Might & Magic: Heroes VI se nebojí novinek, ale chce zachovat tradici

aktualizováno 
Již šestý díl oblíbené série tahových strategií Heroes of Might and Magic má trochu pozměněný název, ale jinak se zdá, že se bude hrát stejně dobře jako jeho předchůdci. Čas je ale neúprosný, a tak se i Might and Magic Heroes VI podřizuje některým trendům herního vývoje.

Might and Magic: Heroes VI

Hra bude na dnešní poměry stále velmi hutná, což poznáte už z tutoriálu, který má hned dvě mise. Děj se pak rozvíjí v pětici kampaních, z nichž každá je věnována jednomu z dětí vévody Slava. Každé z nich vede svou vlastní frakci. Oproti předchůdci tak ubylo o jednu stranu konfliktu. Všechny kampaně mají čtyři mise a je možné se do nich pustit v libovolném pořadí, což šlo naposledy v Heroes of Might and Magic IV.

První frakci Azyl vede právoplatný následník trůnu Anton. Právě on plní roli dobráka, který se obklopuje ctnostnými a rytířskými bojovníky doplněnými například o griffiny. Frakci Nekropoli řídí Antonova sestra Anastasia, jíž na slovo poslouchají kostlivci, ghúlové či vampíři. Démony posedlý Kiril velí frakci Inferno s pekelnými psy či sukubami. Frakci Stronghold má na povel Slavův nemanželský syn Sandor, a může se tak spolehnout na gobliny, orky, harpyje nebo kentaury.

Všechny tyto frakce jsou fanouškům série Heroes dobře známy z předchozích dílů. Zbývá však ještě jedna a aspoň ta je do značné míry nová. Vede ji Slavova dcera Irina a tvoří ji rasa Nagů, jakýchsi vodních hadích bytostí, jejichž kultura je silně inspirována Japonskem. Užijete si tu například vodních duchů či vodních draků, tedy zcela nových jednotek.

Autoři na několika prezentacích Heroes VI prakticky doložili svůj příslib, že se hra bude hrát stejně jako předchozí díly, alespoň tedy zhruba. V detailu ale tvůrci implementovali celou řadu nových prvků, které mají tu menší tu větší vliv na herní průběh.

Předně jde o takzvaný teritoriální systém. Každá z map je nyní rozdělena do menších regionů, z nichž každému náleží buď město, nebo alespoň předsunutá pozice, která je v podstatě městem bez možnosti v něm stavět. Kdo teritorium dobude, tomu budou automaticky plynout příjmy ze všech jeho dolů a produkčních budov.

Vtip spočívá ve snaze hráčů držet co nejvíce měst. O ně tu půjde především. Tento systém by měl především zamezit nutnosti nepřátele nahánět po celé mapě. Mnohem více než v předchozích dílech se tak bude bojovat na hradbách.

V řadě ohledů je Heroes VI zjednodušenou hrou. Například počet surovin se zmenšil ze sedmi na čtyři. Zmizel také systém iniciativ v boji, protože byl prý příliš komplikovaný. Zapomeňte také na hezkou grafiku jednotlivých měst, kterou nahradí prostá menu.

Historická série

První díl série Heroes of Might and Magic vyšel již v roce 1995. O čtyři roky později se objevil dosud nejúspěšnější a nejoblíbenější třetí díl. Fanoušci však oceňují, že si série drží kvalitu dlouhodobě. I modernizovaná pětka byla výborně hodnocenou hrou. Heroes jsou jedním z posledních mohykánů kdysi velice oblíbeného žánru tahových strategií.

Jinde se ale naopak rozšiřovalo a pilovalo. Do inventáře hrdinů se tak vejde celkem 13 částí výzbroje, které lze nově kombinovat do setů s unikátními schopnostmi. Hrdinové se dočkají také velmi flexibilních a rozsáhlých vývojových stromů, jejichž součástí budou i kouzla. Ta už se nezkoumají ve městech, ale odemykají s postupem na nové úrovně.

Na každé z map najdete vyznačené vedlejší úkoly, které je možné dokončit alespoň dvěma způsoby, dobrým či zlým. Podle toho získáte příslušnou reputaci, která vás nakonec dovede k určitému závěru kampaně. Ještě před tím vám dá ale přičichnout k obzvlášť mocným kouzlům, které získáte jen jako dobrák či jen jako zloduch.

Might and Magic: Heroes VI pravděpodobně opět nabídne zábavu na hodně dlouhé večery. Nebude to stejný zážitek jako v minulých dílech, v rámci možností by se mu ovšem měl maximálně blížit.

Autor:
 
Témata: Might & Magic, Vtip

Nejčtenější

Nadvláda Steamu končí, přišel o všechny veliké vydavatele

Steam

Ještě nedávno prakticky nemyslitelná situace se rychle stává realitou. Obchod Steam, jehož aplikaci má dnes na svém...

RECENZE: Upřímný názor na PlayStation Classic s dvacítkou minirecenzí

PlayStation Classic

Na novodobou verzi PlayStation jedničky se čekalo s nadšením, které však po jejím vydání rychle opadlo. Že to není...

Třicet jedna her na zpříjemnění zimních měsíců

Kona

Vánoce a Silvestr jsou sice za námi, ale jelikož zima tu s námi ještě nějaký čas pobude, neuškodí připomenout si...

Rozběhá váš počítač Anthem? Podívejte se na hardwarové nároky

Anthem

Vydání očekávané novinky od slavných Bioware se pomalu blíží, a tak nastal čas si zkontrolovat, jestli si na svém...

Vzácná edice Metro Exodus vyjde jen v 10 kusech, za peníze ji nekoupíte

Metro Exodus - Master Artyom Edition

Čtveřici edic k očekávané akci Metro Exodus rozšíří jedna velmi speciální, nazvaná Metro Exodus Artyom Custom Edition....

Další z rubriky

Zahráli jsme si Assassin's Creed Odyssey, letošní díl je celkem ukecaný

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey se hraje podobně jako loňský Origins ze starověkého Egypta, téma starověkého Řecka a prostředí...

Life is Strange 2 ukázal nové hlavní hrdiny, ale jinak zůstává stejný

Life is Strange 2

Vývojáři z Dontnod na Gamescomu konečně ukázali první záběry z chystaného pokračování vynikajícího seriálu Life is...

Řežba, která nás rozsekala. Dojmy z hraní Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Hyperakční série Devil May Cry se vrátila z pekla a její nejnovější díl ukazuje, jak moc je stále cool. Je to ideální...

Najdete na iDNES.cz