RECENZE: Beyond Good & Evil zestárnul se ctí, remaster nováčky potrápí
Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition
Ubisoft 25.06.2024 PC, Switch, Xbox Series X/S, PS5
Nestává se často, abychom na našich stránkách jednu hru recenzovali už potřetí, ale Beyond Good & Evil si to jednoduše zaslouží. I když na tuto akční adventuru novináři pějí ódy už dvacet let (viz naše dobová recenze), zůstává přehlížena, viz například naše nedávná anketa o nejlepší hru roku 2003, kde pro ni hlasovalo pouze jedno procento čtenářů. Nová remasterovaná verze vydaná ke kulatému výročí je tak další vhodnou příležitostí, jak vám tento nedoceněný klenot znovu přiblížit.
Na rozdíl od prvního remasteru (naše recenze) tentokrát vývojáři jen nepřeleštili textury, ale navíc přidali i některé dnes nezbytné funkce, jako třeba automatické ukládání, možnost přeskakovat příběhové animace nebo vylepšené ovládání. Navrch přidali pár bonusů ve formě nepoužitých konceptů nebo zajímavostí z vývoje, není jich ovšem tolik, aby to zasloužilým pamětníkům obhájilo poměrně vysokou cenovku.Pokud tuto osobitou akci znáte jen z obrázků, vězte, že za své „pětikilo“ stylovější hru patrně neseženete.
Nechci zde zdlouhavě opakovat už dávno napsané, tak jen ve zkratce: Hrajeme za novinářku Jade, jednoho z mála ryze lidských obyvatel planety Hillyan, která trpí pod útokem mimozemšťanů. Jade se přidává k ilegální skupině odbojářů a pomocí svého fotoaparátu musí pořídit důkazy o tom, že vláda planety nedělá pro ochranu svých občanů dostatek.
Po většinu času budete v utajení prolézat nepřátelské komplexy, bojovat s monstry a řešit složité prostorové hádanky, mezi misemi ovšem máte možnost potulovat se po částečně otevřeném světě Hillyanu ve vznášedle. Hra vás vyloženě motivuje k pečlivému prozkoumání každí lokace, dostáváte totiž odměnu za fotografii každého nově spatřeného druhu živočicha. A že jich tam je. Neotřelé vizuální pojetí nesmírně originálního světa a jeho lehce podvratná atmosféra je tím hlavním tahákem, kvůli níž si na původní hraní dodnes pamatuji, přestože jsem od té doby vyzkoušel stovky, ne-li tisíce jiných her. Díky výrazné grafické stylizaci vizuální stránka příliš nezestárla a vypadá skvěle i dnešní optikou, podobně jako třeba spříznění Psychonauts 2.
Jen pozor, pokud jste tehdejší dobu nezažili, možná vás trochu vykolejí, že je hra poněkud tuhá. Ani ne tak, co se akční složky týče, přeci jen v soubojích si po většinu času vystačíte s jedním tlačítkem pro útok a druhým pro úhyb. Ne, obtížnost je zde stanovena tím, že vás autoři nevedou za ručičku a na většinu věcí si budete muset přijít sami.
Během hraní jsem si uvědomil, jak moc jsou dnešní hry „blbuvzdorné“ a hráčovi neustále pomáhají. BGE se odehrává v otevřeném světě, který je sice rozlohou maličký, i tak se v něm dá snadno zabloudit, protože zde nejsou jasně označená místa, kam se právě musíte dostat. Docela dlouho jsem například „zakysnul“ na laserové bariéře, která moje vznášedlo odmítala pustit dál. Řešením bylo nasbírat dostatek perel (fungují zde jako platidlo) a poté si v obchodu koupit vylepšení trysek, díky nimž jsem mohl přes zraňující lasery přeskočit. Jasně takto napsáno to zrovna nevypadá jako náročná hádanka, ale do té doby mě vlastně k utrácení perel nic nemotivovalo.
Podobných chytáků, kdy vlastně netušíte, co po vás teď autoři vlastně chtějí a jestli už máte pro řešení nějakého problému všechny nezbytnosti, nebo je potřeba se ještě někam pro něco vrátit, je hra plná. Náročné jsou zde i plížící pasáže, které vyžadují přesné načasování pohybu, přičemž není vždy tak úplně jasné, jestli jen musíte být rychlejší, nebo hledat jiné řešení.
Toto ovšem není výtka, tak se tehdy hry prostě dělaly, o to větší radost budete mít z každé překonané překážky.
Mnohem větší frustraci tak přináší příšerné ovládání, které bylo prý sice vylepšeno, stále ale budete neustále bojovat s divoce povlávající kamerou. Kolikrát jsem zbytečně přišel o život jen proto, že jsem neměl přehled o okolních protivnících, nutnost natočit se před aktivním předmětem tím jediným správným směrem už pak do 21. století také nepatří.
Ano, mnohé herní mechanismy už jsou dávno překonané, ve všem ostatním ale hraje exceluje i z dnešního měřítka. Tak doufejme, že se jednou dočkáme i slíbeného pokračování, které už je mimochodem ve vývoji déle, než nechvalně proslulý Duke Nukem Forever.
Čtěte celý iDNES.cz bez rušivých reklam. S iDNES Premium na 5 měsíců za 19 Kč
Odemkněte si exkluzivní obsah a čtěte ho nově bez reklam překrývajících text.
KVÍZ: Otestujte se v ultimátním herním kvízu 1989–2027
Herní svět se během let dramaticky proměnil. Přijměte pozvání a užijte si pozoruhodný vývoj, který se udál v této oblasti lidské zábavy. Vaším úkolem je poznat známou hru jen podle obrázku.
Bude to absolutně nabitý měsíc. Toto jsou očekávané herní hity v září
Přichází měsíc, ve kterém se hráči opravdu nudit nebudou. Září je nabité peckami, a to ať už hrajete na PC, či konzolích. Radost budou mít fanoušci akčních, příběhových, sportovních her i RPG.
Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění
Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Konečně to někoho napadlo. V Lego Skylines budeme stavět město z kostiček
Lego her existuje spousta, tato je ovšem jiná. Pokud vynecháme pokusy z devadesátých let, Lego Skylines je první pořádná budovatelská strategie zaměřená na stavění města.
Oblíbené české simulátory tahačů mění pravidla hry. A je to naprostá paráda
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na letošním Gamescomu byly k vyzkoušení i oblíbené české simulátory od studia SCS Software. My jsme zde ale místo simulace tahačů hráli dva nové připravované režimy, které autoři chystají: osobní...
Z těchto cosplayerek vám spadne brada. Kochejte se a hlasujte
Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované slavnými herními i seriálovými postavami. Svým hlasem rozhodnete o tom, která z nich se stane vítězkou miss...
Harry Potter či Golden Axe. Připravované seriály, které musíte vidět
Do konce roku 2026 už nezbývá zase tolik času, ale i tak se chystá ještě slušná řádka zajímavých seriálů, které by se vám mohly líbit. Pojďme se na některé z nich podívat.
Konečně lepší gangsterka než Mafie? Stranger Than Heaven má našlápnuto
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Už jen svým rozmachem se chystaná novinka Stranger Than Heaven od tvůrců série Yakuza vymyká všem pravidlům, její děj se odehrává na ploše 50 let. Budeme sledovat osud gangstera Makota od nesmělých...
Odpočívejte v pokoji. Lidé vzpomínají na ty, co se nového GTA 6 nedožili
Pod poslední ukázkou z chystané hry Grand Theft Auto VI se komentářová sekce změnila i v pietní místo. Spousta lidí zde totiž vzpomíná na své známé a členy rodiny, kteří si chtěli dlouho očekávanou...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Legendární první PlayStation vyjde v říjnu ve stylové Lego verzi
Od uvedení vůbec první konzole PlayStation už uběhlo více než třicet let. Připravovaný set Lega tak sází na nostalgii a zároveň ukrývá jedno milé překvapení.
Fanoušci se vztekají zbytečně, remake kultovních „Hýrousů“ mění hlavně grafiku
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na legendární strategii Heroes of Might & Magic III vyrostla celá generace hráčů a i když už její grafika notně zestárla, stále na ni mnozí nedají dopustit. Přesto oznámení kompletního remaku, které...
Možná nebyl nejlepší hrou Gamescomu, ale rozhodně měl Ontos nejlepší stánek
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Chystaný psychologický horor Ontos jsme si na letošním Gamescomu vyzkoušet nemohli, přesto jeho prezentace patřila mezi nejlepší momenty celého veletrhu. Důvodem je totiž jeho velmi originální...

7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát
Chcete mít jistotu, že je vaše děťátko v autě opravdu v bezpečí? I drobné chyby při poutání do autosedačky mohou mít vážné následky, často si je...
Oblíbené české simulátory tahačů mění pravidla hry. A je to naprostá paráda
Kolín nad Rýnem (od zpravodaje Bonusweb.cz) Na letošním Gamescomu byly k vyzkoušení i oblíbené české simulátory od studia SCS Software. My jsme zde ale místo simulace tahačů hráli dva nové připravované režimy, které autoři chystají: osobní...
Český stánek na Gamescomu lákal davy. Podívejte se, co tam bylo k vidění
Herní veletrh Gamescom je už minulostí, nasbírali jsme ale materiálů na dlouho dopředu. Vedle těch největších hitů, které dominovaly hlavním pódiím, totiž bylo k vidění i nespočet menších nezávislých...


























