FIFA 06 - konečně lépe?
FIFA 06
eacz 29.9.2005 PC
Ještě
nedávno platilo pravidlo, že na konzolách byl fotbalovým králem Pro Evolution
Soccer a na PC fotbálek nazývaný FIFA. Po vydání Pro Evolution Soccer 3, jež se
dostalo i k nám, k pcčkářům, však slavná FIFA padla do kolen a aby se zpět
vrátila na nejhranější fotbal na PC, museli autoři z EA Sports hodně zapracovat.
Uběhl však rok, dva a pořád je to stejné. Pro Evolution Soccer vévodí stránce,
co se hratelnosti týče, FIFA zase po atmosférické a grafické. Letos tu máme však
další souboj FIFA 06 a Pro Evolution Soccer 5, a jak dopadl titul první
zmiňovaný, se dozvíte v následujících odstavcích.
FIFA 06 nabízí 21 ligových soutěží, to znamená více jak 10.000 hráčů, přičemž ty známější z nich jsou modelovány přesně podle skutečnosti a ten zbytek je modelován podle oka tvůrců z EA Sports.
FIFA z dílen EA Sports vychází již více jak deset let a ani tento rok není
výjimkou. Co vás upoutá hned jako první, je intro. Pěkně zpracované, nikoliv ze
záběrů z počítačové simulace, nýbrž ze skutečného fotbalu. Následuje menu, u
kterého jsme si již zvykli na nápis "Press any key" :-) a téměř stejné
uspořádání tlačítek. Co je však zajímavé, na pozadí vám nehraje žádná neznámá
hudba, ale slyšíte komen
tátorova
slova přímo ze zápasu. Autoři si pro nás připravili i takový zvláštní
dáreček-balíček v podobě deseti nejkurioznějších gólů, které kdy padly ve
skutečném fotbale (například Beckhamův gól z půlky hřiště). To však není jediné,
co nám navodí tu správnou fotbalovou atmosféru. V menu najdete i tak trochu
nostalgické video, které mapuje všechny díly FIFA od EA Sports.
Autoři si pro nás připravili i takový zvláštní dáreček-balíček v podobě deseti nejkurioznějších gólů.
Alfou a omegou jsou ve FIFě samozřejmě herní módy, v nichž nechybí přirozeně
kariéra, trénink, rychlý zápas, fiktivní turnaje a pod. Pojďme se ale podívat na
to nejhlavnější, co ve FIFě je, na mód kariéra. Hodně se podobá předešlým dílům,
ale když něco jde dobře, tak proč to měnit, že? Na začátku si samozřejmě zvolíte
svůj manažerský obličej, jméno a datum narození. Poté přichází výběr klubu,
který budete vést. V nabídce samozřejmě není ta absolutní špička jako například
Real Madrid, Manchester United nebo Juventus, ale trochu slabší týmy jako
Tottenham, Manchester City
nebo
Lazio Řím. Důležitou úlohu také séhrává volba sponozora, kterého si samozřejmě
také můžete vybrat podle svého gusta. V nabídce je například T-Mobile, Score
nebo také GameStar :-). Následují cíle, které vám stanoví vedení a poté už jenom
průběh kariéry. Během kariéry, stejně jako minulý rok, zlepšujete své trenéry
pro obránce, brankáře a útočníky, kupujete a prodáváte hráče a samozřejmě
vyhráváte, prohráváte, přestupujete do jiných klubů až do té doby, kdy vás to
přestane bavit. V módu Kariéra můžete strávit 15 virtuálních let, můžete projít
několika desítkami soutěží, trénovat aboslutní evropské špičky nebo také neznámé
druholigové týmy a budovat z nich velkokluby.
Pojďme se teď podívat na samotnou hratelnost. Už jsme si pomalu zvykli na to,
že FIFA se podobá nějaké jednoduché arkádě, pořád stejné góly atd., zatímco v
Pro Evolution Soccer je nabídka gólů daleko rozshálejší. Hratelnost se ve FIFA
06 od předchozího ročníku moc nezměnila, ale o něco více reálnosti samozřejmě
má. Setkáváme se však i s drobnými neduhy, kdy prostě z každé akce dáte gól.
Například z centru ze strany a následnou hlavičkou padá neskutečně moc gólů a
hlavně podobných jako vejce vejci. Hodněk
rát
se vám stane, že nebudete vědět, co s míčem. Díky tomu, že se autoři rozhodli
odstranit možnost ovládat druhého hráče bez míče, se častokrát budete vztekat,
nebudete vědět kam přihrát a zbytečně tak budete balóny přihrávat nesmyslně
dozadu a podobně. FIFA 06 nabízí také nové pohyby hráčů, ať už s míčem nebo bez
něj. Čeká na vás široká škála nových kliček a také se setkáme i s novým systémem
zahrávání stadardních situací. U přímých kópů na bránu byl odstraněn křížek, se
kterým jste si mohli v předchozích letech libovolně zamířit kamkoliv do brány a
dávat nadhérné góly do šibenic a od břeven, nastavujete pouze směr a sílu
střely. Podle mně je to krok vpřed a hlavně krok k větší realističnosti. Nově
zpracováno je i autové vhazovaní, narozdíl od PES5 můžete něco dělat - dobře si
nahrát nebo bez problémů se pohybovat a soupěři míč vzít. Ve FIFA 06 na vás také
čeká editační centrum, ve kterém si můžete vytvořit vlastního hráče, týmy a
dokonce i nové soutěže.
FIFA 06 nabízí 21 ligových soutěží, to znamená více jak 10.000 hráčů, přičemž ty známější z nich jsou modelovány přesně podle skutečnosti a ten zbytek je modelován podle oka tvůrců z EA Sports. K dispozici je i multiplayer, jak přes místní síť LAN, tak i online. Hlavními tvářemi nové FIFy jsou dvě velice známé fotbalové tváře a to Brazilec Ronaldinho z Barcelony a Wayne Rooney z Manchesteru United.
|
Co se hudební stránky týče, musíme před autory smeknout klobouk. Soundtrack
ve FIFA 06 je opravdu nadupaný. Najdete v něm interprety snad ze všech koutů
světa - Afriky, Asie, Ameriky i Evropy. Sice se nejedná o nějaké známé
interprety, až na Paula Oakenfolda, ale soundtrack je i přesto kvalitní. Celkem
si ve FIFA 06 můžete poslechnout 40 songů, u kterých se rozhodně nudit nebudete.
Ovládání ve F
IFA
06 je stejné jako v předešlých dílech, používá se 8 kláves, ovšem problém je v
tom, že v základní, originální verzi se nedá změnit (!). Naštěstí tuto chybu
opravuje nedávno vydaný patch, který si můžete stáhnout přímo z BonusWebu.
Celkem si ve FIFA 06 můžete poslechnout 40 songů, u kterých se rozhodně nudit nebudete..
Jak už jsem na začátku zmiňoval, čím se EA Sports a FIFA může každý rok pochlubit, je grafika a atmosféra. Atmosféra se letos opět povedla, skandující kotle, tribuny plné diváků, všechny ty chorály a zvuky dozajista navodí tu správnou fotbalovou horečku. Co se ovšem až tak nepovedlo, je grafika, ne že by byla nějak extra špatná, ale mohla by být lepší. Vzhledem k tomu, že hra je poprvé na DVD a její instalace zabírá 3,5 GB si mohli autoři s grafickou stránkou hry trochu více pohrát. Když vezmeme v úvahu to, že autoři modifikací dokáží vytvořit daleko kvalitnější textury dresů, míčů a pod., než jsou v originální verzi, nevím, proč tyto způsoby neaplikují i EA Sports, protože ne příliš pestré dresy, rozmazané reklamy, čísla a jména podle mně není tím pravým ořechovým.
|
Co říci závěrem? Máme zde novou FIFU. Oproti předchozímu ročníku neprodělala mnoho změn, chtělo by to něco nového. FIFA 06 je jednoduchý fotbal, vhodný pro kombinaci a vhodný pro střílení gólů jak na běžícím pásu, ovšem plno gólů padá stejných - jako přes kopírák. U hraní FIFA 06 se rozhodně bavit budete, pokud jste zastánci ne příliš náročného fotbalu, jednoduchého na ovládání. Potom rozhodně po nové FIFě sáhněte, neuděláte chybu. Pokud si však chcete zahrát pořádný fotbal, zvolte spíše po Pro Evolution Soccer 5.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Marathon není další Concord, ale bude to stačit?
Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.
Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody
Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...
K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách
Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...
Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry
Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4
O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.
Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně
Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...
PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou
Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.
Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu
Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

Hormonální rovnováha po 40? Existuje přírodní cesta, jak se cítit lépe
Únava, výkyvy nálad, problémy se spánkem nebo náhlé pocení. Po čtyřicítce se hormonální změny hlásí o slovo častěji, než si myslíme. Existuje ale...
Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů
Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...


















