Premium

Mimořádně jen 19 Kč/měsíc
na prvních 5 měsíců

2002 FIFA World Cup

  12:00
EA Sports s naprosto neochvějnou pravidelností vydali další aktuální videoherní příspěvek k blížícímu se mistrovství světa v kopané. Jestli se dočkáme něčeho revolučního, nebo sklouzneme do dalšího stereotypu se dozvíte v následující recenzi na novou kapitolu této řady, opětovně se prezentující v pěkném grafickém hávu.
2002 FIFA World Cup

Jelikož jsem se přichomýtnul ke hrám jako This Is Football 2002 a Pro Evolution Soccer, rozhodla se redakce podstoupit mi i 2002 FIFA World Cup (dále jen FWC). Již v těch předešlých recenzích jsem se zmiňoval o tom, že nejsem šílený fanda do fotbalu a hokeje, a v tomto bodu jsem stále nepokročil. Ještě tedy neuléhám v zabahněných kopačkách ani neřvu ze spaní, že rozhodčí je kur…. Tudíž ti z vás, kteří simulacím z tohoto herního odvětví denně propadají, jistě budou ke mně trošičku shovívavější; píšeme přeci jen pro masy…

Asi bychom měli začít malinkatou rekapitulací. Jakže to vlastně vypadá na poli fotbalu, zakletém v našich černých skříňkách? Více než solidní TIF 2002 od Sony se slušnou hratelností a pěknou grafikou, Pro Evolution Soccer – špička ve hratelnosti a výdrži po stránce sportovní a FIFA 2001, jeden z prvních titulů pro PS2, který se bohužel řadí až na poslední místo ve frontě. A proč? Především proto, že FIFY na nás chrlí EA rok co rok a nejsou nijak revoluční. Co nový díl, to pravidlo, že nic nového pod sluncem. Jediná položka, která se postupně vylepšuje a není to na ní zase až tolik znát, je grafika. Hratelnost si tato série bohužel drží na stále stejné laťce s opakujícími se herními mechanismy… Jakpak tedy asi dopadl FWC?, řeknete si. A byť je odpověď nasnadě, přece jen vám přiblížím několik pro recenzi důležitých momentů.

Za prvé: prezentace. Že je mistrovství světa letos umístěno do Koreje a Japonska ví už snad i ten poslední tupoun. Jedná se o věc poměrně unikátní, dvě země jako pořadatelé - a navíc věční rivalové. Z tohoto faktu museli vyjít i EA pro prezentační stránku hry. Evropanovi by 2002 FIFA World Cup zřejmě ve větším počtu případů nesedla klasická východní hudba; tak možná, kdyby hráči pobíhali po hřišti s katanami v rukou a navzájem se při ní kuchali; ale fotbal? Ani japonský popík není ve většině případů příliš stravitelný (až na výjimky, jako např. nám důvěrně známé skladby ze Silent Hillu, či MGS – ale to už je spíše scénika…) a o hardcore v provedení šikmookých umělců také nestojíme. Řekli si tedy programátoři, že opustí zaběhlý výběr frčících hitovek se zvučnými jmény interpretů (tak trochu ke škodě věci, ale jen trochu…) a natočí skladby s filharmonickým orchestrem. Nutno podotknout, že se jim to vcelku povedlo. Na druhou stranu nám tento styl hudby poněkud uměle vnucuje celkovou snahu o přehnaný umělecký dojem (zpomalení baletící střelci branek za doprovodu smyčců – to by chtělo využít při trochu jiné příležitosti, než po prvním gólu). Ale to je pouze můj skromný názor. Další důležitou položkou pro prezentaci je zpracování menu, fotografie stadionů, kamerové prostřihy atd. Dále tady máme možnost - jelikož se konečně autoři umoudřili a dali hru na DVD, prohlédnout si několik filmů. Dokumenty o fotbale jsou poměrně v pohodě, nicméně vás musím varovat před "úžasnými" multimediálními příběhy o členech národa maskotů MS. Je to infantilní hnus! Umělohmotní panácové řeší všechny své problémy kopací merunou! Takže pokud uvidíte někoho v metru, kterak si dribluje s míčem, prchejte; dotyčný chce zachraňovat svět! Ale i tak v prezentaci byli EA vždy na špičce a ve FWC své prvenství jednoznačně potvrzují. Televizní prostřihy a opakovačky jsou skvěle provedené, grafika menu je decentní a nenásilná. Uzavřeno – prezentace na jedničku.

2002 FIFA World Cup

Za druhé: grafika. Položka, kterou bychom mohli opěvovat, nebýt menších ALE. Teď se musím maličko vrátit. Jistě si vzpomenete na první NHL pro PS2. Tady byl totiž stejný problém. Vzpomínáte si, když se na středu objevilo více hráčů, co se přihodilo? Ano, ano, padal framerate. Hra se znatelně zpomalila a my jsme z toho byli tak trochu perplex. EA zřejmě špatně přeportovali program z PC - a proč se vám o tom zmiňuji je nasnadě. Podobný problém, i když ne tak citelně viditelný je i ve FWC!!! Tak si říkám, proč jsou ti programátoři líní a nedají si s konverzí více práce. Hra, která působí graficky nádherně (a to je fakt!) by přece na mašině, do které nemůžeme cpát výkonnější karty, neměla zpomalit vůbec!!! Betatestery EA zřejmě zapomněli pod stoly na nějakém profláklém večírku. Nu, rozčilení mám za sebou, věnujme se více detailům. Stadiony jsou graficky velmi pěkně vyvedené a prý 100% odpovídají reálu. To vám potvrdit nemohu, jelikož jsem se na východě vyskytoval nejdále v Bulharsku. Tribuny jsou divácky uniformované (Korejčíci a Japončíci zřejmě tíhnou k uniformám podobně jako maoistická Čína) a grafické dění na nich je prozatím to nejlepší, co budete ve fotbale moci na PS2 uzřít. Nástupy, rozehrávačky, to všechno je také slušně zpracováno. Hráči jsou v mezích možností fotorealističtí a poměrně pěkně vymodelovaní (i když občas mají přehnanou korbu a nohy jak terminátor). Animace je též slušná, jako u všech zmotioncapturovaných (krásné slovo, že?) titulů řady FIFA. Radost, projevovaná po vsítění branky, ale i zklamání poražených – zde se už snad nedá nic vylepšovat. Celkově je tedy vizuální stránka vynikající, až na občasné zpomalení animace (pro mne je to zkrátka na PS2 neodpustitelné!).

2002 FIFA World Cup

Za třetí: ozvučení. O hudbě jsme si pověděli v položce prezentace. Zvuky jsou vlastně úplně stejné jako ve všech fotbalech (kromě dementního komentátora v PES). Vše funguje tak, jak by mělo. Komentátoři jsou pro EA klasicky v počtu dvou a vcelku úspěšně žblebtají. Komentář přesně takový, jaký by měl být u fotbalu. Zajímavé je to při penaltách, či skórování. Moc mě totiž pobavil ťamanský přízvuk v amplionové angličtině; je slyšet, jak se ten šikmooký mužík snaží – tomu se říká cit pro detail! Čehož jsem si zatím v žádném fotbale nevšiml, je pokřikování mezi hráči během zakládání akcí; zajímavé. Ozvučení tedy prima.

Za čtvrté: hratelnost a výdrž. Do tohoto odstavce nahustím hned několik položek. Důrazné varování: pokud se k FWC dostanete, zapomeňte na první dvě obtížnosti. To byste mohli celý World Cup dohrát za necelé dvě hodiny. Na čtyřminutovém poločasu jsem dosahoval při zápase Česká republika – Anglie výsledků 12 : 0 apod. Tudy cesta nevede. Zbývající nastavení, to už je jiná. Je docela podstatné prozkoušet si, na co mají jednotlivé položky ve hře v menu vliv a tudíž si připravit pokud možno co nejvíce simulační podmínky. Poté se přiblížíte hratelnosti TIF, či PES. Pouze přiblížíte, jelikož na PES hra FWC zdaleka nemá. Systém ovládání totiž zůstal na stejné bázi, jako u všech FIF. Navíc se obal holedbá pojmem „revoluční systém hry vzduchem“. Upřímně řečeno, není to zas tak revoluční. Zpracování míče je totiž markantní u lepších hráčů, označených pěticípou hvězdou – tzv. star players. V případě ČR je to Pavel Nedvěd. Tito hráči jakoby hostovali z Matrixe, jelikož např. při 2002 FIFA World Cup střele se okolo míče objeví planoucí rudá barva, aby zdůraznila, jaká je to pecka v podání špičkového borce. Občas se po úspěchu akce zvýrazní nájezdem kamery opět á la Matrix. Centrování a dorážky jsou příležitostně v replayi pěkně vypíchnuté, takže stojí za to, dát si tu práci. Oproti tomu brankář se někdy chová zvláštně, dalo by se říci, že některé zákroky jsou nanejvýš podivné. Obránci se nebojí být tvrdí, takže o zvraty ve hře není nouze. Na vyšší obtížnost je proti defenzivnějšímu týmu problém dostat míč na střelu… Celkově vzato mi ze všech verzí od EA tato připadá asi nejfotbalovější. Co se týká výdrže, je jasná z titulu. Mistrovství se vším všady. Můžete tudy prosvištět se silnějším týmem, nebo se propachtit s nějakými ousidery… Po vyhrání šampionátu obdržíte na každou obtížnost nějaký ten speciální tým pro mód Friendly. Další možností jsou pokusy s nastavováním obtížností a předvoleb (absolutní simulace na 90 minut, to je zkrátka hardcore), či snahy o totální ovládnutí všemožných parádiček a fint. O smažbě s kamarády se šířit nemusím; hlavně o tom jsou sportovní simulace. Při připojení dvou multitapů můžete hrát až v 8 lidech. Porovnáno s PES je ale celková výdrž titulu podstatně nižší…

Tak a máme tu shrnutí. Fotbálek s osvědčeným, ale ne zcela dokonalým systémem ovládání a výtečnou grafikou, která však v rámci animace není stoprocentně "vyladěná". Drží si atmosféru mistrovství v exotických zemích a je stylově prezentován. Přese všechny klady však nedosahuje nebetyčné hratelnosti Pro Evolution Socceru; je to jen zkrátka další FIFA.

2002 FIFA World Cup
Výrobce/Vydavatel EA Sports
Platforma PlayStation 2
Multiplayer: ano, 2-8 hráčů (2x MultiTap)
Vibrace/Analog: ano/ano
Další ovladač: ano
Paměťová karta: ano, 450kB
Verdikt: Fotbal s FIFOvským ovládáním a velmi zajímavou prezentací. Díky pěkné grafice a multiplayeru se dostává hodnocením na stejnou úroveň, jako TIF 2002. Menší výdrž a repetetivnost s ohledem k předešlým dílům, společně se slabší hratelností, jej však zařazují pod Pro Evolution Soccer. Fandové FIFY (a odpůrci PES) nechť si přidají 5% k závěrečnému hodnocení.
Hodnocení: 70%

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

GTA 6 v novém traileru ukazuje i sex ve sprše, do vydání zbývá už jen měsíc

Grand Theft Auto VI

Autoři dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI vypustili do světa další trailer. Nové video už láká na vydání hry, které se kvapem blíží. Fanoušci už díky tomu oslavují, že se zřejmě nové GTA už...

15. října 2026  16:30 4

Skvěle se pobavíte a ani neztratíte moc času. Vybíráme výborné krátké hry

Thank Goodness You’re Here!

Spousta her vás polapí na desítky, nebo klidně i stovky hodin, ale najdou se i takové, které si váží vašeho času. Vybíráme opravdu zajímavé tituly, na jejichž dohrání vám budou stačit maximálně tři...

15. října 2026 4

Nejlépe hodnocená Zelda je zpět. Vyzkoušeli jsme Ocarina of Time na Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Téměř třicet let uplynulo od vydání The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Nintendo 64. Letos v listopadu se toto oceňované dobrodružství vrátí a my ho vyzkoušeli v předstihu.

14. října 2026 0

Dreadline Express

Dreadline Express

vydáno 14. října 2026  8:57,  aktualizováno  9:17

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 11

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 26

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 4

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 32
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.