Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

RECENZE: Brno Transit je intenzivní, ale až příliš krátký hororový zážitek

Autor:
Vítejte v alternativní realitě, v níž má Brno vlastní metro a vy se stáváte strojvedoucím v zácviku. Brno Transit pochází od osobitého českého autora pecky Hrot. Jen škoda, že vše skončí dřív, než pořádně začne.

Brno Transit

23.04.2025 PC

iDNES.cz

70%
Herní karta
  • Jedinečný zážitek 
  • Osobitý styl autora 
  • Humor
  • Krátká herní doba
  • Málo míst k prozkoumání 

Hrot byl něco jako zjevení. Na vlastním enginu spíchnutá old school doomovka plná nejrůznějších referencí na českou popkulturu i historii. Nejenže byla skvěle hratelná, ale snad na každém kroku jste se královsky bavili všelijakými vtípky. Brno Transit jde jinou cestou. Jde o psychologický horor. Tedy aspoň tak se prezentuje. Český Silent Hill ale nehledejte, pořádný bizár však ano.

Brno Transit

Zajdi si na párek

První den v práci, to jsou vždycky nervy. Ale pro našeho nejmenovaného hrdinu jde o mnohem víc než o stres z nového kolektivu a nových požadavků. Pokud něco zkazí, může to někoho stát i život. Náš neohrožený hrdina se má stát strojvedoucím v metru. Pokud však čekáte pražské linky A, B a C, ty byste zde hledali marně. Brno Transit prezentuje alternativní universum, kde Brno konečně dostalo podzemku a libozvučné názvy stanic jako Sovinec nebo Motolice.

Začíná typická pracovní rutina. Běžet vyřídit požadované dokumenty, vyblejsknout na průkazku, seznámit se s partou a dát si vítězoslavně párek. Jo a samozřejmě nezapomenout koupit si jízdenku. Přece nepojedete načerno.

Brno Transit
Brno Transit

Hrot se držel zavedených pravidel žánru starých FPS, Brno Transit je víc experimentální. Asi by se slušelo říct, o čem vlastně hra je. Těžko říct. Nejspíš horečnatý sen způsobený otravou z párku. Pokud někdo ví, o čem to celé je, není to nikdo jiný než autor – Spytihněv.

Hra je téměř surrealistický zážitek, kde jeden absurdní moment a krátký rozhovor střídá druhý. Žánrem jde o adventuru z první osoby, ale s minimem interakce. Série různých úkolů, která vyvrcholí arkádovou mezihrou, kde ovládáte vlak metra a snažíte se dojet do další zastávky včas a nenarakvit to do soupravy před vámi. Zdá se to snadné, ale není.

Hrot

Nad socialistickým Československem se stahují černá mračna. V ulicích Prahy se děje cosi zneklidňujícího. Místo soudruhů a soudružek se po městě potulují podivná monstra a bytosti v plynových maskách. Kdo jsou a co chtějí? To se asi nedozvíte. Ale dobře se do nich střílí.

Hrot
Hrot

Vlak je obrovský behemoth, který má brzdnou dráhu jak trabant na banánové slupce. Zastavit na přesném místě chce cvik. Poté, co si odjezdíte několik jízd a prožijete ještě pár divných zážitků, je konec. Hra skončí stejně náhle, jako začala. Protože Hrot považuji za jednu z nejpovedenějších FPS dekády, tak to má Brno Transit oproti svému staršímu akčnímu předchůdci velmi těžké.

Příští zastávka, Stanice duchů

Nechci být vůči Brno Transit až příliš tvrdý, autor sám píše v popisu, že jde o krátký zážitek. Ale problém není jen v délce, kdy hru dohrajete v pohodě do hodiny. Začátek Brno Transit vás strhne stejně jako Hrot. Jedinečnost a divnost z titulu přímo kape. Ale už při prvních krocích je něco trochu jinak. Zdejší svět je mnohem prázdnější. A nemyslím si, že by to bylo tím, že Brno neznám tak dobře jako Prahu, a tak nechápu reference.

Brno Transit

Ty zastávky, které ve hře jsou, prozkoumáte horem dolem za pár minut a až na pár „příběhových“ lokací tam nic moc není. V Hrotu byl na každém kroku nějaký vtip, zde jsou vtipy pouze součástí krátkého, byť opět bezchybně divného příběhu, o jehož hloubce se dá nejspíš debatovat pouze u zkažených párků a pořádné dávky piv.

Mám pocit, že celý nápad vznikl tak, že autor měl v Brně otravu párky. Jeden z nejlepších momentů hry je, když poprvé jedete s instruktorem. Ten vás pokaždé, když zastavíte, ať už správně, nebo špatně, zpraží přísným pohledem. Získáte ten přesný nejistý pocit, že vás soudí za vaše chyby, i když vše uděláte správně. Na konci hry se pak vyhodnotí, jak dobří strojvůdci jste byli. Tedy kolikrát jste dorazili do stanice na čas.

I přes touhu zkoumat tento fiktivní hnědý svět brněnské podzemky dopodrobna jsem až na pár světlých výjimek nic mimo hlavní dějiště nenašel. Prostředí je prázdné, a když svitla naděje, že se dá jít alternativní cestou při znovurozehrání hry, ihned byla uhašena. K průzkumu tak nabádá jen sbírání mincí, které vede ke splnění jednoho z achievementů.

Brno Transit postrádá jasnou koncepci, je to slepenec skečů a scén, který by ale o to snáz mohl být mnohem delší. Takhle působí jako koncept, který autor nedovedl do zdárného konce. Pokud by bylo ve hře víc aktivit a maličkostí mimo hlavní děj, nebo se hra na chvíli zasekla na rutině pracovníka metra a předvedla něco ze zákulisí fungování, byl by hned zážitek zajímavější. Příběhovky, které zároveň zvládají pracovat s rutinou, mají své místo, a takový The Mortuary Assistant to zvládl skvěle a ještě vás naučil krom toho, jak vyhnat démona, i to, jak správně balzamovat nebožtíky. Obojí se vám jednou mohlo hodit.

Brno Transit
Brno Transit

Příjemný realismus je nutnost cestovat fyzicky metrem mezi stanicemi jako pasažér a sledovat zadumané pokřivené tváře ostatních cestujících. Celé brněnské metro je jedna mapa bez jediného loadingu. Pokud máte dobrodružného ducha, můžete zkusit i pěší cestu mezi tunely a uhýbat projíždějícím vlakům. To se ale nedoporučuje.

Hnědý engine opět v akci

Brno Transit jede na stejném enginu jako Hrot. To se odráží na jeho jedinečném depresivním vizuálu, který trochu evokuje první Quake. Stylovost enginu i autorova uměleckého cítění se podepisuje i na zobrazení postav. To jsou spíš karikatury jak z nějakého starého českého stop motion filmu. Vypadají přinejmenším znepokojivě. To samé platí i o animacích. Ty jsou záměrně neumělé.

Brno Transit

Hra sice není tradiční horor, ale atmosféra jí nechybí a dojde i na pár jump scare momentů. Ty nejsou nijak laciné a dobře do celého toho ujetého světa sedí. Hudební doprovod vše krásně dokresluje a kromě perfektní rave hudby, která doprovází vyvrcholení celé psychedelické jízdy, dojde i na tajemný ambient v katakombách. Hra postrádá dabing, ale hlas tu přece jen zazní, z místních tlampačů se ozývá huhňavě název každé stanice. Ve hře jsem nenarazil snad na jediný bug, až na trochu těch grafických glitchů.

Hodinovka, která pobaví

Spytihněv popisuje hru jako krátký zážitek. Hodina je ale i tak příliš málo. Spytihněve, mám tě rád, ty kluku ušatá, ale tohle jsi drobet odflák. Obrovský potenciál na další jedinečný titul shazuje krátká herní doba a nedostatek zajímavých míst ke zkoumání. Zážitek je to ale pořád parádní, a proto chci víc.

Vstoupit do diskuse (6 příspěvků)
Témata: podzemní dráha

iDNES.cz

70%

Čtenáři

? Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení

Gothic 1 Remake

Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...

Nástupce Heroes a piráti zdarma. Stahujte rychle, než tato skvělá akce skončí

Songs of Conquest

Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené. Podrobnosti...

Trefa přímo na komoru. Vybíráme 15 nejlepších her, které musíte vidět

Resident Evil Veronica

Smršť herních oznámení napojených na akci Summer Game Fest je za námi. Pojďme se podívat na patnáct her, které se vyplatí sledovat, protože mají potenciál stát se hity. Slibných her bylo samozřejmě...

KVÍZ: Kdo s kým? Vyznáte se v mileneckých vztazích herních hrdinů?

Wolfenstein II: The New Colossus

Ani hrdinové z počítačových her nejsou odolní vůči Amorovým šípům a navazují hluboké milostní vztahy. Někdy to skončí svatbou a dětmi, jindy naopak tragédií, která se hluboce podepíše na jejich duši....

Bez nich by to bylo lepší. Tato herní pokračování nikdy neměla vzniknout

Duke Nukem Forever

Předchozí hry byly oblíbené, ale tito nástupci se vůbec nepovedli. Vybíráme hry, které poškodily reputaci zavedených sérií. Někdy až natolik, že způsobily jejich konec.

Vybíráme největší hity a zklamání z herního svátku Summer Game Fest

Stranger Than Heaven

Kdysi nejdůležitější akce herního průmyslu E3 už je dávno minulostí, se ctí ji však nahradil několikadenní maraton streamů Summer Game Fest. Letošní ročník nebyl vůbec špatný, pojďme se za ním trochu...

13. června 2026 0

Robotí holčičky z nových her dráždí publikum, nevypadají až příliš dětsky?

Stellar Blade: Blood Rain

Čerstvě oznámené pokračování stylové akční jízdy Stellar Blade vyvolalo spoustu nadšených ohlasů. Lidem se líbí nová hrdinka Evie, která je ovšem oproti té původní výrazně mladší a menší. Ozývají se...

13. června 2026 2

Závodní Warhammer a šachy na steroidech zdarma. Ale neváhejte dlouho

Warhammer 40,000: Speed Freeks

Právě probíhá hned několik lákavých akcí, díky nimž můžete trvale získat pár kvalitních her na PC zdarma. Pojďme se na ně podívat. Ale neváhejte dlouho, všechny jsou časově omezené.

12. června 2026  9:58 1

Na tu se opravdu těšíme. Unikátní česká hra už je za rohem

Scarlet Deer Inn

Už několik let slýcháme o chystané české hře Scarlet Deer Inn, která zaujala hráče po celém světě originálním stylem vyšívané grafiky. Autoři nyní konečně oznámili, kdy hra vyjde a potěšili nás. Na...

12. června 2026 5

Zemětřesení v Ubisoftu. Zavřel dvě studia, v dalších propouští

Ubisoft

Propouštění v Ubisoftu nebere konce. Francouzský výrobce her a vydavatel pokračuje po neuspokojivých finančních výsledcích v zeštíhlování společnosti.

11. června 2026  9:25 0

Fanoušci hororů šílí, Resident Evil Veronica je přesně to, co chtějí

Resident Evil Veronica

Resident Evil – Code: Veronica patří mezi nejoblíbenější díly této hororové série. Původní hra však vyšla už před více než 27 lety. Když Capcom představil v rámci herního svátku Summer Game Fest...

11. června 2026 4

ANALÝZA: Připlatíme si a některé hvězdy padnou. Kam kráčí herní průmysl

Premium
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

V herním průmyslu se už dávno točí větší peníze než v tom filmovém. Zároveň však platí, že je rizikovější. Aktuálně se také schyluje k bitvě, která udá tón gamingu pro následující léta.

10. června 2026 4

Bez nich by to bylo lepší. Tato herní pokračování nikdy neměla vzniknout

Duke Nukem Forever

Předchozí hry byly oblíbené, ale tito nástupci se vůbec nepovedli. Vybíráme hry, které poškodily reputaci zavedených sérií. Někdy až natolik, že způsobily jejich konec.

10. června 2026 20

Nintendo Direct ukázal remake Zeldy na Switch 2, další sporty a řadu portů

Nintendo Direct (červen 2026)

Nintendo se po několika měsících opět přihlásilo se svým pořadem Direct a představilo hry, které v následujících měsících zamíří na Switch a Switch 2.

9. června 2026  19:20 1

Vypadalo to na průšvih, ale je to nářez. Z remaku hry Gothic jsme nadšení

Gothic 1 Remake

Dlouhých 25 let uplynulo od vydání původní hry a fanoušci se už nemohli dočkat oživení ikonické RPG značky Gothic. V očekávaném remaku jsme zatím strávili uplynulý víkend a přinášíme vám naše první...

9. června 2026 14

Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons 2

vydáno 8. června 2026  13:21,  aktualizováno  13:23

Stranger Than Heaven

Stranger Than Heaven

vydáno 8. června 2026  13:14,  aktualizováno  13:15
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.