Jak & Daxter – konec starých časů

  12:00aktualizováno  2. srpna 2002 5:27
Už je to tak. Dávný pramen zlovolné energie udělal na zemi, jíž obývají naši hrdinové, opravdu nepěkný zmatek, který posléze hrozí globální katastrofou. Pročež je pak zejména na nesourodém duu hlavních postav, aby uvedli věci do pořádku a přesvědčili nepřátele pokoje a blahobytu, že v novém věku není místo pro staré triky!
Jak & Daxter: The Precursor Legacy

Jak naše nové duo hrdinů, atakujících platformu PS2, blíže představit? Pokud vám nestačily naše , vezměme to znovu z jedné vody načisto. Žánr akční adventura či v tomto případě ještě lépe 3D plošinovka byl doveden k dokonalosti díky anglické firmě Rare a jejím produktům jako Banjo-Tooie na N64. Na PSX se sice též objevila řada nápadníků o korunu nejlepší 3D plošinovky, kde nelze nezmínit třebas zajímavou sérii Spyro the Dragon či Ape Escape, ale můžu zodpovědně prohlásit, že až nyní se konečně objevuje více než důstojný konkurent z dílen Naughty Dog. Tito sice už s velkým předstihem trochu sebevědomě prohlašovali, abychom se připravili na něco výjimečného a třebaže se nedá říci, že by vám z jejich výtvoru zrovna spadla čelist až na zem, přesto však titul Jak & Daxter: The Precursor Legacy představuje převelice pohlednou a navrch hlavně skvěle hratelnou gamesu, u níž se jen málokdy budete nudit; je tu spousta prima nápadů a relativní svoboda pohybu, jež vám zbytečně nesvazuje ruce a neomezuje v rozletu, je tu svébytný humor v zastoupení Jak & Daxter: The Precursor Legacy hlavních postaviček, zkrátka tento herní počin vás maximálně chytne a pakliže navíc hodně inklinujete k tomuto žánru, na hodně dlouhou dobu se ve vaší domácnosti stane „numero uno“, přičemž si zcela jistě získá srdce celé rodiny bez rozdílu vah!

Za chyby se platí. A tak se dvojice nesouměrných hrdinů – Jak a Daxter - navzdory varování Moudrého vypraví na zakázaný ostrov, na němž naleznou pozůstatky nějaké dávné civilizace. Rozhodnou se je prozkoumat, ale během tohoto aktu jsou vyrušeni, resp. napadeni podivnou kreaturou, díky čemuž dojde k velikánskému neštěstí. Daxter totiž spadne do velké nádrže záhadného kalu, jehož zapříčiněním se přemění na neškodného hlodavce a veškerá další spolupráce s Jakem, jenž tak musí najít způsob, kterak mu navrátit původní podobu, se omezuje na křepčení na rameni svého partnera a poťouchlé eventuelně silácké řeči, přičemž veškeré snažení zůstává na bedrech charismatického Jaka, majícího podobně co další osoby na scéně zajímavé jakoby disneyovské rysy, což má neoddiskutovatelně své kouzlo.

Jak & Daxter: The Precursor Legacy

Samos, zmiňovaný Moudrý z Jakovy rodné vesnice však brzy zjistí, že nebohý Daxter byl vystaven pramenu zlé síly Dark Eco, což je velice nebezpečná substance, jejíž prameny tu zbyly po vytvoření vesmíru. A možná záchrana pak přebývá daleko na Severu, kde žije mudrc Gol Acheron, což je jediný člověk, který dlouho studoval Dark Eco a může tak pomoci k „přetransformaci“ vašeho přítele. Během předlouhého story pomůžete Samosovi a jeho dceři jménem Keira – a oni na oplátku zase vám – a zjistíte více ohledně starobylé rasy nazvané Precursoři (Precursor) a jejich neobvyklé dovednosti ovládat energii Eco. Jenomže posléze také zjistíte, že Gol Acheron a jeho sestra Maya byla příliš dlouho pod vlivem Dark Eco, pročež jimi prosáklo zlo a nyní hodlají změnit svět k obrazu svému. K tomuto účelu nejprve plánují vytvořit gigantickou robotickou kreaturu a s jeho pomocí pak chtějí uvolnit podzemní prameny Dark Eco. Aby tohoto robota však dokázali postavit unesli čtyři zástupce klanu Moudrých, kteří pod nejhorší hrozbou musejí na tomto výtvoru spolupracovat! Abyste zamezili tomuto vpravdě ďábelskému plánu budete nuceni projít mnoha zeměmi pod nadvládou Jak & Daxter: The Precursor Legacy Gol Acherona (takže se připravte na boj nejenom s jeho přisluhovači) a také starobylým Precursor City, přičemž na místo určení přicházíte v okamžiku, kdy Moudří pod přísným dohledem svých uchvatitelů již dokončují Robota. A aby bylo úplně nejhůře tak ještě předtím, než se vám toto monstrum podaří zničit, Gol a Maya s tímto výtvorem prchají pryč, pročež přichází dramatické pronásledování, abyste se v jejich stopách dostali až k finálovému střetu se zlem. Zajímavý příběhový podtext je prezentovaný formou enginových sekvencí a jelikož je grafická stránka tohoto projektu opravdu par-excellance, rozhodně je na co se dívat. Navíc vám vedle hlavní dějové linie čas od času i další obyvatelé zdejšího světa tlumočí své starosti, přičemž za případnou pomoc budete pak bohatě odměněni. Drobným nedostatkem na tomto schématu je fakt – tady s ohledem na naše končiny - že dialogy nemají textové zohlednění a tak pokud nerozumíte mluvené angličtině, ztěží kdy pochopíte třebas i řadu vtipných replik zejména z úst kouzelně namluveného Daxtera, pročež se tak musíte spokojit toliko s groteskními a legračními animacemi této postavy. O kvalitách zdejšího zpracování svědčí i skutečnost, že hlavní charakter se Jak & Daxter: The Precursor Legacy sestává z cca 4.000 polygonů, přičemž pro srovnání jiná postava z dílen Naughty Dog, známý Crash Bandicoot pro PSX, má toliko 500 polygonů. Navíc jsou všechny elementy bohatě vykresleného prostředí propočítávány v reálném čase, což i s ohledem na velkou variabilitu kupy hlavních herních lokací z tohoto projektu činí podívanou, při níž se téměř nikdy nebudete nudit – už jenom ty skvělé efekty, jako je tetelící se vzduch nad hořícími loučemi…

Nadějete se zde též variabilních herních mechanismů kombinujících přitom několik žánrů. Je tu nezbytné prozkoumávání rozlehlých lokací ve snaze o nalezení žádaných propriet (obvyklé sbírání všelijakých ikonických symbolů, dílem pro splnění úkolů dané mise, dílem pro zlepšení vašich schopností – jako je střílení energetických pramenů po jasně vyznačenou limitovanou dobu), časté plošinovkovité přeskakování platforem s nezbytnými nástrahami vůkol (čili nejenom nestabilní plošinky), akce (zde několik efektních ataků tváří v tvář) a dokonce si užijete i závodění a v této souvislosti jízdy na speciálním vznášedle, umožňujícím překonat Jak & Daxter: The Precursor Legacy i vodní překážky, což vypadá nesmírně poutavě!

Celý zdejší svět je rozdělen na několik vesnic, sloužících pak jako jakési křižovatky pro postup do dalších přilehlých končin, přičemž v tomto ohledu máte naprostou svobodu konání a rozhodování v tom, kudy vyrazíte ponejprv. Samozřejmě, že má tento svět jistá nutná omezení, čili nemůžete ihned projít všechny lokace zde obsažené, ale postupným dílčím plněním jednotlivých úkolů (jejichž seznam se zobrazuje v Menu) se nadějete odměny v podobě tzv. „Power Cell“, s nimiž se budete posléze moci dostat dále.

S velkou radostí mohu konstatovat, že zdejší široké spektrum pohybových aktivit dostanete velmi záhy do ruky, ovládání je velice intuitivní a pohybové animace jsou ztvárněny na jedničku. Plavání a v této souvislosti pro mě osobně naprosto úchvatné brodění vodou je ztvárněno téměř dokonale, potápění ve vodě, která sice zprvu jako H2O nevypadá - ale později jsem byl nucen pozměnit trochu svůj názor - je také Jak & Daxter: The Precursor Legacy prima, tady zejména pokud se soustředíte na Daxtera sedícího na vašem rameni. Několik módů skákání, kotouly vpřed či plížení, snadné manévrování se vznášedlem a v této souvislosti nutno poznamenat, že se ocitnete i v sedle jednoho „zviřátka“, pročež mi to pak silně připomíná jednu kultovní hru s postavičkou jménem

Jelikož se celé vaše snažení odestává ve třetí osobě, malou poznámku k manuálnímu ovládání hlavní kamery. Jak už to u podobných her bývá zvykem, kameraman zkrátka nestačí zdejšímu tempu a často si tak pomocí pravého analogu dolaďujete kamerový pohled. Někdy – ve stísněných prostorách – to jde poněkud krkolomně, pročež by nebyla vůbec špatná možnost nějakého okamžitého posunutí kamery za vaše záda, př. stisknutím R3. Není? Tak snad příště. Ale jinak nechybí first-person perspektiva, jež vám poskytne žádaný přehled o momentálním postavení.
Jinak k celkové koncepci hry nemám výraznějších výhrad, systém ukládání vás sice navrací na startovní čáru dané lokace (rozdělené do neviditelných checkpointů, takže v tomto případku na začátek Jak & Daxter: The Precursor Legacy checkpointu) a zde i v případě vaší časté smrti (neboť hodnota zdraví nedosahuje nějakých závratných výšin, aby vás spolehlivě ochránila před všemi nebezpečenstvími a nástrahami s obvykle hodně špičatými hroty či jedovatou vodou), nicméně tvůrci příjemně zohlednili zejména tu skutečnost, že pokud zemřete, vámi splněné úkoly a sesbírané symboly do okamžiku úmrtí se počítají! I když i tady se připravte na momenty či úseky, které budete moci projít jen s velkou trpělivostí a umem a základním pravidlem, že opakování je matka moudrosti.

Jinak v souvislosti s častým přebíháním z místa na místo a skákáním (s automatickým přichycením okrajů platforem - nicméně je škoda, že tu tvůrci nevylepšili mód opatrné chůze o to, že byste v jeho případě nepadali ze srázů apod.) se nadějete také sympatické interakce prostředí, sestávající se z různých sudů a bedniček (skrývajících energii pro nutné doplnění hodnoty života – jíž se dočkáte i v případě zlikvidování nějakého oponenta), tady však pozor na ty výbušné, a samozřejmě nezbytných přepínačů a spínačů, jež tu tak obohacují zajímavý adventurní rámec. Úplně poslední pozitivní informací budiž absence loadingu (tedy žádné načítací prodlevy – hip hip huráá).

Zkrátka, Jak & Daxter: The Precursor Legacy je navýsost líbivá a zajímavá hra, která by určitě neměla uniknout vašemu zraku, a pokud měl někdo dojem, že tento žánr je v této kvalitě stále hájemstvím Rare, mám pro něj konečně dobrou zprávu. Naughty Dog také umí!

Jak & Daxter: The Precursor Legacy
Výrobce/Vydavatel Naughty Dog/Sony
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ne
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ne
Paměťová karta: ano, 700kB
Verdikt: Hmm. Máte rádi 3D plošinovky? Tak v tom případě tohle musíte mít pod stromečkem!
Hodnocení: 80%

Vstoupit do diskuse (11 příspěvků)

Nejčtenější

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

Černý scénář: PlayStation 6 se zpozdí, Switch 2 zdraží a Steam Deck se vyprodá

Steam Machine

Předpokládá se, že spotřební elektronika letos citelně podraží. Nedostatek komponent se promítá i do plánů výrobců herních konzolí.

17. února 2026  15:13 0

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

vydáno 17. února 2026  14:02

Noční můra se blíží. Polští mistři hororu oznámili Layers of Fear 3

Layers of Fear 3

U příležitosti desetiletého výročí od vydání hororu Layers of Fear oznámilo polské studio Bloober Team třetí díl. Podobnosti prozatím chybí, vychutnat si ovšem můžete hraný trailer.

17. února 2026 0

Koho taková blbost napadla? Tvůrce slavné série se sprostě opřel do novinky

David Jaffe kritizuje nový God of War

Kreativní ředitel a hlavní designér prvních dvou dílů série God of War se agresivně pustil do nového dílu Sons of Sparta. Podle něj jde o nejhorší rozhodnutí, které současní autoři mohli udělat, a...

17. února 2026 1

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

17. února 2026 13

Antirasistická hra, v níž parta černochů vykrádá muzea, naprosto propadla

Relooted

Je krádež, když si berete zpět to, co bylo ukradeno? Téma repatriací otvírá africká hra Relooted, jejíž hrdinové vykrádají západní muzea. Hra se nesetkala s příliš pozitivní odezvou už při svém...

16. února 2026 23

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

15. února 2026 17

Jindřich konečně mluví česky. Kingdom Come na konzolích prokouklo

Kingdom Come: Deliverance

První Kingdom Come: Deliverance se dočkalo na konzolích vylepšené verze. Ačkoliv nejde o remake ani remaster, na PlayStationu 5 a Xboxech Series X/S se odemkla lepší grafická nastavení a dorazila sem...

14. února 2026 2

Ohlédnutí za Metal Slug Tactics: když se z ryzí akce stane taktická strategie

Metal Slug Tactics

Pokračovatel známé značky nabídl zajímavé taktické hrátky v roguelite kabátku, ale také značnou nevyladěnost běhu hry. Kvůli tomu by si klidně mohl vysloužit změnu titulu, aby pak více korespondoval...

14. února 2026 0

PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

13. února 2026  2:32,  aktualizováno  8:41 5

Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce

Streamer Félix Lengyel aka xQc

Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.

13. února 2026 20

Nové povolání Warlock míří hned do tří her Diablo

Diablo II: Resurrected- Reign of the Warlock

Blizzard u příležitosti třicátého výroční značky Diablo odhalil nové povolání Warlock. To zamíří hned do tří her.

12. února 2026  10:29 1
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.