Premium

Získejte všechny články
jen za 49 Kč/měsíc

LOTR: The Battle For Middle Earth

  12:00

Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth

eacz 16.12.2004 PC

iDNES.cz

94%
Herní karta
Filmová trilogie Pána Prstenů sice dospěla k svému závěru, nicméně nejen proto by hráči měli nyní zaostřit spíše na tuto monumentálně vyhlížející strategii, s níž si ve světě Středozemě užijí bojů, co hrdlo ráčí. Na co se máme těšit?

LOTR: The Battle For Middle Earth S tím jak se blíží očekávaný závěr filmové trilogie jsou lidé čím dál tím nervóznější a natěšenější, jak to s jejich oblíbenými hrdiny nakonec dopadne, i když je to vlastně předem jasné. Obrovský úspěch filmů Petera Jacksona rozpoutal doslova davové šílenství po všem, co má v názvu magickou formulku LotR a není tedy divu, že i herní průmysl, pověstný svou současnou provázaností s filmem, zareagoval velmi rychle a my již můžeme prohánět Froda, Gandalfa, Aragorna a další po virtuálních pláních Středozemě. Licenci na hry podle filmu získala firma Electronic Arts a nutno říci, že ji ždíme do poslední kapky. Pro úplnost je třeba dodat, že práva na zpracovávání knižní předlohy má společnost VUGames, která sice nemůže čerpat z designu a specifikací filmu, ale je nad slunce jasné, že se její hry na toto téma svezou s filmovým proudem úplně stejně jako konkurence.

Bohužel, zatím se moc produktů, jak podle filmu, tak i knihy nepovedlo, i když o úplné propadáky, jako v případě jiných přepracování, se nejedná. Každopádně není důvod házet flintu do žita, protože pořád se připravuje a bude připravovat množství titulů, jejichž potenciál sahá značně vysoko. Jedním z nich je rozhodně LOTR: The Battle For Middle Earth The Battle for Middle Earth (dále jen BfME). Jedná se o nedávno ohlášenou RTS, která by měla zaplnit strategickou díru a postavit se čelem konkurenci v podobě vyšlé War of the Ring od Liquidu, tvůrců Battle Realms, což by neměl být takový problém.

Bohužel, na rozdíl od ní se BfME dostane na pulty obchodů nejdříve ve čtvrtém kvartále letošního roku. Zato má ale mnohem větší ambice, které hoši z EA Pacific s trochou štěstí dokáží proměnit v perfektní titul, ne nepodobný toužebně očekávanému Rome: Total War. Zkušenosti by tu rozhodně byly, vždyť větší část tohoto vývojářského celku tvoří bývalí pracovníci slavného Westwoodu. V nedávné době vypustili na trh například skvělé C&C: Generals i s datadiskem Zero Hour. Výchozí pozice jsou tedy více než dobré a my se můžeme v klidu podívat přímo na zoubek The Battle For Middle Earth.

Již podle obrázků můžete jednoduše posoudit, že se bude jednat, alespoň z tohoto hlediska, o cosi výjimečného. Jedním z nejobdivovanějších aspektů filmové předlohy byly dozajista monumentální bitvy, především pak ta u Helmova žlebu. Přesně takových měření sil bychom se měli dočkat i ve hře. Engine není LOTR: The Battle For Middle Earth zcela nový, jedná o notně přetvořený SAGA nástroj, použitý již v Generals. Nyní ale musel být předělán pro potřeby nové hry, která sází především na živé bojovníky a rozlehlé krajiny než na stroje a zástavbou omezená bojiště. Grafika by měla být vážně monumentální s velkým důrazem na detail. Na obrazovce budeme moci mít několik tisíc bojovníků na obou stranách, ale žádný z nich nebude zanedbán. V případě, že si přiblížíte kameru až na jednoho z nich, tak že mu uvidíte do očí, budete se moci kochat vlnícími se vlasy, pulzujícími svaly či ranami utrženými v bitvě. Vypadá to rozhodně moc pěkně, ale otázkou zůstává, nakolik plynulý obraz dokáží vývojáři vytvořit. Podle jejich slov v tom nevidí žádný problém, ale my doporučujeme sehnat si pořádnou sestavu, protože již u Generals byl engine pěkně náročný. Ovšem je nutné dodat, že hra nevyjde dříve než za rok, kdy budeme mít naše miláčky vyzbrojeny nějakým tím gigahertzem navíc. A možná přijde i DirectX 10 (nebo kouzelník – pozn. redakce)!

Velký důraz je při vývoji kladen na hru světla a stínů, jíž známe především z nejrůznějších špionážních akcí, LOTR: The Battle For Middle Earth ovšem ve strategiích hrála, až na výjimky, dosud jen podružný efekt. To by se mělo s příchodem BfME rapidně změnit, protože ve spojení s kvalitním 3D prostředím by se mělo jednat o úchvatnou záležitost, jak z vizuálního, tak herního, lépe řečeno taktického, hlediska. Mike Verdu, hlavní designer hry, dává za příklad dlouhou bitvu s počátkem v poledních hodinách, kdy se ještě slunce odráží v písku a oslepuje svou jasností. V tuto chvíli by si každý nejraději vyšel na procházku do hry, ale lítá vřava, kterou provázejí nesnesitelné skřeky by vás zase vyhnala. Postupně se začne stmívat, až na bojiště padne noc a v rukou bojovníků se objeví krásně plápolající pochodně. Vy si hru můžete přiblížit a dívat se například očima jednoho z vojáků. Nad vašimi hlavami létají ohnivé šípy, plachtí Nazghůlové atd. Prostě boj jako vystřižený z filmu, akorát ho bude možné rozpoutat na počkání a nebude nutné jít do kina.

Vzhledem k tomu, že mají v EA Pacific práva na filmovou předlohu, byla by rozhodně škoda jí nevyužít, a to především z ekonomického pohledu, protože známá prostředí či jednotky přilákají mnohem více kupců, jichž LOTR: The Battle For Middle Earth bude i tak obrovské množství. Nebylo tedy nic jednoduššího než se vydat na Nový Zéland v období, kdy se dotáčel materiál k Návratu krále. Zde autoři navázali spolupráci se soukromou trikovou organizací Petera Jacksona- WETA. Ta jim poskytla nepřeberně materiálů i počítačových technologií, aby hra vypadala v rámci fantasy co možná nejautentičtěji.

Ve hře budou samozřejmě přístupny dvě strany barikády, tedy ti dobří, zastoupeni královskou aliancí Středozemě a ti zlí, což je Mordor. Každá z nich bude mít zcela odlišné jednotky, takže za alianci se dočkáme elfích lučištníků, rohanských rytířů, entů, orlů atd. Mordor kontruje silnými slony, trolly, nazghůly atd. Obecně platí, že hodní vsázejí na kvalitu a zlí na kvantitu, takže za každou ze stran bude třeba vymyslet zcela jinou strategii. Jednotky budou mít své speciální schopnosti. Například enti si mohou utrhnout kus baráku a účinněji jím mlátit. Trollové si pak bez skrupulí vezmou orka a mrští jím s velkou razancí proti nepřátelům. Pravda, v současných strategiích je ve zvyku mít čtyři a více ras, ale pokud se nejedná zrovna o Warcraft 3, tak se až tak moc neliší. Pokud tedy budou správně vyvážené a dobře hratelné, nemáme si nač stěžovat.

LOTR: The Battle For Middle Earth Zajímavě by mělo být řešeno dobývání či naopak bránění hradu nebo jiné pevnosti. Útočník bude mít k dispozici beranidla a katapulty, aby nebyl proti obráncům v takové nevýhodě. Při zásahu hradeb se na nich stojící vojáci rozletí do všech stran. Využití dojdou i žebříky, s jejichž pomocí se dostanou vojáci na hradby, kde pobijí nebezpečné útočníky. Pevnosti by měly být skvěle vymodelovány a boje před či za jejich branami budou dozajista patřit k vrcholům hry.

Jak už je v poslední době ve strategiích zvykem, budou i zde k dispozici hrdinové jako třeba Faramir, Aragorn, Legolas či Gimli. Mordor pak do boje vyšle bezejmenné „prstenové duchy“ či trolly. Tyto postavy budou mít ve hře výsadní postavení. Nejsou totiž jen velmi silní a magicky činí, oni totiž fungují i jako příklad řadovým vojákům. Ty se na ně očividně upínají a např. když hrdina zabije nějakého obtížného protivníka či sešle mocné kouzlo, tak to zvedne morálku všem. Funguje to samozřejmě i naopak. Proto se vyplatí si svého reka chránit a naopak útočit na nepřítelova, protože armáda bez generálského vedení je zde bandou oveček.

LOTR: The Battle For Middle Earth Ovládání by mělo být velice intuitivní, což slýcháme dnes a denně bez valného výsledku. Doufejme, že EA Pacific svůj klenot nijak nepřekomplikují. Zatím je známo jen to, že nejrůznějším tabulkám a menu se z větší části vyhneme. Jednotky by měly být jednoduše ovladatelné ve formacích. Po jednotlivcích to prakticky nemá význam, jelikož jich bude vážně hodně. Na druhou stranu každý jedinec bude důležitý, v boji se bude bít sám za sebe. Velký důraz je také kladen na systém kámen-nůžky-papír, kdy na každou zbraň existuje protizbraň, takže šikovným užíváním i těch nejnižších pohůnků můžete zvítězit nad silným oponentem.

Celkově se mi jeví The Battle for Middle Earth více než zajímavě. Do herního systému sice nepřináší nic zas až tak objevného či nového, ale po technické stránce by se mělo jednat o perfektní produkt. Podaří-li se převést skvělá atmosféra filmů alespoň z poloviny na počítače, máme se na co těšit, jelikož o dobrý pocit ze hry jde především.

Vstoupit do diskuse (730 příspěvků)

iDNES.cz

94%

Čtenáři

93% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

KVÍZ: Rusové ve hrách nejsou vždy jen padouši. Poznáte ty nejslavnější?

Red Alert 3

Spolu s agresivními mimozemšťany a nácky patří Rusové mezi ty nejklasičtější herní nepřátele. Schválně kolik z těch nejvýznamnějších ruských postav z dlouhé historie videoher dokážete poznat.

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

Černý samuraj může závidět, z pirátského Assassin’s Creed je obrovský hit

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Pirátský díl Assassin’s Creed Black Flag vyměnil městské prostředí za Karibik a u hráčů slavil úspěch. A Ubisoft ho v aktuálním remaku s podtitulem Resynced zopakoval.

13. července 2026  11:20 1

Měly vydělávat pohádkové peníze, ale dnes už si na tyto hry nikdo nevzpomene

LawBreakers

Hry jako Minecraft či Fortnite se staly symbolem úspěchu. Pojďme se ovšem vypravit na herní hřbitov a připomenout kousky, jejichž tvůrci měli vysoké ambice, nakonec však propadly. Schválně, jestli...

13. července 2026 2

Legendární břídil Uwe Boll je zpět. Většina jeho filmů je naprostý odpad

Uwe Boll

Je tomu přibližně deset let, co ze všech stran vysmívaný režisér Uwe Boll nevybíravě poslal celý filmový svět do háje, pověsil kulturní snažení na hřebík a plně se realizoval ve světě špičkové...

12. července 2026 23

Fallout: vývojem nové hry bylo pověřeno studio Obsidian

Fallout: New Vegas

Masivní restrukturalizace v rámci herní divize Microsoftu se dotkla i zkušeného studia Obsidian Entertainment. To muselo zrušit své rozpracované projekty a místo toho se pustí do vývoje další hry...

11. července 2026 4

Dal tvář milionovému českému hitu, ale další práci shání jen těžko

Postavy ze hry Kingdom Come: Deliverance

Herec z oblíbené české série her Kingdom Come, Luke Dale, si stěžuje na těžké podmínky práce v herním průmyslu. V českých hrách ztvárnil jednu z nejdůležitějších postav obou her, ale ani to mu...

11. července 2026 11

Studio Ubisoft Barcelona „oslavilo“ úspěšný start Assassin’s Creed propouštěním

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ačkoliv Ubisoft hodnotí launch pirátského dobrodružství Assassin’s Creed Black Flag Resynced jako úspěšný, v den vydání část týmu propustil. Co se hry týče, lidem vadí dvě věci.

10. července 2026  10:36 11

Tyto dvě pěkné hry vás vyjdou na nula korun. U jedné se skvěle relaxuje

Nova Lands

Přinášíme tradiční páteční tipy na hry, které můžete po omezenou dobu získat zcela zdarma. První z nich trochu čerpá z oblíbené české hry Factorio, v druhé se pustíme do provozování vlastního...

10. července 2026 2

Těžký přešlap Microsoftu: propustil skoro celé studio id Software

Doom (1993)

Herní studio id Software v devadesátých letech definovalo žánr stříleček viděných z vlastních pohledu, před deseti lety s úspěchem oživilo značku Doom. Restart Xboxu, tedy herní divize Microsoftu,...

9. července 2026  11:30 18

Ani legendární Mario nestačil. Mobilní Mario Kart po sedmi letech skončí

Mario Kart Tour

Trh s mobilními hrami je neúprosný. Pokud v režimu free 2 play nenalákají dostatečné množství hráčů, kteří v nich průběžně utrácejí, skončí. Mobilní Mario Kart Tour vydržel sedm let, ale i tento...

9. července 2026 0

Za půl roku je jich až moc. Letošních propadáků je víc, než bychom čekali

Code Violet

Herních propadáků přibývá až nezvykle rychlým tempem. Za první polovinu roku 2026 se jich urodilo opravdu hodně. Jde jak o tituly, které si o pohromu koledovaly už od oznámení, tak o ty, které mohly...

9. července 2026 9

Akční letáky
Akční letáky

Všechny akční letáky na jednom místě!

VIDEO: Bitvy na moři, parkour. Užijte si deset minut z nového Assassin’s Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je remake jednoho z nejoblíbenějších dílů série. V téměř desetiminutovém videu, které jsme pořídili při hraní na PlayStationu 5 Pro, se můžete podívat na...

8. července 2026 0

Pirátský Assassin’s Creed je zpět v plné síle. Remake je trefa do černého

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Po třinácti letech se vracíme zpět do Karibiku, abychom za kormidlem lodi zažili vše, co patří k pirátskému životu. Remake fanoušky oblíbeného dílu Black Flag ze série Assassin’s Creed se totiž...

8. července 2026 0
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.