Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

RECENZE: Firewatch nabízí lidské drama v prostředí národního parku

  0:01

Firewatch

09.02.2016 PC

iDNES.cz

70%
Herní karta
  • Originální příběh bez klišé
  • Dabing a dialogy
  • Hodně silný úvod
  • Hudba
  • Neprodává se za plnou cenu
  • Zdánlivá nelinearita příběhu škodí
  • Optimalizace na PlayStation 4
  • Menší důraz na průzkum
Hra Firewatch, na níž pracovali dva z tvůrců úspěšné herní adaptace komiksu The Walking Dead, patří k nejočekávanějším nezávislým titulům letošního roku. Zaujme především neotřelým příběhem, na Playstation 4 se však potýká s problematickou optimalizací.

Začněme pěkně popořádku. Úvodní minuty hry vám dost možná vezmou dech a někteří citlivější herní drakobijci to takříkajíc „ořvou.“ Ale neprozradím nic konkrétního. Hlavní hrdina Henry mlčky vstupuje do Yellowstonského národního parku a záběry ze hry střídá čistě textové vyprávění událostí, které ho k práci osamělého hlídače uprostřed divočiny vlastně přivedly.

Pro fandy neotřelých příběhů

Firewatch patří přesně k tomu typu her, u kterého musí zákonitě zbystřit milovníci zajímavých herních příběhů. Vývojáři z nového nezávislého studia Campo Santo však kupodivu nevytvořili další filmovou hru ve stylu The Walking Dead, ani další „simulátor chození“ s němým hlavním protagonistou, ke kterým se řadí Vanishing of Ethan Carter, Gone Home nebo loňská Everybody’s Gone to Rapture. Firewatch je kříženec obou žánrů. Bohužel však neplatí, že si z nich bere to nejlepší.

Jeho příběh je ohromně smutný, a to především proto, že se může stát většině z nás. Srdceryvný prolog doprovází vynikající hudba, která mimochodem exceluje i v dalších částech hry. Míra mého očekávání prorazila díru k sousedům a já ani na chvilku nepochyboval o tom, že Firewatch bude naprostá emocionální bomba.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Velkou změnu oproti podobným titulům hraným z pohledu z vlastních očí představuje fakt, že hlavní hrdina mluví. A to navzdory tomu, že během celé hry téměř žádné jiné postavy nevidíte. Henryho nadřízená Delilah s vámi totiž často komunikuje prostřednictvím vysílačky, kterou máte coby novopečený strážce lesa stále při ruce.

Celkem unikátní herní mechanismus spočívá v tom, že pokud se ve hře díváte na určitou věc nebo specifický výhled do krajiny, objeví se vám ikonka vysílačky a vy můžete danou skutečnost šéfce nahlásit. Při rozhovorech s nadřízenou si můžete zpravidla vybírat, jakou repliku zvolíte, nebo zda budete prostě mlčet.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Prokletí zdánlivé nelinearity

Znamená to, že Firewatch je vlastně nelineární hrou s možností nějak ovlivnit děj? To ani náhodou. Vaše hlášky ovlivní následnou odpověď nadřízené, příběh, události a jejich posloupnost je však do detailů nalinkovaná tvůrci.

Při prvním hraní máte mít sice asi pocit, že jste děj občas ovlivnit mohli, ve skutečnosti jsou však vaše možnosti prakticky nulové a ač to zní k nevíře, větší nelinearitu nabízí i hry od Telltale Games jako již zmíněné The Walking Dead nebo Game of Thrones.

Firewatch jsem prošel dvakrát a bohužel musím říct i to, že logika děje a dialogů někdy evidentně reaguje na něco, co autoři čekali, že řeknete, ačkoliv vaše volba-nevolba byla jiná. V pár případech to hře škodí opravdu hodně a uvěřitelnost a logiku příběhu to vyloženě kazí.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Je to poměrně dost frustrující a po prvním průchodu hrou jsem měl pocit, že vývojáři v tomto smyslu moje reakce příliš neodhadli. Své nadřízené jsem absolutně nevěřil, mlčel o detailech z Henryho života a její nepříliš promyšlené rady neposlouchal, protože zcela evidentně smrděly průšvihem. Z logiky děje je ovšem vidět, že autoři počítali přesně s opačnými variantami.

Na druhý pokus s jinými dialogy mi proto hra na několika místech přišla vyloženě působivější a celkově lepší. Možná by stálo za to se na podobný přístup příště vykašlat a odvyprávět příběh s hlavní postavou pronášející prostě to, co je z hlediska celkového příběhu logické a pasuje k charakteru hlavního hrdiny, ať je jakýkoliv.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Autoři se opravdu snažili o to, abyste měli rádi oba hlavní hrdiny. Henry i Delilah jsou totiž skvěle nadabovaní a jejich rozhovory baví. Pro jadrnou nadávku nejdou daleko a vtipy nepůsobí křečovitě, ačkoliv po onom pochmurném úvodu je změna tónu hry přinejmenším zvláštní. Přesto vás Henryho příběh bude držet až do konce.

Nechci o něm příliš mnoho prozrazovat, snad jen naznačím, že boj s požáry nebo nějakou akci rozhodně nečekejte. Drama má povahu spíše rozkrývání záhady a pátrání po okolí a jeho hlavním tématem je vyrovnávání se s vlastními démony.

PC verze

Ondřej Zach

Na PC se mi hra občas zacuká, nejčastěji při zobrazení mapy, s výrazným poklesem snímkování jsem se však nesetkal. Testováno na core i3 / GTX 550 Ti. Níže si prohlédněte obrázky z PC verze.

Firewatch - obrázek z PC verze
Firewatch - obrázek z PC verze
Firewatch - obrázek z PC verze
Firewatch - obrázek z PC verze

Firewatch - obrázeky z PC verze

Přiznám se, že po prvním dohrání mi rozuzlení vyrazilo dech a nebylo to v dobrém slova smyslu. Je těžké kritizovat závěr bez jeho vyzrazení, ale snad postačí říci, že tvůrci se měli rozhodně více snažit a zdůraznit úlohu dalších důležitých postav, které v příběhu figurují.

Během druhého průchodu a hlavně poté, co jsem se nad koncem pořádně zamyslel a pročetl určité nalezené indicie, teprve pak mi síla závěru došla naplno.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Na samotě v lese

Již jsem se zmínil o indiciích, které tu na vás čekají. Hra mě v tomto ohledu trochu zklamala. Na hrách jako Gone Home nebo Everybody’s Gone to Rapture si cením toho, jak tvůrci využívají 3D prostředí jako vypravěče příběhu a svědka událostí, které ději hry předcházely. Firewatch spoléhá především na dialogy a na vnímavost hráče vůči okolí a detailnější průzkum příliš nesází.

Firewatch

Ve Firewatch je pohříchu jen velmi málo takto zajímavých momentů a hra se snaží podobně využívat schránky rozmístěné po lese. V těch najdete kromě map také zprávy a banální předměty, které vás spíše matou a většinou jsou naprosto irelevantní. Je to velká škoda, protože jak uvidíte v samotném závěru, hra má důležitou větev příběhu, která se ve změti dialogů a nepodstatných indicií jaksi ztrácí.

Do určité míry by bylo možné mluvit o otevřeném světě, ten je však třeba si představit jako mraveniště s různě širokými chodbičkami. Občas je to docela frustrující a samozřejmě nerealistické, když váš hlavní hrdina není schopen projít křovím nebo vylézt na větší balvan. Musíte se prostě držet stezek. K navigaci slouží arch mapy a kompas. Občas jsem se lehce ztrácel, když jsem kýženou stezku hledal, takže mé první dohrání, ve kterém jsem nasbíral snad všechny indicie a nevynechal jedinou příležitost k rozhovoru, mi tak trvalo asi sedm hodin.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Technické problémy verze pro PS4

Co se grafiky týče, Firewatch sází více na stylovost než na realismus. Detailní textury nečekejte, zato všemu dominuje doslova ohnivá záře slunce, které prosvítá působivou krajinou složenou z lesů, mýtinek, jezera, skal a potůčků. Na poměry nezávislých her nejsou její hardwarové nároky malé a sám jsem hru testoval na PlayStation 4.

I tam jsem měl bohužel co do činění s výrazným trháním prakticky po celou dobu hraní a můj celkový zážitek to v tomto případě rozhodně ovlivnilo. Dochází k němu zkrátka příliš často. Hra mi rovněž jednou spadla a při načítání nového dne se jedenkrát ošklivě kousla. Při restartu se mi nespustil dialog nutný k dalšímu postupu ve hře, ale naštěstí pomohl návrat ke klíčové lokaci hry. Hra používá jen jeden save, který se neustále přepisuje, takže jsem si docela oddechl.

Firewatch
Firewatch

Firewatch

Firewatch je z hlediska příběhu jistě zajímavý počin, byť ve výsledku nejde o takovou pecku, v jakou jsem doufal. Špatná optimalizace konzolové verze je rozhodně citelná, možnosti dialogů logice děje někdy výrazně škodí a autoři by se měli naučit více využívat prostředí coby formy vyprávění příběhu. Neotřelý, lidský příběh a kvalitní dialogy však drží po celou dobu hraní a Firewatch se neuchyluje k předpokládaným klišé, byť k tomu tematika častokrát vybízí.

Hra vyšla na PC, MAC a PlayStation 4.

Vstoupit do diskuse (1 příspěvek)

iDNES.cz

70%

Čtenáři

87% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

To jsme nečekali. České studio kutí pokračování skvělé hry Machinarium

Machinarium 2

I když české herní studio Amanita Design letos v květnu vydalo novou hru, už teď se pochlubilo prací na další novince. Překvapivě to není něco úplně nového, nýbrž pokračování skvělé hry Machinarium z...

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

15. října 2026 1

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 10

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 26

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 4

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Objevily jsme parádní herní kufříky, které naše děti zatím nepustily z ruky
Objevily jsme parádní herní kufříky, které naše děti zatím nepustily z ruky

Léto a prázdniny jsou v plném proudu, což pro nás maminky znamená jediné – vymyslet atraktivní program pro děti a přežít dlouhé cesty autem nebo...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 32

RECENZE: Závodní Galactic Racer by se obešel i bez značky Star Wars. Je skvělý

80 %
Star Wars: Galactic Racer

Že se v tak profláknutém žánru, jako je arkádové závodění, už nedá nic nového vymyslet? Nenechte se mýlit! Galactic Racer adrenalinovou akci obohacuje o velmi propracované RPG mechanismy, a tak...

PS5
10. října 2026 5
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.