Pro Evolution Soccer 5 - opět skvěle?
Pro Evolution Soccer 5
cdprojekt 20.10.2005 PC
Pro Evolution Soccer a FIFA, tak právě tato slova bývají
často podzimním tématem fotbalových fanoušků. Ani letos na podzim nás Konami ani
EA Sports nezklamali a vydali další své tituly do rozrostlé fotbalové rodiny.
Zatímco FIFA 06,
kterou jsme zde nedávno
recenzovali,
dostala úctyhodných 80%, o Pro Evolution Soccer 5 si
povíme teprve teď. Myslím, že sérii Pro Evolution Soccer od japonských Konami
nemusíme blíže představovat. Jen si řekněme, že na PC zatím tento fotbal nemá
konkurenci. Arkádová FIFA od EA se o to sice snaží, nutno říct, že každým dílem
je lepší, nicméně Pro Evolution Soccer je pořád daleko více realističtější a
hratelnější. Začátek října, pár dní potom, co se na světě objevilo
hratelné demo hry PES 5, jsme vám přinesli exkluzivní
první dojmy
z demoverze, které byly vesměs kladné a celkových 90% jako
index očekávání každého z nás jistě potěšilo.
"Myslím, že sérii Pro Evolution Soccer od japonských Konami nemusíme blíže představovat."
Byli jsme zvyklí na to, že s každým novým
dílem Pro Evolution Soccer přišlo Konami vždy s něčím novým. Ovšem tentokrát
těch věcí není moc a již před recenzí vám můžu říct, že se Konami mohlo
snažit více, už i proto, že FIFA 06 je opravdu solidní fotbálek s daleko hezčí
grafikou a lepší atmosférou, než PES5. Když byste porovnali PES4 a PES5 moc
rozdílů opravdu nepoznáte, když tedy pomineme nějaké nové nastavení formací,
zlepšené pohyby a animace hráčů. Ani trochu vtipná situace, kdy brankář je
schopen vyběhnout do půlky, odstraněna nebyla. Na první pohled tedy změn nic moc,
ale něco se přeci jen změnilo. Jak už jsme zmiňoval výše, PES5 nabízí nové
animace hr
áčů,
kteří předvadí všemožné kličky z arzenálu Zinedina Zidana a Ronaldinha, ovšem
tentokrát daleko více realističtěji. Hra nabízí i hodně nových pohybů, kterých
hlavně využijete u vyhlášených technických hráčů. Nechybí ani tzv. realistické
chyby, kdy se ne každý centr nebo přihrávka povede, což je normální věc, která
se děje ať už ve fotbale světovém nebo vesnickém. Pokud hrajete za nějaký slabší
klub, často míče odskakují od kopaček. Pokud centrujete vzduchem do vápna a
hráčem hlavičkujete, tak síla hlavička závisí na síle
centru a podobně. Konečně se ale brankáři alespoň trochu změnili. Jistě
pamatujete na střely, které šly těsně mimo branku a brankáři na ně vůbec
nereagovali. Tentokrát už je to naopak, brankáři trochu zchytřili a jdou i po
míčích, které ne míří na bránu a nově je i vyhazují (rozehrávají) obloukem.
Konami se mohli snažit více, už i proto, že FIFA 06 je opravdu solidní fotbálek s daleko hezčí grafikou a lepší atmosférou, než PES5.
Co se tedy hratelnosti týče, ta se opět nesmírně povedla. Spousta kosmetických změn k lepšímu hře jenom prospěje. V celkové hratelnosti PES5 a hratelnosti FIFy 06 je veliký rozdíl. FIFA 06 je arkádový fotbal, zatímco v PES5 musíte používat hlavu, využívat soupeřových chyb atd. Základem v PES5 je obrana a věřte, že vytvoření nějaké dobré šance v útoku je docela obtížné, pokud tedy nehrajete na nejnižší obtížnost, kde vám sotva seberou balón, když jenom stojíte. Abyste hráli kvalitní fotbal, abyste měli šance, musíte občas někdy taktizovat. Spousta příhrávek naslepo totiž končí na kopačkách soupeře. Počítač je celkem chytrý a předvídá co s míčem chcete udělat. Velký vliv na hratelnost má také nastavení různých formací a přidělení úkolů hráčům, kdy někomu zadáte spíše obranné úkoly a jinému naopak jen pohybování na hranici ofsajdu. Hratelnosti se tedy nedá téměř nic vyčítat, opět bychom jí mohli hodnotit jedničkou.

-
kompletní galerie screenshotů -
|
Dalším
tématem, které je také trochu diskutabilní, jsou rozhodčí. Jedna změna k lepšímu
se přeci jenom objevila - pokud vás někdo zfauluje a vy byste i přesto mohli
ohrozit soupeřovu bránu, rozhodčí hru pustí a hraje se dál, což minule prostě
zapískal faul a nezajímalo ho, zda váš druhý útočník může být u balónu rychleji
a může vstřelit branku. V PES5 jsou však rozhodčí hodně přísní. Pokud jste
zvyklí na FIFU, ve které klávesou D v naprosté většině seberete soupeřovi míč
dovoleně, zapomeňte na aplikování tohoto v PES5. Často jsou zdánlivě čisté
zákroky odměňovány žlutými kartami. Abyste soupeři vzali míč, aniž byste jej
přitom faulovali, musíte počkat až si odehraje od nohy a poté je třeba skluzem
balón vypíchnout a podobně. Nevím, někomu se to může zdát lepší, někomu zase
horší. Ono někdy vás to opravdu vytočí :-). Naštěstí je v PES5 možnost
rozhodčího měnit.
"Jedna změna k lepšímu se přeci jenom objevila - pokud vás někdo zfauluje a vy byste i přesto mohli ohrozit soupeřovu bránu, rozhodčí hru pustí a hraje se dál."
Zápornou stránkou hry je však tradičně grafika a atmosféra. V
tom FIFA jasně vede. Grafika v PES5 je minimálně dva roky stará, špatná,
nezáživná. Stejně tak jako atmosféra při zápase, nebo po vstřelení branky.
Namísto toho aby vyskočili všichni diváci na tribunách a začali skandovat,
uslyšíte akorát hvízdnutí rozhodčího - takže něco jako padla branka, to je toho.
Atmosféra před
zápasem je již trochu lepší. Nastupování hráčů a následné podávání rukou není
špatně udělané, ale přitom zápase na tom chce ještě hodně zapracovat. Na grafice
také. Celkem mně pobavilo i nastavení grafických režimu, samozřejmě hra
podporuje různá rozlišení a také možnosti detailů - tedy low, medium a high.
Toto nastavujete přímo ve windows v aplikaci settings. Ja vyzkoušel všechny
možnosti, ale hrát hru s detaily na low opravdu nejde, nevím k čemu bych grafiku
v tomto režimu přirovnal, snad k nějakému starému fotbalu na ještě prvním
PlayStation. Naštěstí nejvyšší rozlišení a detaily high nabízí podstatně lepší
podívanou. Autová vhazování jsou opět řešena špatně. Co se ve hře ještě ne
příliš povedlo? Tak například, když soupeř vhazuje aut, nemůžete nijak hráče
bránit, tudíž zadarmo necháváte rozehrávku soupeřům. Jinak menu ve hře opět
vypadá stejně - konzolovsky - a to na PC určitě není tím pravým ořechovým.
Naštěstí nejvyšší rozlišení a detaily high nabízí podstatně lepší podívanou.
V
PES5 samozřejmě nechybí možnost tréninku. Ty jsou opět dobře propracované a
skvěle se díky nim naučíte Pro Evolution Soccer 5 hrát. Můžete si natrénovat
buďto samostatné přímé kopy, rohové kopy a nebo rovnou celé akce, kdy vám
nejprve počítač předvede jak se co dělá a vy to po něm zopakujete. Určitě také
potěší editační centrum, ve kterém můžete editovat opravdu spoustu věcí. Nejenom
hráče (takže zkomolená jména v našem nároďáku můžete lehce přepsat, stejně tak
jako kádr AC Czech s jistým kapitánem Popochskim, což tedy znamená Sparta a
Poborský), ale i týmy nebo dokonce různé poháry či měnit názvy stadionů anebo
dokonce barvy kopaček.
Ve hře samozřejmě nechybí řada herních módů, kromě klasických exibičních, čili přátelských zápasů, si můžete jen tak zakopat penalty, nebo zahrát různé poháry, ať už klubové nebo národní. Hlavním herním módem je přirozeně Master League, což je něco jako ve FIFě mód kariéra. PES5 oproti předchozím ročníkům nabízí podstatně rozsáhlejší licenci. Takže už ve hře
"Například v Anglii najdete z těch známějších klubů pouze Chelsea a Arsenal."
|
I když novinek není zrovna hodně, pořád je Pro Evolution Soccer 5 skvělým fotbalem, který i letos překonává FIFU. Pár drobných nedodělků a chyb však zachraňuje tradičně skvělá hratelnost a fotbalovost. Pokud si tedy chcete zahrát pořádný fotbal, jistě po této hře sáhněte. Hra nabízí i nový multiplayer, který je letos daleko propracovanější, než minule, nabízí dokonce i hru ve 4 hráčích nebo dokonce možnost nějakých turnajů. Zkrátka není co dodat. Pro Evolution Soccer 5 se opět povedl.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Marathon není další Concord, ale bude to stačit?
Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry
Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4
O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou
Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.
Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu
Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

Pronájem kanceláře 51 m2, ulice Na Louži, Praha 10 - Vršovice, neplatíte provizi
Na louži, Praha 10 - Vršovice
17 000 Kč/měsíc
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...


















