RECENZE: Abzû je meditativní výlet pod hladinu moře, jako hra neobstojí
Abzû
Sky Fallen 02.08.2016 PS4
Obecnou diskusi o tom, co všechno můžeme považovat za počítačové hry, už snad máme za sebou, a tak vedle sebe mohou bez problémů existovat tak rozdílné tituly jako mainstreamové hry na vojáčky, interaktivní seriály, v nichž si čas od času jen určíte směr vývoje příběhu, i rozsáhlá RPG s propracovanými světy i atmosférické jednohubky, v nichž stačí jen držet šipku dopředu.
Do posledně jmenovaného žánru patří i dnes recenzovaný titul, který už tak z podstaty svojí pomalostí a poklidností každému zrovna neučaruje. Svým důrazem na audiovizuální stránku však nedokáže zamaskovat obsahovou prázdnotu ani před lidmi, kteří mají tyto hry v oblibě.
Journey pod vodou?
Abzû mají na svědomí částečně stejní lidé jako legendární Journey z roku 2012 a na první pohled to vypadá, že jediná odlišnost bude v tom, že místo po poušti se budeme pohybovat pod hladinou moře. Rozdíl prostředí zřejmě nemohl být větší, celková atmosféra klidu a míru je však více než podobná.
Bezpohlavní avatar, kterého ve hře ovládáme, by klidně mohla být stejná postava, kterou jsme ovládali již v Journey, jen místo pouštního hábitu má na sobě tentokrát potápěčský oblek (bez kyslíkové bomby). Jenže zatímco Journey ukázala alespoň jasný, byť poněkud abstraktní cíl, zde jsme bez jakéhokoli vysvětlení hozeni do hluboké vody (doslova) a neznáme ani tu základní motivaci, proč a kam se vůbec vydat dále.
Jediné, co se tu dá dělat, je plavat vpřed a kochat se zpracováním. Není tu žádný příběh, žádné hádanky a už vůbec ne akce, prostě se jen tak vznášíte mezi rybami a všímáte si detailů. Támhle majestátní želva plave na hladinu pro doušek kyslíku, támhle dovádí rej delfínů mezi trsy chaluh a tady se hejno drobných rybek rozprchne před útokem zubatého predátora.
Grafika je hodně stylizovaná, nesnaží se o (marnou) realističnost, a tak i přes jednoduchost použitých modelů vypadá krásně. V kombinaci s orchestrální hudbou Austina Wintoryho, jíž dominuje zvuk harf a hobojů, jde o velice unikátní zážitek. Bohužel ona křehká a slovy těžko přenositelná magie tentokrát vyprchá až příliš rychle.
Press button to meditate
Pokud budeme na Abzû hledět jako na relaxační titul, v němž si v krásném prostředí odpočineme od nahromaděného stresu, tak je vše v pořádku. Namísto otevřeného světa se ale přeci jen pohybujeme vpřed určitým koridorem a tuto cestu lemují události, které se snaží budit dojem, že tady jde přeci jen o něco víc.
Mimozemské artefakty, nástěnné malby a prostory zatopených chrámů vypráví svůj vlastní příběh, jenže navzdory leckdy až pompézní hudbě je samotná náplň veskrze banální. Čas od času někde přepnout tlačítko nebo se vyhnout překážce, toť vše. Přestože se hra odehrává na mořském dně, chybí jí dostatečná hloubka a hledání zcela zbytečných tajných lokací už to nespasí. Vzhledem k obrovským produkčním hodnotám a nemalé ceně (549 Kč) bychom čekali mnohem víc než jen dvouhodinovou podívanou, jejímž herním vrcholem je možnost sednout si na kamennou sochu a pozorovat okolní dění.
Abzû je lahodnou potravou pro oči a uši, ale mozek příliš podnětů nezíská, a tak jsem se několikrát přistihl, že mi myšlenky krouží kolem něčeho úplně jiného, než se odehrává na obrazovce.
KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?
Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.
Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko
Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...
Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene
Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad
Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...
Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali
Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...
Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene
Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...
Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad
Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...
Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian
Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...
{NADPIS}
{LABEL}
{POPISEK}
Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko
Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...
Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje
Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...
Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software
Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...
Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí
Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...
Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali
Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...


























