Poseidon - dovolená na Atlantidě

  12:00aktualizováno  13. července 5:30
Datadiskofilové mohou otvírat šampaňské a pít, co hrdlo ráčí. Mají totiž důvod k oslavě. Tandem Impressions Games a Sierra pokračuje v nastoleném trendu a prodlužuje sérii vynikajících budovatelských strategií z dob starověkých. Dlouho očekávaný datadisk k vynikající budovatelské strategii Zeus: Master of Olympus totiž konečně spatřil světlo světa. Co myslíte? Podařilo se navázat na úspěch Zeuse?
Čtvrť města, v níž bydlí zazobaní zazobanci. Nicméně výběrčí daní z nich mají obrovský úlovek.

Datadiskofilové mohou otvírat šampaňské a pít, co hrdlo ráčí. Mají totiž důvod k oslavě. Tandem Impressions a Sierra pokračuje v nastoleném trendu a prodlužuje sérii vynikajících budovatelských strategií z dob starověkých. Ačkoliv je řada těchto her - Caesar 3, Pharaoh, Cleopatra, Zeus: Master of Olympus a dnes recenzovaný Poseidon - postavená na stejných základech a stejném enginu, pořád patří k tomu nejlepšímu, co jde mezi budovatelskými strategiemi nalézt. Ihned po úspěchu hry Zeus: Master of Olympus společnost Impressions, stejně jako v případě hry Pharaoh, zasadila pomyslný stromeček a dnes můžeme v podobě nového datadisku vychutnávat krásu jeho plodů.

Pokud vám hra Zeus: Master of Olympus nic neříká, tak vězte, že se jedná o jednu z nejlepších budovatelských strategií. Kdo Zeuse (pro rejpaly Dia) zná, tak může tento odstaveček přeskočit, a kdo ne, tak ať pokračuje ve čtení dále. Zeus je klasická budovatelská strategie, která čerpá ze stařičké hry SimCity, byť mnoho věcí zjednodušuje a některé přidává. Charakteristickým znakem Zeuse je to, že k této hře sednete s tím, že si zahrajete hodinku a po hodinách pěti zjistíte, že jste trošku přetáhli. Chcete-li se dozvědět o Zeusovi trošku více, tak si přečtěte naprosto dokonalou Alenčinu recenzi (Alenka dělá korekturu tohoto článku, takže šplhat nějak musím :o)).

Sloni a horníci makají, až se z nich kouří. Za pár hodin se budu moct kochat pohledem na Poseidonův chrám...

Takže co vás čeká nového? Úplně nejlepší by bylo začít novými misemi. Těch je opravdu hodně a většina z nich vás zavede na bájnou Atlantidu (mrkněte na obrázek číslo šest), kde tentokrát již nemá hlavní slovo šéf Olympu a vládce bohů Zeus, ale jeho starší bratr Poseidon. Kampaní vás čeká celkem šest, každá z nich čítá šest až devět misí. Jejich těžkost/lehkost inklinuje spíše k první variantě. Mise jsou dlouhé a valná většina z nich vám ukousne velkou část vašeho volného času. Poslední kampaň je naprosto šílená a pokud jste si mysleli, že vaše budovatelské já dosahuje velikosti titána, budete překvapeni, jak se z něj stane trpajzlík. Ano, kampaně jsou těžké. Jedna vám zabere kolem čtyř dní a malou násobilkou si lehce spočtete, jak dlouho vám Poseidon vydrží. Jako meloun, oblíbené to středomořské ovoce, na dortu na vás čeká kvarteto sólo misí, kde můžete stavět do aleluja. Jak je vidno, Poseidon zatím splňuje naše očekávání. A co dál?

Čekáte-li obrovskou paletu nových budov, hrdinů a surovin, nebudete zklamáni. Než se ale pustíme do představování novinek, musíme si říct jednu důležitou věc. Nové budovy a další věci naleznete jenom ve scénářích vázajících se k Atlantidě. V několika misích se totiž přenesete do starého známého Řecka a budete využívat staré známe budovy a suroviny. Takže co novinky? První výraznou změnou je nahrazení kultury vědou. Při prvním spuštěním hry jsem se ... který, až se postaví, vypadá nějak takto. No, není nádherný? radoval v domnění, že budu objevovat i zkoumat neobjevené a nevyzkoumané. Bohužel, možná bohudík, je věda kulturou v bledě modrém. Atleti, filozofové a divadla jsou nahrazeny vědci, astronomy a knihovnou. Další novinky se týkají papání. Mrkvové a cibulové farmy uvolnily místo pro pomerančovníky a ,věřte nevěřte, i pro krávy. Během hraní se u žádného bučícího zvířete neobjevila známka nákazy nemocí šílených krav, a tak beze strachu z BSE budete využívat řezníků. Hra je natolik vymakaná, že každé stádo krav má jednoho býka (screenshot sedm).

Asi největším lákadlem jsou pyramidy a památníky. Obě dvě stavby plní funkci zkrášlovací, obě nestojí ani korunu a na obě potřebujete mnoho materiálu. Pyramidy a monumenty mají několik podtypů, takže ve městě mohou stát malé či velké pyramidy, Poseidonův oltář a plno dalších staveb. Každá ale může být postavena jen jednou. S výstavbou těchto zkrášlovadel souvisí dva nové materiály, jež budete kutat - orichalc (takové červené něco) a černý mramor. Orichalc má i druhé využití. Jestliže jej dodáte obranným věžím a lodím, tak budou střílet ohnivé projektily, a tím pádem se jim zvýší palebný potenciál. Krom toho přibyly i nové parky, sochy, nejrůznější obelisky, vodní parčíky a mnoho dalších. Těchto nových staveb si můžete užít i ve středomořských scénářích.

Adventure editor.

Život na Atlantidě oproti tomu ve Středomoří jaksi zmystičněl. Obyčejné baráčky i domovy pro elitu armády změnily barvu střechy na zelenomodrou a fialovou (úplně první obrázek). Celá Atlantida tím dostala takový nový nádech, dokonce některá města, s kterými budete válčit, či se s nimi bratřit, leží zcela na vodě. Aby byl výčet novinek kompletní, musíme si představit dva nové bohy - Atlase a Héru, jejich dvě příšery - Sfinx (podle bájí ji Héra poslala na Théby) a Chiméru (dle pověstí bylo její tělo složeno ze tří zvířat a ze chřtánu jí šlehaly mohutné plameny) a dva nové hrdiny - masového vraha a podle některých pověstí Poseidonova syna Bellerofontése (ve hře je jeho jméno špatně uvedeno jako Bellephron) a lovkyni Atalantu, kteří jim nakopou zadnici. Nové reky, ale i ty staré, budete hojně využívat a nové bohy taktéž. Třeba Atlas podstatně urychluje výstavbu chrámů i pyramid, takže se jeho uctívání vyplatí. Další inovací je hipodrom, velkolepé závodiště (screenshot číslo pět), z kterého vám proudí kulaťoučké penízky do státní pokladny. Koukat na závodící koně je fajn, ale v Řecku hipodromy vypadaly a fungovaly naprosto jinak, římskému hipodromu, resp. circusu, se ten z Poseidona také nepodobá, takže netuším, odkud si autoři model závodění vycucali.

Velké rekonstrukce se dočkala armáda. Domobranu tvoří místo vojáků, jež házeli kameny, lučištníci, a jízdu nahradily vozy tažené koňmi - přesně ty, které znáte z historických filmů. To by bylo k novinkám asi vše. Jak sami vidíte, paleta budov se zvětšila a každá má své Tento obrázek hipodromu, pokaždé v trochu jiné variantě, naleznete snad v každé recenzi na Poseidona. místečko ve fungování města. Na závěr jsem si nechal nový Poseidonův chrám, který nahradil ten starý. Můžete ho spatřit na třetím obrázku a jak jistě sami vidíte, vypadá vskutku impresivně. Taky jeho výstavba pěkně dlouho trvá. Autoři zlepšili některé věci a vygumovali některé chyby. Přátelský Kraken konečně brání město tak, jak má. A například knězi si chodí pro kravičky a potom je obětují bohům (schválně si všimněte skvělých hlášek kněze, když jde pro oběť nebo ji nese). A třeba na Atlantidě sloni převážejí všechny těžké věci. Pakliže jste zvědaví, zda se vylepšila mooooooooooooooc zdlouhavá výstavba chrámů, budete zklamáni. Posun k lepšímu tu je, byť nepatrný. Avšak pořád se materiál na stavbu nosí po jednom kusu, ačkoliv máte tři plná skladiště potřebných "ingrediencí".

A jak se Poseidon hraje? Parádně. Systém hry se naštěstí nezměnil, a tak vás opět čekají probděné noci a hladové žaludky. Jak už bylo řečeno výše, mise jsou dlouhé a těžké. Úkoly potřebné k postupu do další mise se nikterak neodlišují od těch ze Zeuse - musíte mít určitý počet obyvatel v určitém typu domků, zabít nestvůru, splnit úkol, prostě budete dělat to, co se od každého velkého vladaře očekává. Jestliže vás hra přestane bavit, což zas tak rychle nebude, můžete se vyblbnout v adventure editoru. Editor sice nedosahuje kvalit, jaké známe z některých RTS, nicméně svůj účel splňuje do posledního puntíku.

Mapa Atlantidy.

Technické zpracování se vůbec nezměnilo. Grafika zůstává stejně kvalitní (takže i maximální rozlišení je stejné, tedy 1024x768) a hardwarové požadavky jsou identické se Zeusovými. Taktéž je to i se zvuky (hlášky obyvatel jsou opět perfektní a vtipné). Proč také měnit něco, co je dobré, že? Bohužel hudba se rovněž nezměnila a je stejně neřecká, jako byla v původním Zeusovi. Hudební doprovod k Zeusovi a Poseidonovi se vůbec ke hře nehodí, skladeb je zoufale málo a navíc člověk při nich zapomene, že hraje hru ze starověkého Řecka, resp. Atlantidy. Autoři měli dost času, aby do hry přidali melodie alespoň trochu připomínající řeckou hudbu. Mně to prostě nedá a píšu Poseidonovi malé mínus. Naopak velké plus Poseidon dostává za dnes málo viděnou nepadavost a nesekanost. Jak všichni víme, u budovatelských strategií je důležitá stabilita gamesy, neboť nic nenaštve více než nereagující počítač, případně setkání s pracovní plochou, a nesejvnutá hra.

Na závěr si neodpustím jeden odstaveček. Autoři už minulý rok dokázali, jak skvěle umí zpackat řeckou mytologii i historii. Poseidon se vůbec nepolepšil a zůstává záhadou, proč autoři neangažovali nějakého historika nebo si alespoň nepřečetli starořecké báje a pověsti. Řecká mytologie je krásná a opravdu netuším, proč ji autoři tak zničili. Například Krávy se vesele pasou netušíce, že z nich za chvilku bude sekaná. Atlas, v Poseidonovi prezentován jako bůh, bohem vůbec nebyl a ve skutečnosti byl králem Atlantidy. Po jejím potopení se stal spojencem Titánů a Krona v boji proti Diovi. Pověst pokračuje dále, ale to tady nebudeme rozebírat. Nebo například sloni v Atlantidě nemají co dělat (bráno mytologicky) a koně se asi přenesli v čase, neboť byli domestikováni v období let 2500 - 1800 před naším letopočtem a ve hře se objevují již v roce 3400 před naším letopočtem (bráno historicky). Takto by se dalo pokračovat dále a pěkně dlouho. Čert vem historickou přesnost, ale mytologii autoři kazit a měnit zrovna nemuseli. Avšak na hratelnost to vliv nemá, a proto to nebude mít vliv ani na závěrečné hodnocení.

Otázkou zůstává, co dál. Poseidon je víc než kvalitní datadisk, je to zábava na celé prázdniny. Přesto by měla společnost Impressions opustit tři roky starý engine a nabídnout už něco nového. Ze starověkých civilizací, které by bylo zajímavé představit na obrazovce monitorů, zbývá jenom Čína a Indie. Kéž by společnost Impressions stvořila další budovatelskou strategii vázající se třeba ke starověké Indii. Kastovnictví, brahmanismus a zajímavé náboženství k tomu přímo vybízí. Parádní by bylo, kdyby se město dalo projít ve 3D pohledu. No, uvidíme, uslyšíme. Co je však na sto procent jisté - bavil-li vás Zeus, bude vás stejně dobře bavit Poseidon, a proto je závěrečné hodnocení takové, jaké je.

Poseidon
Výrobce: Impressions Games
Distributor: Sierra
Distributor v ČR: Bohemia Interactive
Oficiální homepage: poseidon.impressionsgames.com
Minimální konfigurace: procesor 166 Mhz, 32 MB RAM, 2 MB grafická karta, 188 MB HDD
Doporučená konfigurace: procesor 266 Mhz, 64 MB RAM, 8 MB grafická karta
3D karty: ne
Multiplayer: ne
Verdikt: Zeus: Master of Olympus + Poseidon = jedna z nejlepších budovatelských strategií, ne-li vůbec nejlepší.
Hodnocení 90%

Vstoupit do diskuse (125 příspěvků)
Témata: Atlantida, SimCity, Socha

Nejčtenější

Tyto celebrity propadly videohrám. Do některých byste to neřekli

Megan Foxová (New York, 18. května 2023)

V herním průmyslu se už dnes točí větší peníze než v tom filmovém, a tak není divu, že si videohry užívají, a někdy jim i úplně propadnou, známé celebrity. O některých se to ví, do jiných byste to...

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Wolfenstein nebyl první, na jeho předchůdce se nespravedlivě zapomnělo

Catacomb 3-D

Ještě než navždy změnili herní svět kultovními střílečkami Wolfenstein a Doom, vydali vývojáři legendárního studia id Software povedenou řežbu Catacomb 3D. Prodávala se mizerně a dnes si ji pamatuje...

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

13. února 2026  2:32,  aktualizováno  8:41 4

Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce

Streamer Félix Lengyel aka xQc

Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.

13. února 2026 18

Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo

Diablo II: Resurrected- Reign of the Warlock

Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.

12. února 2026  10:29 1

Vyzkoušejte Phonopolis, novou českou hru od tvůrců legendárního Machinaria

Phonopolis

Fanoušci českého studia Amanita Design, které stojí za oblíbenými hrami jako Machinarium či Pilgrims, mohou na počítačích otestovat připravovanou novinku Phonopolis.

12. února 2026  9:30 1

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

12. února 2026 3

RECENZE: Dragon Quest VII Reimagined je nádherný, ale až příliš rutinní

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

Pokud patříte mezi fanoušky JRPG žánru, dost možná vám udělá radost předělávka čtvrt století starého hitu z dílen Square Enix, která je však v mnoha ohledech velice staromilská. Nakolik je to dobře,...

PS5
12. února 2026 1

RECENZE: Monstra v Reanimal jsou pořádný fujtajbl, ale i tak jsme se nebáli

70 %
Reanimal

Autoři Little Nightmares se s novinkou Reanimal vydali na vlastní pěst budovat novou značku. A ačkoli titul na první pohled působí jako Little Nightmares v novém pojetí, výsledek je hra plná...

PC
11. února 2026 0

Vyzkoušeli jsme relaxační simulátor života Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

Frankfurt nad Mohanem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Vypravili jsme se do evropské centrály Nintenda v Německu vyzkoušet připravovaný spin-off pokémonů, který láká na poklidnější hratelnost bez soubojů.

11. února 2026 0

Reanimal

70 %
Reanimal

PC
vydáno 11. února 2026  13:11

Dragon Quest VII Reimagined

60 %
Dragon Quest VII Reimagined

PS5
vydáno 11. února 2026  9:14,  aktualizováno  13:46

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

11. února 2026 9

RECENZE: Mario Tennis Fever je ještě bláznivější tenis, pobaví se každý

90 %
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever pobaví i ty, kteří tomuto sportu jinak nefandí. Nový díl láká na nejvíc postav v historii, spoustu režimů, hraní ve více lidech a hlavně skvělou hratelnost. Hru si však více než...

Switch 2
10. února 2026 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.