Motocross Madness 2 - létáme na motorce

  12:00aktualizováno  10. července 2001 9:44
Zahrát si motokros, nebo se raději dívat na Esmeraldu? Porazit všechny soupeře, nebo se ocitnou jako poslední položka na listině poražených? Přečíst si aktuální recenzi na Motocross Madness 2, nebo se nikdy nedozvědět pravdu?
Motocross Madness 2

Vymrštěn do vzduchu, za burácivého řevu motorů, opustivše sedlo svého motocyklu, poznávám, s jakou lehkostí a volností si létají práci po obloze. Netušené možnosti, svoboda a pád. Všechno, co jednou začne, musí bezpodmínečně, bez řečí a bez proseb těch co prohráli, skončit. Neúprosnost gravitace zaznamená každý z těch, kdož se snaží vystoupit z řady. Vítá tě matka země s otevřenou náručí, v bolestivém dopadu za stále se opakujícího zvukového souboru, jež s trochou fantazie připomíná hekání. Hekání sice věrohodné, ovšem pokud se vám ten samý zvuk přehraje třikrát za sebou, obraz reality se vám postupně rozpadne na těžko odhadnutelný počet nul a jedniček. Konec. Tvrdý dopad plný bolesti, výbuchu motocyklu a posléze kašovité hmoty by tak ukončil jeden, ve svém počtu zcela bezvýznamný, život. Ne zde. Pět, čtyři, tři, dva jedna, blik, blik... žiji... znova.

Svět virtuálních závodníků nabízí oproti skutečnosti spousty podstatných vylepšení, mezi to nejlepší patří, že se jím může stát opravdu každý. Navíc jediná chyba neznamená - v lepším případě - náročnou operaci a tří týdenní pobyt na nemocničním lůžku. V horším případě definitivní konec. Motocross Madness 2 V případě Motocross Madness 2 povětšinou restartování dané tratě, neboť obtížnost hry i na nejnižší stupínek vskutku nedá svůj klín v šanc každému začátečníkovi. Možná si za to tak trošičku můžu sám, že se motokrosovému závodění nevěnuji naplno. Nevěnuji se mu totiž vůbec, ale přeci jen, účelem hry by mělo být pobavit uživatele, nikoli pouze zatvrzelé fanoušky, zvlášť na "easy" obtížnost. Nevadí, stačí si vše v klidu sám, během pár hodinek nacvičit, vychytat ovládání, naučit se pár parádiček a můžete se pustit do víru závodění se soupeři. K hodnověrnému zvládnutí motocyklu se přímo nabízí použít některý z dostupných gamepadů místo krkolomného ovládání přes klávesnici.

Motocross Madness 2 se nese ve znamení pádů, alespoň ze začátku. Definovat "začátek" v tomto případě nemá cenu, citelné zlepšení jsem zpozoroval až po nějaké té hodince hraní. Úplně nejvíc se asi vyřádíte ve venkovním prostředí (jeden z módů), kde spojnice mezi začátkem a cílem tvoří několik branek, jimiž musíte ve správném pořadí projet. Vše ostatní zůstává na vás, žádná trasa neexistuje. Budete se prohánět po prašných cestách, sněhových pláních, silnicích, mezi stromy, narazíte samozřejmě i na spousty interaktivních objektů. Po silnících se sem tam mihne auto či náklaďák, Motocross Madness 2 dole v údolí se bagruje, na kolejích potkáte vlak. Bohužel, jakákoli interakce s těmito objekty končí nevalně, nutno podotknout, že ve váš neprospěch. Narazíte li do náklaďáku, přeletíte férově přes řidítka a za pět sekund můžete pokračovat dál. S náklaďákem to však ani nehne. Nedalo mi to a udělal jsem si malý test, jenž spočíval ve vyhlédnutí malého osobního vozu. Zaparkoval jsem tedy se svým motocyklem přímo uprostřed silnice a čekal. Jaké pak bylo mé zjištění, když do mě řidič auta bezostyšně najel a já odlétl o pár metrů dále, zatímco bezohledný řidič si pokračoval dál, bez jediného škrábnutí. Z toho plynou dva fakty a to, že: 1) Programátoři v Rainbow Studios by si měli nastudovat, že ve skutečnosti to až zas tak zle s bezohledností řidičů není. 2) Motocross Madness 2 se rozhodně nemůže pyšnit nálepkou "skutečné simulace chování řidičů". V dobré náladě jsem se jal vyzkoušet i to, jak dopadne takový čelní náraz dopravního vlaku s motocyklem osazeným závodníkem ve fešné helmě (proti úrazu). Jestli se musí něco programátorům hry nechat, tak je to dle mého názoru výborný fyzikální model hry. Můj druhý test dopadl nad očekávání, zatímco motocykl byl drcen na kolejích, moje maličkost vylétla do oblak. Abych vás nepřipravil o tu radost, měl by se v recenzi vyskytovat též samotný obrázek, jako důkaz.

Motocross Madness 2

Co říci o dalších módech? Nechybí nezbytné závodění na stadionu s předem vytyčenou trasou, v různých menu si lze nastavit snad opravdu vše. Od počtu oponentů až po počet kol, maximálně však dvacet. Hráči méně zkušení začnou zřejmě s volbou "practice", zkušenější s turnajem a všechny dozajista potěší "ghost" mód. Pro ty kteří netuší, v "ghost" módu si nejprve musíte vybranou trasu sami jednou, bez jakýchkoli soupeřů, projet. Hra si vaši jízdu pečlivě zaznamená a při všech dalších jízdách závodíte sami se svým nejlepším výsledkem. Zkuste si schválně zahrát třeba dva dny v kuse "ghost" mód, dejte si dva dny pauze a pak opět spusťte tento režim. Sami budete překvapeni zírat, jak vás vlastní já pěkně svižně prohání a poráží. V posledním z dostupných módů si zase za každý závod vyděláte nějaké ty peníze a postupně se propracováváte až na špici.

Grafické zpracování lahodí mému zraku, pro porovnání zhruba stejně, jako pohled na pěknou slečnu. Řidič i motocykl se chová celkem přirozeně, na sněhu to patřičně klouže, od kol se víří prach, prostě vynikající. Škoda jen, že při pádu z velké výšky nedojde k výbuchu motocyklu, pod vlivem akčních filmů si to prostě nedovedu představit. Motocross Madness 2 Pár chybek by se samozřejmě našlo, ale o těch až později. K tomu všemu "krásnému" však potřebujete odpovídající hardware vybavení, jako naprosté minimum bych doporučil alespoň Celerona 400 s 64 MB RAM a nejlépe TNT 2 či Voodoo 3. Motocross Madness 2 sice nabízí i software render, nicméně tuto možnost jsem se neodvážil ani zkoušet.

Motocross Madness 2 se nevyhnul chybám, ale to se dalo očekávat. Jednak se mi nepozdává již zmíněná obtížnost, kdy jediná chybka znamená odloučení se od kolony soupeřů. Také se mi zdálo, že soupeř mě v mele jednou srazil z motorky, nicméně vy jim můžete oplácet stejnou mincí. Za další, ve volném módu zcela logicky neexistuje žádná rasa, jenže jediná zelená navádějící šipka ukazující směr se mi zdá trošičku málo. Také bych si ještě rýpnul ke grafice, často se stává, že při nárazu do budovy či jiného objektu jaksi "vidíte dovnitř". Ani rozpixelované a rozmáznuté listí stromů na výsledném dojmu moc nepřidává.

Chcete-li se zabít, zkuste si motokros v reálném životě. Chcete-li se zabít a po pěti vteřinách znovu závodit, sežeňte si Motokross Maddness 2.

Motocross Madness 2
Výrobce: Rainbow Studios
Distributor: Microsoft
Minimální konfigurace: PII-266, 64 MB RAM, 3D karta
Doporučená konfigurace: Celeron 466, 64 MB RAM, TNT2 Ultra
3D karty: ano
Multiplayer: ano
Verdikt: Zábavný motokros, který se však nevyhnul chybám.
Hodnocení 70%

Vstoupit do diskuse (25 příspěvků)

Nejčtenější

Toto je nová Lara Croft v podání hvězdy Hry o trůny. Jak se vám líbí?

Sophie Turnerová jako Lara Croft

Slavnou herní archeoložku Laru Croft ztvární v připravovaném seriálu od Amazonu herečka Sophie Turnerová, která proslula rolí Sansy Starkové v seriálu Hra o trůny. Nyní se můžete podívat na její...

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Všechny genitálie vytvoříme bez použití AI, slibují autoři očekávaného hitu

Nová hra Divinity

Přestože se umělá inteligence rychle stala esenciálním nástrojem při vývoji počítačových her, jsou oblasti, kam ji tvůrci nepustí. Autoři generačního hitu Baldur’s Gate 3 z belgického studia Larian...

Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů

Hytale

Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...

Ubisoft se otřásá v základech. Zrušil šest her včetně Prince, další odkládá

Prince of Persia: The Sands of Time Remake - verze 2020

Společnost, která stojí za značkami Assassin’s Creed či Far Cry, překopává po klíčové investici čínského Tencentu svoji organizační strukturu, ruší projekty, klíčové odkládá a propouští. Odnesl to...

22. ledna 2026  10:23 15

Ukrývá se zde hit roku? Vybíráme nejočekávanější nezávislé hry roku 2026

Mouse

Nezávislé tituly v posledních letech předvedly, že jsou schopné přebrat pozornost i opravdu velkým jménům na trhu. Letos je opět spousta příležitostí, kdy mohou očekávané menší tituly zazářit a...

22. ledna 2026 1

Ve Fortnite lze nyní zažít svět Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragon

Pokud něco Fortnite umí na jedničku s hvězdičkou, je to, kromě vydělávání pohádkového jmění, také schopnost navazovat spolupráce s výraznými značkami populární kultury. Aktuálně lze ve hře zažít svět...

21. ledna 2026  9:49 0

Nové „Heroesy“ klepou na dveře. Vybíráme očekávané strategie roku 2026

Heroes of Might and Magic: Olden Era

To, že strategické hry už mají dobu největší slávy za sebou, ještě neznamená, že v nadcházejícím roce nebude co hrát. Právě naopak, vrací se některá slavná jména a výběr je pořád hodně rozmanitý....

21. ledna 2026 4

Buď zdarma, nebo nic. Oblíbený mod pro Cyberpunk 2077 musel zmizet

Cyberpunk 2077

Autor oblíbené modifikace pro Cyberpunk 2077 dostal na vybranou. Buď ji uvolní zdarma, nebo ji nesmí nabízet.

20. ledna 2026  14:15 27

Sony věří sci-fi Marathon, chystá sběratelskou edici i limitovaný ovladač

Marathon

Marathon je první letošní hrou od PlayStation Studios, kterou kutí zkušené studio Bungie. Kromě březnového data vydání byla odhalena také podoba limitovaného ovladače DualSense.

20. ledna 2026  11:07 1

Marathon

Marathon

vydáno 20. ledna 2026  10:37,  aktualizováno  10:38

Do roka zemře, tak prosí autory GTA VI, aby si mohl hru zahrát v předstihu

Grand Theft Auto 6

Internet dojala zpráva o smrtelně nemocném fanouškovi chystané hry Grand Theft Auto VI, kterému údajně už nezbývá moc času. A tak poprosil autory, zda by si hru nemohl vyzkoušet dřív. A prý dostal...

20. ledna 2026 13

RECENZE: Skákačka Mio: Memories in Orbit překvapí propracovaným světem

90 %
Mio: Memories in Orbit

Fanoušci žánru metroidvania by měli zbystřit. Mio: Memories in Orbit je nenápadný, ale zároveň opravdu poctivý zástupce žánru a levou zadní umí vyplnit prázdné místo, které vám mohlo vzniknout po...

PS5
19. ledna 2026 0

Mio: Memories in Orbit

90 %
Mio: Memories in Orbit

PS5
vydáno 19. ledna 2026  11:02,  aktualizováno  16:19

Kdy učit dítě pít z hrnečku? Pediatři doporučují počkat do 9. měsíce
Kdy učit dítě pít z hrnečku? Pediatři doporučují počkat do 9. měsíce

Každý milník v životě vašeho dítěte je důvodem k oslavě. Po období kojení nebo pití z kojenecké láhve a po prvních příkrmech přichází další...

RECENZE: Kingdom Come funguje i na papíře. Komiks dokáže oslovit i nehráče

80 %
Komiks Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy

Celosvětový úspěch českého historického RPG Kingdom Come 2 dal vzniknout i jeho komiksové adaptaci. Ve třech samostatných příbězích dává nahlédnout na tragické osudy dobře známých postav. I když se v...

Kniha
19. ledna 2026 2

Česká hra pro děti s ADHD má pomoci propojit zábavu s terapií

Star Focus

Nezávislé české studio Bell Hat Games se chystá na vydání své prvotiny, která vzniká ve spolupráci s terapeuty a klade si za cíl pomoci dětem s ADHD.

18. ledna 2026 4
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.