Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

RECENZE: The Blood of Dawnwalker předčil očekávání, je to perfektní hra

  17:00

The Blood of the Dawnwalker

03.09.2026 PC, Xbox Series X/S, PS5

iDNES.cz

95%
Herní karta
  • Propracovaný herní svět plný aktivit
  • Mistrovský design herních misí
  • Dva odlišné styly hry podle denní doby
  • Velice hezká grafika
  • Ohromná volnost v tom, jak a kdy hru dokončíte
  • České titulky
  • Technická stránka ještě potřebuje doladit
Jedno z nejočekávanějších letošních RPG, upírská novinka The Blood of Dawnwalker, je nesmírně zábavný počin od části původních tvůrců Zaklínače. Hra nás opravdu potěšila výbornými misemi, příběhem, hratelností i průzkumem otevřeného světa. Je to bezpochyby jeden z nejlepších letošních počinů a možná i kandidát na hru roku.

Každý správný RPG fanoušek jistě alespoň zavadil o sérii zaklínačských her. Polské studio CD Projekt na nich vystavělo svou slávu, přičemž asi nejzásadnějším počinem je výborný třetí díl z roku 2015. O pět let později ale nastal hromadnější odchod vývojářů z CD Projektu v čele s Konradem Tomaszkiewiczem, což byla klíčová postava jak pro třetího Zaklínače (ředitel vývoje), tak Cyberpunk 2077 (šéf produkce). A právě Tomaszkiewicz po krátké pauze založil studio Rebel Wolves spolu s dalšími bývalými vývojáři CD Projektu a pustil se do práce na The Blood of Dawnwalker.

Studio není žádnou malou rybou, do letoška už posbíralo přes 160 členů a The Blood of Dawnwalker se směle řadí do kategorie AAA her. Tato prvotina je přitom tím, co Tomaszkiewicz umí nejlépe, tedy akční RPG s otevřeným světem a propracovaným, větvícím se příběhem. Dá se skoro až říci, že jde o duchovního pokračovatele Zaklínače 3, jen v jiném prostředí a tedy bez mantinelů zavedeného světa. A to i přesto, že třetí Zaklínač žije v těchto dnech dál díky novému datadisku a remasterované verzi.

Pod tlakem času

The Blood of Dawnwalker se odehrává ve fiktivním údolí Vale Sangora v Karpatech, zřejmě kdesi na území Rumunska ve 14. století. Kraj sužovaný morovými ranami, bandity a chamtivým vládcem převzala pod kontrolu banda mocichtivých upírů. Ti zde zavedli tvrdý režim, ale zároveň i úlevu od moru, jelikož svou léčivou krví nemoc zahnali. Je to ale něco za něco, a dospělí lidé z Vale Sangora musí výměnou odevzdávat „krevní daň“ upírům, kteří navíc rozhodují o životě a smrti slabých a nemocných jedinců.

Lidé z malé vesničky Laslea, odkud pochází i hlavní hrdina Coen, se jednoho dne nadvládě upírů rozhodnou vzbouřit, což ale nedopadne dobře. Coenovu rodinu vůdce upírské bandy unese a v osudovém souboji jej pak rovněž promění v upíra. Jenže proces se z nějakého důvodu nepovede a místo obvyklého upíra (ve hře tzv. vrakhiri) se z Coena stane dawnwalker. Jeho upírské schopnosti se projevují pouze v noci a ve dne je dál běžným člověkem: nezraňuje jej slunce, ale ztratí upírskou sílu i touhu po krvi.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Před Coenem stojí nelehký úkol: osvojit si nový styl dvojího života a hlavně zachránit svou rodinu ze spárů hlavního padoucha, který se do 30 herních dní hodlá korunovat princem Vale Sangora. A to pomocí rituálu, během kterého obětuje všechny vězně rebelie, tedy i Coenovu rodinu. Závod s časem tedy může začít.

Jak přesně funguje tato herní mechanika, je asi jedna z nejčastějších otázek a něco, co před hraním hodně zajímalo i mne. Hra je rozdělena na den a noc, každá má osm časových segmentů. Před startem každé mise i vedlejší aktivity vám hra sdělí, kolik času to zabere. Příběhové mise jsou většinou náročnější (klidně celý den/noc nebo alespoň jeho větší část), ale i vedlejší aktivity, včetně obyčejného hledání pokladu nebo osvobození obsazené osady, mohou zabrat klidně tři časové segmenty.

Viděli jsme na vlastní oči nové rozšíření pro Zaklínače 3. Je famózní

I během obyčejných dialogů se budete často setkávat s tím, že některé volby vás budou stát jeden nebo dva časové úseky, protože se dotyčný moc rozpovídá. A rovněž počítejte s tím, že i obyčejné vylepšování Coenových schopností stojí drahocenný čas.

Jinak řečeno, čas je zde takové platidlo, které budete využívat prakticky všude. A je třeba si především v pozdějších fázích hry rozmýšlet, co za váš čas stojí a co ne. Na druhou stranu ale autoři celkem elegantně vyřešili změnu noci a dne tím, že si sami skládáte aktivity tak, abyste měli pod kontrolou, kdy přijde noc a kdy se zase změní v den. Některé jsou dokonce na denní dobu i vázané.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Abych ale uklidnil ty, kteří jsou neradi pod časovým tlakem, hra se dá dokončit prakticky kdykoliv, vlastně už od prvního dne. Pokud se cítíte dostatečně silní, můžete prostě nakráčet na hrad hlavního padoucha a postavit se mu, byť je asi každému jasné, že to bude v takovém případě extrémně obtížné. Osobně jsem do finální konfrontace vyrazil ještě s 11 herními dny k dobru a hru dokončil, byť to bylo především proto, že jsem sám byl v časovém tlaku embarga na recenzi. Tím chci říci, že virtuálního časového limitu se bát nemusíte a spíš slouží k tomu, abyste si rozmysleli, co ve hře stojí za vaší pozornost a zbylé mise nechali třeba zase na druhý pokus průchodu hrou.

Zaklínačský rukopis se nezapře

Příměrů se Zaklínačem je tu hned několik (středověký styl s mytologií blízkou té slovanské), ale tu asi nejzásadnější poznáte už po prvních pár misích. Stejně jako ve hrách od CD Projektu zde najdete parádně napsané a větvící se dialogy, které často mají dopad na průběh mise i to, jak se k vám dané postavy následně chovají. Odpovědi hlavního hrdiny v rozhovorech jsou často rozděleny na žlutě zvýrazněné (ty, co vedou rozhovor dál) a bílé, které jen rozšiřují kontext či pokládají doplňující otázky.

Už během hry si často vybíráte, jak se v různých situacích zachováte, což může mít dopad na celý průběh hry. Skoro bych si až troufal tvrdit, že volby v The Blood of Dawnwalker mají ještě větší dopad na příběh než v Zaklínači, jelikož je tu právě zmíněný časový element a vy si tak příběh skládáte z vícero dílčích příběhových linek. Spoustu z nich lze ovšem zcela ignorovat, byť významně rozšiřují děj hry nebo vám odemknou něco, co se bude hodit při finální konfrontaci. Je to všechno jen na vás.

Nejvíc mi ale na hře učaroval design misí, které jsou mnohdy opravdu výborné, propracované a zapamatovatelné. A to i ty, které na první pohled nevypadají důležitě a vlastně bych je mohl snadno přehlédnout, kdybych v jednom rozhovoru nevybral specifickou možnost nebo neprozkoumal nějakou schovanou lokaci.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Zmíním jeden příklad za všechny. Jedna z misí, ve kterých pomáháte místnímu odboji proti upírům, vás zavede do čarodějovy věže, kde musíte najít knihu nutnou k rozluštění jisté šifry. A tak věž najdete, setkáte se zde s monstrem, které ji hlídá, to porazíte a nakonec po průzkumu věže skutečně najdete onu knihu. V tu chvíli mise v podstatě končí a vy se s knihou můžete vrátit za velitelem odboje. Jenže kde je ten čaroděj?

A tak vás možná napadne věž ještě jednou prozkoumat a klíčem, který jste v knihovně našli, odemknout zamčené dveře. Za dveřmi na vás čeká ovšem léčka, která Coena polapí do noční můry. Je to mise, která mi opravdu uvázla v paměti, a přitom zároveň něco, co jsem mohl celkem snadno minout. A takových je ve hře až překvapivě hodně.

Postavy ve hře jsou rovněž zapamatovatelné. Hlavní hrdina Coen se vám možná po zhlédnutí pár trailerů mohl zdát takový nemastný neslaný, ale věřte, že během hry vám přiroste k srdci a hlavně můžete jeho osobnost trochu i formovat sami a udělat z něj třeba naivního dobráka nebo naopak krvelačné monstrum. Stejně jako v Zaklínači na vás také čeká i několik románků.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Líbilo se mi, že cutscény nejsou příliš statické a postavy neopakují pořád ty samé animace dokola. Na druhou stranu ale mnohdy poznáte, že daná postava nepatří mezi ty veledůležité, když má o něco méně propracovanou mimiku a detaily obličeje než jiní.

Mezi upírem a člověkem

Když Coen zrovna nerozmlouvá s obyvateli Vale Sangora, čekají na něj problémy na každém rohu. Po mapě jsou roztroušené hlídky vojáků, hladoví vlci, bandité, přízraky a nemrtví, občas i nějaký ten podřadnější upír, a ti všichni pro Coena představují hrozbu. Vedle toho v různých částech mapy můžete také objevit sídla nebo alespoň tábory spjaté s jedním z hlavních upírů vládnoucí bandy, přičemž Coen může postupně zlikvidovat všechny tři, což mu usnadní konfrontaci s jejich velitelem v závěru hry.

Stejně jako v případě vůdce bandy upírů může většinou Coen vypátrat, kde se zrovna tito jeho tři nohsledi nacházejí a jednoduše se k nim probojovat, ale jednoduché to v takovém případě nebude. Každý má ale sérii menších úkolů, které je buď ke konfrontaci s Coenem vyprovokují, nebo speciální misi, která Coena s pomocí někoho dalšího dovede až přímo k nim. Abych se například dostal k upírskému válečníkovi z východu, využil jsem služeb jeho dvorního šaška, který mi sám nabídl, že mne přihlásí do turnaje na život a na smrt, přičemž vítěz bude mít možnost se s padouchem setkat osobně a hlavně o samotě. Ale to je stále jen jedna z mnoha možností, jak se se situací vypořádat.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Přejděme k soubojům, které se lehce inspirovaly českým Kingdom Come. Coen může máchat mečem do čtyř směrů a rovněž v nich i vykrývat nepřátelské údery, ale nebojte, pokud vám tento styl hry nesedí, můžete provádět útoky i krytí bez směrování, jen nebudou tak účinné a Coen se vyčerpá rychleji. Navíc tu jsou také speciální schopnosti, například těžký úder mečem, který poškodí všechny nepřátele v blízkosti hrdiny nebo třeba přískok z dálky s poškozujícím úderem. Vedle toho může Coen také čarovat, ovšem kouzla jej vždy stojí trochu životů.

To se ovšem týká denních pasáží a v noci je skoro všechno jinak. Coen se změní v upíra a vedle meče může při likvidaci nepřátel použít i zuby a drápy. Klíčové je vysávání krve z nepřátel, které během boje i mimo něj doplňuje Coenovy životy. V boji většinou nepřátele krvežíznivého Coena ze svého krku rychle shodí, zato pokud je sání krve využito jako moment překvapení, může hrdina dokonce vysát tolik krve, že tím nepřítele omráčí nebo rovnou zabije.

Vysátá krev navíc slouží jako postup upírskými levely, které odemykají nové schopnosti. Coen tak postupem hrou bude moci nejen létat na krátkou vzdálenost, chodit po zdech či stropech, ale také se třeba promění ve vlka pro rychlejší přesun po světě nebo v boji použije omračující křik.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Celkově mi přišla hratelnost zábavnější v noci, která je vhodná díky pohybovým schopnostem k průzkumu mapy. Zároveň je zde element hladu po krvi, přičemž pokud je Coen na pokraji sil, může jej přemoci hlad po krvi i svých spojenců, a to včetně lidí jemu opravdu blízkých. Hra většinou v takovém případě nabídne jednu konverzační možnost navíc: „podlehnout hladu“. Pokud má Coen méně životů, může tato možnost v rozhovoru náhodně přepisovat i jiné konverzační volby. A pak na ni možná i kliknete omylem.

Skvělá podívaná

Ke grafice hry nemám prakticky žádné výhrady. Byť je znát, že studio pracovalo s o něco omezenějším rozpočtem, pořád je to opravdu krásná hra, a to, ať už se při západu slunce procházíte lesem nebo se v noci plížíte ulicemi hlavního města, budete se zcela jistě kochat. Jak už jsem zmínil, animace jsou rovněž na vysoké úrovni, byť je podle nich celkem znát, kdo je hlavní a důležitá postava (přirozené pohyby, mimika) a kdo jen běžnější obyvatel údolí.

Pochválím i dabing, který je v anglickém znění skutečně kvalitní, líbí se mi například kreativita při dabování odlišných druhů bytostí ve Vale Sangora: jeskynní příšerky mluví trochu jako Glum z Pána Prstenů, rohatí obyvatelé hor zase zjednodušují každou větu a sem tam instinktivně mečí jako kozy. Samozřejmě se dočkáte i českých titulků.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Co se technické stránky týče, tady přeci jen mám několik výhrad. První je ovšem ta, kterou hráči patrně vůbec nebudou muset řešit. Jde o chybějící režim výkonu na konzoli PlayStation 5 Pro, v době testování před vydáním hry zde totiž byly režimy pouze dva: kvalita (30 FPS) a vyvážený (40 FPS). Jenže autoři už přislíbili, že na vydání bude na konzolích k dispozici i 60 FPS možnost, takže tato připomínka bude nejspíše bezpředmětná, tedy pokud zde nebudou nějaká výraznější kolísání plynulosti. Ale to jsem už nemohl ověřit, až do embarga na recenze režim výkonu ve hře chyběl.

Svůdné bojovnice i princezny. Pokochejte se kostýmy z Gamescomu

The Blood of Dawnwalker jsem odehrál právě na PlayStationu 5 Pro v režimu 40 FPS a byť je plynulost tedy nižší, dá se na to zvyknout. Souběžně jsem ale také narazil na pár vizuálních glitchů, třeba když mi Coen i ve tmavé jeskyni svítil, jako by stál na slunci (že by to byl jen easter egg na film Svítání?) nebo pár momentů, kdy se na pár místech rozbily stíny či rovnou celé textury na nepřirozené čtvercové segmenty prázdna.

Po technické stránce se mi navíc hra asi dvakrát úplně rozbila, například když se Coen zasekl ve dveřích a prostě se nešlo dostat ven, nebo když mi během příběhové mise náhodně zmizel parťák z dohledu (přitom mne měl následovat) a kvůli tomu nešel úkol vůbec dokončit.

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Ale přiznejme si, že i takový Zaklínač 3 nevyšel v úplně ideálním technickém stavu a autoři hru nakonec k dokonalosti dovedli. Mám stejnou důvěru v Rebel Wolves, že nejpozději za pár týdnů, maximálně měsíců, už bude většina palčivých chybek opravena. Ale pokud se bojíte, tak klidně na pár opravných aktualizací počkejte a kupujte hru až později, koneckonců k hraní je teď toho opravdu dost.

Mistrovské RPG

Během hraní jsem si vyzkoušel takový experiment představivosti. Sledoval jsem důležité mise a zkusil si představit, že z Coena se stal Geralt a z jeho aktuální družky Yennefer nebo Triss. A došlo mi, že zážitek je to naprosto srovnatelný, jak kvalitou scénáře, tak grafikou, souboji a herním světem. Rebel Wolves zkrátka předvedli, že ví, co dělají, a nabídli nám přesně to, co se od nich čekalo.

Hru jsem měl hotovou za 36 hodin, a to jsem vlastně celkem pospíchal, zbylé virtuální dny hodlám ještě v následujících dnech využít a tipuji, že se nakonec přiblížím 50. A když si vezmeme v potaz, nakolik se vaše možnosti, jak se k hlavnímu úkolu postavit, větví, je tu klidně prostor i pro celý druhý pokus s jinými volbami.

The Blood of Dawnwalker je podle mne jedna z nejlepších letošních her, o které se bude mluvit ještě dlouho. Fanoušci Zaklínače i obecně všech fantasy RPG s otevřeným světem by neměli váhat, Coenovo dobrodružství za to opravdu stojí. A to i přes těch pár technických chyb, které autoři snad brzy spraví, a pokud se tak opravdu stane, klidně si k finálnímu hodnocení těch posledních 5 % přidejte.

Vstoupit do diskuse (9 příspěvků)

iDNES.cz

95%

Čtenáři

60% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč

Čtení bez vyskakujících reklam

Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.

Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu

NHL 27

Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...

Opilecká svatba Jiřího Káry se vrací jako videohra. Vyzkoušeli jsme ji

Jiří Kára Simulator

V rámci českého stánku na veletrhu Gamescom jsme si mohli vyzkoušet originální počin, který má za cíl herně zpracovat legendární opileckou svatbu Jiřího Káry. Hra je stále ve vývoji a má ambice...

Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili

Grand Theft Auto VI

Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...

Stahujte zdarma dvě PC hry. Epic rozdává kvalitní zábavu na víkend

Luftrausers

Epic Store tentokrát nabízí dvě menší, ale dobře hodnocené hry zdarma. Luftrausers láká na skvělý pocit z létání a střílení, zatímco Astral Ascent lidé hodnotí jako povedený 2D roguelite.

Fanoušci se vztekají zbytečně, remake kultovních „Hýrousů“ mění hlavně grafiku

Heroes of Might and Magic III Remake

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na legendární strategii Heroes of Might & Magic III vyrostla celá generace hráčů a i když už její grafika notně zestárla, stále na ni mnozí nedají dopustit. Přesto oznámení kompletního remaku, které...

RECENZE: Star Wars: Zero Company je vynikající strategie pro přemýšlivé

80 %
Star Wars: Zero Company

Jsou to psanci. Nestarají se o politiku. Jen o to, kdo nabídne víc. To se však změní s novou zakázkou od tajemné baronky. Díky ní se z nesourodé bandy podfukářů a kriminálníků stanou tajní agenti...

PC
14. září 2026 0

Český Dreadline Express míří do konečné stanice a veze depresivní náklad

Dreadline Express

Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) V české nezávislé hře Dreadline Express se již brzy staneme jedním z pasažérů posledního lidského vlaku, řítícího se bezútěšnou krajinou. Kromě Lovecraftem inspirovaného světa tato adventura zaujme i...

13. září 2026 0

Z těchto cosplayerek vám spadne brada. Kochejte se a hlasujte

Irina Meier jako Mitsuri Kanroji (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba)

Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované slavnými herními i seriálovými postavami. Svým hlasem rozhodnete o tom, která z nich se stane vítězkou miss...

13. září 2026 0

Diablo 5, střílečka Starcraft či WoW Forever! Blizzcon šokoval náloží novinek

Diablo 5

Blizzcon, což je svátek všech fanoušků studia Blizzard, tentokrát sázel jedno oznámení za druhým. Chystá se střílečka Starcraft, Diablo 5, v němž zlo vyhrálo, kartičky Hearthstone přivítají mnicha a...

13. září 2026 11

Ani vlastní matka by je nepoznala. Hokejové hvězdy jsou v NHL 27 k smíchu

NHL 27

Počítačová grafika už dnes může dosahovat úrovně, že ji na první pohled nerozeznáte od reality. I nový díl zavedené série NHL vypadá vcelku dobře, ovšem jen do chvíle, než kamera zabere detaily...

12. září 2026 20

PlayStation zrušil špionážní hru od Kodžimy, ten si rychle našel náhradu

Špionážní akci Physint vydá Xbox

PlayStation zrušil připravovanou špionážní akci Physint, kterou kutí známý vývojář Hideo Kodžima. Ten měl tři měsíce na to, aby našel nového vydavatele, což se mu nakonec podařilo.

11. září 2026  10:49 6

Stahujte zdarma dvě PC hry. Epic rozdává kvalitní zábavu na víkend

Luftrausers

Epic Store tentokrát nabízí dvě menší, ale dobře hodnocené hry zdarma. Luftrausers láká na skvělý pocit z létání a střílení, zatímco Astral Ascent lidé hodnotí jako povedený 2D roguelite.

11. září 2026 3

RECENZE: Herní Wolverine je typická marvelovka. Nepřemýšlet, jen se bavit

85 %
Marvel’s Wolverine

Poté, co latexoví hrdinové komiksového univerza Marvelu dobyli svět kinematografie, vrhli se na svět videoher. Jenže i když je jich zatím řádově méně, už i tam se začíná opakovat jistý vzorec a...

PS5
10. září 2026 4

Metroid Ravenous

Metroid Ravenous

vydáno 10. září 2026  13:10

Rok 2027 začne honem na Samus v novém Metroidu a Kirbyho výpravou za zdí

Metroid Ravenous

Zářijový pořad Nintendo Direct se většinou věnoval už dříve oznámeným hrám, nicméně nakonec se fanoušci dočkali i několika velmi zajímavých oznámení.

10. září 2026  9:36 0

7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát
7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát

Chcete mít jistotu, že je vaše děťátko v autě opravdu v bezpečí? I drobné chyby při poutání do autosedačky mohou mít vážné následky, často si je...

Opilecká svatba Jiřího Káry se vrací jako videohra. Vyzkoušeli jsme ji

Jiří Kára Simulator

V rámci českého stánku na veletrhu Gamescom jsme si mohli vyzkoušet originální počin, který má za cíl herně zpracovat legendární opileckou svatbu Jiřího Káry. Hra je stále ve vývoji a má ambice...

10. září 2026 8

Nintendo ukázalo svůj vánoční tahák, remake Zeldy předčil očekávání

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Nintendo na závěr letošního roku nasadí do prodeje opravdu těžký kalibr, a to nádherně vypadající remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, který si hráči poprvé zahráli více než před čtvrt...

9. září 2026  9:49 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.
×

Rušivé reklamy na mobilu končí

Vyzkoušet