RECENZE: Vesmír v Dead Space 3 je až příliš živý

Vesmír je nebezpečné místo. Ale protože jsme tam už s vetřelci bojovali dvakrát, nemusíme se už ničeho bát a můžeme je bez rozpaků rovnou rozstřílet. Doslova. Vzhledem k hororovým kořenům značky to ovšem příliš nepotěší.

Dead Space 3

EA Czech 05.02.2013 PS3

iDNES.cz

75%
Herní karta
  • Povedená akce
  • Pasáže v lodích, na planetě i ve volném vesmíru
  • Zpomalování a kineze přidávají do soubojů příjemný závan taktiky
  • Bohaté možnosti výroby a vylepšování zbraní a předmětů
  • K hororu to má opravdu daleko
  • Hra ničím nepřekvapí
  • Uniformní dabing
Dead Space 3

Dead Space 3 | foto: pro iDNES.cz

Třetí díl sci-fi hororu vzedmul vlnu diskusí ještě před vydáním. Oproti předchozím dvěma dílům se totiž značně přiklonil k akčnímu pojetí, což tradičním hráčům dost vadilo. Pravda je však taková, že je tato hra ještě o kousek akčnější, než jsme čekali. Ve výsledku to je řemeslně velmi povedená akce, ale s hororovými kořeny má společné jen to, že je tu občas docela tma.

Na druhou stranu, vzhledem k prodejům si vydavatel Electronic Arts může mnout ruce. A již nějakou dobu se ne nadarmo říká, že hlas lidu je hlasem božím.

Dead Space 3

Pokud ovšem hledáte nějaký opravdu hutný horor, hledejte jinde. Dead Space 3 se alespoň snaží na některých místech vylekat, ale dělá to tak okatě, že to po chvíli hraní přestane fungovat. Ve skutečnosti se tak nebudete lekat monster, která každou chvíli spadnou odněkud ze stropu, ale paradoxně vás vyděsí třeba když svoji "reklamní písničku" nahlas spustí pinballový stůl.

Hlavní hrdina Isaac se již potřetí vydává vypořádat se se šmejdem ve vesmíru, ale tentokrát na to není sám, což je další aspekt, který k hororům tradičně patří. Člověk v něm nemusí být úplně sám, ale měl by se alespoň cítit opuštěný.

Dead Space 3

Naproti tomu v Dead Space je zejména v úvodu postav skoro jako na tržišti a v průběhu celé hry se Isaac vkuse s někým vykecává přes vysílačku. Místo abyste se tedy cítili ztraceni ve vesmíru, budete mít pocit, že vaši parťáci jsou zrovna jenom někde ve vedlejším baráku.

Jako akce paráda

Pokud však k tomu přistoupíte jako k akci, pobavíte se velmi slušně. Dead Space sice není vyslovená řezničina, kde se střílí od začátku do konce, ale souboje s nepřátelskými mutanty nejsou zcela triviální, takže jsou ve výsledku docela intenzivní. Hra je navíc proložena různými více či méně akčními pasážemi. Přestože se vám tedy docela často bude zdát, že je to už docela nuda, tak přijde nějaké osvěžení.

Dead Space 3

Na mysli máme třeba pohyb ve volném vesmíru, klasické vložky se stacionárními "kulomety" nebo třeba manévrování mezi skalami v lodi, která se řítí k povrchu planety. A čas od času dojde i na nějakou hádanku. Ty samozřejmě nebývají nijak složité, ale ani úplně hloupé. Jistě se vám párkrát stane, že vám některá z nich bude připadat těžší, než byste u takové hry předpokládali.

Vylepšování zbraní

Do této kategorie patří i vylepšování zbraní. To je samozřejmě zcela pochopitelné, ale kvůli ztvárnění vylepšovacího menu a spoustě položek se zpočátku tváří složitě. Věc se má tak, že postupem hrou sbíráte různé materiály a součástky a s jejich pomocí pak zbraně vylepšujete, případně si můžete vyrobit vlastní součástky a z nich vlastní zbraně.

Dead Space 3

Je to vcelku příjemná část hry, kdy má člověk možnost se mezi vší tou střelbou zastavit a chvilku přemýšlet, co vyrobit nebo vylepšit teď nebo zda si raději materiály neušetřit na později na něco lepšího. Na druhou stranu je ovšem otázkou, proč to tam vlastně je. Kdyby byl systém vylepšování jednodušší, nikdo by se u takovéto akce určitě nezlobil.

Hra se snaží střídat tempo, což se jí vcelku i daří, ale opět to je trochu zbytečné, protože to moc nefunguje. Po čase se stejně jako vyskakující nepřátele naučíte očekávat, že po nějaké době střílení bude vypjatější přestřelka, jednou za čas hádanka, nebo nějaká vložená pasáž.

Takto "na papíře" to zní jako klasický koncept mnoha úspěšných akčních her, ale to tady moc nefunguje, protože je to zkrátka až na výjimky všechno velmi čitelné. I proto se ze hry trochu vytrácí napětí.

Dead Space 3

Akční složka je ovšem na velmi slušné úrovni. Vedle střelby plasmovými kanóny může Isaac také nepřátele "zmrazit" a ovládá i telekinezi. To všechno dohromady dává bohaté možnosti akčního vyžití. Jako klasický případ uveďme například situaci, kdy skupinku nepřátel nejprve znehybníte a pak mezi ně mrsknete výbušný kontejner (ano, jsou i zde).

Velmi příjemné jsou momenty, kdy si jen tak ve skafandru létáte volným vesmírem. V místech, kde právě operujete, jsou totiž většinou vždy nějaké zničené kosmické lodě a spousta dalšího šrotu, takže je na co koukat.

Dead Space 3

Fyzikův rozum sice zůstává stát, jak mohou všechny ty trosky být tak blízko a proč se po kolizi nerozletěly po celém vesmíru, ale to je jen detail. Velmi dobře je zpracováno, že ve vesmíru nikde není nahoře ani dole, takže občas můžete ztratit orientaci po pár metrech kličkování.

Technické zpracování je na slušné úrovni, snad jen by se Isaac místy mohl pohybovat méně trhaně. Dobré jsou i herní zvuky a nutno uznat, že ačkoliv hra jako celek nijak děsivá není, při některých zvucích se člověku přeci jen zrychlí tep.

Nejhůře tak na tom je dabing, který přesně zapadá do celé hry. Je totiž očekávatelný. Hlasy jsou zcela fádní, postavám toho podle hlasového projevu kdovíjak moc nevěříte a čas od času v dialozích zazní i nějaká slušná banalita.

Dead Space tak je dost slušnou hrou, přestože očekávání téměř vzorově nesplnil. Jako akční hra je příjemný, pestrý a vlastně i trochu netradiční. Jako horor však neobstojí. Fanoušci prvních dvou dílů by ovšem asi příliš váhat neměli. Velkým lákadlem totiž pro ně bude to, že se tu dále posouvá příběh údržbáře Isaaca, který se kdysi ocitl ztracen sám na zamořené lodi uprostřed vesmíru.

Vstoupit do diskuse (4 příspěvky)

iDNES.cz

75%

Čtenáři

83% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

Marathon není další Concord, ale bude to stačit?

Marathon

Kostky jsou vrženy. Nová extrakční sci-fi střílečka Marathon od zkušeného studia Bungie není vyložený propadák, ale ani hit, ve který studio doufalo.

9. března 2026  10:03 0

Větší prsa, víc nábojů. Vylepšete si Resident Evil: Requiem těmito mody

Resident Evil Requiem - mod Bigger Boobs for Grace

Aktuální herní hit Resident Evil: Requiem oslavil krátce po vydání pět milionů prodaných kopií. Kdo má PC verzi, může si hru v mnoha ohledech vylepšit či okořenit. Že fandové zvětší hlavní hrdince...

9. března 2026 1

K nerozeznání od reality? Tak vypadal vrchol herní grafiky v devadesátkách

Vrchol grafiky v 90. letech

Počítačová grafika jde dopředu neuvěřitelně rychlým tempem a stále častěji se skloňuje termín fotorealismus. Buďte ale v klidu, o tom, že brzy bude počítačová grafika k nerozeznání od skutečnosti,...

8. března 2026 6

Sběratelova noční můra. Američtí celníci zničili vzácnou kopii videohry

Fotodokumentace zničené zásilky vzácné hry Tsukihime Trail Edition

Speciální edice videohry Tsukihime byla vyrobena v nákladu pouhých 50 kusů a tak je mezi sběrateli japonských podivností svatým grálem s nedocenitelnou hodnotou. Na americké celníky ovšem velký dojem...

7. března 2026 27

Démoni jako zbraň i zakázané rituály. Warlock se stane postrachem Diabla 4

Warlock ve hře Diablo 4

O tom, že nové povolání warlock zamíří do Diabla 4, už nějakou dobu víme. Studio Blizzard však až nyní odhalilo, co umí a jak se za něj bude hrát.

6. března 2026  9:34 0

Zaslouží si prvenství? Nejlepší hry za posledních 25 let budí i vášně

Zaklínač 3 wallpaper

Pod pojmem nejlepší hra si každý asi představí něco trochu jiného. Ale pokud se o něčem hlasuje, pak je vítěz vždy jen jeden. I vy jste pomáhali vybírat hry roku ve čtenářské anketě Bonuswebu, k tomu...

6. března 2026 11

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 11

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 4

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 6

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.