Just Cause 2 – správně namíchaný koktejl zábavy

Máte rádi volnost pohybu, těžké kulomety, rychlá auta, výbušniny a revoluce? Hledáte hru, kterou se můžete protloukat sami bez cizího pošťuchování? Netrpíte závratěmi? Pak jste předurčeni pro Just Cause 2.

Just Cause 2

Cenega 23.03.2010 PC

iDNES.cz

85%
Herní karta

Just Cause 2 | foto: pro iDNES.cz

Just Cause 2První Just Cause vyšlo roku 2006 a jedním z jeho cílů bylo sesazení GTA z trůnu her ve volném prostředí. Nevyšlo mu to však úplně podle plánu, jelikož obsahovalo několik opravdu nepříjemných bugů, které z něj udělaly sice kvalitní, leč jen nadprůměrnou hru. Některým hráčům však pohladilo srdce a mezi mnoha klony GTA jako jedinézahnulo přesně tam, kam bylo potřeba – udělalo z žánru naprosto šílenou arkádu, v níž se padák otvírá metr nad zemí, a fyzikální zákony nejsou ničím důležitým.

Just Cause 2 by podle slov vývojářů mělo myšlenku předchozího dílu rozvést, což ve zkratce znamená nesčetné množství vyvýšených bodů, odkud se dá kombinací volného pádu a padáku doplachtit téměř kamkoliv. Další nepostradatelnou součástí hry bude kotvička, kterou si jistě všichni pamatujete z minulého dílu – tentokrát se však půjde přitáhnout kamkoliv a kdykoliv, dokonce i při pádu. Dalo by se tedy říct, Just Cause 2že se z hlavního hrdiny Rica Rodrigueze pomalu stává Spiderman.

I vedlejší úkoly budou do jisté míry originální.

Ačkoliv je při vývoji důraz kladen hlavně na všechny tyto akrobatické srandy, dočkáme se ovšem dokonce i plnohodnotného děje. Ten vypráví příběh zmiňovaného Rodrigueze, který se dostává na fiktivní ostrov Panau, zasazený někam do jižní Asie. Na pohled je hodně podobný kupříkladu Havaji či Novému Zélandu.

Just Cause 2Tam má hrdina za úkol sesadit diktátora, jehož jméno je opravdu těžké vyslovit bez záchvatu smíchu: jmenuje se totiž Baby Panay. Kromě toho se však potká i se svým bývalým šéfem Tomem Sheldonem (ano, s tím flákačem z prvního dílu), který ho učil a ještě nedávno ho viděl potřásat si rukou s velitelem CIA. Nyní se ale věci mají jinak a Sheldon stojí proti zákonu, tudíž i proti vám.

Při prodírání skrz rozsáhlou herní plochu také budeme postupně dostávat různě obtížné úkoly, které se klasicky budou dělit na povinné a nepovinné. Ty povinné vám bude zadávat zaměstnavatel a jmenují se Agency Missions. Taková zadání musíte plnit, abyste se ve hře dostali dál, pohnuli s dějem, a tím pádem hru mohli dohrát.

Dohrát ji kompletně celou však nebude nikterak lehké díky dobrovolným misím, jejichž zadavatelé budou roztroušeni po celé mapě – tvůrci slibují, že i vedlejší úkoly budou do jisté míry originální, protože těm v prvním díle totiž opravdu chyběl nějaký Just Cause 2výraznější nápad.

Prototypem takové obyčejné mise v Just Cause 2 je zhruba tento scénář: nepřátelské síly se mobilizují v nedaleké základně v údolí pod vysokou horou a chystají se převézt jednoho z politických hlavounů na jeho důležitý proslov. Jelikož už jste však v kůži hlavního hrdiny překazili plány několika tamním potentátům, jejich ozbrojené síly si už dávají mnohem větší pozor. To je důvod k opatrnějšímu postupu.

Vývojáři slibují rozsáhlý arzenál zbraní.

Vybaveni libovolnou zbraní nasedáte do vrtulníku, sledujete rozmístění kulometných postů a přistáváte na vrcholku hory. Postup si samozřejmě můžete zvolit sami, ale kvůli protiletadlovým střelám musíte k základně doplachtit. Takže se rozbíháte a skáčete s bazukou na zádech. Pár desítek metrů nad základnou otevíráte padák a saháte po bazuce, míříte na benzinové zásoby a rozpoutáváte chaos. Hlavoun vybíhá Just Cause 2z krytu a snaží se zjistit, co se stalo – chopíte se příležitosti, raketu namíříte jeho směrem, přičemž o chvíli později John Rambo začne škytat a vy se už vezete ukradeným člunem pryč z ohrožení.

Co se pohodlnosti ovládání týče, míření a bojový systém by měl zpříjemnit detektor nepřátel, který vám sice ukáže polohu nepřítele, ale nechá vám volnost ve výběru části těla, kterou chcete zasáhnout. Tato volba posléze rozhodne, zda protivníka pouze zmrzačíte či přímo zabijete.

Aby bylo čím střílet, vývojáři slibují rozsáhlý arzenál zbraní – od klasických 9mm pistolí, přes samopaly se solidní kadencí, až po přenosné kulomety a RPG. Zbraně budou stejně jako lékárničky náhodně rozházeny po herní ploše, najdou se ale i místa, kde se zbraně, stejně jako vozidla či munice, bude nacházet vždy – v takzvaných safehousech, bezpečných útočištích, kde se mimo jiné i ukládá hra.

Just Cause 2Už jsme mluvili o padáku, jenž by měl oproti své původní verzi reagovat na jakýkoliv pohyb naprosto bez problému, podobá se totiž spíš křídlům než klasickému padáku: stačí trošku nadzvednout nohy, zatáhnout za lanka a už lehce nabíráte na výšce. Padák půjde stejně jako v prvním dílu využívat například na střeše aut či letadel, když se chcete vznést do co nejvyšší pozice. Stačí se rozjet vozidlo do pořádné rychlosti, vyskočit na střechu a otevřít padák. Platí, že čím rychleji jedete, tím výš vyletíte.

Kotvička poslouží kromě přitahování se k objektům a pohybu po mapě i k manipulaci s objekty, například s notoricky známými výbušnými barely nebo přímo s nepřáteli. Můžete zachytit hák za protivníka a druhý konec za projíždějící auto a pak už stačí jen sledovat, jak se záporák snaží ze všech sil přežít. Zajímavější využití se však naskytne při zaháknutí rychle se pohybujícího objektu třeba k nosníku mostu.

Just Cause 2Věcí, kterých bychom se po zkušenostech z prvního dílu mohli bát, jsou zejména protivníci a jejich umělá inteligence, a dále také bojový systém a jízdní model. Vývojáři ale slibují, že si z tvorby minulého Just Cause odnesli hodně cenných zkušeností a nebojí se, že by udělali ty samé chyby dvakrát. A ukázky ze hry prozatím nasvědčují tomu, že Avalanche Studios nemluví do větru.

Důvodů, proč se na Just Cause 2 těšit, je tedy dost. Ať už je to arkádový přístup k hraní, totální volnost pohybu, sesazování diktátora nebo výběr zbraní, skoro každý si určitě najde to svoje. Snad jen kromě těch, co mají hrůzu z výšek. Tento revolucionářský titul by měl vyjít snad již na podzim tohoto roku na platformy PS3, Xbox 360 a PC. Viva la revolución!

Index očekávání: 80%

Vstoupit do diskuse (54 příspěvků)

iDNES.cz

85%

Čtenáři

89% Ohodnoťte hru

Pro ohodnocení se musíte přihlásit

%

Nejčtenější

Sex jako sběratelská hra. Kontroverzní karty v Zaklínači kreslil barvoslepý

První herní Zaklínač od CD Projektu

Sexuální scény z prvního dílu Zaklínače patří mezi to nejhorší, co jsme v této oblasti mohli ve hrách kdy vidět. Více než co jiného totiž připomínají sběr pokémonů. Vývojář Artur Ganszyniec nyní...

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

Z českých novinek na Steamu jsme nadšeni. Vyzkoušejte je zdarma

Scribe RPG

První letošní festival demoverzí Steam Next Fest dorazil s ohromnou nabídkou demoverzí a tentokrát jsme zaznamenali vícero zajímavých her z Česka i Slovenska. Nabízíme vám přehled toho, co stojí za...

To je zážitek! Takto vypadá nejlepší horor současnosti v maximální grafice

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem se zcela jistě zařadí mezi nejlepší letošní hry, přestože máme teprve únor. Hru jsme si vyzkoušeli i na PC, a to rovnou na dvou výkonných strojích, abychom se na vlastní oči...

PlayStation zásadně mění strategii, PC hráči z toho mít radost nebudou

Marvel’s Wolverine

Ještě před pár lety se chtěla značka PlayStation soustředit na větší množství live service her a usilovala po tom, aby polovinu portfolia tvořily hry na PC a mobilní telefony. Dnes je vše jinak.

5. března 2026  9:45 4

Kvalita bez kompromisů. Resident Evil ovládl trh a ukazuje, jak se dělá horor

Resident Evil Requiem

Nejnovější videoherní hit, horor Resident Evil: Requiem se těší přízni recenzentů i hráčů. Výsledkem jsou milionové prodeje.

5. března 2026 2

Smrt v přímém přenosu. Čtyři roky vyvíjený Highguard nepřežil úvodní sezonu

Highguard

Online kooperativní akce Highguard skončí pouhých 45 dní po svém uvedení na trh. Důvodem je naprostý nezájem hráčů.

4. března 2026  9:30 6

Táhli mě po zemi a já křičela. Scény z Resident Evil byly drsné i v reálu

Angela Sant’Albano

Je mladá, krásná a na svém kontě má první výrazný zářez. Řeč je o Angele Sant’Albanové, která ztvárnila vystrašenou, přesto neohroženou analytičku FBI Grace Ashcroftovou v aktuálním herním megahitu...

4. března 2026 5

RECENZE: Vulgární humor je v High on Life tentokrát podpořený i skvělou hrou

75 %
High on Life 2

Barevně přeplácaná střílečka High on Life postavená na humoru ve stylu kultovního seriálu Rick and Morty sice pokračování nepotřebovala, ale nakonec je dobře, že ho má. Vedle nekonečné kadence...

PS5
4. března 2026 2

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Highguard

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské...

3. března 2026  10:15 8

Tvoje žena je v tvé paži. Toto jsou nejhorší dějové zvraty ve hrách

Bayonetta

Dějové zvraty nejsou doménu jen knih, filmů, seriálů nebo komiksů, samozřejmě jsou i běžnou součástí videoher. A nutno poznamenat, že se tvůrcům často daří přicházet s něčím, co nás překvapí v tom...

3. března 2026 9

RECENZE: Skvělá stavebnice i simulátor života. Pokémon Pokopia je trefa

90 %
Pokémon Pokopia

Aktuální novinka Pokémon Pokopia vykročila novým směrem, v němž se mísí simulátor života s kreativní stavebnicí. Funguje to na jedničku, a to se ve hře vůbec nebojuje.

Switch 2
2. března 2026 1

A pak že příběhovky netáhnou. Horor Resident Evil Requiem láme rekordy

Resident Evil Requiem

Aktuální herní novinka, horor Resident Evil Requiem, sklízí nejen výtečná hodnocení, ale těší se také výrazné přízni hráčů.

2. března 2026  9:33 5

Vydřený úspěch. Než uspěl, dřel vývojář osmdesát hodin týdně po osm let

Tonda Ros, autor  nezávisléhry Blue Prince

Adventura Blue Prince patří mezi největší hity loňského roku a byla nominována v mnoha prestižních kategoriích. Nebyl to ovšem náhodný úspěch, naopak, její vývojář Tonda Ros si ho tvrdě vydřel. A...

2. března 2026 4

Sex jako sběratelská hra. Kontroverzní karty v Zaklínači kreslil barvoslepý

První herní Zaklínač od CD Projektu

Sexuální scény z prvního dílu Zaklínače patří mezi to nejhorší, co jsme v této oblasti mohli ve hrách kdy vidět. Více než co jiného totiž připomínají sběr pokémonů. Vývojář Artur Ganszyniec nyní...

1. března 2026 12

To je zážitek! Takto vypadá nejlepší horor současnosti v maximální grafice

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem se zcela jistě zařadí mezi nejlepší letošní hry, přestože máme teprve únor. Hru jsme si vyzkoušeli i na PC, a to rovnou na dvou výkonných strojích, abychom se na vlastní oči...

28. února 2026 6
Nastavte si velikost písma, podle vašich preferencí.