RECENZE: One Night in Karazhan je fajn jednohubka s pár zajímavými kartami
Hearthstone: One Night in Karazhan
Blizzard Entertainment 11.08.2016 PC
Když jsem z pozvánky pochopil, že dalším dobrodružstvím v kartičkách Hearthstone bude oblíbená věž Karazhan, měl jsem velkou radost. Tu však záhy spláchlo ohlášení, že jej tvůrci uchopí odlehčeněji. Motivem je totiž velká party, kterou pořádá mág Medivh. Jediný problém je, že Medivh někam zmizel a hráči ho musí najít. Ale nakonec to zase tak špatně nedopadlo.
K dispozici je prolog zdarma a čtyři placené části. Kdo však hraje alespoň trochu pravidelně, vystačil si s herní měnou. A hned v prologu to tvůrci rozjeli ve velkém. Cílem bylo, aby se hráč cítil dostatečně cool (a koupil si i další části), což se povedlo. Hrajeme totiž za Medivha, který má kartičky, k jakým se běžně nedostaneme. Například za jednu manu vyvolá legendárního miniona, za dvě many má během kola zvýšenou spell damage o +5 a podobně.
V první části stojí za pozornost legendární šachový turnaj, který je nejenom asi to nejoriginálnější, co One Night in Karazhan nabízí, ale u nějž je třeba i myslet jinak. Funguje to tak, že se vykládají do řady karty figurek, které na konci kola automaticky provedou svůj efekt. Zároveň je třeba brát v potaz, že oponent může každé kolo za dvě many zničit vaší figurku, která je v řadě vlevo.
Druhou část reprezentují tři opery. Nejznámější je asi Romeo a Julie, mě však nejvíce bavila Červená karkulka, v níž všichni mí minioni sice mají hodnoty 1 / 1, ale jejich vyložení stojí jen jednu manu. Asi netřeba dodávat, jak se s tím dá vyhrát. Pro mého tempo mága šlo o procházku růžovou zahradou.
Ve třetí části mě nejvíc bavil drak Nightbane, kdy hráči začínají rovnou s plnou manou. Asi netřeba dodávat, že to je pořádný masakr. Špatný nebyl ani Terestian Illhoof, kterého lze zranit jen zabíjením impů na hrací desce. A lepší je si pospíšit, protože vás brzy přečíslí.
Finále nijak zvlášť nepřekvapilo. Při souboji s Shade of Aran mají všichni zúčastnění +3 spell damage, což pro tempo mága nebyla žádná výzva. Finále, tedy nalezení Medivha, je pak rozdělené na dvě fáze, přičemž důležité je co nejrychleji opustit tu první.
Střetnutí jsou vymyšlena hezky a po prvním zahrání okamžitě pochopíte, jak svůj balíček upravit. Problém však je v samotném konceptu, kdy bosse musí porazit nejenom ostřílený profík, ale i začátečník s malou kolekcí karet. Celým dobrodružstvím jsem tak prosvištěl s jedním balíčkem. Vím, že je tu ještě režim „heroic“, kde by to nešlo, ale jelikož za jeho pokoření není žádná odměna, neláká mě.
Které karty se skutečně hrají? Jednoznačně legendární Barnes: stojí čtyři many s hodnotami 3 / 4 a po vyložení náhodně vyvolá 1 / 1 kopii miniona z balíčku. Je to sice loterie, ale taková, kdy se dá takříkajíc „jít štěstíčku naproti“, jestli mi rozumíte. Třeba takový Ragnaros či Sylvanas soupeře nepotěší. Je to prakticky povinnost pro balíčky založené na efektu Deathrattle (efekt se provede v okamžiku, kdy je minion zničen).
Líbí se mi také Medivh, the Guardian, který po vyložení vyzbrojí hráče holí Atiesh. Ta říká, že po seslání kouzla se vyvolá náhodný minion téže hodnoty. Zní to super, ale obávám se, že se hodí jen do velmi kontrolních balíčků. Za osm many je Medivh totiž pomalý.
U lovce mě zaujala karta Cloaked Huntress, která stojí 3 many s hodnotami 3 / 4 a jejíž efekt říká, že vyložení Secrets stojí nula many. To je zejména v kombinaci s Lock and Load (za každé seslání kouzla líznutí náhodné karty) skvělá věc.
Druida pak nakopla karta Enchanted Raven, což je minion s hodnotami 2 / 2 za jednu manu. A je to Beast. S kartou Mark of Y’Shaarj (za 2 many přidá minionovi + 2 / + 2, a pokud je to Beast, lízne kartu) jde o parádní kombo.
Mnohé nové karty nemají univerzální použití, ale hodí se jen do určitého typu balíčku. A k experimentování. Neznamená to, že všechny jsou použitelné při šplhání po rancích. Ale ruku na srdce. Občas je fajn narazit i na balíčky, které sice nevyhrávají často, ale neznáte je.
Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení
Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Trefa přímo na komoru. Vybíráme 15 nejlepších her, které musíte vidět
Smršť herních oznámení napojených na akci Summer Game Fest je za námi. Pojďme se podívat na patnáct her, které se vyplatí sledovat, protože mají potenciál stát se hity. Slibných her bylo samozřejmě...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Bez nich by to bylo lepší. Tato herní pokračování nikdy neměla vzniknout
Předchozí hry byly oblíbené, ale tito nástupci se vůbec nepovedli. Vybíráme hry, které poškodily reputaci zavedených sérií. Někdy až natolik, že způsobily jejich konec.
Gothic 1 Remake se lidem líbí, vydavatel se už chlubí prodeji
Fanoušci ikonického RPG Gothic se po 25 letech dočkali plnohodnotného remaku. Ačkoliv se řada lidí obávala, že to bude průšvih, ukázalo se, že zbytečně.
KVÍZ: Poznáte staré RPG klasiky?
RPG byly populární ještě před samotným příchodem počítačových her, jen se tehdy hrály s pomocí kostky, papíru a bohaté představivosti. Ostatně mnoho z dodnes slavných značek funguje na původních...
Deset her, na které se dnes už moc nevzpomíná, ale zasloužily by si to
Pro veliký úspěch navazujeme na náš článek o zapomenutých hrách, které sice kdysi sbíraly skvělá hodnocení, dnes už si na ně však vzpomene jen málokdo. Tak schválně, kolik jich dnes ještě poznáte.
Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest
Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?
Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...
Závodní Warhammer a šachy na steroidech zdarma. Ale neváhejte dlouho
Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené.
Na tu se opravdu těšíme. Unikátní česká hra už je za rohem
Už několik let slýcháme o chystané české hře Scarlet Deer Inn, která zaujala hráče po celém světě originálním stylem vyšívané grafiky. Autoři nyní konečně oznámili, kdy hra vyjde a potěšili nás. Na...
Zemětřesení v Ubisoftu. Zavřel dvě studia, v dalších propouští
Propouštění v Ubisoftu nebere konce. Francouzský výrobce her a vydavatel pokračuje po neuspokojivých finančních výsledcích v zeštíhlování společnosti.
Fanoušci hororů šílí, Resident Evil Veronica je přesně to, co chtějí
Resident Evil – Code: Veronica patří mezi nejoblíbenější díly této hororové série. Původní hra však vyšla už před více než 27 lety. Když Capcom představil v rámci herního svátku Summer Game Fest...
ANALÝZA: Připlatíme si a některé hvězdy padnou. Kam kráčí herní průmysl
V herním průmyslu se už dávno točí větší peníze než v tom filmovém. Zároveň však platí, že je rizikovější. Aktuálně se také schyluje k bitvě, která udá tón gamingu pro následující léta.

Cesta ke zdravému stárnutí: Otestovaly jsme prémiový komplex Nuvitone PRO pro buněčnou vitalitu
V redakci eMimina si s přibývajícím věkem stále více uvědomujeme, že zdraví a dostatek energie nejsou samozřejmost. Proto jsme se rozhodly na...
Bez nich by to bylo lepší. Tato herní pokračování nikdy neměla vzniknout
Předchozí hry byly oblíbené, ale tito nástupci se vůbec nepovedli. Vybíráme hry, které poškodily reputaci zavedených sérií. Někdy až natolik, že způsobily jejich konec.
Nintendo Direct ukázal remake Zeldy na Switch 2, další sporty a řadu portů
Nintendo se po několika měsících opět přihlásilo se svým pořadem Direct a představilo hry, které v následujících měsících zamíří na Switch a Switch 2.

























