RECENZE: Na tajuplnou detektivku Kona jen tak nezapomenete

Soukromý detektiv Carl Faubert přijíždí do bezútěšného severního Quebecku, aby řešil případ, na který do smrti nezapomene. A vy, pokud máte rádi netradiční adventury, nejspíše také ne.

Kona

17.03.2017 PC, XboxOne, PS4

iDNES.cz

80%
Herní karta
  • Atmosféra
  • Konzistentní kombinace žánrů
  • Netradiční prostředí
  • Příběh
  • Ozvučení
  • Slabší druhá polovina hry
  • Nepřehledný inventář

Je říjen 1970. Pomalu jedete po úzké sluncem zalité cestě setkat se s novým klientem W. Hamiltonem. Ten má nezáviděníhodný problém: od té doby, co znovu otevřel doly na měď, se jeho pozemky neustále stávají terčem vandalů, nejspíš místního kmene Kríů.

Carl Faubert je typické soukromé očko. Prožil si válku a teď bere každý kšeft, ale o jeho postavě se toho moc nedozvíme. Příběh totiž posouvá vypravěč, který komentuje každou Carlovu, tedy vaši akci v knižním duchu. Netrvá to příliš dlouho a proti Carlovi se na nepřehledném úseku silnice vyřítí auto a oba nabourají.

Kona

Kona

Po pár hodinách v bezvědomí se Carl probouzí, ale krajina se za tu chvíli změnila k nepoznání. Kam jen oko dohlédne, tam je vysoká pokrývka sněhu a okolí jezera Atamipek bičuje nemilosrdný blizard. Zraněný a podchlazený Carl musí rychle mobilizovat veškeré své síly, aby mohl bojovat proti vražedné zimě i přírodě samotné.

Survival adventura

Kona nepatří mezi dnes tolik populární walking simulátory, ale jistým způsobem si z nich bere inspiraci. Vlastně se inspirovala u mnoha žánrů, jistou podobnost najdete v netradiční ruské akci Cryostasis: Sleep of Reason, v nedávném atmosférickém Kholatu i v The Vanishing of Ethan Carter nebo Firewatchi.

Kona

Do typické adventury směle přikládá survival prvky i trochu toho bojování a to vše v míře, která nekazí požitek ze samotného příběhu. Kona dokonce udržuje atmosféru i přes silnou nelinearitu.

Dítko komunitního financování

Kona je dalším úspěšným kickstarterovým projektem. Vývoj trval tři roky a stojí za ním kanadští nezávislí vývojáři Parabole. Je to celkem malé studio, ale jak se ukázalo u této hry, talent má.

Kôna znamená v jazyce Kríů sníh a sníh a mráz budou vaším největším nepřítelem během celé hry. Je třeba být opatrný a neprochladnout. Kromě toho je nutné dávat pozor na Carlovu příčetnost a zdraví. Zdraví si ošéfujete klasicky z lékárniček a příčetnost, no, cigára byla v roce 1970 skoro nepsaným pravidlem a frťanem se nic taky nepokazí.

Carl se bude střetávat s mnoha stresujícími a děsivými výjevy, takže zásoba legálních drog je zcela na místě. Míra stresu není pouze pro parádu, ovlivňuje i hratelnost: Carl míří mnohem nepřesněji a uběhne kratší vzdálenosti. To v boji znamená nemalý problém.

Příběh je komorní, v oblasti jezera Atamipek moc lidí nežije. Jen pár rodin, ale jedna zajímavější než druhá. V jejich soukromí a minulosti se budete při pátrání prohrabovat každou chvíli a ne všechny stopy budou ty správné, některé jsou zde spíš pro utvoření hutné tajemné atmosféry. Což se hře daří skvěle.

Kona

Kona

Ať už jde o zdejšího doktora, nebo mechanika posedlého konspiracemi, každý dům tu vypráví svůj příběh. Je tedy dost škoda lenosti autorů, kteří některé domy nejenže zkopírovali, ale i jejich rozložení nábytku je skoro identické. Ubírá to trochu na uvěřitelnosti a atmosféře.

Hra nedává žádné explicitní nápovědy, co máte dělat. Stejně jako třeba v Kholatu i zde si vytyčíte na mapě cíl a vyrazíte na průzkum, buď pěšky, nebo vozidlem. To vám bude ku pomoci prakticky pořád. Není to jen rychlé přibližovadlo, ale i odkladní prostor na nepoužívané předměty.

Carlův inventář je limitovaný hmotností, jinak řečeno deset polen do kapes vážně nepobere. Mapu si můžete otevřít i v autě a vaše poloha je na ní na rozdíl od Kholatu stále vidět. Nejde tedy o bloudivou turistiku. Však Kona je v první řadě adventura.

K adventuře nesmazatelně patří i inventář, ale ten je asi nejméně domyšlenou částí hry, hlavně pak sekce dokumentů. Jako zkušený detektiv budete číst stohy textu (ve francouzštině a angličtině naráz, aby se zachovala autenticita) a k některým se i znovu vracet, protože v sobě budou ukrývat nápovědy k dalšímu postupu.

Kona

Ale v kruhovém inventáři, kterému se zobrazují popisky až po najetí kurzorem, se spíš ztratíte, než že byste našli tu správnou stopu. Carl je ovšem pečlivý a ty nejdůležitější stopy si zapisuje do deníku. Bude to deník, který, pokud ho budete pořádně studovat, vám dá nejvíce indicií, co máte dělat dál a hlavně jak si otevřít druhou, mnohem lineárnější část hry.

Poslední zcela zásadní proprietou, bez které se Carl neobjede, je fotoaparát. Při vyšetřování bude potřeba věci řádně dokumentovat. Někdy vás k tomu hra pobídne sama, jindy to bude na vás. To trochu mate, bylo by lepší, kdyby vás hra pobídla k focení pokaždé.

Fotoaparát vás i navede na skrytá místa v lesích, pokud budete následovat zářící stopy, vždy narazíte na nějaké zajímavé místo plné zásob. Párkrát je to i důležité pro samotný postup hrou. Celkovou atmosféru dokreslují tajemné Carlovy vize, které se dostaví na důležitých místech a dovysvětlují příběh.

Celá první, nelineární část hry vám zabere zhruba pět hodin. Jestliže budete důkladní a nesmíříte se s nevyřešenými kolonkami v deníku, pak více. To znamená vyřešit i pár zapeklitějších adventurních hádanek, které jsou nepovinné, ale je radost je rozlousknout. Jako zcela nepovinný úkol si můžete dát i geocaching v divočině.

Kona

Po splnění zásadních úkolů nastoupí druhá, slabší část hry. Styl hraní se zde zjednodušuje, adventurní stránka jde do pozadí, aby dala prostor survivalu a akci. Celá pasáž vypadá, že autorům došly finance, dech, nebo obojí. Vše aby už honem bylo a mohlo následovat finále.

Vlastně je celá druhá pasáž hry jen o ježdění od stanoviště ke stanovišti, zakládání ohňů na ohřátí, bojování a uklidňování pomocí cigár a piva. Je to silně lineární a naštěstí krátká část, která nemusí trvat déle než 30 minut. Velká škoda, že si autoři nedali práci, protože v první, adventurní části všechny složky fungují na jedničku.

V hlubokých lesích není bezprostředním nebezpečím pouze zima, proti které se musíte včas bránit zapalováním ohnišť a krbů, ale i divocí vlci. A ti si rádi pochutnají na vašem mase. Rána sekerou nebo střela do jednoho z nich smečku rozežene, ale konflikt můžete vyřešit i mnohem nenásilněji, flákotou masa, která zvěř uklidní.

Kouzelná Kanada

Na hru se skvěle kouká, kanadské lesy mají nepopiratelné kouzlo samy o sobě a do nich vetkaný folklór vše krásně umocňuje. Strach z bělavé jednotvárnosti mít nemusíte, většina lokací je osobitých, kolikrát se při jízdě autem po zamrzlé silnici budete pouze kochat a přejíždět vytyčená místa, hra vás pohltí.

Kona

Z kochání vás však vytrhnou náhlé loadingy dalších úseků mapy. Jsou dlouhé, a pokud jedete zrovna v autě, můžete si být skoro jisti, že to po loadingu do něčeho napálíte.

Ve hře jsem narazil na pár nepříjemností: do žurnálu se stopy, informace a fotky ukládají prapodivně. Někdy se neuloží vůbec, jindy z naprosto neznámého důvodu až po čase. Otevírání dveří je krkolomné a aktivní prvky by mohly být lépe vidět, ale to vám zážitek ze hry příliš nenaruší. Vtáhne vás unikátní atmosféra kanadských lesů.

Hudba také přispívá k atmosféře. Užijete si mnoho francouzštiny, jak psané, tak mluvené (hra je jinak samozřejmě v základu v angličtině). Skvěle zvolený je i vypravěč, který skoro až otcovským tónem komentuje počínání i myšlenkové pochody hlavního hrdiny, jenž za celou dobu neutrousí jediné slovo.

Spousta tajemství

Nebýt druhé poloviny hry, která je šitá horkou jehlou, by byla Kona kombinací všeho nejlepšího z několika žánrů. Tam, kde jiní selhávají, Kona v prvním dějství vyhrává. Sice zažijete pár klopýtnutí, ale hra dokáže udržet atmosféru do poslední chvíle, a to i přes svou nelinearitu. Zároveň vás neustále nechává v nejistotě s pocitem bezprostředního nebezpečí.

Kona vás bude nutit být ve střehu, šetřit náboje a bát se neznámého nebezpečí. V pár případech i trochu zapojit logické uvažování a zároveň obdivovat bezútěšnou krajinu severního Quebecku. To všechno zcela přirozeně. Fanoušci netradičních adventur, stejně jako milovníci tajemných příběhů, neotálejte. Těch pár večerů, které v této hře strávíte, si vryjete do paměti.

Vstoupit do diskuse (5 příspěvků)

iDNES.cz

80%

Čtenáři

72% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Malé studio ponížilo velikány. Slay the Spire 2 ukazuje, jak se dělá hit

Slay the Spire 2

Druhý díl známé karetní nezávislé hry Slay the Spire vyšel na Steamu v předběžném přístupu. Hra ihned během uplynulého víkendu předčila všechna očekávání. Autoři se již na síti X nechali slyšet, že...

Sabaton vyplouvají s Jamato. Ve hře World of Warships

Advertorial
Taktická válečná hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou...

Taktická bitevní hra World of Warships se spojila s heavy metalovou skupinou Sabaton. Lákají na novou skladbu inspirovanou legendární japonskou bitevní lodí i tematické bonusy.

13. března 2026 0

Tyto budoucí herní hity můžete stále vyzkoušet zdarma

Outbound

Festival demoverzí na Steamu je sice už za námi, ale většinu z nejstahovanějších herních ukázek si stále můžete vyzkoušet. Je to poměrně pestrý výběr žánrů, ve kterém by si svého favorita mohl najít...

13. března 2026 0

RECENZE: Poppy Playtime - Chapter 5 je ta hra s plyšáky, co děsí děti

60 %
Poppy Playtime - Chapter 5

Před pěti lety vyšla nenápadná prvotina od neznámého studia Mob Entertainment. Jmenovala se Poppy Playtime. Spíš než hra či kapitola to byl koncept, který šlo projít za půl hodiny. Krátký zážitek se...

PC
12. března 2026  10:07 1

Nová hra o Janu Žižkovi slibuje i středověkou Prahu. Dostane český dabing

Medieval: The Game - hra podle filmu Jan Žižka

Slovenští vývojáři chystají hru Medieval o vojevůdci Janu Žižkovi. Ta vznikne na náměty stejnojmenné filmové předlohy. Na hru se již prostřednictvím komunitního financování vybral dostatek peněz, aby...

12. března 2026 8

Hra se zaplatila za deset minut, inspiraci hledala u Pokémonů

Wonderful Neoran Valley

Za pouhých deset minut získali tvůrci připravované hry Wonderful Neoran Valley peníze na vývoj prostřednictvím Kickstarteru. Ačkoliv přiznávají inspiraci známými herními značkami, není to jen pouhá...

11. března 2026  11:11 5

Anděl v těle monstra. Zpívající zombie lidem vyrazila dech

Resident Evil Requiem - Selena Corey

Má andělský, uhrančivý hlas a i po proměně v zombie si zachovala rysy atraktivní ženy. Okamžitě se stala inspirací pro cosplayerky a další umělce. Řeč je o Seleně Corey, zpívající zombie z aktuálního...

11. března 2026 0

Poppy Playtime - Chapter 5

60 %
Poppy Playtime - Chapter 5

PC
vydáno 10. března 2026  14:59,  aktualizováno  15:06

Vzpomínáte s láskou na staré UFO? Tato hra se vám bude líbit

Xenonauts 2

Po třech letech v předběžném přístupu vychází strategická hra Xenonauts 2, v níž se lidstvo brání mimozemské invazi.

10. března 2026  11:33 14

Comic-Con Praha 2026: informace, vstupné a přehled účastníků

Šestý ročník festivalu popkultury Comic-Con Prague letos navštívilo více než 23...

Do Prahy se znovu vrací Comic-Con. Fanoušci se dočkají už 13. až 15. března 2026. Samozřejmostí už je řada jak zahraničních, tak českých hostů z řad herců, scénáristů a spisovatelů, až po hvězdy...

10. března 2026 0

Malé studio ponížilo velikány. Slay the Spire 2 ukazuje, jak se dělá hit

Slay the Spire 2

Druhý díl známé karetní nezávislé hry Slay the Spire vyšel na Steamu v předběžném přístupu. Hra ihned během uplynulého víkendu předčila všechna očekávání. Autoři se již na síti X nechali slyšet, že...

10. března 2026 8

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 2

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 4
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.