Unikátní Portal 2 je žhavým kandidátem na hru roku
Portal 2
EA Czech 19.04.2011 PC
Fotogalerie1
Portal 2 | foto: BW
Druhý díl logické hry (recenze prvního dílu zde) se vydává samostatnou cestou a není součástí obsáhlejší kompilace jako v prvním případě. Vývojáři prostě titulu věří a zatímco jednička byla třešničkou na skvělém dortu, dvojka je pochutinou sama o sobě.
O co vlastně v Portalu běží? Přesně o to, co napovídá jeho název. Po celou dobu nedostanete do ruky jedinou smrtící zbraň a vystačíte si pouze s udělátkem tvořícím portály. Současně můžete mít vytvořené pouze dva a je nasnadě, že jedním projdete do toho druhého.
Milovníci frenetických akcí, ve kterých je počet mrtvol za minutu větší než počet prstů na rukou běžného člověka, tak nejspíš jásat nadšením nebudou. Ale nemusí, stačí se trošku otevřít, připustit, že budou muset přemýšlet a dost možná je hra pohltí stejně jako mnoho jiných.
Prozrazovat cokoliv z příběhu zavání vyzrazením důležitých informací. Proto budeme struční. Zápletka navazuje na předchozí díl, takže ti, kteří ho odehráli, mají drobnou výhodu. Počet hojněji mluvících "postav" se usídlil na čísle tři. Kromě staré známé GlaDOS nám bude dělat společnost ještě přihlouplý robůtek Wheatley a jistý pan Johnson.
Příběh jako takový je zvláštní, řekněme až divný a tím správným Portal způsobem okouzlující. Hrozí sice, že někteří ho ne úplně docení, ale to už je riziko originálního pojetí. Ještě by se slušelo dodat, že něčí monology uslyšíte častěji, než byste čekali. Hra je totiž nesmírně ukecaná, avšak díky vysoké míře nadsázky a přiměřené hladině humoru to příliš nevadí. Naopak.
Mnozí hráči, ne úplně znalí tématu, si pod pojmem Portal představí pouze sterilní místnosti, v nichž řešíte prostorové hádanky. Chvíli je ještě v tomto domnění necháme a přiblížíme si samotnou podstatu tvoření portálů.
V jistém smyslu mají oni neznalí hráči pravdu. Je tu místnost laděná do bílé a šedivé barvy, do které přijdete vy a pomocí modrého a oranžového portálu ji trochu rozjasníte. Občas se musíte dostat ke stejně sterilní kostce, kterou následně přenesete na obří červený čudlík, jenž otevře dveře vedoucí do další úrovně.
Takhle to může působit na někoho, kdo z rychlíku viděl první díl. Dvojka jde ale o poznání dále. Nejenže přibyly nové vychytávky, které ztěžují váš průchod hrou, ale také dokonce opustíte důvěrně známé testovací místnosti. Musíte si za pomoci portálů poradit i v "běžném" prostředí.
Zpět ale k testovacím místnostem. Hráč, který přišel do styku s prvním dílem nejspíš nebude překvapen, co si na nás autoři nachystali. Jde o spoustu důmyslných hádanek a hlavně pár nových udělátek, jež nutí k dalšímu přemýšlení.
Nejvíce zábavy a zároveň útrap si užijeme s gely měnícími chování prostředí. Během putování musíme využívat a pomocí portálů přesouvat gely, s jejichž pomocí hopsáme do nebývalých výšin, získáváme vysokou rychlost, anebo prostě jenom tvoříme portály tam, kde by to jinak nebylo možné.
Stejnou roli ovšem sehrají také virtuální tunely nebo mosty, jejichž vhodné umístění a následné využití je mnohdy nezbytné pro další postup.
První díl nabídl drobný pohled do zákulisí Aperture laboratoří. Ve dvojce se na tento aspekt klade daleko větší důraz.
Už na začátku se nenacházíme v dobře známých kulisách. Následně je sice navštívíme, abychom je potom zase opustili. Má to jednoduchý důvod: oživení hratelnosti a seznámení se s pozadím celého testovacího cirkusu.
Byť se takové zpestření neobejde bez drobného zakolísání tempa a spádu hry, následně se situace vybarví a autoři nám naservírují nejen zajímavou podívanou, ale také poměrně složité situace k vyřešení.
Hráč si totiž najednou připadá jako ryba na suchu. Testovací místností mají určitý řád a člověk má poměrně omezený prostor, kde hledat řešení. To se ale mění při přechodu do neuniformovaných prostor, do nichž jsme se jakožto hlavní postava vůbec neměli dostat.
Hra více hráčůV Portal 2 rozhodně nehledejte žádný versus mód. Celá hra více hráčů se točí okolo kooperace dvou robotů: P-bodyho a Atlase. V jejich kůži si projdeme speciální kampaní, kde najdeme testovací místnosti postavené za účelem donutit hráče spolupracovat. Celé dění se tak posouvá ještě o kousek dál. Místo dvou portálů jsou k dispozici čtyři a nezáleží jen na vás, ale i vašem spoluhráči. Nejpohodlnější je kooperace s kamarádem, ale dá se hrát i s náhodně vybraným souputníkem. Díky přítomnosti "ukazovátka" lze upozornit na bod zájmu, odpočítávat nebo ukázat, kam patří portál. Ve výsledku je celý multiplayer velmi zábavný, a pokud narazíte na schopného parťáka, máte se na co těšit. Úspěch můžete podpořit ještě přátelským plácnutím s druhým robotem. |
Občasná temnota, prostorová velkorysost a hlavně dobře skryté fleky, kam lze umístit portály ale občas vedou k situacím, kdy nevíte, jak dál. A je pravděpodobné, že se jim během hraní nevyhnete. Právě v dříve neznámém prostředí najdeme několik míst, kde si lámeme hlavu, abychom následně zjistili, že je řešení problému jasnější, než jsme si mysleli.
I tento fakt přispívá k celkovému dojmu ze hry. Až ji za nějakých šest hodin dokončíte, budete z toho mít nesmírně dobrý pocit. Zdolali jste nástrahy, které před vás hra postavila, a to ať už jde o nejistotu, kam umístit portál nebo jak se ubránit smrtícím, byť roztomilým střílnám. A hlavně jste poznali, jak vypadají Aperture laboratoře zevnitř.
Člověk, který nehrál první díl a nemá rád originalitu, označí Portal 2 za povedenou logickou hříčku. Dost možná nepochopí, co všichni okolo této hry nadělají. Ten, kdo ale předchůdce okusil, bude nesmírně potěšen tím, že autoři pokračovali tam, kde skončil příběh prvotiny a přihodili navíc několik zajímavých dortíků, které dokreslují krásu celého cukrářství.
A opravdu jen vizuální perfekcionisté namítnou, že grafika není nejdokonalejší, přestože pro potřeby hry stačí naprosto dokonale. Hudba, zvuky i dabing jsou na jedničku, a tak lze celou audiovizuální stránku označit za úspěch. Českého hráče navíc potěší přítomnost titulků v naší mateřštině.
Portal 2 předčil svého předchůdce co do obsahu, přidal několik příjemných novinek a zachoval nadsázku, bez níž by to prostě nešlo. Komu by nestačila hra pro jednoho hráče, může si herní dobu prodloužit kooperativním režimem. Portal 2 se tak stává jednou z nejlepších her posledních let.
Sexy pilotku z Overwatche cosplayerky milují. Posuďte, která je nejpovedenější
Je sebevědomá, soutěživá a ve hře Overwatch pilotuje mecha. Jmenuje se Hana Song, na bojišti však vystupuje pod svou přezdívkou D.Va. Mimořádně oblíbená je nejen u hráčů, ale i mezi cosplayerkami,...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Bez nich by to bylo lepší. Tato herní pokračování nikdy neměla vzniknout
Předchozí hry byly oblíbené, ale tito nástupci se vůbec nepovedli. Vybíráme hry, které poškodily reputaci zavedených sérií. Někdy až natolik, že způsobily jejich konec.
Čistka v Bungie? Sony má propustit polovinu studia, které koupilo za miliardy
Nad zkušeným studiem Bungie, které stojí za prvními hrami Halo či sérií Destiny, se vznáší Damoklův meč. Podle francouzského novináře Sylvaina Trinela totiž přijde až o polovinu zaměstnanců.
Xbox: Už žádná změna kurzu, exkluzivity zůstanou a bude jich víc
Xbox se vyjádřil ke spekulacím, že to s exkluzivními tituly z vlastní stáje nemyslí až tak vážně a nakonec je stejně pošle na konkurenční platformy.
Sexy pilotku z Overwatche cosplayerky milují. Posuďte, která je nejpovedenější
Je sebevědomá, soutěživá a ve hře Overwatch pilotuje mecha. Jmenuje se Hana Song, na bojišti však vystupuje pod svou přezdívkou D.Va. Mimořádně oblíbená je nejen u hráčů, ale i mezi cosplayerkami,...
Před týdnem ukazovali novou hru, dnes je zavírají. Xbox resetuje svůj byznys
Současný provozní model herní divize Xbox, který spadá pod Microsoft, je podle nové šéfky Ashy Sharmy neudržitelný. Právě ona označuje nadcházející období jako „reset Xboxu“. A první kroky jsou tu:...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Zvládne váš počítač Gears of War: E-Day? Podívejte se na nároky
Jedna z mála exkluzivit Xboxu, brutální sci-fi střílečka Gears of War: E-Day, vychází 6. října na PC a Xbox Series X/S. Níže si můžete ověřit, jak si se hrou poradí váš počítač.
Gothic 1 Remake se lidem líbí, vydavatel se už chlubí prodeji
Fanoušci ikonického RPG Gothic se po 25 letech dočkali plnohodnotného remaku. Ačkoliv se řada lidí obávala, že to bude průšvih, ukázalo se, že zbytečně.
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...

Otestujte ekologické čistící prostředky od značky Ukliď si a budete mít domov jako ze škatulky
Úklid s čistým svědomím a maximálním účinkem? Hledáme 40 testerek, které se svými rodinami vyzkouší šetrné a vysoce funkční čistící prostředky od...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest
Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...
























