Unreal Tournament 2003 - krvavý sport

  12:00aktualizováno  27. dubna 2:42
Informace o Unreal Tournamentu 2003 prosakují na povrch, jako krev uniformou zasaženého, ale neustále bojujícího válečníka. My jsme vyrazili do temných kobek herního světa a na denní světlo pro vás vynesli maximum informací o možném novém vládci 3D akcí. Výsledkem je toto masivní preview prosycené bojem za vlajku a na život a na smrt.
Unreal Tournament 2003

Kdo je králem virtuálního krvavého sportu? Která 3D akce vládne světu lítých multiplayerových bojů? Těžko říci. Každý bojovník má svého panovníka, na něhož nedá dopustit. Jeden z mocných vládců však hodlá v nejbližší době přenechat žezlo svému synovi. Není to nikdo silnější, než bratr slavného Unrealu, slovutný Unreal Tournament. Tento válečník se do srdcí mnoha hráčů zapsal širokým arzenálem originálních zbraní se sekundárním režimem střelby, špičkovou grafikou a hlavně - smrtící hratelností. Jeho nástupce slibuje minimálně to samé. Původní jméno mladého prince bylo Unreal Tournament 2, ovšem vzhledem k tomu, že jeho záliba ve sportovním zabíjení vysloveně vybízela ke změně titulu po vzoru fotbalových a hokejových bratranců, stal se z něj Unreal Tournament 2003. Vše od herních menu, přes nastavení týmů, po prezentaci samotných soubojů, se v něm má nést v duchu trochu drsnějšího sportovního klání. Zatím není jisté, zda se stejně jako u jeho vzdálených příbuzných od Electronic Arts, bude každý rok rodit nový, trošku lepší potomek, ale zřejmě se tak nestane. Hrozilo by zbytečné roztříštění hráčské komunity na příznivce jednotlivých verzí. Spíše se dočkáme pravidelných oficiálních updatů, stahovaných slíbeným zabudovaným automatickým "omlazovačem" hry.

Unreal Tournament 2003

Vyleštěme však hlavně zbraní a vydejme se do boje. Kralevic nás očekává. Stojí před námi třicítka kompaktních úrovní, rozdělených svým stylem na šest světů. Válčit budeme v zastřešených industriálních komplexech, na spoustě ve vzduchu zavěšených mostů i v otevřené krajině, ne nepodobné té z xboxového Halo. K Xboxu se váže ještě jedna, pro majitele písíček nepříjemná, zpráva. Původně ohlášená možnost jezdit ve vozidlech, byla totiž vývojáři vyhrazena jen pro konzolovou, respektive xboxovou verzi hry, známou jako Unreal Championship. Halo přeci potřebuje konkurenta. Co se dá dělat, budeme holt muset běhat po svých. Tedy ne přímo my, ale naši virtuální avataři. V jejich případě se proti prvním informacím, které jsme vám před nedávnem přinesli, nic nemění. Budeme se moci stát geneticky upraveným člověkem, podivným potomkem Egypťanů majícím všechny rysy dávných faraonů, klasickým žoldákem ve vojenské uniformě, odporným vetřelcem, robotickým bojovníkem či bytostí zvanou Noční můra (Nightmare). Za každou rasu má být na výběr několik hráčských modelů a skinů, které dohromady dají 50 různě vypadajících válečníků. O původně zmiňovaném týmu superbojovníků, které byste si najímali ke zvláštním singleplayerovým úkolům, se však nikde nemluví.

Unreal Tournament 2003

S nepotvrzenými bijci z mužstva All-Stars jsme se nenápadně dostali k režimu pro jednoho hráče, pro vyznavače multiplayeru jen tréninku na souboje s živými borci. Vývojáři jej však rozhodně nehodlají odbýt, což určitě ocení mnozí čeští bojovníci, kteří nemají možnost svádět dlouhé onlinové bitvy. V singleplayeru bude, stejně jako v multiplayeru, na nějž se podíváme za chvíli, kladen velký důraz na týmovou spolupráci s vašimi, v tomto případě počítačem řízenými, kolegy. Každý z nich bude jiný, vybavený originální soupiskou tří vlastností - přesnosti, taktičnosti a hbitosti (agility). Najdeme mezi nimi sprintery vhodné ke krkolomnému běhu s vlajkou, tvrdé útočníky i vyčkávající obránce. Vlastnosti všech členů týmu, tedy i vás jako velitele, se budou každou vyhranou bitvou zlepšovat a spolu s tím budete za vítězství získávat nové spolubojovníky. Autoři mluví i o možnostech draftování a ochodu s boty, což by naznačovalo, že by se nájemní superválečníci mohli ve hře nakonec objevit.

Nejvěrnější stoupenci virtuálních soubojů ale nesedí v temném koutě odstřiženého od okolního světa, kde hrají sami proti botům, z onoho temného kouta plného trofejí vypovídajících o množství dosažených fragů vede ven kabel, připojený na internet nebo alespoň na lokální síť. Jím pak tečou kvanta informací o letících kulkách, ustřelených končetinách a litrech krve. Ten tenký drát je prostředníkem, díky němuž se na Zemi Unreal Tournament 2003 rychle rozmáhá nový sport a Unreal Tournament 2003 chce dobýt co nejvíce virtuální kolbišť. Šance má velké a zbraní k tomu má více než dost. Teď nemyslíme skutečný arzenál, který dostaneme k dispozici, i když je velice zajímavý a zanedlouho se k němu vrátíme, ale zpracování multiplayerových soubojů. Jak už jsme řekli, má v nich být kladen maximální důraz na týmovou spolupráci, ovšem spolupráci orientovanou vysloveně na sportovní styl hraní, ne simulaci skutečné války. Proto byl hry zcela vyřazen dobývací mod Assault. Autoři toto rozhodnutí celkem rozumně odůvodňují konkurencí, pro tento typ boje daleko vhodnějších titulů, jako je Medal of Honor či Wolfenstein.

Na co se tedy můžeme těšit? Kromě klasického Capture the Flag je to jedna úplná a jedna částečná novinka. Tou první je záležitost zvaná Bombing Run - drsná obdoba amerického fotbalu. Pravidla jsou celkem jednoduchá. Ve středu mapy je umístěn míč, cílem mužstev je jej chytit a dopravit do soupeřovi základny. Bojovník, který má u sebe míč však nemůže střílet, takže dostat mičudu do "branky" vyžaduje spolupráci celého manšaftu. Tato pravidla dávají, podle slov autorů hry, kteří Bombing Run samozřejmě hrají, velký prostor pro taktizování. Vzpomeňme jednu pěknou fintu, již zmiňují. Běžíte s míčem jako o život a proti vám jde soupeř. Vy mu míč hodíte, on ho Unreal Tournament 2003 automaticky chytí, čímž se mu zablokují zbraně. V tu chvíli stisknete spoušť, rozstřílíte jej na hadry, seberete míč a vesele pokračujete dál. Jen cheerleaders mávající třásněmi tu chybí. Druhou zmiňovanou novotou je modernizovaný mod Domination, zde označený jako Domination 2. Počet míst, jež lze k získání bodu obsadit a udržet se snížil na dvě, fór je ale v tom, že musíte stát po pět sekund na obou dvou současně, což bez pořádné koordinace skupiny rozhodně nepůjde. Příznivci bezhlavého boje "všichni proti všem", se však nemusí bát, chybět nebude ani klasický deathmatch a zůstává i jeho týmová obdoba.

Všichni válečníci, ať ovládaní počítačem či lidmi, nebudou jen vraždícími stroji, ale také zručnými gymnasty a škála speciálních pohybů, jimiž budou vládnout, má být opravdu široká. Tyto grify se budou dělit na dvě skupiny - na přirozené, které uděláte kdykoli během hry, mezi ně má patřit dvojitý úskok do strany, či vysoký superskok, jehož docílíte tím, že na vrcholu výskoku se znovu odrazíte - a zvláštní. Zatím není zcela jasné, jak k nim přijdete. Možné je, že je seberete na mapě jako bonus, nebo je získáte za vyhraný zápas. Nejzajímavější je ale původně uváděný způsob, v němž byla k aktivaci berserkové zuřivosti, extrarychlého běhu a dalších Unreal Tournament 2003speciálních věcí, potřeba energie ze zabitých soupeřů. Stejně jako afričtí domorodci pojídali části těl nepřátel, aby na ně přešla jejich síla, vy byste energii potřebnou ke speciálním pohybům měli vysávat z vámi vytvořených mrtvol.

Hráč 3D akcí je však jako bezruký, pokud ve svých (virtuálních) svalnatých pažích netřímá pořádný kvér. Arzenál dostupný v Unreal Tournamentu 2003 bude více méně vycházet z osvědčených zbraní jeho otce. Součástí základní výbavy se stane assault rifle, jež bude mít jako primární režim kulomet a sekundární granátomet. Nic novátorského, proč taky. Zajímavější je zbraň pro boj zblízka, nahrazující impact hammer. Jmenuje se shield gun a už z názvu je jasné o co půjde. Při stisknutí tlačítka sekundární střelby se před vámi vytvoří velký kulatý štít, jež desetkrát snižuje účinnost střel jím procházejících. V ten moment budete plně zranitelní jen z boku, zezadu a zepředu těsně u země. Primární režim funguje podobně jako dříve a opět umožňuje skákání. Jak vystřižená z filmu Krotitelé duchů vypadá link gun, jež nahrazuje pulse rifle. Je to asi první zbraň v historii, která prospívá tomu, koho strefíte (pokud je to tedy váš kolega z týmu). Když totiž aktivujete sekundární způsob střelby a začne šít do vašeho kamaráda, jeho link gun se stane dvakrát Unreal Tournament 2003 účinnější. Tímto způsobem se budou moci spojit až tři bojovníci - dva "posilovači" a jeden střelec.

Změn se dočkaly i další zbraně, přecházející do verze 2003. Náboje z flak cannonu létají v těsnější skupině a odrážejí se pouze jednou, místo původních pěti skoků. Do raketometu už nenaládujete šest raket současně, ale jen tři. Translokator má omezené množství vysílačů (lze jej ale nabít) a ty za sebou po výstřelu táhnou kouřovou stopu, takže jde lépe určit, kam dopadly. Mini gun v alternativním režimu střelby kropí nepřátele výbušnými střelami. Oblíbená ručně naváděná raketa redeemer se podle některých informací ve hře objevit nemá, možná ale bude nahrazena podobnou zbraní a možná zůstane nezměněna. Účinností by ji však mohl případně zastoupit nový ion cannon. Jeho obsluha je jednoduchá - umístíte na zem signalizační zařízení a družice na oběžné dráze na jeho místo zaměří všeničící paprsek. Ion cannon bude samozřejmě fungovat jen v nezastřešených prostorách. Poslední upravenou zbraní z celkových jedenácti, jež se ve hře objeví, bude sniper rifle. Tato výkonná puška byla jako dělaná pro campery - ukryté, nepohybující se hráče, kteří téměř bez nebezpečí likvidovali co viděli. Upravená sniperka, přejmenovaná na lightning gun, vystřeluje dlouhý přímý paprsek, který se táhne od ústí hlavně až k oběti. Po několika útocích tedy nebude Unreal Tournament 2003 problém ostřelovače najít a oddělat. Pokud se ten bude chtít něčemu takovému vyhnout, nezbude mu, než změnit působiště. Lightning gun užijete i v nočních bojích - infračervené vidění se bude určitě hodit.

K potencionálnímu nebezpečí záludného campování se vážou i powerupy. Podle prvních informací jste životy, munici i štíty měli získávat na speciálních plošinkách. Stoupnout si na ně a počkat, než se potřebná komodita doplní. Spousta hráčů se však obávala, že se tato místa stanou střelnicí pro ukryté snipery. Přeci jen stát, byť chvilku, na místě, není vůbec bezpečné. Nyní to vypadá, že ve hře spolu se zmiňovanými plošinkami, budou, nejspíše na pevně daných místech, poměrně hustě rozesety "sbírací" bonusy. Možná je také nějaká kombinace obou systémů. Vzhledem k tomu, že byste do hry měli nejspíše nastupovat s plnou výzbrojí, nebude léčení, nabíjení zbraní a doplňování štítu asi zase tak potřeba.

Velkým nepřítelem vývojářů snažících se o vyváženost sil ale nejsou těžce vyzbrojení hráči (i když, pokud by se hra nepovedla... nevím, nevím), ale cheatující podvodníci. Unreal Tournament 2003 by měl být proti těmto podfukářům dobře chráněn, ovšem stále zde zůstane možnost Unreal Tournament 2003používat mutátory a mody, takže vrátka k nějakému tomu švindlování prostřednictvím těchto věcí zůstanou pootevřená. S cheaty jsme zabrousili do oblasti týkající se technického zpracování. Zde je na prvním místě grafika. Ta má být skutečně impozantní, hra by ale měla běžet i na běžných strojích (samozřejmě s omezenými detaily), avšak pokud budete mít nadupaný počítač, uvidíte vše stopadesátkrát až dvěstěkrát detailnější, než u původního Tournamentu - koneckonců stačí juknou screenshoty. Dokonalá má být práce se světlem a stíny a stále platí slova autorů o propracovaném chování kouře, sněhu i vody. Pokud projdete mlhou, měla by okolo vás stylově vířit, to samé platí o sněhu. Voda se, jak jsme mohli vidět na prvních betaverzích, zase krásně vlní, sice se v ní neodrážíte, ale jinak - skoro jako "živá". Samostatnou kapitolou je fyzikální model hry. Díky speciálnímu doplňkovému enginu Karma se vše má chovat jako ve skutečnosti. Pokud sestřelíte nepřítele ze schodů, bude jeho pád ovlivněn mnoha faktory jako je natočení těla, rychlost letu a samozřejmě nárazy do překážek. Nikdy by nic, ani barely či kameny, nemělo padat stejně. Pokud máte dost rychlé připojení, podívejte se na toto video, které je lepší než jakékoli popisování. Bohužel v současných verzích hry není tato technologie plně implementována a Unreal Tournament 2003 objevují se i zprávy, že ji autoři nestihnou do vydání plně zprovoznit. Doufejme však, že tomu tak nebude.

Teď ať zbystří pozornost všichni domácí kutilové tvořící vlastní mapy. Editor pro Unreal Tournament 2003 stojí za vidění. Vypadá jako kombinace budovatelské strategie a grafického programu á la Adobe Photoshop. V prostředí, které je vyhlíží stejně jako ve hře, můžete umisťovat objekty, měnit jejich velikost, několika kliknutími vytahovat hory či placatět roviny a ty pak doslova pomalovat trávou, pískem, kamením - čím se vám zamane. A pokud vytvoříte 3D objekty v jiném programu (3D Studio Max apod.), můžete je snadno importovat do hry. Editor však není žádná hračka pro děti, ale komplexní a výkonný nástroj.

Co říci závěrem? Snad jen - připravte se na 28. červen - možná se dočkáme korunovace nového panovníka.

Vstoupit do diskuse (1146 příspěvků)

Nejčtenější

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

Několik let starý sci-fi hit najednou prodal milion kopií za dva týdny

Detroit: Become Human

Několik let staré sci-fi dobrodružství Detroit: Become Human, jehož děj hráči sami ovlivňují (viz video), se na přelomu roku nečekaně vyhouplo mezi nejprodávanější hry na Steamu.

Nesprchuji se, překvapila krásná hvězda Twitche své fanoušky

Emiru

Populární streamerka Emiru, kterou na Twitchi sledují téměř dva miliony diváků, rozpoutala na herní scéně širokou debatu o hygienických návycích. Přiznala, že se myje pouze v napuštěné vaně, nikdy...

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

Sesadí Minecraft z trůnu? Novinku už údajně vyzkoušely miliony hráčů

Hytale

Po strastiplném a dlouholetém vývoji, kdy byl celý projekt dokonce na nějakou dobu zrušený, se vrací hlavní konkurent Minecraftu, a to rovnou ve formě předběžného přístupu. Hytale vyhlíželo zřejmě...

16. ledna 2026 2

Skvělý měsíc. PS Plus rozšíří svůj katalog o Resident Evil Village

Lady Dimitrescu v Resident Evil Village

Herní předplatné PlayStation Plus ve verzích Extra a Premium, které zajistí přístup ke katalogu her, brzy rozšíří hned několik zajímavých kousků.

15. ledna 2026  10:51 0

Upíři, samurajové i draci. Vybíráme nejočekávanější RPG roku 2026

Phantom Blade Zero

Fanoušci her na hrdiny se v roce 2026 mají na co těšit. Dorazí nejenom zajímavé novinky, ale i několik důležitých remaků či restartů známých sérií a možná i jeden opravdu nečekaný datadisk. Vybíráme...

15. ledna 2026 5

Vývojář smaže svou hru ze Steamu. Přítelkyně ho přesvědčila, že AI je zlo

Hardest

Vývojář malé nezávislé hry Hardest došel k náhlému prozření, že využívání AI nástrojů k výrobě hry je špatné. Veřejně proto prohlásil, že hru vymaže ze Steamu a začne znovu, tentokrát už jen čistě...

14. ledna 2026 35

Znovu se začíná mluvit o střílečce StarCraft. Co prozatím víme?

Starcraft 2

Nový rok opět oživil zvěsti, které se týkají sci-fi značky StarCraft. V přípravě ovšem nemá být další díl ze strategické série, ale střílečka.

14. ledna 2026 3

Stáhni sběrač, jinak zemřeš. Počítačová hra si utahuje z potíží vlaků v Roudnici

V počítačové hře musí hráč stáhnout sběrač, jinak přijde o jeden ze svých...

Terčem frustrace, kritiky i internetových vtipů se v posledních měsících stala Roudnice nad Labem. Konkrétně takzvané hákovnice, bezpečnostní prvky instalované na železniční trati z Prahy do Děčína,...

13. ledna 2026  14:12 4

Sběratelé pozor, brzy vyjdou první sady Lego Pokémon. A provětrají peněženku

Pikachu a Pokébal

V únoru vyjdou vůbec první sady Lego s tematikou Pokémonů. Fanoušci se mohou těšit na oblíbené postavy, nejdražší sada ovšem není vůbec levná – stojí přes šestnáct tisíc korun.

13. ledna 2026  11:25 4

Steam je symbolem hraní na PC, překonal další rekord

Steam

Platforma Steam je dnes symbolem hraní na PC. Počet jejích uživatelů v průběhu let roste, aktuálně padl další rekord.

13. ledna 2026  6:50 8

Ublížil Kingdom Come 2 gay románek? Tvůrce hry odpověděl

Kingdom Come: Deliverance 2

Možnost zažít gay románek v Kingdom Come 2 pobouřila jen pár věčně nespokojených „bojovníků za klávesnicí“, myslí si výkonný producent hry Martin Klíma. Na popularitu hry údajně kauza neměla žádný...

13. ledna 2026 14

Povolené násilí v zábavné formě. U těchto klasických mlátiček jsme se opravdu vyřádili

Premium
Double Dragon

Náplň těchto videoher sice nebyla obvykle zlomová a komplexní, ale to jim na zábavnosti rozhodně neubralo. Právě naopak. A proto na některé mlátičky nedáme dopustit.

13. ledna 2026 6

Advantage Consulting, s.r.o.
SOUSTRUŽNÍK - náborový bonus až 130.00 Kč

Advantage Consulting, s.r.o.
Plzeňský kraj
nabízený plat: 40 000 - 50 000 Kč

Forza Horizon 5 na PlayStationu 5 válí, prodeje překonaly další milník

Forza Horizon 5

Ačkoliv festivalové závody Forza Horizon 5 vyšly na PlayStation 5 až čtyři roky po vydání na PC a xboxech, prodávají se jako rohlíky.

12. ledna 2026  10:39 0

Velká nostalgie, skvělé hry. Hurt Me Plenty mapuje zlatou éru stříleček

95 %
Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010

Knížka Hurt Me Plenty – Ultimátní průvodce střílečkami 2003–2010 mapuje další silné období tohoto žánru. Je vizuálně atraktivní, zároveň ovšem přináší řadu zajímavých doplňujících informací a také...

Kniha
12. ledna 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.