Jak vypadá obal hry? |
![]() |

Ač v rolích hlavních postav počítačových her převažují muži, měli jsme tu již několik úspěšných hrdinek, jako například krásnou Laru Croft ze série Tomb Raider nebo Cate Archer z No One Lives Forever. Nyní se o své místo pod sluncem přichází bít další dívka - Kitty Hawk. Přestože si na krátkovlasé blondýnky příliš nepotrpím, musím uznat, že jisté kvality má, ovšem těch v nadcházející akci rozhodně nevyužije. Bude se jí hodit spíše výcvik u speciálních jednotek US NAVY SEALS, kde slouží i její přítel
major Jeffrey. Aby hráče autoři více vpravili do hry, prostřednictvím tutoriálu je možné s Kitty projít závěrečné zkoušky a naučit se tak většinu potřebných věcí, které se v misích budou jistě hodit, a to hlavně na začátku, kdy naší specialistce ještě poteče mléko
po bradě.
Jakmile s pomocí hráčů úspěšně projde testem a dostane od důležitě se tvářícího velitele povolení, čeká ji první triviální mise - jako pilotka vrtulníku musí vysadit Jeffreyho na jednom ostrovu v Tichém oceánu, kde není všechno úplně v pořádku. Vzápětí se však ukáže, že mírně ujetý plukovník, který na malém území vzal zákon do svých rukou, chystaje se trochu zamíchat i se zákony přírody, má všechno pod velmi dobrou kontrolou. Kitty nedokáže zabránit srážce řízené rakety s helikoptérou a "zelený" páreček mizí v mořských hlubinách nedaleko písčité pláže ostrova. Houževnatá hrdinka přežívá, avšak po Jeffreym není ani vidu ani slechu. S jazykem na blůze dosahuje břehu a získává první rozkazy - najít vojenský tábor a funkční vysílačku.
Survival Instinct však není pouhou řežbou v netradičním 3rd person pohledu. Zde má umístění kamery za zády hlavní hrdinky své opodstatnění. Autoři se totiž rozhodli čerpat z několika známých herních trháků a vytvořit stealth akci, kdy je většinou lepší držet nervy na uzdě a starat se o to, kudy a jak by se dalo v nepřátelských řadách co nejlépe proklouznout. Na první pohled je zde zřejmá inspirace slavnou sérií Metal Gear Solid, neboť má Kitty po většinu hry k dispozici radar, kde se zobrazuje jak pohyb téměř všech nepřátel, tak i směr jejich pohledu a dohled. Navíc přibyl i doslech, a tak opatrnosti není nazbyt, neboť i ten nejtišší
pohyb může vyvolat nežádoucí pozornost, vedoucí obvykle k nahrávání starší uložené pozice. Ve venkovních prostorech je nutné
k tomu všemu přičíst ještě pravidelné vypadávání radaru. Funkce QuickLoad je však v této hře přímo blesková, takže naštěstí odpadá otravné čekání spojené s nedočkavým šukáním po pokoji. Tím však inspirace mistrovskými díly z pera Hidea Kojimy nekončí - na programu je i sběr psích známek zabitých nepřátel.
Tím se postupně dostáváme k jednomu z mnoha nedostatků hry. Pokud totiž někdo chce vytvářet řádnou stealth akci, měl by všechno dotáhnout do konce, což se vývojářům ze Similis Software bohužel nepodařilo. Jistě znáte ten pocit, kdy se při hraní pozastavujete nad takovými prkotinami, že vám za nic na světě nejde do hlavy, jak mohlo dojít k opomenutí něčeho tak do očí bijícího. Nabízí se například zmiňovaný sběr psích známek. Jakmile ji vojákovi odeberete, tělo automaticky mizí. Nebylo by snad vhodnější mrtvoly ponechávat a přidat možnost reakce vojáků na mrtvé parťáky? Dále třeba kamery - hlídky u terminálů jejich prostřednictvím sice zachytí nežádoucí pohyb, ale několik mrtvých vojáků v zorném poli je absolutně nevzrušuje. Nikdo z vývojářského týmu si zřejmě nedělal hlavu ani s rozdělením těl na zásahové zóny, kdy by jedna kulka do hlavy přinesla i poslední modlitbu na rety rudé a takto zasažený voják se ještě dále s veselým křikem nerozběhnul spustit alarm. Jako pěst na oko dále
působí některé boje s tvrdšími soupeři, nad kterými zůstává rozum stát. S odstřelovačem se po lese Kitty honí jako kočka s myší, nový typ supervojáka pod velením šíleného světlovlasého plukovníka do sebe nechá šít ze sniperky, aniž by dokázal raketometem alespoň minimálně rozcuchat její uhlazený účes.
Na této hře je zkrátka něco shnilého, co kazí celkový dojem. A přitom se autoři snažili - vždyť například speciální jednotky mají větší rozhled než obyčejní vojáci. K dispozici jsou noktovizory a několik druhů zbraní, od pistolí (s tlumičem i bez) a kulometů přes odstřelovací pušku a granáty až po raketomet či granátomet. Kitty též najednou pobere jen jeden druh pistole a k tomu jeden typ větších zbraní, což dále přidává významné plus pokusu o realistické zpracování. Navíc pokud se hráči opravdu rozhodnou pro stealth způsob života, na mnoha místech jim adrenalin vylítne až na hladinu snesitelnosti. Na nudu ve společnosti blonďaté vojandy zkrátka není místo, pokud je ovšem možné úspěšně spolykat všechny mouchy, které se ve hře zabydlely - a že jsou to
vesměs pěkně velké masařky, bez možnosti nápravy patchem, je bohužel jasné po několika hodinách hraní. Postupem času si jich člověk všímá čím dál tím více. Situaci nezachrání ani docela zajímavý příběh, který sice není ničím světoborným, ale s trochou snahy
ze strany trpělivých hráčů dokáže nakonec udržet pozornost až do závěrečného happyendu. Kitty Hawk se plukovníkovi přeci musí pomstít za vše, co tento samozvaný vládce ostrova způsobil jí, jejím blízkým i ostatním vojákům. Konec však přichází až překvapivě brzy (hra nabízí pouze 10 misí), a tak po dvou odpoledních dýcháncích nebude co řešit!
O slovo se tedy hlásí vcelku slušné, i když s dnešními špičkovými tituly jen těžko soupeřící audiovizuální zpracování. Vše je totiž na můj vkus až moc hranaté, což výslednému hodnocení jistě k dobru nepřidá. Hudba zazní jen občas, ovšem právě ta troška dokáže hráčům pořádně rozproudit krev v žilách. Ostatní ozvučení rozhodně ničím nepřekvapí. Jaký je tedy můj výsledný dojem z na první pohled nadějné hry K. Hawk - Survival Instinct? Lehce nadprůměrný - nic více a nic méně. Pravda, chvíli jsem se bavil, ale to jen díky tomu, že jsem se přenesl přes všechny nedostatky a autorům jsem nevěnoval ani halíř. Nakonec mě nezaujala ani Kitty ve dvoudílných plavkách - vždyť jsem vám říkal, že krátkovlasé blondýny nepatří do mé krevní skupiny... :-)
K. Hawk - Survival Instinct | ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
|