RECENZE: První část Broken Swordu 5 slibuje mnohé, předvádí však málo

Další z napjatě očekávaných titulů kickstarterové horečky útočí především na nostalgické city. Našlápnuto má po první polovině slušně.
Broken Sword 5: The Serpent's Curse Adventure

Broken Sword 5: The Serpent's Curse Adventure | foto: pro iDNES.cz

Zatím jsme se jen namlsali první polovinou, na tu druhou si musíme počkat do 14. ledna. Tedy za předpokladu, že se něco nepokazí (což nebývá v herním průmyslu až tak vzácné, zdravíme studio Telltale).

Broken Sword 5: The Serpent's Curse Adventure

Z tohoto důvodu zde nenaleznete číselné hodnocení, vydat verdikt nad pouhou polovinou hry si opravdu netroufnu. Nebylo by to totiž poprvé, kdy byl nadějný začátek utopen v hromadě nudné vaty. Pro příklad nemusíme ani chodit daleko, stačí vzpomenout na nedávného Ravena.

A jak se nový Broken Sword hraje? Odpověď je jednoduchá: úplně stejně jako kdysi. Přesněji tedy: úplně stejně dobře. Celá hra je na první pohled splněným snem pro všechny, kteří vyznávají názor, že za posledních 15 let se v herním průmyslu nic dobrého nestalo.

Návrat slavného vývojáře a Kickstarter

Byl to vývojář Charles Cecil, mozek série Broken Swordu (retro článek), kdo na přelomu milénia pronesl legendární věštbu, že klasické adventury jsou mrtvý žánr. Tato věta způsobila obrovský poprask a dodnes je citována v každé druhé žánrové recenzi. Chce to notnou dávku odvahy a sebereflexe, žádat deset let poté přes Kickstarter fanoušky o peníze na tu nejklasičtější adventuru, jakou si vůbec lze představit.

Adventurní komunita je sice malá a ultrakonzervativní, ale také věrná, a tak není divu, že se rychle vybralo přes 800 000 dolarů (zhruba 16 milionů korun), více než dvojnásobek požadované částky. Ani to však nestačilo na pohodlný vývoj, a tak byli autoři donuceni hru rozdělit na dvě části.

Od prvního průletu kamery je jasné, že je to návrat k prvním dvěma dílům se vším všudy. Ručně kreslená grafika, důvěrně známé prostředí podzimní Paříže, uživatelské rozhraní, ironický humor a především hlavní hrdinové George a Nico, jeden z nejlepších "párů" v herních dějinách. To vše tu nalezneme v jen lehce oprášené původní podobě.

Fajnšmekři si dokonce mohou zapnout retro fonty či původní inventáře. V dnešní době spin-offů a restartů zavedených značek je taková úcta ke kořenům nevídaná a několik prvních hodin vás povozí na nebývalé vlně nostalgie. Už jen za to patří novému dílu obrovský dík.

Začínáme na vernisáži

Zápletka začíná na vernisáži v malé umělecké galerii v centru Paříže. Radostné setkání našich hrdinů však naruší vražda majitele galerie a krádež jednoho z vystavených obrazů. To je však teprve začátek napínavého vyšetřování, v němž nesmí chybět korupce, zrada, uzavřené sekty a s největší pravděpodobností i záchrana světa. Alespoň v to tedy doufám, jelikož první půlka hry je na poměry série nezvykle komorní.

Broken Sword 5: The Serpent's Curse Adventure

Kromě Paříže se totiž podíváme jen do Londýna, a to ještě jen na chvilku. Žádné exotické lokace, žádné archeologické vykopávky, zříceniny, temná sklepení – nic. Prakticky celou hru se pohybujeme jen po nějakých dvaceti lokacích, což je proklatě málo i na pouhou polovinu hry.

Ta ve výsledku představuje nějakých 8 hodin hraní, což není špatné. Není to ovšem zase nic výjimečného, když uvážíme, že alespoň čtvrtinu této zabírají dialogy. A ne všechny jsou tak povedené jako vzájemné špičkování mezi Georgem a Nico. Například starý známý inspektor Moue se svými rádoby vtipnými hláškami dostává až příliš prostoru. Vlastně mi přijde, že v celé hře je hloupého humoru až příliš na úkor kvality vyprávění.

Vystřízlivění z nostalgie

Retro stylizace se ale dříve nebo později okouká a člověk si postupně začíná všímat i zásadních nedodělků. Že jsou postavy špatně animovány a do prostředí moc nezapadají sice zamrzí, ale dá se nad tím mávnout rukou.

S logikou některých hádanek je to trochu horší, ale i tady bych přivřel oči. Co mě ale na novém Broken Swordu mrzí nejvíc, je jeho zbytečná jednoduchost. Přes všechny ty propagační řeči o oldschoolové hratelnosti a "návratu na stromy" tu máme zoufale jednoduchou hru, která vás vždy uvězní na dvou třech obrazovkách s minimem aktivních míst.

Ne, že bych chtěl zrovna návrat legendárního irského kozla… I to by ale bylo lepší než přímočarý postup bez překážek. Možná je to jen má naivní představa, ale v mých očích poctivá adventura nespočívá v okoukaném interface a neovlivnitelných dialozích jako spíše v tuhých hádankách, které vám nedají spát.

Možná příště. A možná taky ne. Nemůžu popřít, že jsem se u první části bavil od začátku do konce, ale celou dobu jsem taky čekal, kdy už to konečně začne. A nezačalo. Pevně doufám, že v druhé části se hra konečně rozjede a mé dosavadní výtky budou zapomenuty. Ale věřím tomu opravdu? 

Vstoupit do diskuse (7 příspěvků)

Nejčtenější

Válka je pořád stejná, ale postapokalyptický Fallout se změnil k nepoznání

Fallout 76

Podívejte se, jak se v průběhu let měnila známá herní série Fallout, která se odehrává ve světě po jaderné válce. První díl vyšel už před téměř třiceti lety. Hráli jste ho také? Série se od té doby...

Hráli jste je? Mezi prodejní trháky PlayStationu 5 se vloudilo překvapení

Stellar Blade

Letos to bude už šest let, co se PlayStation 5 dostal na trh a zatím to vypadá, že jej ještě čeká pěkných pár herních hitů. Jak vypadá aktuálně seznam nejprodávanějších na PlayStationu 5? Možná...

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

Zavraždil expřítelkyni, ale litoval jediného: že si nezahraje GTA 6

Grand Theft Auto 6

Realita dopadla tvrdě na muže z Velké Británie poté, co ho zatkli za vraždu jeho expřítelkyně. Zhroutil se nikoliv kvůli tomu, že by svého činu litoval, ale proto, že si z vězení nebude moci zahrát...

God of War Sons of Sparta

God of War Sons of Sparta

vydáno 17. února 2026  15:54,  aktualizováno  15:54

Černý scénář: PlayStation 6 se zpozdí, Switch 2 zdraží a Steam Deck se vyprodá

Steam Machine

Předpokládá se, že spotřební elektronika letos citelně podraží. Nedostatek komponent se promítá i do plánů výrobců herních konzolí.

17. února 2026  15:13 0

Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia

vydáno 17. února 2026  14:02

Noční můra se blíží. Polští mistři hororu oznámili Layers of Fear 3

Layers of Fear 3

U příležitosti desetiletého výročí od vydání hororu Layers of Fear oznámilo polské studio Bloober Team třetí díl. Podobnosti prozatím chybí, vychutnat si ovšem můžete hraný trailer.

17. února 2026 0

Koho taková blbost napadla? Tvůrce slavné série se sprostě opřel do novinky

David Jaffe kritizuje nový God of War

Kreativní ředitel a hlavní designér prvních dvou dílů série God of War se agresivně pustil do nového dílu Sons of Sparta. Podle něj jde o nejhorší rozhodnutí, které současní autoři mohli udělat, a...

17. února 2026 1

Tak to sedlo! Underkeep skvěle oživuje zašlou slávu krokovacích dungeonů

Underkeep

Připravovaná hra Underkeep od českého studia Rake in Grass skládá poctu dnes již prakticky mrtvému žánru krokovacích dungeonů. A po zahrání dema na Steamu můžeme konstatovat, že je na co se těšit.

17. února 2026 14

Antirasistická hra, v níž parta černochů vykrádá muzea, naprosto propadla

Relooted

Je krádež, když si berete zpět to, co bylo ukradeno? Téma repatriací otvírá africká hra Relooted, jejíž hrdinové vykrádají západní muzea. Hra se nesetkala s příliš pozitivní odezvou už při svém...

16. února 2026 23

Vzpomínám na všechny své bývalé milenky. Z videoher

Leisure Suit Larry

Včerejší svátek zamilovaných v nás vyvolal melancholickou náladu a jelikož se herní průmysl teprve pomalu probouzí ze zimního spánku, rozhodli jsme se využít tuto příležitost k nostalgii....

15. února 2026 17

Jindřich konečně mluví česky. Kingdom Come na konzolích prokouklo

Kingdom Come: Deliverance

První Kingdom Come: Deliverance se dočkalo na konzolích vylepšené verze. Ačkoliv nejde o remake ani remaster, na PlayStationu 5 a Xboxech Series X/S se odemkla lepší grafická nastavení a dorazila sem...

14. února 2026 2

Ohlédnutí za Metal Slug Tactics: když se z ryzí akce stane taktická strategie

Metal Slug Tactics

Pokračovatel známé značky nabídl zajímavé taktické hrátky v roguelite kabátku, ale také značnou nevyladěnost běhu hry. Kvůli tomu by si klidně mohl vysloužit změnu titulu, aby pak více korespondoval...

14. února 2026 0

PlayStation ukázal chystané novinky. Nepřekvapil, ale rozhodně ani nezklamal

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

Společnost Sony si na čtvrteční noc připravila další díl svého oblíbeného pořadu State of Play, během níž hráčům ukázala nadcházející herní hity. Majitelé playstationů se mohli pokochat ukázkami ze...

13. února 2026  2:32,  aktualizováno  8:41 5

Streamer vydělal pohádkové peníze za pouhých dvanáct hodin práce

Streamer Félix Lengyel aka xQc

Že si ti nejznámější streameři a influenceři přijdou na pěkné peníze, není žádným tajemstvím. Přesto vás možné překvapí, kolik si za jeden dlouhý stream vydělal xQc, vlastním jménem Félix Lengyel.

13. února 2026 20
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.