Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Vietcong – zažijte válečné peklo v džungli

  12:00aktualizováno  13. ledna 2003 10:56
Vydání oficiální demoverze hratelné pouze po síti (především pak internetu) rozdělilo hráče na dva názorové proudy. Ti první hru odsuzují, vesměs za grafické ztvárnění, druhá skupina nový počin Pterodon Software naopak chválí. Pojďme se společně podívat na jednotlivé aspekty hry, které možná lecčím překvapí...

Vietcong
Výrobce hry: Pterodon
Vydavatel: Illusion Softworks
Datum vydání: Q1 2003
homepage

Vietcong Vydání oficiální demoverze hratelné pouze po síti (především pak internetu) rozdělilo hráče na dva názorové proudy. Ti první hru odsuzují, vesměs za grafické ztvárnění, druhá skupina nový počin Pterodon Software naopak chválí. Pojďme se společně podívat na jednotlivé aspekty hry.

Předně – o co jde? Sám název prozrazuje, že zavítáme do Vietnamu zmítaného válkou mezi americkými a komunistickými vietnamskými ozbrojenými silami. Zaměříme-li se na demoverzi a necháme-li stranou politiku, příběh a rysy hry jednoho hráče, jimiž se hra již vbrzku pochlubí, nabízí se tři herní režimy. Hra po internetu využívá služeb GameSpy Arcade (nic si instalovat nemusíte) a dlužno podotknout, že okamžitě naleznete server, kam se připojit. Zbývá zvolit si jeden ze tří typů hry – deathmatch, ATF a boj o vlajku. Deathmatch reprezentuje klasiku, kdy všichni bojují proti všem, přičemž se snažíte, abysteVietcong to byli právě vy, kdo zůstane nejdéle naživu. V případě boje o vlajku se hráči rozdělí na dva týmy – jenom podotýkám, že mapa ve svém maximu disponuje až 32 hráči – které usilují o soupeřovu vlajku. Poslední dostupný režim, ATF, opět spoléhá na tradiční rozdělení týmů, přičemž US Army se snaží ochránit pilota a dovést ho na stanovené místo, zatímco Vietkong vyvíjí aktivity přesně opačné – jejich cílem je pilota zabít. Po připojení k otevřené hře si vybíráme, na ke které straně se přidáme, následně volíme profesi a zbraň. Demoverze obsahuje opět klasiku – odstřelovače a pěšáka (na obou stranách) s příjemnou možností omezeně si svého vojáka obléci do různých uniforem.

Prvních pár her, během kterých můj voják neustále padal k zemi a umíral, aniž bych tušil, kde vůbec stál strůjce výstřelu, mi přišlo o ničem. Běžet džunglí, nikde nikdo, najednou rána a smrt. Později, po přehodnocení vlastního přístupu, přišla na řadu jiná strategie. Zběsilý a chaotický běh vystřídalo schovávání se za kameny, porosty a překážkami, větší opatrnost, načež džungle vydala Vietcong svá tajemství – zdaleka totiž nebyla tak pustá, jak jsem se původně domníval. Poučen z předchozích nezdarů jsem využíval přirozených obraných objektů, tj. skal, více se soustředil na okolí, postupně se proplížil směrem k nepřátelským stanovištím, načež přišla má chvíle. Za křovinami se krčil nepřátelský voják Vietkongu s typickou čapkou z rýžového papíru na hlavě – rychle zamířím na hlavu, výstřel, nepřítel padá k zemi. Skvělý pocit. Náhle se ozývá střelba, zásah, nemám zdání odkaď, avšak vím jediné – musím okamžitě pryč. Chaoticky běžím pryč stále se snažíc krýt se. Šelest kulek ustává. Rozhlížím se, když tu se mezi stromy mihne postava, nepřítel. Evidentně o mně ví, zkouším nalézt vhodnou pozici k zacílení. On se mezitím pomalu, ale jistě - schovávajíc se za stromy a porost - blíží ke mně. Teď nebo nikdy. Střílím – vedle, následuje dávka projektilů, umírám. Šmytec. Nebo – plížím se křovinou, když tu na protější skále zaregistruji pohyb. Okamžitě zamířím, rozpoznávám nepřátelského odstřelovače, který si mě ovšem všiml také. Ozve se jediná rána, avšak oběma se nám podařilo vystřelit naráz. Umíráme oba. Jak Vietcong poznamenal Pavel Dobrovský, hry už snad fušují do řemesla filmům... mimochodem, patříte-li k PROFI čtenářům, nezapomeňte si přečíst naši reportáž.

Občas až tísnivou atmosféru zprostředkovávají nejenom herní situace, ale i pár drobností – třeba tlukot srdce. Pokud se ocitnete pod palbu a postřelí vás, ze sluchátek se ozývá čím dál tím hlasitější tlukot, aby po chvíli pomalu ustal – tj. buď zemřete, nebo se vám podaří schovat se někde v ústraní. Obdobná zajímavost se týká granátů, kdy vám zase píská v uších, pokud stojíte v blízkosti epicentra výbuchu. Taktéž funguje, že ležíte-li na zemi, granátové střepiny vás hůře zasáhnou. Snahu o realističtější zpracování lze spatřit na každém kroku, z výčtu jmenujme, že postava například běhá rychleji s nožem či lehkou zbraní, než obouruční. Některé překážky vojáci přeskočí pouze za běhu. Mnohem lépe se míří pokud stojíte či ležíte, než když zběsile pobíháte mezi stromy. Nicméně berme úsilí o realističtější zpracování jako přínos pro hratelnost, respektive jako nové herní prvky a taktické možnosti, než cobyVietcong snahu vytvořit hardcore simulátor. O tom to není. Nepotřebujete se učit mraky kláves a klávesových zkratek, dohromady stačí myš, tlačítka pro pohyb, nakukování za roh a přikrčení se. Stále tudíž mluvíme o rychlém a snadném ovládání ve hře, kde se jednoduše nevyplácí spěchat. Chtě nechtě zapomínám na styl internetových bitev v Unreal Tournament 2003, zde se hraje jinak.

Příjemně dokázal překvapit třeba i klasických death match – jeden z režimů hry dovoluje, aby se na obrazovce nic nezobrazovalo. Žádný radar, žádný zaměřovací kříž, ani informace o zdraví a počtu nábojů, prostě nic. Zde konečně vyniká druhý režim zbraně, respektive zaměřování přes mušku a s tím i ono téměř (opravdu téměř :-)) zanedbatelné zdržení spojené s cílením. V tomto ohledu vynikají též rozdíly mezi jednotlivými zbraněmi, například SVD Dragunov s optickým zaměřovačem dokáže přestřelit půlku džungle, jenže přes hledáček se špatně orientuje, zatímco Mosin Nagant s obyčejnou muškou (a tudíž menším přiblížením) může slavit neskonale lepší výsledky. Díky Vietcong rozličné diferenci zbraní si vybere každý tu, jež mu sedne nejlíp. Tím ale hra více hráčů neřekla poslední slovo – v plné verzi se můžeme těšit na další povolání, díky kterým by se hra po internetu mohla stát zajímavou alternativou ke CounterStrike či Unreal Tournament 2003.

Nicméně stále nám ve vzduchu visí nezodpovězená otázka, proč Vietcong vzbudil i rozporuplné reakce. Nebudeme si nic nalhávat, první, s čím se hráč ve hře setká, je pouze průměrné grafické zpracování. Samotní vojáci by mohli vypadat hezky, kdyby nebyli tak hranatí; tedy viditelné hrany, které de facto představují asi největší slabinu hry. Nepřirozeně občas působí i umírání, kdy autoři zdaleka nevychytali rychlost a přirozenost pádu. Do třetice, směšně se jeví vpíjení vojáků do objektů a pokud jde o náročnost na HW – ačkoli se nejedná o zcela optimalizovanou verzi – na to, kolik toho Ptero Engine II vizuálně nabízí, vyžaduje mnoho. Demoverzi se nevyhnula drobná chyba, kdy se při hře velkého množství lidí, někteří hráči objeví na stejných pozicích. Nejedná se však o fatální záležitost, stačí buď vytáhnou kudlu a "prořezat se", nebo se snažit jakoby uskočit stranou (případně počkat na opravný patch soubor).

Nicméně nerad bych končil pesimistickým odstavcem, poněvadž po počáteční nedůvěře se mi hra nakonec z velké části líbí, respektive skvěle se hraje. Uvidíme, jak si autoři poradí se hrou jednoho hráče, každopádně nebál bych se zaměřit na multiplayer, přidat statistiky a podobné rysy síťových her. Velkou neznámou zůstává celková optimalizace hry, na kterou si posečkáme až do vydání hry. První dojem – atmosférické, zábavné, hratelné.

Vietcong Vietcong

Vietcong Vietcong

Vstoupit do diskuse (1308 příspěvků)

Nejčtenější

KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?

Red Alert 3

Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

Černý samuraj může závidět, z pirátského Assassin’s Creed je obrovský hit

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Pirátský díl Assassin’s Creed Black Flag vyměnil městské prostředí za Karibik a u hráčů slavil úspěch. A Ubisoft ho v aktuálním remaku s podtitulem Resynced zopakoval.

13. července 2026  11:20 0

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

13. července 2026 2

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

12. července 2026 23

Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian

Fallout: New Vegas

Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...

11. července 2026 4

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

11. července 2026 11

Studio Ubisoft Barcelona „oslavilo“ úspěšný start Assassin’s Creed propouštěním

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ačkoliv Ubisoft hodnotí launch pirátského dobrodružství Assassin’s Creed Black Flag Resynced jako úspěšný, v den vydání část týmu propustil. Co se hry týče, lidem vadí dvě věci.

10. července 2026  10:36 11

Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje

Nova Lands

Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...

10. července 2026 2

Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software

Doom (1993)

Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...

9. července 2026  11:30 18

Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí

Mario Kart Tour

Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...

9. července 2026 0

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

9. července 2026 9

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

VIDEO: Bitvy na moři, parkour. Užijte si deset minut z nového Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je remake jednoho z nejoblíbenějších dílů série. V téměř desetiminutovém videu, které jsme pořídili při hraní na PlayStationu 5 Pro, se můžete podívat na...

8. července 2026 0

Pirátský Assassin’s Creed je zpět v plné síle. Remake je trefa do černého

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po třinácti letech se vracíme zpět do Karibiku, abychom za kormidlem lodi zažili vše, co patří k pirátskému životu. Remake fanoušky oblíbeného dílu Black Flag ze série Assassin’s Creed se totiž...

8. července 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.