Neděle 24. října 2021, svátek má Nina
  • schránka
  • Přihlásit Můj účet
  • Neděle 24. října 2021 Nina

Chaser - 3D akce ze Slovenska

  12:00
Dohráli jsme 3D akci Chaser pocházející ze Slovenska. Ale kdo je to vlastně Chaser? Probudil se na neznámé orbitální stanici a jdou po něm ozbrojení týpkové v uniformách. Proč tu je? Neví, avšak fragmenty navracející se paměti...
70

Chaser

Platforma: PC
Výrobce: Cauldron

Herní karta

Chaser Chaser? Kdo je Chaser?
Píše se rok 2044. Probudil se na lůžku neznámé orbitální stanice, když tu do místnosti vtrhnou ozbrojení vojáci, kteří evidentně touží, aby se nikdy neprobral. Kdo vlastně je? Proč tu je? Neví. Ztratil paměť, nedokáže si vzpomenout vůbec na nic. Ovládání hry přebírá hráč, orbitální stanice se stává nestabilní. Několik explozí přímo na lodi zabilo útočící vojáky, zbyly po nich zbraně, vesta a náboje. Teď ale rychle pryč do záchranného modulu, tahle stanice už toho mnoho nevydrží. Díky připraveným skriptům všechno všude bouchá (možná až trochu podezřele; vždy když Chaser vstoupí do nějaké místnosti), atmosféra neutěšeně roste.

Pojetí hry
I když Chaser prošel speciálním výcvikem, rozhodně se nejedná o jeden z klonů Ramba – naopak, obezřetnost je na místě. Pokud v místnosti hráč uvidí skupinku nepřátel, nelze mezi ně naběhnout doprostřed a všechny je vystřílet, poněvadž smrt by přišla během prvních pár výstřelů. Tento trend je patrný řekněme v poslední třetině hry (Mars, základna rebelů), kdy nepřátelé využívají i Chasersilnějších zbraní v počtu vyšším než obvykle, například granátomet, který vás – pokud zrovna nemáte brnění a zdraví na sto procent, což obvykle nemáte – pošle k zemi na jeden zásah. Svým způsobem se jedná o inteligentní 3D akci – hráč se kryje za překážkami, občas takticky ustoupí, využívá adrenaline (zpomalovacího) módu.

Adrenalin mód
Adrenalin mód prozrazuje své použití již z názvu – když jde do tuhého, nadledviny začnou produkovat hormon adrenalin, zrychlí se srdeční činnost, zvýší tlak a celkově zbystří smysly. Ve hře se projevuje ještě daleko intenzivněji – tok času se pro všechny zpomalí, avšak hráč z toho těží nejvíce. Má totiž šanci zareagovat dříve, než si nepřítel stačí vůbec uvědomit, že mu právě prolétá salva kulek hlavou. Hodí se to u tužších protivníků, samozřejmě bossů, ale především pak proti vyššímu počtu protivníků - viz. zmínka o místnosti plné vojáků.

Koncepce první poloviny misí – skvělé a zábavné
Chaser Koncepce první poloviny misí je jednoznačně lineární, hráč fakticky prochází pouze jednou nalinkovanou cestou bez zbytečných odboček. Objevují se i první vzpomínky, příběh se nadále rozvíjí a ačkoli je v některých okamžicích použito klasických zjednodušení, jeho podání v in-game scénách a dynamických prostřizích je naprosto perfektní. Příběh táhne, nutí hrát dál. Za parádní fintu považuji probleskování vzpomínek přímo ve hře – prostě jdete po ulici a najednou na krátký okamžik scénou probleskne prolínající se vzpomínka. Co to udělá s atmosférou říkat nemusím. Jak přibývají mise, objevuje se i nový charakter úrovní. Cesta už občas ztrácí na své jednoznačnosti, navíc už je hráč donucen přemýšlet; přicházejí první záseky. Pomineme-li nenápadné skulinky, respektive průchody ukryté za barely, nalezneme celkem drsné finty: klacek zapírající dveře, jenž je nutný odstřelit z druhé strany či generátor štítů s nenápadnou skulinkou, kam lze hodit granát. První polovinu hry však hodnotím výrazně kladně, v těchto okamžicích jsem uvažoval o hodnocení pohybující se kolem 80%.

Otázka pro zvídavé hlavy

Během svého putování hráč:
a) V Rusku narazí na sněhuláka postaveného speciálními jednotkami
b) Na Marsu potká Arnolda S.
c) Na Zemi v baru u jednoho ze stolků sedí starý Vladimír Mečiar
Správnost své odpovědi si zkontrolujte zde

Koncepce druhé poloviny misí – strašné a nudné
Chaser Jenže pak přišla druhá polovina, která celkový dojem ze hry výrazně pokazila. První větší náznaky nudy se objevují v Rusku; ještě pomineme příběhové okliky (schéma: musíš ještě tohle, máš, ok, tak ještě tohle...), spíš se podívejme, jak se změnil charakter misí. Komplexy jsou o něco více volnější, nepřátelé celkem až nepříjemně tuzí, ale především se střílečka změnila v procházení vesměs prázdných komplexů, kdy hráč pouze hledá, kudy má jít dál. A to je dost nuda. Prakticky jsem hledal cestu dál, zkoušel čím se dá proskočit, čím ne, hledal skulinku, abych vylezl po žebříku a bez šance zareagovat mě odpálila raketa protivníka. Smůla. Mluvím zejména pak o poslední fázi hry, základně rebelů, avšak vezmu-li v potaz vůbec celý Mars, jedná se i po grafické stránce o příliš nevyzrálou část. Kam se poděla detailní grafika z první poloviny? Navíc většina hry vůbec neevokuje atmosféru budoucnosti, hráč spíš prolézá staré a rozbořené komplexy. Hrát dále nutí pouze touha dozvědět se, jak to celé dopadne. A řeknu vám, že rozuzlení je celkem překvapivé a částečně i nejednoznačné. Každopádně hodnocení druhé poloviny misí: 55%.

Herní střípky
Chaser Kořením stříleček v poslední době bývají různá ozvláštnění, která dovolí vymanit se ze stereotypních střílecích misí. A samozřejmě nechybí ani zde. Mezi prvními si zahrajeme klasickou stealth akci, přičemž nás přes vysílačku naviguje kolega z auta. Několika skriptům ovládající stráž, kterou přivolal hluk, můžeme poděkovat za báječnou atmosféru. K vydařeným bych dále zařadil sniperskou misi, kdy z věže chráníme náklaďák – odstřelujeme nabíhající maníky. Špatné určitě nebylo ani ovládání bojového robota, zato dvě ponorkové mise mi pro svoji nepřehlednost přišly nic moc.

Grafické zpracování, nepřátelé...
Z hlediska grafického zpracování se zejména v první polovině hry jedná a pohlednou záležitost. Slováci používají svůj vlastní engine, jenž nabízí pár vychytaných maličkostí, třeba okna s možností ustřelovat jednotlivé střepy. Na druhou stranu mi prostředí přijde méně interaktivní, například lahve nelze vůbec rozstřelovat. V druhé polovině hry se také ztrácí detailnost úrovní a na frak dostává i optimalizace - v Chaserkontrastu s první částí. Nepřátelé – nelze už je zasahovat při umírací sekvenci, zato kinetika funguje celkem obstojně. Jejich chování není špatné, kryjí se za překážkami, používají i lepší zbraně – občas bohužel bez pudu sebezáchovy. Škoda jen, že pokud po některých úrovních hráč bloudí déle, může v určených oblastech spustit skript, který obnoví pár nepřátel. To snad ne. Nejednoznačně vyznívá nadprůměrná délka hry, protože zkrátit druhou část hry a vynechat nudné hledání cesty v prázdných a nezajímavých komplexech, mohlo být hodnocení podstatně vyšší. Hru více hráčů jsme rozebírali v tomto článku, pouze bych si postěžoval na abnormálně nízký počet map. Ale i tak lze považovat multiplayer za zdařilý.

Rozuzlení
Chaser je inteligentní 3D střílečka, jež občas nutí hráče používat mozek, různé módy zbraní a hrát takticky. Zatímco první nalinkovaná část hry nabízí perfektní atmosféru, probleskování vzpomínek, pohledné dynamické in-game scény a slušnou zábavu především, v druhé části hry došel autorům dech. Hra se změnila ve volnější (méně nalinkované), ale dost nudné prolézání prázdných továrních / armádních / důlních komplexů a hledání cesty ven. Proč?

Chaser Chaser

Chaser
Minimum: CPU 650, 128 MB RAM
Optimum: CPU 1600, 256 MB RAM
Multiplayer: ano
Další informace: demoverze, install patch, screeny, video, wallpapery
Výrobce/distributor: Cauldron / JoWood
Distributor v ČR: n/a
Oficiální stránka: homepage
Verdikt: Atmosférická 3D akce s nudným závěrem
Hodnocení: 70%
Autor:

Hodnocení hry

Redakce

70 %

Čtenáři

71 %

Vaše hodnocení

Doposud hodnotilo 64 čtenářů

  • Nejčtenější

RECENZE: Je to vůbec ještě legální? Úchylná Succubus šokuje za každou cenu

Novinka od autorů nechvalně proslulého Agony sice po herní stránce trochu vyspěla, stále se však opírá především o co...

Lednice Xbox se okamžitě vyprodala, naštvaní lidé zahájili review bombing

Začalo to jako vtip, kterého se Microsoft obratně chytil. Nyní je z malé ledničky Xbox, která vypadá jako vlajková loď...

Jen ať nás Sony zažaluje, provokoval výrobce příslušenství. A dočkal se

Vyměnitelné boční pláty na nových playstationech se staly předmětem sporu mezi Sony a výrobcem neoriginálního...

RECENZE: NHL 22 je po dlouhé době hokej, který si zaslouží vaše peníze

Příchod nových konzolí konečně vlil dlouhodobě upadající hokejové sérii od Electronic Arts čerstvou krev do žil. Hra...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Kvůli zákazu v Německu si Dying Light digitálně nekoupí celá Evropa

Čerstvě vydaný port zombie akce Dying Light pro konzoli Switch sice sbírá pozitivní reakce, v digitální distribuci si...

Syndrom Petra Pana. Proč někteří muži nikdy nedospějí a žijí jako paraziti

Premium V každém chlapovi zůstává kousek kluka, ale musí to být právě jen ten kousek. Pokud muž nechce vyrůst a převzít...

Čína má Evropu v hrsti, za pár týdnů dojde hořčík. Auto bez něj nevyrobíte

Premium Vše nasvědčuje, že současná čipová krize v automobilovém průmyslu je jen zahřívacím kolem před tím, co se na Evropu...

Váš syn bude žít jen pár týdnů. Zpověď matky zesnulého hokejisty Buchtely

Premium Přežít své dítě. Pro každého rodiče ta nejhorší představa. Teprve dvacetiletý hokejista Ondřej Buchtela zemřel loni v...

  • Další z rubriky

RECENZE: Marvel’s Iron Man VR ukazuje omezení virtuální reality

Tony Stark se vrátil jako Iron Man do herního světa v titulu určeném výhradně pro virtuální realitu. To zní jako skvělý...

RECENZE: Pobouřil Číňany a dva roky nešel koupit. Jaký je horor Devotion?

Tchajwanský horor Devotion způsobil před dvěma roky obrovský poprask. Vývojáři do něj nenápadně propašovali na první...

RECENZE: Call of Duty: Black Ops Cold War je nevýrazná sázka na nostalgii

Letošní díl série Call of Duty se vrací do studené války. Krátká kampaň bohužel opakuje řadu chyb, z nichž se značka...

RECENZE: Zaklínačský animák působí spíš jako „neznačkové“ fantasy

Nový animovaný film se zaklínačskou tématikou je dalším přírůstkem do kolekce nabídky původní tvorby Netflixu. Ačkoli...

Nenechte si ujít TÝDEN SOUTĚŽÍ SE SEBAMED BABY!
Nenechte si ujít TÝDEN SOUTĚŽÍ SE SEBAMED BABY!

Po celý týden soutěžte o kosmetiku oblíbenou dětmi i maminkami. Vyhrajte tu nejjemnější péči, která je vhodná pro potřeby citlivé dětské pokožky a...

Čína má Evropu v hrsti, za pár týdnů dojde hořčík. Auto bez něj nevyrobíte

Premium Vše nasvědčuje, že současná čipová krize v automobilovém průmyslu je jen zahřívacím kolem před tím, co se na Evropu...

ČEZ od ledna zdraží: elektřinu asi o třetinu, plyn o víc než polovinu

ČEZ od nového roku zdraží elektřinu i plyn. Podle šéfa energetické společnosti Daniela Beneše to může být asi třetina u...

Jestli bude inflace stoupat dál, lidé ztratí polovinu úspor, varuje ekonom

Současná míra inflace bude trvat ještě několik let, důvodem jsou zejména vysoké objemy pumpování peněz do ekonomiky,...

Střelba proti kameře je běžná, ale herec za nehodu nemůže, tvrdí Dvořák

Zpráva, že americký herec Alec Baldwin při natáčení westernu zastřelil kameramanku a postřelil režiséra, vyvolala...

RECENZE: Je to vůbec ještě legální? Úchylná Succubus šokuje za každou cenu

Novinka od autorů nechvalně proslulého Agony sice po herní stránce trochu vyspěla, stále se však opírá především o co...