Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Býval symbolem dokonalosti. Recenze vzestupu a pádu studia Blizzard

Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

24.11.2025 Kniha

iDNES.cz

95%
Herní karta
  • Čtivě napsané
  • Kompletní historie Blizzardu
  • Bez obrazových materiálů
Stojí za hity jako Warcraft, Diablo či StarCraft. Řeč je o legendárním studiu Blizzard, jehož vzestup a pád přibližuje do češtiny přeložená knižní novinka Hrát fér. Pokud byl Blizzard někdy blízký vašemu srdci, neměli byste si ji nechat uniknout.

Allan Adham už od střední školy snil o tom, že bude vytvářet hry. Na vysoké se seznámil s Mikem Morhaimem – zrod jejich přátelství zapříčinila jedna náhodná událost v počítačové laboratoři. Když Adham v roce 1990 dostudoval, nabídl Morhaimeovi, aby založili vlastní herní společnost. Tomu se do do toho příliš nechtělo, nicméně jak ukážou i následující léta, Adham to s lidmi zkrátka umí a dokáže být velmi přesvědčivý.

Allen Adham, Frank Pearce a Mike Morhaime založili 8. února 1991 společnost Silicon & Synapse.

Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

V roce 1991 vznikla společnost Silicon & Synapse, cesta k Blizzardu ovšem byla přeci jen klikatější. Nová společnost sice neměla nouzi o práci, která spočívala v portování her na další platformy, sotva je však uživila. Touha po vlastních hrách však byla silnější.

Práce na projektu Warcraft byla zpočátku bokovka s nejasně vymezenými rolemi. Například výtvarník Stu Rose nakreslil mapu, vytvořil animace pro obě strany konfliktu, zároveň však měl vymyslet jména hrdinů a měst. „Bral jsem první věc, která mě napadla. Půjdu na místo, které se jmenuje třeba... Goldshire. Jo, proč ne.“ Později ještě namluvil postavu lidského dělníka.

Některé z her studia Blizzard

The Lost Vikings

Blackthorne

Warcraft: Orcs and Humans

Diablo

StarCraft

World of Warcraft

Hearthstone

Overwatch

Právě v tom byla síla Blizzardu, kdy každý přicházel se svými nápady, o nichž se pak diskutovalo a hádalo. Po úspěchu Warcraftu se firma rozrostla, velmi neformální prostředí ovšem zůstalo.

Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Hrát fér: Vzestup, pád a budoucnost Blizzard Entertainment

Autor: Jason Schreier
Původní název: Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment
Překlad: Daniel Dolenský
Počet stran: 368, paperback
Vydavatel: Host & Xzone

Pokud se dnes ptáme, jak je možné, že byl Blizzard schopný v roce 1994 vydat strategii Warcraft a další rok už měl hotový druhý díl, je třeba podívat se i na stinné stránky. A právě v tom je zase síla knížky Hrát fér – která se snaží zprostředkovat upřímný pohled na to, jak to tenkrát bylo.

Pravdou totiž je, že kdo patřil do Blizzardu, musel mu obětovat veškerý osobní život. V kancelářích se přespávalo a pracovalo o víkendech. Přišlo i rozčarování. Práce přesčas, která se ode všech očekávala, byla neplacená a po úspěšném launchi hry se zaměstnanci mnohdy nedočkali ani bonusů.

Například programátor Andy Weir se dočkal kritiky od nadřízených za to, že si dovolil vzít o víkendu volno, které ještě nahlásil několik týdnů dopředu. „Za ten víkend mi volali snad dvacetkrát,“ vzpomíná Weir, který nakonec dostal výpověď za „nedostatečnou efektivitu“. Toxické prostředí nakonec dalo vniknout mnohem závažnějším kauzám.

Pád s Activisionem

Jedním z největších zlomů v historii však bylo sloučení s vydavatelstvím Activison v roce 2008, které proti sobě postavilo dva muže, jejichž povahy nemohly být rozdílnější.

Bobbyho Koticka hráči nenávidí, byl to však schopný byznysmen. Jeho tlak na výkon a různé optimalizace však byly v přímém kontrastu toho, co stálo za úspěchem Blizzardu – tedy kreativita na všech úrovních a zkoušení nových věcí. Mike Morhaime mu dlouho vzdoroval, tahal však za kratší stranu. Většina klíčových osobností Blizzard pod nadvládou Activisionu nakonec opustila.

Robert Kotick

Mike Morhaime

Řada lidí v Blizzardu skutečně věřila, že Microsoft, který Activision Blizzard v roce 2023 koupil, přinese změnu. Herní divize Microsoftu se však potýkala a potýká s vlastními problémy, výsledkem tak bylo další rozčarování z rušení projektů a propouštění. Po přečtení knížky mohu jen konstatovat, že návrat „starého Blizzardu“ je v podstatě vyloučený. Ale to jsme věděli už dávno, jen jsme si to nechtěli přiznat.

Knížku napsal a řadu bývalých i současných zaměstnanců vyzpovídal známý herní insider Jason Schreirer. Ne vždy souzním s jeho závěry, knížku však napsal poctivě a hlavně čtivě. K dokonalosti mi chybí snad jen nějaké fotky a ilustrace. Mimochodem, Hrát fér je jedna z osmi základních hodnot, které si Blizzard v roce 2008 stanovil.

Nebyl to jen Warcraft a Diablo. Připomínáme nejvýznamnější hry od Blizzardu

Vstoupit do diskuse (4 příspěvky)

iDNES.cz

95%

Čtenáři

? Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

To jsme nečekali. České studio kutí pokračování skvělé hry Machinarium

Machinarium 2

I když české herní studio Amanita Design letos v květnu vydalo novou hru, už teď se pochlubilo prací na další novince. Překvapivě to není něco úplně nového, nýbrž pokračování skvělé hry Machinarium z...

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 10

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 26

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 4

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 32

RECENZE: Závodní Galactic Racer by se obešel i bez značky Star Wars. Je skvělý

80 %
Star Wars: Galactic Racer

Že se v tak profláknutém žánru, jako je arkádové závodění, už nedá nic nového vymyslet? Nenechte se mýlit! Galactic Racer adrenalinovou akci obohacuje o velmi propracované RPG mechanismy, a tak...

PS5
10. října 2026 5

RECENZE: Gears of War jsou poctivou střílečkou, která nic nepředstírá

80 %
Gears of War: E-Day

Nový díl xboxové exkluzivity Gears of War si na nic nehraje a opět přináší poctivou brutální akci v dokonale ztvárněných kulisách rozpadajícího se města. Na výroční ocenění to asi nebude, jako...

PC
9. října 2026 9
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.