Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

Neverwinter Nights: The Witch’s Wake

  12:00
Neverwinter Nights poskytuje téměř nevyčerpatelné množství herních modulů. Návrháři proto udržují vlastní linii modulů s kvalitou zaručenou předem a dnes si představíme nadějný kousek: první díl The Witch’s Wake.

NWN: THE WITCH’S WAKE
Výrobce hry: Bioware
Vydavatel: Bioware
Datum vydání: Q1 2003
homepage

Neverwinter Nights: The Witch’s Wake Minulý týden jsme se seznámili s oficiálním pokračováním (ne)onlineovky Neverwinter Nights: The Shadows of Undrentide, o které se stejně dobře může opřít kritika jako ho mohou nadšeně přivítat fanoušci. Kamenem úrazu se zdají být minimální herní úpravy a zároveň komerčnost datové expanze, k plusům jednoznačně patří účast bývalých vývojářů Looking Glass Technologies na vymýšlení příběhu a nových grafických prvků. Jak je známo, do systému Neverwinter Nights (NWN) může zasahovat každý majitel editačního nástroje Aurora, kterým jako omnipotentní Pán jeskyně vytváří lokace, příšery, architekturu a samotné herní příběhy. Do dneška hráči vymysleli kolem 2000 herních modulů (například opěvovaný Penultima), od experimentů přes heroické high-fantasy příběhy až po úplné nepodělky. Mateřská firma Bioware kontruje podprůměrné kvalitě hráčských modulů vlastní nekomerční řadou, která zatím čítá pouhých třináct kusů, zato nápaditých a překvapivých: mezi jinými dokonce Lodě a Šachy anebo úchylnou válku kuřat s tučňáky. S největší netrpělivostí však hráči očekávají přídavek jménem The Witch’s Wake: The Fields of Battle (WW1) a práce na jeho dokončení ve studiích vrcholí. Jak název napovídá, jde o první díl vícečlenné série.

Neverwinter Nights: The Witch’s Wake Návrh mnohovrstevného vyprávění předložil firemním kolegům Rob Bartel, šéf online návrhářského týmu NWN a okamžitě získal podporu k odstartování vývoje. Bartel vymyslel svět s vlastním zeměpisem a místopisem odkloněný od licencovaného Forgotten Realms a díky stálým konzultacím s hráčskou komunitou pochopil, která herní pravidla je třeba změnit pro dosažení dokonalého RPG prožitku. Jako první tým upravil smrt. Ta je nyní tvrdá a nelítostná. Kámen návratu (Recall stone) Bartel úplně zrušil a mrtvola hrdiny buď zůstane na místě smrti, dokud nepřijde kolega s reinkarnačním kouzlem, což může trvat proklatě dlouho, anebo v přízračném Světě nářků (Plane of Sorrow) nalezne Astrální průsak (Ethereal leak), kterým duše projde zpět do hmatatelné reality – ale Smrtce z pod pařátů nelze unikat jako kabaretní kouzelník a síly podsvětí přičítají smrt na dluh a jednou se hrdina prostě nevrátí nebo nebude takový, jakého si ho přátelé pamatují. Díky systému Lootable Corpse se mrtvola chová jako mrtvola a předměty obsažené v baťohu jsou volně k sebrání, s výjimkou předmětů držených v rukou, které se rozletí kolem. Okrádání mrtvých snižuje reputaci paladinů, mnichů a dalších kladných povolání organizovaných ve svatých Řádech, které pak hříšníky dokáží potrestat i v těch nejdivočejších regionech prostřednictvím postihů a prokletí. Na hráče čeká celá řada dodatečných vylepšení v oblasti zvířecích a magických pomocníků.

Neverwinter Nights: The Witch’s Wake Problémy jsou jednoznačně určeny buď pro partu dobrodruhů, kteří WW1 pojmou jako tažení nebo pro myslivé jedince a taktiky způsobilé k vykonávání pohybu a kouzlení zároveň, protože konfrontace mají být pomalejší a zaměřené na strategii víc než na klasické hack&slashování. Ostatní hry na hrdiny, včetně původní NWN, nabízejí levelování na základě zkušeností získaných ze zabitých nepřátel a hratelnost se tak přizpůsobuje smyčce chození a mlácení, což návrhářům WW1 nevyhovuje a zkušenosti z boje drze vykleštili. Primárním cílem hráčů je přece objevovat lokace a detaily příběhu skrz dialogy, tvrdí Bartel a za to zkušenosti budou. Souboje vyprávění narušují a podle toho s nimi bude zacházeno jako s vedlejším zbožím. Rozhovory okoření praktické využití prvků osobitosti přímo v průběhu dialogu: zastrašení, lichocení, okouzlení nebo provokace fungují okamžitě a nejen to, při zahrání na správné struny NPC často prokáže nějakou službičku – peníze, rada, vzpomenutí si na toho neřáda, co tu minulý týden ukradl všechny slepice a říkal, že je ničitel světů... Představte si pak ty možnosti v soubojích, kdy lze potvoru bezpečně odlákat nebo zpacifikovat a projít kolem ní!

Neverwinter Nights: The Witch’s Wake Rozvíjení pravidel s pomocí balíku Hard Core Rules od programátora s přezdívkou Archaegeo není jediným Bartelovým cílem. Rob Bartel je totiž mnohem víc scénárista než mechanik a plánuje The Witch’s Wake rozvést v epizodním stylu, jako se o to svého času pokoušela hra Siege of Avalon a Fahrenheit od Quantic Dreams. První epizoda obsahuje maximálně trojhodinové hraní pro začátečnické postavy, ale Bioware slibuje plynulé přihazování dalších dílů se zvýšenou obtížností. Pro pochopení herních zákonitostí musí každý studovat knihy ve virtuálních knihovnách, číst dialogy a chovat se jako objevitel, ne jako dobyvatel. K tomu mu dopomáhá kvarteto amatérských programů, speciálně vybraných Bartelem a jeho týmem jako reprezentace open-source filozofie NWN. DM’s Helper pomáhá Pánovi jeskyně snadněji operovat se všemi NPCčky a předměty; německý Inventory Spy zjednodušuje PJ nahlížení do baťohů hráčů; zmíněný systém Lootable Corpse je pro interaktivnější mrtvoly (to je ale blbost, co?) a konečně vylepšená AI počítačového spoluhráče a možnost přímo mu nakazovat, jaké brnění a zbraně má používat. Závan čerstvosti? Ano, i tak by se projekt The Witch’s Wake dal nazvat.

Vstoupit do diskuse (2 příspěvky)
Témata: Knihovny, virtuální

Nejčtenější

KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?

Red Alert 3

Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

Černý samuraj může závidět, z pirátského Assassin’s Creed je obrovský hit

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Pirátský díl Assassin’s Creed Black Flag vyměnil městské prostředí za Karibik a u hráčů slavil úspěch. A Ubisoft ho v aktuálním remaku s podtitulem Resynced zopakoval.

13. července 2026  11:20 3

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

13. července 2026 2

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

12. července 2026 23

Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian

Fallout: New Vegas

Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...

11. července 2026 4

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

11. července 2026 11

Studio Ubisoft Barcelona „oslavilo“ úspěšný start Assassin’s Creed propouštěním

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ačkoliv Ubisoft hodnotí launch pirátského dobrodružství Assassin’s Creed Black Flag Resynced jako úspěšný, v den vydání část týmu propustil. Co se hry týče, lidem vadí dvě věci.

10. července 2026  10:36 11

Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje

Nova Lands

Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...

10. července 2026 2

Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software

Doom (1993)

Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...

9. července 2026  11:30 18

Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí

Mario Kart Tour

Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...

9. července 2026 0

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

9. července 2026 9

Otestujte ekologické čistící prostředky od značky Ukliď si a budete mít domov jako ze škatulky
Otestujte ekologické čistící prostředky od značky Ukliď si a budete mít domov jako ze škatulky

Úklid s čistým svědomím a maximálním účinkem? Hledáme 40 testerek, které se svými rodinami vyzkouší šetrné a vysoce funkční čistící prostředky od...

VIDEO: Bitvy na moři, parkour. Užijte si deset minut z nového Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je remake jednoho z nejoblíbenějších dílů série. V téměř desetiminutovém videu, které jsme pořídili při hraní na PlayStationu 5 Pro, se můžete podívat na...

8. července 2026 0

Pirátský Assassin’s Creed je zpět v plné síle. Remake je trefa do černého

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po třinácti letech se vracíme zpět do Karibiku, abychom za kormidlem lodi zažili vše, co patří k pirátskému životu. Remake fanoušky oblíbeného dílu Black Flag ze série Assassin’s Creed se totiž...

8. července 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.