily skoro všechny nervydrásající pasáže, kde se bojíte, že vás monstrum objeví a sežere. Ano, v úvodu pár takových situací je, ale s postupem hrou je nahrazují spíš útěkové sekvence nebo boj s páčidlem v ruce. Později dokonce dojde i na silnější zbraně, ale nechci prozrazovat příliš.

Celé to zkrátka působí tak, jako by se autoři hned po úvodní hodině rozhodli, že vás vlastně nechtějí děsit a spíš vám nabídnou procházku depresivním prostředím spolu s možnostmi, jak si proti monstrům nepřipadat tak bezbranně.

Ve výsledku tak herní atmosféra stojí spíš na výjevech kombinujících různé odporné výjevy (vyfouklá lidská těla, zmutovaní ptáci, nemocnice plná mrtvol apod.) a beznaděj z nehostinného herního světa. Je to spíš žánrový posun směrem k titulům, jako je například Inside. K tomu bych koneckonců Reanimal asi přirovnal víc než k Little Nightmares.

Hra je opravdu krátká, v poznámkách k testování zástupci studia uváděli herní čas mezi šesti a osmi hodinami, ale Steam mi ukazuje pouhé čtyři hodiny k závěrečným titulkům. Připadalo mi však, že to bylo akorát, hra nebyla zbytečně natahovaná.

Reanimal
Reanimal

Po vizuální stránce se Reanimal rozhodně povedl, autorům se podařilo umocnit všudypřítomný hnus studenou paletou barev s hezkou porcí detailů. Po technické stránce nemám výhrady, koneckonců nejde o nijak náročný titul na výkon, žádné záškuby ani jiné technické chyby jsem nezaznamenal.

Reanimal ukázal, že autoři Little Nightmares jsou připraveni zkusit něco nového, ale zároveň ještě nejsou úplně ochotni opustit to, co jim doteď fungovalo. Výsledná hra tak ukazuje, že jednou nohou zůstali ještě v Little Nightmares a ta druhá už nejistě vykročila do neznáma. Právě ona nejistota je něco, co Reanimal trochu podráží nohy, jelikož mi přišlo, že hra mohla být buď lepším a hutnějším hororem, nebo naopak víc zkoušet nové věci. I tak jsem se ale v rámci možností celkem bavil, čtyři hodiny byly tak akorát.

Vstoupit do diskuse

iDNES.cz

70%

Čtenáři

100% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Tyto budoucí herní hity můžete stále vyzkoušet zdarma

Outbound

Festival demoverzí na Steamu je sice už za námi, ale většinu z nejstahovanějších herních ukázek si stále můžete vyzkoušet. Je to poměrně pestrý výběr žánrů, ve kterém by si svého favorita mohl najít...

Malé studio ponížilo velikány. Slay the Spire 2 ukazuje, jak se dělá hit

Slay the Spire 2

Druhý díl známé karetní nezávislé hry Slay the Spire vyšel na Steamu v předběžném přístupu. Hra ihned během uplynulého víkendu předčila všechna očekávání. Autoři se již na síti X nechali slyšet, že...

Vlhké sny puberťáků? Ne, béčkové sexuální scény v God of War vymyslely ženy

Erotické scény z God of War

Značka God of War prošla jednou z největších transformací v dějinách herního průmyslu. Z přímočaré rubanice nekonečných davů příšeráků až k rodinnému dramatu nabitému emocemi. Chystaný remake první...

14. března 2026 1

Sabaton vyplouvají s Jamato. Ve hře World of Warships

Advertorial
Taktická válečná hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou...

Taktická bitevní hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou Sabaton. Lákají na novou skladbu inspirovanou legendární japonskou bitevní lodí i tematické bonusy.

13. března 2026 0

Tyto budoucí herní hity můžete stále vyzkoušet zdarma

Outbound

Festival demoverzí na Steamu je sice už za námi, ale většinu z nejstahovanějších herních ukázek si stále můžete vyzkoušet. Je to poměrně pestrý výběr žánrů, ve kterém by si svého favorita mohl najít...

13. března 2026 0

RECENZE: Poppy Playtime - Chapter 5 je ta hra s plyšáky, co děsí děti

60 %
Poppy Playtime - Chapter 5

Před pěti lety vyšla nenápadná prvotina od neznámého studia Mob Entertainment. Jmenovala se Poppy Playtime. Spíš než hra či kapitola to byl koncept, který šlo projít za půl hodiny. Krátký zážitek se...

PC
12. března 2026  10:07 1

Nová hra o Janu Žižkovi slibuje i středověkou Prahu. Dostane český dabing

Medieval: The Game - hra podle filmu Jan Žižka

Slovenští vývojáři chystají hru Medieval o vojevůdci Janu Žižkovi. Ta vznikne na náměty stejnojmenné filmové předlohy. Na hru se již prostřednictvím komunitního financování vybral dostatek peněz, aby...

12. března 2026 8

Hra se zaplatila za deset minut, inspiraci hledala u Pokémonů

Wonderful Neoran Valley

Za pouhých deset minut získali tvůrci připravované hry Wonderful Neoran Valley peníze na vývoj prostřednictvím Kickstarteru. Ačkoliv přiznávají inspiraci známými herními značkami, není to jen pouhá...

11. března 2026  11:11 5

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

11. března 2026 0

Poppy Playtime - Chapter 5

60 %
Poppy Playtime - Chapter 5

PC
vydáno 10. března 2026  14:59,  aktualizováno  15:06

Vzpomínáte s láskou na staré UFO? Tato hra se vám bude líbit

Xenonauts 2

Po třech letech v předběžném přístupu vychází strategická hra Xenonauts 2, v níž se lidstvo brání mimozemské invazi.

10. března 2026  11:33 14

Comic-Con Praha 2026: informace, vstupné a přehled účastníků

Šestý ročník festivalu popkultury Comic-Con Prague letos navštívilo více než 23...

Do Prahy se znovu vrací Comic-Con. Fanoušci se dočkají už 13. až 15. března 2026. Samozřejmostí už je řada jak zahraničních, tak českých hostů z řad herců, scénáristů a spisovatelů, až po hvězdy...

10. března 2026 0

Malé studio ponížilo velikány. Slay the Spire 2 ukazuje, jak se dělá hit

Slay the Spire 2

Druhý díl známé karetní nezávislé hry Slay the Spire vyšel na Steamu v předběžném přístupu. Hra ihned během uplynulého víkendu předčila všechna očekávání. Autoři se již na síti X nechali slyšet, že...

10. března 2026 8

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 2
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.