Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Lov mimozemšťanů v týmu. Vyzkoušeli jsme nový Rainbow Six Extraction

  16:00
Vydání nového dílu série Tom Clancy’s Rainbow Six s podtitulem Extraction je prakticky za rohem. My jsme si již mohli vyzkoušet, jaká je hra, v níž v týmu se spoluhráči lovíte místo teroristů mimozemšťany.

Extraction se původně měl jmenovat Quarantine, jenže vzhledem k probíhající pandemii si to marketingový tým Ubisoftu raději hodně rychle rozmyslel. Ovšem i Extraction poměrně dobře vystihuje záměr hry. Je to primárně taktická akce ve více hráčích, ve které jde o plnění série úkolů, přežití a spolupráci.

Ubisoft mne do hry pustil pomocí služby Parsec, která slouží na streamování her stejně jako třeba Google Stadia nebo Geforce Now. Tuto metodu už jsme v redakci dříve mohli vyzkoušet například u testování hry Assassin’s Creed Valhalla nebo Immortals Fenyx Rising a má jasnou výhodu: vše může proběhnout z domova. Naopak nevýhodou je fakt, že jste omezeni kvalitou přenášeného obrazu a odezvou, což je o to víc znát právě v takto precizně laděných akcích.

Rainbow Six Extraction vás tedy postaví do role jedno z příslušníků speciální „anti-ufonské“ jednotky. Na výběr bylo celkem z osmnácti různých postav, přičemž každá má trochu jiný výběr zbraní, schopností a atributů. Každý musíte hrát v daném herním kole za někoho jiného a optimálně si partu poskládat tak, abyste se společnými silami uměli vzájemně podpořit a ne aby každý dělal to samé. Jeden specialista třeba umí léčit, další odhaluje blížící se hrozby, jiný umí zpevnit dveře, další zase nastražit bombu. Jsou to věci, co už jste nejspíš v jiných taktických akcích zažili.

S vybranou postavou si v herním lobby vyberete mapu v daném herním prostředí (my měli na výběr New York, San Francisco a Aljašku) a hra vám sama náhodně přidělí tři úkoly, které byste měli splnit. Jeden hezky po druhém, ovšem když se vám jeden nepovede, tak můžete pokračovat na další. Tu musíte přilákat emzáka zpět na výchozí bod, tam zase skenovat a ničit jejich hnízda, jinde přivést do bezpečí uvězněného civilistu. Sestava misí je pokaždé náhodná a vlastně by se tak nemělo stávat, že byste dokola dělali pořád to samé.

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

Zajímavým elementem, jak hru osvěžit, je možnost napravit svoje chyby, a to jak v současné hře, tak třeba i z předchozího kola. Vašeho specialistu totiž mimozemšťané v případě neúspěchu nesežerou ani neunesou na nepříjemné zkoumání tělesných otvorů, nýbrž se vám padlý hrdina zabalí do jakési pěny, která ho má ochránit před smrtelným zásahem. Pokud se to stane někomu v týmu, pak jeho pěnou obalené tělo můžete popadnout a odvléct do nejbližšího záchranného modulu. V případě, že padnete všichni zároveň, se pak pro těla můžete vrátit v některé z dalších misí.

Pokud se vám něco takového stane, hra vám hrdinu na nějakou dobu vyřadí z akce. Zprvu jej nebudete moct vybrat vůbec, a ještě dalších pár kol pak budete čekat, než se mu odpočinkem vrátí životy na plnou hodnotu. Jasně, můžete jej i polomrtvého znovu poslat do boje, ale kdo by to chtěl riskovat. Ubisoft každopádně tímto systémem dává jasně najevo, že byste se měli učit hrát více rolí zároveň a ne si dokola vybírat jednoho a toho samého vojáka, což je fajn.

Na druhou stranu ovšem musím dodat, že mne tento systém trochu připomínal nějakou mobilní hru, ve které musím čekat, až se mi splní vybraná akce. A trochu mne hned přepadla obava, aby se to autoři ještě nerozhodli vyšperkovat nějakým tím vychytralým tlačítkem „zaplať, aby se ti hrdina obnovil rychleji“. Ale snad ne, v našem demu nic takového naštěstí nebylo.

Učení vás každopádně čeká nejenom v hraní určité role, ale také jak se k danému nebezpečí v partě správně postavit. Tu narazíte na skupinu slepých stvoření, která se na vás seběhnou až v případě, že někdo vystřelí nebo se dostane moc blízko. Jinde vás čeká koberec mutujícího slizu, který vás zpomaluje, pokud se jím neprostřílíte. Další typ mimozemšťana po vás metá střely z dálky, jiný zase po zásahu vybuchuje. Někteří mají slabá místa a spousta z nich jde také přemoct potichu: upřímně, k tomu hra s nepřeberným množstvím tlumených zbraní docela láká. I náš tým se mnohokrát raději kradl potichu, než aby rozrazil dveře a začal střílet.

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

Jedna hra může být poměrně krátká, anebo se naopak celkem slušně protáhne. Záleží jen na vašem týmu, jak moc je sehraný. Můžete po pěti minutách upalovat zpět na startovní bod a nechat se rychle bez jediného splněného úkolu zachránit, aby vám aspoň hrdina vydržel do příští hry. Můžete strávit několik desítek minut pečlivým plněním všech úkolů a vyčištěním mapy. Ale pozor, ačkoli vám s sebou do mise nabalí základna opravdu hodně nábojů do zbraní, docela rychle zmizí. Další se pak na mapě objevují, ale jen v menších objemech, stejně tak je to i s lékárničkami. Občas tak mise zkrátka skončí proto, že vám došly zásoby.

Motivací vrhat se do dalších misí je zejména vylepšování vašich hrdinů. U každého lze postupem času volit různá vybavení: primární a sekundární zbraň a také další doplňky. Zůstává potom speciální schopnost, kterou daný specialista disponuje.

Za sebe bych každopádně hraní Rainbow Six Extraction zhodnotil jako celkem zdařilou PvE akci, která ovšem hodně stojí na tom, zda jste fanda tohoto žánru. Musíte mít nejenom sehranou partu hráčů, ale také smysl pro taktickou spolupráci, jelikož vám hra i na tu nejlehčí obtížnost nic nedá zadarmo. Problém každopádně nastane v případě, že byste chtěli hru „sólovat“ – s individuálním přístupem se tady, stejně asi jako v jakékoli jiné podobné hře, moc daleko nedostanete.

Grafická stránka se povedla, prostředí vědeckých laboratoří, vojenských základen či obchoďáků zaplevelených různou mimozemskou havětí je sice už celkem okoukané, ale i tak se mi líbilo. Je ovšem už teď jasné, že toto je jedna z her, kde grafické detaily budou muset u mnoha hráčů ustoupit před co nejvyšším počtem snímků a na slabších PC sestavách.

Trochu se obávám toho, že se hra stane celkem rychle repetitivní, a to i přesto, že každá mise vlastně může být originální díky sestavě náhodných úkolů. Celkem slušná variabilita map tomu také bude pomáhat předejít. Otázkou ovšem je, jestli stejně i tak po nějaké době nebude mít hráč pocit, že už tak nějak viděl všechno a mise už bude plnit v podstatě po paměti a „na jistotu“.

Stejně tak by to chtělo časem trochu větší variabilitu než jen jeden styl misí pořád dokola. V demu jsme byli omezeni právě jen klasickými misemi a pak také těžkou variantou, kde bylo víc úkolů než obvykle (taková forma denní výzvy). Nemůžeme teď ještě vědět, co autoři do budoucna chystají, ale místa pro kreativitu je tu rozhodně víc než dost.

Ubisoft každopádně otevře přístup do hry víc lidem, než se původně čekalo. Hra totiž nakonec bude hned od vydání 20. ledna ve službě Xbox Game Pass jak na PC, tak na konzoli Xbox, což je celkem překvapení. I tak je to ovšem se startovní cenou 40 eur spíš dostupnější kousek. Teď jde hlavně o to, aby naplnil očekávání a ukázal, že střílet ufony je stejná zábava jako doposud o poznání realističtější styl.

Vstoupit do diskuse (1 příspěvek)

Nejčtenější

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

Grafické vylepšení Zaklínače je na PlayStationu parádní, ale chyb není málo

The Witcher 3: WIld Hunt - Remastered (PS5 Pro)

Remaster populárního třetího Zaklínače hrajeme už od vydání. Ve hře jsme už na PlayStationu 5 Pro strávili přes 10 hodin a ačkoliv hra vypadá opravdu parádně, s optimalizací a množstvím menších...

Útěk před monstry i stavitelské hádanky. Epic rozdává dvě PC hry zdarma

TerraScape

Na Epic Store tento týden najdete dvě PC hry zdarma. V nabídce je tentokrát hororová adventura a také něco pro ty, kteří radši stavějí virtuální městečka a řeší hádanky.

To jsme nečekali. České studio kutí pokračování skvělé hry Machinarium

Machinarium 2

I když české herní studio Amanita Design letos v květnu vydalo novou hru, už teď se pochlubilo prací na další novince. Překvapivě to není něco úplně nového, nýbrž pokračování skvělé hry Machinarium z...

Měsíční limit v Robloxu neplatí na dárkové karty. Jak ohlídat útratu dětí

Robuxy jsou virtuální měnou Roblox. Pořízení Robuxů může proběhnout přes web Robloxu, mobilní obchod, herní konzoli nebo dárkovou kartu. Právě způsob platby rozhoduje o tom, která rodičovská kontrola se skutečně uplatní.

Robux patří mezi klíčová slova dnešních dětí a současně je to virtuální měna na herní platformě Roblox, díky které se děti učí hospodařit. Na rozdíl od kovových mincí však nemusí mít online peněženka...

14. října 2026 0

Přitvrďte s využíváním AI, přikázala zaměstnancům velká herní firma

Fortnite Chapter 5

Společnost Epic Games chce změnit styl vývoje nových her. Zaměstnancům přikázala, aby ve výrazně větší míře využívali nástroje generativní umělé inteligence, a to nejen jako pomoc s programováním,...

14. října 2026 2

Nová Castlevania je překvapivě tuctová hra v žánru, který stvořila

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

Měl to být jeden z letošních vrcholů nabídky žánru akčních skákaček. Castlevania: Belmont’s Curse ke 40. výročí série měla předvést, jak se dělá ta pravá „metroidvania“, tedy hra v žánru, kterému...

PS5
13. října 2026  9:11 1

Hrdinku GTA svlékl donaha. Teď vyhrožuje, že celou hru uvolní na internet

Grand Theft Auto 6

Úniky informací týkající se dlouho očekávané hry Grand Theft Auto VI nekončí. Jedinec (nebo skupina jedinců) vystupující na internetu pod pseudonymem CyberLeek dál zveřejňuje nové záběry a snaží se...

13. října 2026 24

Castlevania: Belmont’s Curse

70 %
Castlevania: Belmont’s Curse

PS5
vydáno 12. října 2026  22:38,  aktualizováno  13. 10. 9:06

„Proč jste nám to neřekli dřív?“ Autory těší zájem o druhé Machinarium

Machinarium 2

Hned po oznámení pokračování oblíbené české hry Machinarium projevili fanoušci o novinku velký zájem. Autoři si pochvalují počty zařazení do seznamů přání hráčů, ukázce se daří i na YouTube.

12. října 2026 2

Která kráska dostane váš hlas? Pokračuje hlasování v cosplay přehlídce

Mercurygin Cosplay jako Zelda (The Legend of Zelda)

Třetí řada Miss Cosplay právě začala. Pokochejte se krásou cosplayerek, obdivujte jejich ladné křivky a kostýmy inspirované populární kulturou.

12. října 2026 0

Měly jen pár pixelů, ale i duši. Vzpomínáme na nejhezčí scény ze starých her

Nejhezčí rozpixelvoané hry z devadesátek

Vývojáři se dnes mohou doslova přetrhnout, aby do svých her implementovali co nejvíce moderních technologií. Ani rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu ovšem automaticky neznamená, že jsou dnes hry...

11. října 2026 31

RECENZE: Závodní Galactic Racer by se obešel i bez značky Star Wars. Je skvělý

80 %
Star Wars: Galactic Racer

Že se v tak profláknutém žánru, jako je arkádové závodění, už nedá nic nového vymyslet? Nenechte se mýlit! Galactic Racer adrenalinovou akci obohacuje o velmi propracované RPG mechanismy, a tak...

PS5
10. října 2026 5

RECENZE: Gears of War jsou poctivou střílečkou, která nic nepředstírá

80 %
Gears of War: E-Day

Nový díl xboxové exkluzivity Gears of War si na nic nehraje a opět přináší poctivou brutální akci v dokonale ztvárněných kulisách rozpadajícího se města. Na výroční ocenění to asi nebude, jako...

PC
9. října 2026 9

7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát
7 zásad bezpečného poutání dětí v autosedačce, které musíte znát

Chcete mít jistotu, že je vaše děťátko v autě opravdu v bezpečí? I drobné chyby při poutání do autosedačky mohou mít vážné následky, často si je...

To jsme nečekali. České studio kutí pokračování skvělé hry Machinarium

Machinarium 2

I když české herní studio Amanita Design letos v květnu vydalo novou hru, už teď se pochlubilo prací na další novince. Překvapivě to není něco úplně nového, nýbrž pokračování skvělé hry Machinarium z...

9. října 2026  11:30 8

STAR WARS: Galactic Racer

80 %
Star Wars: Galactic Racer

PS5
vydáno 9. října 2026  10:03,  aktualizováno  11:47
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.